"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Ampumisesta ja impact hiteistä...

Aloittelijoille ja vasta-alkajille tarkoitettu palsta, jossa uskaltaa kysyä vähän yksinkertaisempiakin asioita pelistä ja pelaamaan ryhtymisestä ilman tönimistä. Kokeneet vastaavat.
Avatar
IRiaD
Peliporukkavalvoja
Viestit: 4008
Liittynyt: Ti 26.09.2006 19:24
Paikkakunta: Joensuu

Ampumisesta ja impact hiteistä...

Viesti Kirjoittaja IRiaD »

Jos yksikkö on vuoren kukkulan takana rivissä niin, että vain yksi nappi on näkyvissä kymmenen archerin ryhmälle, ja kaikki archerit ampuvat tätä yhtä nappia, niin voiko se nappi ottaa 10 hittiä jos kaikki osuvat, ottaako se yhden ja loput menevät kuuseen vai jaetaanko kaikki osumat koko yksikön kanssa vaikka osa ei ole edes näkyvillä. Ja olen kyllä lukenut "Distibute hits"-osion sääntökirjasta, mutta en täysin ymmärtänyt sitä...

Sama asia magian kanssa, jos 5 ritarin yksikkö saa 12 osumaa niin miten käy?

Sitten vika kysymys, jos chariot chargaa 5 yksikön riviin mutta vain 3 keskimmäistä on base contactissa, ja tulee 6 impact hittiä miten menetellään? kaikki ottavat yhden osuman ja viimeinen menee hukkaan?
Diogenes kirjoitti:Mutta on ne ajat muuttuneet ... muistan sen ketjun missä IRIAD oli ketjun huonoin vitsi, ja nyt kaikki muut ovat niitä vitsejä IRIADiin verrattuna :P
Avatar
Rune
Peliporukkavalvoja
Viestit: 6376
Liittynyt: Ma 06.01.2003 14:18
Paikkakunta: Joensuu

Viesti Kirjoittaja Rune »

Osumat jaetaan aina koko yksikköön, ei yksittäisiin modeleihin, ellei toisin mainita erikoistilanteissa, esim. Hochland Long Riflen tai Nurglen ykkösloitsun tapauksissa. Kaikissa mainitsemissasi tilanteissa koko yksikkö ottaa osumaa, ei vain järjen mukaan haavoittuvissa oleva rivimosuri.

Ritaritilanteessa voidaan olettaa, jos se auttaa, että ritareita on aina määrä x > aiheutettu osumien määrä. Näin ei tarvitse miettiä kuinka monta osumaa mikäkin modeli ottaa, sillä kuolleiden määrää aletaan miettiä vasta kun suojaheitot haarniskoista ja muusta mahdollisesta sälästä on viskottu. Näiden jälkeen poistetaan määrä y modeleita, jossa y on sössityt armour savet. Jos y > yksikön sisältämä miesmäärä tuolla hetkellä, yksikkö räjähtää atomeiksi mystisesti, ja aiheuttaa/on aiheuttamatta paniikkia/ties mitä muuta ympäristössään.

Jos yksikkö sisältää vain 4 tai vähemmän rivimosuria ja sankarin, homma menee vähän eri tavalla. Jokainen osunut osuma pitää ennen woundauksia randomoida ja tarkistaa, kuinka monta osumaa osuu sankariin, ja kuinka monta itse yksikköön. Tässäkään tilanteessa kaikki osumat vaikuttavat, eivätkä ne katoa jonnekin jos kohteet loppuvat kesken; modelit voivat yksikössä ottaa useammankin kuin yhden iskun. Tästä tarkemmin sääntökirjassa sivulla z, joka on tuntematon. En muista sitä.

Hitto, taidankin pitää taukoa tuosta matikan opiskelusta... :) Tämä riittänee tältä päivältä.
Viimeksi muokannut Rune, Ti 06.02.2007 13:34. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
#Ostium
http://cabal-ostium.blogspot.fi/

For a Pessimist, I'm pretty Optimistic
Avatar
Lighthammer
Peliporukkavalvoja
Viestit: 1460
Liittynyt: Ti 05.04.2005 20:19
Paikkakunta: Eurajoki

Viesti Kirjoittaja Lighthammer »

Osumat jaetaan yksikön koko yksikön kaikissa tapauksissa. Yksittäinen modeli voi kärsiä kuolematta useamman kuin yhden osuman (armor & ward savet), joten heitetään seivit jokaista onnistunutta woundausta kohden, ja poistetaan casualtyt. LoSsilla ei ole asian kanssa mitään tekemistä.

Samoin impact hitit kärsii koko yksikkö,ne eivät rajoitu vain basecontactissa oleviin modeleihin.
Set fire to the family tree.
Avatar
IRiaD
Peliporukkavalvoja
Viestit: 4008
Liittynyt: Ti 26.09.2006 19:24
Paikkakunta: Joensuu

Viesti Kirjoittaja IRiaD »

kiitoksia
Diogenes kirjoitti:Mutta on ne ajat muuttuneet ... muistan sen ketjun missä IRIAD oli ketjun huonoin vitsi, ja nyt kaikki muut ovat niitä vitsejä IRIADiin verrattuna :P
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “FB: Perusteet”