"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Hive fleet Behemoth 1500

Mikäli haluat palautetta ja kehitysideoita suunnitteilla olevaan armeijaasi, kirjoita listasi tänne. Voit myös antaa palautetta omista kokemuksistasi muille.
Avatar
VileKing
Viestit: 668
Liittynyt: Pe 20.08.2004 10:19
Paikkakunta: Oulunsalo
Viesti:

Hive fleet Behemoth 1500

Viesti Kirjoittaja VileKing »

HQ

Hivetyrant 75
-Warp field 35
-Toxic Miasma
-Adrenal glands (WS)
-Winged 40
-2x scything talos 16
=176pts.
Kova HQ ja Temppeli Herroilla hymy hyytyy kun tätä yrittävät alas ampua yhen vuoron ja sitten se onkin jo lähiksessä kun fexi ensin ampuu vähän Lisää juoksu vauhtia niille...

ELITE

4x Warriors 56
-4x scything talons 16
-4x rending claws 24
-4x extended carapace 12
-4x Adrenal glands 12
=120pts.
Synapseja tarvitaan ja nämä saattaa jotain tappaakkin ja ovat komeita penteleitä...

4x Warriors 56
-4x scything talons 16
-4x rending claws 24
-4x extended carapace 12
-4x Adrenal glands 12
=120pts.

TROOP

-8xGenestealers
-Scutlers 24
=152pts.
Näillä ois tarkotus käyä niittämässä Hirmuisia Templareita ja muutama necroni...

15x Gaunts
-15x spine fists 15
=75pts.

15x Gaunts
-15x spine fists 15
=75pts.

16x Gaunts
-16x spine fists 16
=80pts.
Yrittävät sitoa lähikseen mahd. paljon porukkaa joka ampuu tai sitten vaan ihan odottamaan vuoroaan tyrantin ja fexin jonossa...

16x Hormagaunts =160pts.

16x Hormagaunts =160pts.
Massaa ja näillä on peräti 2 attackia... o.O

FAST ATTACK

Ravener 30
-scything talons & Rending claws 10
=40pts.

Ravener 30
-scything talons & Rending claws 10
=40pts.
Näillä oli tarkotus saada hengiltä se ilkeädevastaattori ryhmä joka ampuu plasma Cannonilla Monsterous creatureita...

HEAVY SUPPORT

Carnifex 85
-Venom cannon 35
-Barbed strangler 20
-enhanched senses 8
-reinforce Chitin15
=163
Tällä olis tarkotus yrittää ampua Monoliitti alas ja sitten kun se on hoidettu niin sitten vaan massan kimppuun...

Carnifex 85
-2xscything talons
-Reinforce Chitin
-Adrenal Glands
-Scythe
-Toxic Miasma
=138
Tällä taas olis tarkotus saada kaikkei muuta maahan mitä toinen fexi saa, eli kovat marinet ja necroneita ja tarvittaessa Predator...

Massa 99/3

Kommenttia vaan tulemaan...
Vastassa on Necroneita, Templareita ja joskus Demon Hunttereita.

E.D.I.T.
Pitäisikö ottaa toi venomi warru pois ja laittaa Fexeille reiforce chitin...?
E.D.I.T. II
No niin...nyt on muutosta tullut listaan Kurimuksen neuvon mukaan...
E.D.I.T.
Ja sitten vielä tyrantille se warp field kun se unohtu...
Viimeksi muokannut VileKing, Ti 09.01.2007 10:21. Yhteensä muokattu 15 kertaa.
"I am so Straight that, when i buy a House, the first thing i do is to brick up the back door." - Straight Dave
Avatar
Kurimus
Viestit: 1487
Liittynyt: Pe 22.08.2003 17:48
Paikkakunta: Sastamala

Re: Hive fleet Behemoth 1500

Viesti Kirjoittaja Kurimus »

