Sivu 1/3

VC hommat

Lähetetty: La 25.05.2002 10:46
Kirjoittaja Heksa
pelailen VC:eellä niin mitä pitäsi tehdä heti pelin alussa siis on kaksi vaihtoaehtoa istua ja nostaa lisää mömmöjä tai sitten vaan painaa päällle ja nostaa samalla ukkoja itse olen todennut hyväksi istua ja nostaa mömmöjä ellei kaveri omista paljon ampujia.

No mietin vaan että miten niitä perkeleitä pelataan kun ne eivät voita kunnolla odottamalla ja kuolevat jos päälle menen enkä pääse kunnolla flankkaamaan no miten oikeastaan pystyy sellaisella hitaamman puoleisella VC armeijalla päästä flankkii kun siinä on yksi dire wolf ryhmä jota voi käytää flankkii mutta sekään ei pääse sinne.

Lähetetty: La 25.05.2002 15:10
Kirjoittaja jamovoima
Hommaat vähän shokkirynnäkkömustiaknihtejä.

Lähetetty: La 25.05.2002 15:49
Kirjoittaja Kelpo
Minkälainen armeija itselläsi on ja minkälainen vastassa, tuo taktiikka kun riippuu jossain määrin vastustajasta.
Yleisesti kannattaa laittaa pari unittia koiria sivuille, pari kolme jalkaväki blokkia keskelle ja mahdollisesti jotain lento- ja ratsuveikkoja jonnekin väliin.

Lähetetty: La 25.05.2002 23:25
Kirjoittaja Kharon
Kimppuun vain niin pian kuin pääsee, älä anna vastustajalle aikaa tehdä ansoja yksiköillesi vaan käy päälle. VC:lla voittaminen perustuu siihen että ne saavat lähitaistelun ensimmäisellä kierroksella mahd. paljon lämää aikaiseksi ja tämä tapahtuu chargella. Riittää kun voitat yhden kierroksen, sen jälkeen vastustajat juoksevat.

Keskelle kolme 30-40 hengen lurkki/zombie unittia boostattuna charactereilla on aika kova vastus kelle vain. Sivustaan sitten nopeampia yksiköitä kuten ghouleja (jotka voi aina marssia), lepakkoja sun muita vastustajan mahdollisia flankkaajia härnäämään tai itse flankkaamaan.

Lähetetty: Ma 27.05.2002 15:59
Kirjoittaja McJukkis
Niin, VC.llä kantsii käyttää suuria yksiköitä ehdottomasti koska fear maksaa ainakin puolet yksiköiden hinnasta.

Itse olen huomannut ihan käyväksi taktiikaksi iskeä ensin armottoman shokin ritareilla, koirilla ja taioilla. sitten vain tuo pari lurkkisquadia käsittävän "jarruaallon" sinne missä vastustaja ei oikein meinaa hajota. yleensä käy niin, että knightit puskee vastustajan laidasta vieden n-§ vastustajasta mukanaan ja siten 3.-4. vuorosta eteenpäin tasitellaan rippeitä vastaan. ainoan suuren ongelman muodostavat raskaamman luokan flyerit, mutta kyllä niistä aina jotenkin selviää...tulee vaan tappioita.

Lähetetty: Ma 27.05.2002 22:59
Kirjoittaja bonesripper
Joo ja kääpiöt on tuottanu miulle tuskaa ku ne ei meinaa ikinä hävitä. Perkulee jamopower :)

Lähetetty: Ti 28.05.2002 00:06
Kirjoittaja Kharon
bonesripper kirjoitti:Joo ja kääpiöt on tuottanu miulle tuskaa ku ne ei meinaa ikinä hävitä.
En ole siis ainoa ketä nuo pienet parrakkaat miehet ottavat päähän... :)

Lähetetty: Ti 28.05.2002 09:05
Kirjoittaja McJukkis
Onneks ne kompastelee jatkuvasti partaansa ja liikkuu niin hiljaa...curse of yearssia sitten vaan kehiin ja ratsuväellä hyökkää yhden yksikön kimppuun kerrallaan. Ne mainarit ottaa kyllä kaljamahoilla ehkä eniten päähän.

Lähetetty: Ti 28.05.2002 14:49
Kirjoittaja Kelpo
Kääpiöita vastaan kannattaa olla pieniä dire wolf unitteja juoksemassa pää viidentenä jalkana sotamasiinoiden kimpuun ja jos mahdollista, vielä fell batteja samaa tekemässä, jos ei niillä nyt peliä voita niin ainakin pisteitä kalastavat ihan mukavasti.

Isoja kääpiöblokkeja taas on äärimmäisen hankala voittaa, mutta ainakin ne voi melko tehokkaasti sitoa isoilla zombieläjillä siksi aikaa että saa jotain jouksutettua sivustaansa rankki bonuksia vähentämään. Ilman rankkeja eivät kääpiötkään kauaa mätössä kestä.

Lähetetty: Ti 28.05.2002 16:26
Kirjoittaja jamovoima
Hummmm hummm hammm en kai havaitse täällä valta-asemaani itäisen vanhan maan kuninkaana horjuttavia suunnitelmia :).
Juu ei noista bonusreaperin fellbateist oo viel ainakaa mitää häiriötä ollu, nekun yleensä kuolee yhden varsijousi laidallisen johdosta. (tai lumpin croopin puolituis poikien toimesta, kauan kirottu olkoon se ilkeä necromonger joka aiheuttaa aina tiettyä vähentymistä halflingieni piirissä.)

