Sivu 1/1

Dwarf armeija

Lähetetty: Ti 28.11.2006 21:23
Kirjoittaja Makekake
Elikkäs siis kysyisin että kumpi on teidän mielestänne parempi vaihtoehto kääpiöille iso tykistö vai paljon lähiksiä. Kerro kumpaa itse käytät ja myös hyviä ja huonoja puolia molemmista.

Lähetetty: Ti 28.11.2006 23:00
Kirjoittaja Lord Mikke
Sen minä voin kertoa että ota isoa tykistöä mutta niille mättääjäkavereita.

Lähetetty: Ti 28.11.2006 23:38
Kirjoittaja Karl Van Dieter
Joo, kyllä itsekin kokeilisin jotakin kombinaatiota noista kahdesta vaihtoehdosta, yksin ovat aika avuttomia.

Btw. eikö tällainen topicci ollut jo ihan äskettäin?

Lähetetty: Ke 29.11.2006 14:51
Kirjoittaja Makekake
en oo nähny ja kyllä tiedän että molempia kannattaa olla ainaki vähä;)

Lähetetty: Ke 29.11.2006 15:44
Kirjoittaja jullevi
Ääripäät eivät ole se toimivin ratkaisu. Ampumista kannattaa olla sen verran, että se pakottaa vastustajan lähestymään (lue: hakeutumaan close combattiin, jonne ei voi ampua), mutta lähitaistelijoita pitää olla tarpeeksi hoitamaan vastustajan rippeet.

Sama toisinpäin: Jos ampumista on liian vähän, vihollinen voi ainakin teoriassa odotella ja pakottaa kääpiöt liikkeelle, jolloin lähitaisteluun pääseminen kestää useita vuoroja. Jos ampumista on liian paljon, ne muutamat ampumisesta selviytyneet kovat yksiköt (chariotit, monsterit, ratsuväki) saattavat tehdä rumaa jälkeä kääpiölinjoissa, jos sieltä puuttuu kovat taistelublokit tai niitä on liian vähän.

Eli tavoitteenasi olisi löytää sopiva tasapaino ammuskelun ja lähistelyn välille. Perusajatus on kuitenkin yrittää kontrolloida vastustajan liikettä, eli yksinkertaisimmillaan joko pakottaa vastustaja liikkeelle tai vaihtoehtoisesti hidastaa sen liikettä. Gyrokopteri vaikuttaisi pätevältä vastustajan hidastajalta ja minerit pistävät parhaimmillaan koko vastustajan pakan sekaisin.

Lähetetty: Ke 29.11.2006 17:16
Kirjoittaja Róbó-Tónó
jullevi kirjoitti:Ääripäät eivät ole se toimivin ratkaisu. Ampumista kannattaa olla sen verran, että se pakottaa vastustajan lähestymään (lue: hakeutumaan close combattiin, jonne ei voi ampua), mutta lähitaistelijoita pitää olla tarpeeksi hoitamaan vastustajan rippeet.

Sama toisinpäin: Jos ampumista on liian vähän, vihollinen voi ainakin teoriassa odotella ja pakottaa kääpiöt liikkeelle, jolloin lähitaisteluun pääseminen kestää useita vuoroja. Jos ampumista on liian paljon, ne muutamat ampumisesta selviytyneet kovat yksiköt (chariotit, monsterit, ratsuväki) saattavat tehdä rumaa jälkeä kääpiölinjoissa, jos sieltä puuttuu kovat taistelublokit tai niitä on liian vähän.

Eli tavoitteenasi olisi löytää sopiva tasapaino ammuskelun ja lähistelyn välille. Perusajatus on kuitenkin yrittää kontrolloida vastustajan liikettä, eli yksinkertaisimmillaan joko pakottaa vastustaja liikkeelle tai vaihtoehtoisesti hidastaa sen liikettä. Gyrokopteri vaikuttaisi pätevältä vastustajan hidastajalta ja minerit pistävät parhaimmillaan koko vastustajan pakan sekaisin.
Myös Thorek on oiva hidastaja, yhdistettynä gyrokopteriin 2-4 yksikköä ei voi marssia olleenkaan vuorossa.

Lähetetty: Ke 29.11.2006 21:57
Kirjoittaja flinkkuman
Itse tykkään molemmista..
Off-topic: hommaa hullusti figuja niin saat pelattua miten huvittaa :D

Lähetetty: To 30.11.2006 10:44
Kirjoittaja Karl Van Dieter
Tai kokeile ensin proxuna eri vaihtoehtoja ja kun olet löytänyt mieleisesi niin alat sitten vaan figuja hankkimaan.

Lähetetty: To 30.11.2006 11:22
Kirjoittaja Oberon
Róbó-Tónó kirjoitti: Myös Thorek on oiva hidastaja, yhdistettynä gyrokopteriin 2-4 yksikköä ei voi marssia olleenkaan vuorossa.
No Thorek nyt on yhdenmiehen armeija. Huonolla deplolla gyro estää 5:tä unittia(5 lancea rivissä, gyro keskimmäisen takana) marssimasta, kenties useampaakin jos niitä nyt joskus näkisi kahdessa rivissä. Rune of wrath6ruin ei estä marssimasta, puolittaa liikkeen. Sen kun yhdistää march blokkiin, niin kyllä mennään hitaasti(Ganelon muistaa tuumaa kävelleen miekkamiesblokkinsa... :P )

Lähetetty: To 30.11.2006 14:01
Kirjoittaja Makekake
kumpi sitten mielestänne kanntataisi ottaa perus Runelord vai Thorek?

Lähetetty: To 30.11.2006 14:09
Kirjoittaja Róbó-Tónó
Makekake kirjoitti:kumpi sitten mielestänne kanntataisi ottaa perus Runelord vai Thorek?
Thorek on parempi, mutta sen käyttäjiä on enemmän kuin laki sallii. Käytä sitä mitä haluat, jos mielestäsi Thorek on liian juustoa ei sitä, jos taas Runelord on liian huono, ei sitäkään.

Lähetetty: Ti 02.01.2007 13:26
Kirjoittaja Barbaari
Ampujia sinne, kun niillä se BS 4!?

Lähetetty: Ti 02.01.2007 13:43
Kirjoittaja Akseli
Kerroppa meille millä kääpiö unitilla on bs 4.

Lähetetty: Ti 02.01.2007 14:24
Kirjoittaja Tyranni
Barbaari kirjoitti:Ampujia sinne, kun niillä se BS 4!?
Ja sinä olet ikinä kokeillut Dwarffejein ampuma helvettiä vastaan ??

Lähetetty: Ti 02.01.2007 15:07
Kirjoittaja Akseli
Itse olen kääpiö pelaaja.

Lähetetty: Ti 02.01.2007 18:51
Kirjoittaja Tyranni
Kysyin Barbulta

Lähetetty: Ti 09.01.2007 11:49
Kirjoittaja Barbaari
Siis BS 5, no sen parempi!

Lähetetty: Ti 09.01.2007 13:35
Kirjoittaja Akseli
Ei vaan bs on kolme. Thunderit saavat aseestaan +1 osumis heittojen tuloksiin.

Lähetetty: Ti 09.01.2007 14:27
Kirjoittaja flinkkuman
miksi taistella bs:stä kun voitte selata kirjanne läpi ja miettiä mitä kaikkea alkaa postailemaan... vielä lisäyksenä noista tunkuista niin, miksipä ei :D loistava tuki jalkaväelle ja voivat itsekkin tarvittaessa tapella muutaman rundin kombattia