F(r)iend kirjoitti:Hivetyrant 85
-Extended Carapace 25
-Toxin sacs 12
-2x scything talos 16
=128pts.
Kova HQ ja on necroneilla hymy hyytyy kun tätä yrittävät alas ampua ja sitten kun se pääsee lähitaisteluun niin aijai...
Ei niillä mikään hymy hyydy kun niillä on vaikka koko peli aikaa ampua se nurin. Kävellen ei koskaan pääse lähitaisteluun. Jos haluat sen lähistelevän, se tarvitsee siivet. Jos haluat sen kävelevän, se tarvitsee pyssyjä. VC ja TL devourer on aika pätevä kombo.
F(r)iend kirjoitti: Broodlord =70pts.
retinue
-6xGenestealers 96pts
-2x scything talons 8pts
-feeder tendrils 1pts.
=105pts.
Näillä ois tarkotus käyä niittämässä Hirmuisia Templareita ja muutama necroni...
Jos templaripelaaja on niin tyhmä että haluaa näiden kanssa lähikseen (sellaisiakin on tavattu ;) ) niin ehkä sinne pääset. Necroneita vastaan ei mitään tsänssejä. Älä maksa 70p turhasta infiltratesta, vaan ota stealerisi trooppeina niin osaavat juostakin. Näille ainoana uppina Scuttlers niin saattavat ehtiä perillekin. BTW, 'stealereilla on otettava upit joko koko ryhmälle tai ei kellekään, eli ScyTalit ja Tendrilit pois.
F(r)iend kirjoitti: 3x Warriors 42
-3x scything talons 12
-3x rending claws 18
=72pts.
Synapseja tarvitaan ja nämä saattaa jotain tappaakkin ja ovat komeita penteleitä...
Näille Leaping, ExtCar ja Ini boosti. Lash Whipiä voi harkita yksien talonien tilalle.
F(r)iend kirjoitti: 4x Warriors 56
-4x scything talons 16
-3x rending claws 18
-Venom cannon 20
-Toxin sacs 3
-Enhanchend senses 2
=115pts.
Tämä toivottavasti saa rikottua Dredin vaikka se niin epä toden näköistä onkin ja synapseja tarvitaan...
Leaping ja ExtCar matkaan. ToxSacs ja EnhSenses on ostettava kaikille jos niitä haluat, vain aseet saavat vaihdella broodin sisällä.
F(r)iend kirjoitti: 2x 15x Gaunts 60
-15x spine fists 15
-15x without number 45
=120pts.
Without Number äärettömän turha. Kun gaunttisi tulevat uudelleen pöydälle on taistelu jo pöydän toisessa päässä. Eikä näiden ole tarkoitus tappaa ketään, vaan swampata vihollinen lähikseen ettei se pääse ampumaan oikeita tappajia. Näitä lisää ja scuttlers matkaan.
F(r)iend kirjoitti: 27x Hormagaunts =270pts.
Massaa ja näillä on peräti 2 attackia... o.O
Päteviä.
F(r)iend kirjoitti: 4x Reveners 120
-4x scything talons & Rending claws 40
=160pts.
Näillä oli tarkotus saada hengiltä se ilkeädevastaattori ryhmä joka ampuu plasma Cannonilla Monsterous creatureita...
Ota vain kolme ja laita kaikki omiin slotteihinsa. Nyt vastus nappaa 120 VP parilla heavybolterin tai bolterin kudilla.
F(r)iend kirjoitti: Carnifex 85
-Venom cannon 35
-scything talons 8
-enhanched senses 8
-Bonded exoskeleton 20
-Extended Carapace 25
=181
Tällä olis tarkotus yrittää ampua Monoliitti alas ja sitten kun se on hoidettu niin sitten vaan massan kimppuun...
Toiseen käteen Barbed Strangler, Bonded Exo ja Carapace mäkeen, tilalle RChitin.
F(r)iend kirjoitti: Carnifex 85
-scything talons 8
-Crushing claws 25
-Tusked 10
-Extended Carapace 25
-Toxin sacs 6
=159
Tällä taas olis tarkotus saada Monoliitti alas jos toinen fexi ei sitä saa ammuttua alas ja sitten kun se on maassa niin sitten vaan massan kimppuun ja toivottavasti tuohoaa myös Predatorin ja Dredinkin jos ei muuten oo vielä maassa...menee siinä matkan varrella...
Ei mitään toivoa tuhota monoa. Ei se sen kimppuun pääse, ja jos pääsee niin osuu vain kuutosilla. Suosittelisin tekemään samanlaisen kuin toisesta fexistä.