Lähetetty: Ti 28.05.2002 16:32
Kirjoittaja bonesripper
Joo ne fell batit on ihan yliarvostettuja ku ne tippuu nii helposti. Ennemmin sillä rahalla vähän black knighteja lisää :)

Lähetetty: Ti 28.05.2002 17:06
Kirjoittaja Ari
bonesripper kirjoitti:Joo ne fell batit on ihan yliarvostettuja ku ne tippuu nii helposti. Ennemmin sillä rahalla vähän black knighteja lisää :)
Tai bat swarmeja.

Lähetetty: Ti 28.05.2002 18:14
Kirjoittaja Kelpo
No eikös niitä lepakoita voi ensimmäisen vuoron piilotella joidenkin metsien tms takana ja seuraavalla lentää vihollisen rintaman taakse? Ei varsijousetkaan tuota harmia jos eivät kohdetta näe.

Maastoa laitettaessa sitten tietty pidetään huoli että pöydän keskellä on piilotteluun sopiva metsä.

Lähetetty: Ti 28.05.2002 19:24
Kirjoittaja bonesripper
Sellasella sopivalla pöydällä ei tuo 20" hyökkäysmatka riitä hirveesti piilotteluun. Ja eikös niitten pidä nähdä kohde jos ne hyökkää. Eli eivät voi suoraan sieltä piilosta hyökätä. Sillonhan ne on ainakin yhen vuoron avoimella ottamassa osumaa.

Joo pitää ruveta kokeilemaan niitä bat swarmeja. Kiitos neuvosta Ari.

Lähetetty: Ti 28.05.2002 21:47
Kirjoittaja Kelpo
Niin siis heti kun vaan päästään, lennetään vihollislinjojen taakse. Sieltä voidaan sitten chargailla sotamasiinoiden kimppuun ilman että kukaan huomaa ampumisesta puhumattakaan.
Eli sen avoimen vuoron ovat vihollisen selän takana jossa heitä ei voi ampua.

Lähetetty: Ke 29.05.2002 11:10
Kirjoittaja jullevi
Yks 'dörti trik', minkä countit voi tehdä gobboja vastaan on laukaista night goblin fanaatikot Invocation of Nehekillä! Kun vihollinen taianomaisesti ilmestyy 8" etäisyydelle (tai lähemmäs) goboista, niin fanaatikot lähtee samantien scatterilla 8O !

Lähetetty: Ke 29.05.2002 21:02
Kirjoittaja factordunk
Muuten hyvä toi Fell Bateil linjojen taakse mutta kun jollain hillillä on joku Hellblaster tms. niin mitäs sitten kun se päättää sieltä jostain tempaista täyden laidallisen nahkahiiriä kohti. :roll:

Lähetetty: Ke 29.05.2002 22:11
Kirjoittaja Kelpo
factordunk kirjoitti:Muuten hyvä toi Fell Bateil linjojen taakse mutta kun jollain hillillä on joku Hellblaster tms. niin mitäs sitten kun se päättää sieltä jostain tempaista täyden laidallisen nahkahiiriä kohti. :roll:
Silloin polvistutaan, suljetaan silmät, rukoillaan ja odotetaan misfirea.

Tuohon auttaa tietty myös jos on useampi yksikkö niitä koneita härnäämässä. Dire wolfit toimivat silloin kun toimivat.
Ja vaikka lepakot menisivätkin, on vastustaja tuhlannut yhden helblaster täyslaidallisen johonkin muuhun kuin ritareihisi. Se on aina hyvä asia.

Lähetetty: To 30.05.2002 15:05
Kirjoittaja factordunk
Kyllähän ne ritarit vähän silpoo. Pelatessani kaverin empireä vastaan tiputin ekalla roundilla kaikki 16 handgunneria (ensin hakkasin 11 ja sitten loppujen perässä metsään). hetsi sen jälkeen Huntsmanien kimppuun jotka lähtivät karkuun ja tietenkin painoin perään, mutta enpäs saanut kiinni :( No eihän siinä vielä mitään mutta kun edessä muutaman tuuman päässä hillillä jumitti hellblaster jolla sitten ammuttiin kohti nihtejä, ekalla heitolla misfire ja silmäluvuksi 2 ja tykki tippui... Knihtejä olen itse boostannut blood dragon vampirellä jolla on bloodlinesta otettu Strength of steel ja heart piercing, lisäksi enchanted shield. Toimii hyvin chariotteja vastaan kun vamppyyrin strength nousee lancen kanssa kasiin hyökätessä ja saa vielä re-rollata epäonnistuneet to hitit.... Chariotit tippuu heti jos yksikin vamppyyrin iskuista menee läpi :twisted: [/quote]

Lähetetty: To 30.05.2002 16:40
Kirjoittaja jamovoima
Onko se nyt oikeasti niin suuri katastrofi jos ne fellbatit tuhoavat kolmannella (vuoro piiloilua, vuoro taakse, charge) vuorolla ne sotakoneet kun siinä vaiheessa kuitenkin vastustajalla ei ole mitään muuta ammuttavaa kin joku hassu pakeneva mies muiden ollessa meleessä.