Siinäpä kommentteja tehokkuuden kannalta. Tyylin kannalta ei oikein voi kommentoida kun kaikilla on siitä ihan oma näkemys aina :D .
"Silmitön väkivalta on vilpittömin ja läheisin ihmiskontaktin muoto."
-Sörkan Sika-Harri-
Avatar
Remington
Viestit: 1831
Liittynyt: Ti 21.03.2006 22:04

Viesti Kirjoittaja Remington »

Jaa-a.. Kaikki mitä minä olisin sanonut on jo Kurimus sanonut. Tekisin kuten hän ehdottaa.
"You're right. The Devil has come. Look
at me. I am the Devil." -Charles Remington-
Avatar
VileKing
Viestit: 668
Liittynyt: Pe 20.08.2004 10:19
Paikkakunta: Oulunsalo
Viesti:

Viesti Kirjoittaja VileKing »

Jaahas...jos näillä neovoilla sais mutosta parempaan suuntaan...Mutta miksi extended carapace mäkeen kun necroneilla ei oli paljon niitä ap2 aseita...?
"I am so Straight that, when i buy a House, the first thing i do is to brick up the back door." - Straight Dave
Avatar
VileKing
Viestit: 668
Liittynyt: Pe 20.08.2004 10:19
Paikkakunta: Oulunsalo
Viesti:

Viesti Kirjoittaja VileKing »

No ni...tänää on muutosta tullu...
"I am so Straight that, when i buy a House, the first thing i do is to brick up the back door." - Straight Dave
Avatar
Scoundrel
Viestit: 1911
Liittynyt: Ke 10.08.2005 12:36
Paikkakunta: Uusikaupunki

Re: Hive fleet Behemoth 1500

Viesti Kirjoittaja Scoundrel »

F(r)iend kirjoitti:HQ

Hivetyrant 85
-Extended Carapace 25
-Toxin sacs 12
-Winged 40
-2x scything talos 16
=168pts.
Kova HQ ja on necroneilla hymy hyytyy kun tätä yrittävät alas ampua ja sitten kun se pääsee lähitaisteluun niin aijai...
Tyranidpelaajalla hyytyy hymy, jos asia on kuten muistan ja wingediä sekä extendedcarapacea ei saa samalle tyrantille. Voi olla että muistan väärin, mutta käsittääkseni warp field pitää ottaa jos haluaa lentotyrantista kestävämmän.
F(r)iend kirjoitti: Carnifex 85
-scything talons 8
-Crushing claws 25
-Reinforce Chitin 15
-Mace 5
-Toxin sacs 6
=154
Tällä taas olis tarkotus saada kaikkei muuta maahan mitä toinen fexi saa, eli kovat marinet ja necroneita ja tarvittaessa Predator...
Onhan se lähisfexi kivan näköinen figu, mutta pelikäytössä hidas maalitaulu. Ota suosiolla toinenkin fexisi isoilla tykeillä tai tee siitä jalkaväen kauhu TL-devourereilla.

Gaunteissa on tyyliä. Ja määrääkin sinulla on ihan kivasti.
Turun huonoimmaksi rankattu 40k-pelaaja 2012!
Tiistaisin 40k:ta Turun Fantasiapeleissä!
Avatar
VileKing
Viestit: 668
Liittynyt: Pe 20.08.2004 10:19
Paikkakunta: Oulunsalo
Viesti:

Re: Hive fleet Behemoth 1500

Viesti Kirjoittaja VileKing »

Scoundrel kirjoitti:
F(r)iend kirjoitti:HQ

Hivetyrant 85
-Extended Carapace 25
-Toxin sacs 12
-Winged 40
-2x scything talos 16
=168pts.
Kova HQ ja on necroneilla hymy hyytyy kun tätä yrittävät alas ampua ja sitten kun se pääsee lähitaisteluun niin aijai...
Tyranidpelaajalla hyytyy hymy, jos asia on kuten muistan ja wingediä sekä extendedcarapacea ei saa samalle tyrantille. Voi olla että muistan väärin, mutta käsittääkseni warp field pitää ottaa jos haluaa lentotyrantista kestävämmän.
No tuo sattuo unohtumaanihan kokonaan...
Scoundrel kirjoitti:
F(r)iend kirjoitti: Carnifex 85
-scything talons 8
-Crushing claws 25
-Reinforce Chitin 15
-Mace 5
-Toxin sacs 6
=154
Tällä taas olis tarkotus saada kaikkei muuta maahan mitä toinen fexi saa, eli kovat marinet ja necroneita ja tarvittaessa Predator...
Onhan se lähisfexi kivan näköinen figu, mutta pelikäytössä hidas maalitaulu. Ota suosiolla toinenkin fexisi isoilla tykeillä tai tee siitä jalkaväen kauhu TL-devourereilla.

Gaunteissa on tyyliä. Ja määrääkin sinulla on ihan kivasti.
Mutta kun ne templarit juokseepäälle jo ekalla vuorolla niin kyllä se aikas äkkiä on lähiksessä...sitäaattelin lähinnä ite...
"I am so Straight that, when i buy a House, the first thing i do is to brick up the back door." - Straight Dave
Avatar
Amazing Slug
Viestit: 4112
Liittynyt: To 01.05.2003 22:03
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja Amazing Slug »

Jaa trooppeja useaksi eri ryhmäksi kunnes troop slotit loppuvat. Isoista ryhmistä ei ole yhtään mitään hyötyä.
Avatar
VileKing
Viestit: 668
Liittynyt: Pe 20.08.2004 10:19
Paikkakunta: Oulunsalo
Viesti:

Viesti Kirjoittaja VileKing »

Amazing Slug kirjoitti:Jaa trooppeja useaksi eri ryhmäksi kunnes troop slotit loppuvat. Isoista ryhmistä ei ole yhtään mitään hyötyä.
-8xGenestealers
-Scutlers 24
=152pts.

17x Gaunts 68
-17x spine fists 17
-17x Scutlers 34
=119pts.

17x Gaunts 68
-17x spine fists 17
-17x Scutlers 34
=119pts.

14x Hormagaunts =140pts.

15x Hormagaunts =150pts.

Niinku näi?
"I am so Straight that, when i buy a House, the first thing i do is to brick up the back door." - Straight Dave
Euskari
Viestit: 51
Liittynyt: Pe 11.02.2005 15:52

Viesti Kirjoittaja Euskari »

Eikös Hive Tyrant maksa 75 pistettä eikä 85 pistettä?
Avatar
VileKing
Viestit: 668
Liittynyt: Pe 20.08.2004 10:19
Paikkakunta: Oulunsalo
Viesti:

Viesti Kirjoittaja VileKing »

Maksaapa hyvinki...on vaan sattunu pieni kirjotus virhe...kuten tuossa toisen 'fexin pisteissäkin...144 maksaa...

Ja taas on muutosta...yks ravener pois ja gauntteja tilalle...
"I am so Straight that, when i buy a House, the first thing i do is to brick up the back door." - Straight Dave
Sorrowheart
Viestit: 38
Liittynyt: Ti 04.11.2003 08:31

Viesti Kirjoittaja Sorrowheart »

olisi vielä yksi troop choissi käyttämättä... tuon saa täytettyä sillä että jaat nuo kaksi hormagauntti ryhmää kolmeksi 10 kokoiseksi... näin ollen saisit lisää joustavuutta tuohon listaan.

*joo unohdappa tuo äskönen unohdin kokonaan nuo steelerit...
Elämä on kuin hillamiehen pieru autiolla suolla
Avatar
Amazing Slug
Viestit: 4112
Liittynyt: To 01.05.2003 22:03
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja Amazing Slug »

Necroneilla ei ole ap 2 aseita joten ne 2+ savet ovat mauttomia ja suorastaan epäreiluja. Fexit eivät voi niiden kanssa mitenkään kuolla. 3+ save on roskaa verrattuna 2+:aan, ainakin necroneita vastaan.

Templareista ei sitten tiedä, niillä voi olla minkälainen lista tahansa. Jotain huonoja lähitaistelukykyjä ja pakkojuoksemista genestealereiden hampaisiin niillä muistaakseni oli ihan vakiona, ei kuulosta hirveän ampuvalta.
Avatar
VileKing
Viestit: 668
Liittynyt: Pe 20.08.2004 10:19
Paikkakunta: Oulunsalo
Viesti:

Viesti Kirjoittaja VileKing »

Amazing Slug kirjoitti:Necroneilla ei ole ap 2 aseita joten ne 2+ savet ovat mauttomia ja suorastaan epäreiluja. Fexit eivät voi niiden kanssa mitenkään kuolla. 3+ save on roskaa verrattuna 2+:aan, ainakin necroneita vastaan.
Tarkoittaako tämä nyt että ne carapacet ois fexeille hyvät vai huonot?
Amazing Slug kirjoitti:Templareista ei sitten tiedä, niillä voi olla minkälainen lista tahansa. Jotain huonoja lähitaistelukykyjä ja pakkojuoksemista genestealereiden hampaisiin niillä muistaakseni oli ihan vakiona, ei kuulosta hirveän ampuvalta.
Eivätpä kovin paljon ammu temppeli herrat mutta kovasti juoksevat varsinkin kun on chaplain ja hautakivi mukana?

E.D.I.T.
Siinä se Temppeli Herrain lista joka on vastassa joskus...
"I am so Straight that, when i buy a House, the first thing i do is to brick up the back door." - Straight Dave
Avatar
Uzi-99
Viestit: 805
Liittynyt: Ti 16.12.2003 22:27
Paikkakunta: Helsinki
Viesti:

Re: Hive fleet Behemoth 1500

Viesti Kirjoittaja Uzi-99 »

Hivetyrant: Ihan pätevä. Kuten olen toisaalla jo sanonut, lentävä Tyrant hyötyy erinäisistä muistakin morfeista.

AdrG I on pelimiehen valinta, lyöt ensin ärsyttäviä Marinecommandereita, Librarianeja sun muita vastaan.
FlsHks takaa ettei vihu maastossa hyödy suojastaan liikaa.

AG WS/ToxMsm ja ImpAtt ihan kätsyjä myös.

Warriors: Ihan päteviä, jos kohta suosittelen lähiswarruille myös FlsHksia ja mielellään jotain liikemorfia (Leaping tai Winged).

8xGenestealers: Parempi toivoa että tuo Scuttlers riittää saamaan ne suojaan... Itse suosin ExtCaria. FlsHks myöskin varsin kätevä sijoitus.

Gaunts: Enpä ole varma Scuttlersista näillä... Toki se tekee niistä hiukan nopeampia ja mahdollistaa nopeamman sitomisen, mutta tekee niistä kuitenkin kohtuukalliita Gaunteiksi.

Lisäksi olen sitä mieltä että 13 on jo aika kipuraja Gaunt-ryhmille, ja itse sijoittaisin pisteet näiden Scuttlersin sijaan muihin ötöihin ja Gaunt-ryhmien koon suurentamiseen... Mutta olenkin varsin pinttynyt tapoihini, eli kokeile pois. =)

Hormagaunts: Jos Tyrant pysyy elossa ja pitää nämä kontrollissa, hyvin toimii. =)

Koska kuitenkin käytät jo tämänverran pisteitä nopeisiin sitomisjoukkoihin, oletko aivan varma että tarvitset Scuttlersia kaikilla perus-Gaunteilla?

Raveners: Sellaisia kuin Ravien kuuluukin olla. =)

Carnifex, kantama: Peruspätevä ase-'Fex.

Carnifex, lähis: Suosittelen unohtamaan... Kovin monet vihut eivät ehdoin tahdoin juokse niitä päin, ja jos juoksevat niin silloin myös yleensä ovat täysin kykeneväisiä vetämään sitä (ja kaikkia välissäolevia 'Nidejä) turpaan.

Jos vihut eivät juokse lähikseen tämän kanssa, niin tällä ei kyllä saa pisteitään takaisin millään. Osaavaa vihua vastaan se ei edes ime tulta tärkeämmistä kohteista, koska vihu tietää että turha tätä on ampua muutamaan vuoroon.

Jos välttämättä lähistelijän tahdot, tee siitä edes kustannustehokas. Esimerkiksi lähis-'Fexisi olisi paljon parempi (ja piirun halvempi) jos ottaisit CrsClwien sijaan toisen parin ScyTaleja ja ottaisit AG WS:n ja ToxMsm:n biomorfeiksi. Mitä hyötyä on valtavasta määrästä hyökkäyksiä jos puolet menevät huti?

Keskimäärin 2x ScyTal, AG WS, ToxMsm-'Fex osuisi aivan yhtä monella lyönnillä kuin sinun 'Fexisi, mutta bonuksena vihun on vaikeampi osua siihen lähiksessä kuin sinun 'Fexiisi.

Häntä on vähän turha... Se ei voi toimia ensimmäisellä vuorolla kun 'Fex rynnäköi tai sen kimppuun rynnäköidään, ja näin siitä on hyötyä vain jos taistelu kestää toiselle vuorolle tai jos taistelu käynnistyy edeltävällä vuorolla consolidaten kautta. Jos vihu runnoo päälle ja pysyy taistelussa niin monella figulla että hännästä olisi hyötyä, 'Fex on jo muutenkin pahasti nesteessä. Sen sijaan että käytät pisteitä tähän ja uskot että se pärjää, käytä pisteet muualle ja keskity siihen ettei 'Fex päädy taisteluun jossa valtava määrä vihuja on yksin sen kimpussa.

ToxSac on turha, 'Fexin Str on jo tarpeeksi korkea woundaamaan mitä tahansa helposti. T5-vihuja ei todellakaan ole niin paljoa että S10 jotain hyötyä olisi, ja koska pidän häntää jo muutenkin pistehaaskuuna en näe mitään syytä ottaa ToxSacejä vain sen tehon kasvattamiseen.

Vähintäänkin pudottaisin hännän ja ToxSacit pois, ja ottaisin AG WS:n ja ToxMsm:n varmistamaan että suurempi määrä hyökkäyksiä osuu. FlsHks aina kätevä, se on halpa, mahdollistaa liikkumisen mielenkiintoisiin paikkoihin ja takaa että on tilanteita joissa 'Fex ei lyö viimeisenä. =D
Heikkoliha yrittää tuhota, metsästää itseä kuin itse niitä, mutta ne heikkoja. Itse taistelee viimeiseen, kaikki täytyy ahmia.
Avatar
VileKing
Viestit: 668
Liittynyt: Pe 20.08.2004 10:19
Paikkakunta: Oulunsalo
Viesti:

Re: Hive fleet Behemoth 1500

Viesti Kirjoittaja VileKing »

Uzi-99 kirjoitti:Hivetyrant: Ihan pätevä. Kuten olen toisaalla jo sanonut, lentävä Tyrant hyötyy erinäisistä muistakin morfeista.

AdrG I on pelimiehen valinta, lyöt ensin ärsyttäviä Marinecommandereita, Librarianeja sun muita vastaan.
FlsHks takaa ettei vihu maastossa hyödy suojastaan liikaa.

AG WS/ToxMsm ja ImpAtt ihan kätsyjä myös.
Nuo fleshhookit on oll u munkin mielessä...Glandsit maksaa paljon...
Uzi-99 kirjoitti:Warriors: Ihan päteviä, jos kohta suosittelen lähiswarruille myös FlsHksia ja mielellään jotain liikemorfia (Leaping tai Winged).
Siipiä ei siksi koska muuten moni jäisi pois synapse alueelta helposti eli leapping siis...
Uzi-99 kirjoitti:8xGenestealers: Parempi toivoa että tuo Scuttlers riittää saamaan ne suojaan... Itse suosin ExtCaria. FlsHks myöskin varsin kätevä sijoitus.
Ehkäpä, ehkäpä...
Uzi-99 kirjoitti:Gaunts: Enpä ole varma Scuttlersista näillä... Toki se tekee niistä hiukan nopeampia ja mahdollistaa nopeamman sitomisen, mutta tekee niistä kuitenkin kohtuukalliita Gaunteiksi.
Tuo onkin erittäin miellyttävä ajatus...gauntteja siis lisää ja hormia myös... :)
Uzi-99 kirjoitti:Raveners: Sellaisia kuin Ravien kuuluukin olla. =)
Niin on. :D Pitäisi koittaa saada näitä lisää...
Uzi-99 kirjoitti:Carnifex, lähis: Suosittelen unohtamaan... Kovin monet vihut eivät ehdoin tahdoin juokse niitä päin, ja jos juoksevat niin silloin myös yleensä ovat täysin kykeneväisiä vetämään sitä (ja kaikkia välissäolevia 'Nidejä) turpaan.

Jos vihut eivät juokse lähikseen tämän kanssa, niin tällä ei kyllä saa pisteitään takaisin millään. Osaavaa vihua vastaan se ei edes ime tulta tärkeämmistä kohteista, koska vihu tietää että turha tätä on ampua muutamaan vuoroon.

Jos välttämättä lähistelijän tahdot, tee siitä edes kustannustehokas. Esimerkiksi lähis-'Fexisi olisi paljon parempi (ja piirun halvempi) jos ottaisit CrsClwien sijaan toisen parin ScyTaleja ja ottaisit AG WS:n ja ToxMsm:n biomorfeiksi. Mitä hyötyä on valtavasta määrästä hyökkäyksiä jos puolet menevät huti?

Keskimäärin 2x ScyTal, AG WS, ToxMsm-'Fex osuisi aivan yhtä monella lyönnillä kuin sinun 'Fexisi, mutta bonuksena vihun on vaikeampi osua siihen lähiksessä kuin sinun 'Fexiisi.

Häntä on vähän turha... Se ei voi toimia ensimmäisellä vuorolla kun 'Fex rynnäköi tai sen kimppuun rynnäköidään, ja näin siitä on hyötyä vain jos taistelu kestää toiselle vuorolle tai jos taistelu käynnistyy edeltävällä vuorolla consolidaten kautta. Jos vihu runnoo päälle ja pysyy taistelussa niin monella figulla että hännästä olisi hyötyä, 'Fex on jo muutenkin pahasti nesteessä. Sen sijaan että käytät pisteitä tähän ja uskot että se pärjää, käytä pisteet muualle ja keskity siihen ettei 'Fex päädy taisteluun jossa valtava määrä vihuja on yksin sen kimpussa.

ToxSac on turha, 'Fexin Str on jo tarpeeksi korkea woundaamaan mitä tahansa helposti. T5-vihuja ei todellakaan ole niin paljoa että S10 jotain hyötyä olisi, ja koska pidän häntää jo muutenkin pistehaaskuuna en näe mitään syytä ottaa ToxSacejä vain sen tehon kasvattamiseen.

Vähintäänkin pudottaisin hännän ja ToxSacit pois, ja ottaisin AG WS:n ja ToxMsm:n varmistamaan että suurempi määrä hyökkäyksiä osuu. FlsHks aina kätevä, se on halpa, mahdollistaa liikkumisen mielenkiintoisiin paikkoihin ja takaa että on tilanteita joissa 'Fex ei lyö viimeisenä. =D
Niitä 2xTalonseja olen miettinyt itsekkin mutta aina on ajatus kaatunut siihen että toden näköisin luku minkä noppa antaa on 6? WS Glands ei kuulosta ollenkaan huonolta....Lähis fexin tahdon vaan koska se näyttää niin heinolta... :)

--> Muutosta siis viikonloppuna tekemään...
"I am so Straight that, when i buy a House, the first thing i do is to brick up the back door." - Straight Dave
Avatar
Uzi-99
Viestit: 805
Liittynyt: Ti 16.12.2003 22:27
Paikkakunta: Helsinki
Viesti:

Re: Hive fleet Behemoth 1500

Viesti Kirjoittaja Uzi-99 »

F(r)iend kirjoitti:Niitä 2xTalonseja olen miettinyt itsekkin mutta aina on ajatus kaatunut siihen että toden näköisin luku minkä noppa antaa on 6? WS Glands ei kuulosta ollenkaan huonolta.... Lähis fexin tahdon vaan koska se näyttää niin heinolta... :)
--- Siis... Keskiverto luku D6:sta heittäessä on 3-4. Näin ollen oma ScyTal + CrsClw-'Fexisi tekee keskimäärin 4-5 hyökkäystä (kun unohdetaan häntä), joista keskimäärin 2-3 osuu Marine-WS:ään. Jos käy mäihä saat 7 hyökkäystä, jos ei saat 2. CrsClw on kallis ja satunnainen, ja siksi en pidä siitä.

2x ScyTal, AG WS, ToxMsm tekee aina 4 hyökkäystä, joista keskimäärin 3 osuu Marine-WS:ään. Näin todennäköisyyksien mukaan se on ihan yhtä tappava kuin oma 'Fexisi, paitsi että se on aavistuksen halvempi ja sen iskumäärä on aina taattu... Ei saa supermäärää, muttei toisaalta ota riskiä saada paria säälittävää jämähyökkäystä. =)

Jos kuitenkin tahdot pitää tuon ScyTal + CrsClwin ja omaat hämmästyttävän kyvyn heitellä niitä kutosia hyökkäysten määräksi, niin kombota kuitenkin AG WS ja ToxMsm... Kuten jo totesin, suurella määrällä mahdollisia hyökkäyksiä ei oikein tee mitään jos puolet menee huti (paitsi jos tuppaat heittämään kutosia osumiseenkin). Pelkällä AG WS:llä 'Fexiisi on toki Marsujen vaikeampi osua, mutta se itse osuu helpommin vain ImpGuardeihin ja vastaaviin. Jos olet panostamassa kuolettavuuteen lähiksessä, niin panosta ihmeessä siihen että osut helpommin kaikkein yleisimpiin vastustajiin eli Marsuihin. ;)

Suosittelisin magneetteja, osittaista pinnausta tai vastaavaa että saat vaihdeltua aseita... sillä tavoin voit käyttää Fexiä lähiksessä jos haluat, mutta vaihtaa aseita kantamalle kun jossain pelissä kuitenkin tarvitsee. =)
Heikkoliha yrittää tuhota, metsästää itseä kuin itse niitä, mutta ne heikkoja. Itse taistelee viimeiseen, kaikki täytyy ahmia.
Avatar
VileKing
Viestit: 668
Liittynyt: Pe 20.08.2004 10:19
Paikkakunta: Oulunsalo
Viesti:

Viesti Kirjoittaja VileKing »

no niin...nyt on muutosta ja 37pistettä ylimäärästä...
kertokaapa mistä karsin ne pois...?
"I am so Straight that, when i buy a House, the first thing i do is to brick up the back door." - Straight Dave
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Armeijalistat”