"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Miten voittaa orkeilla mariinit?

Jos sinua askarruttaa, kuinka pärjätä ystäväsi voittamattomalle porukalle, täältä voit saada vinkkejä armeijasi kokoonpanoon sekä vastalääkkeitä erilaisten vihollisyksiköiden kohtaamiseen.
Avatar
Apocalypse
Viestit: 403
Liittynyt: Pe 23.12.2005 17:39
Paikkakunta: Jyväskylä

Miten voittaa orkeilla mariinit?

Viesti Kirjoittaja Apocalypse »

Omaa ork armeijaa alan kokoamaan ja mietin mitä kaikkiea kannattaa ottaa. Armeijani tulee koostumaan melkein kokonaan jalkaväestä (suurin osa Slugga boyzeja) ja (parista) nopeasta koneesta (esim. warbuggy). Vastapelaajani armeijaan kuuluu nämä dreadnought, tactical squad, scout scuad, assault squad kappalaisella, terminator squad.

Omaan armeijaani ajattelin ottaa ainakin:
Paljon slugga boyz ryhmiä, osalla bigshootat ja osalla rokkit launchat.
(Pari) halpaa warbuggya (en pakosti tarvitse kahta)
Warboss ja retinue.
Pari tulituki shoota ryhmää rokkit launchoilla tai bigshootilla.
Sekä grotteja jalkaväen edelle antamaan sitä 5+ ward savea.
Kuten näkee armeija on eirräin paljon jalkaväkipainotteinen mutta warbuggyt rikkovat pure Footslogga armeijan.

Vielä siitä että 1000 pts peliin tätä armeijaa suunnittelen teidän avustuksella.

Tähän tarvitsisin taktista neuvoa sekä tuosta mikä on hyvää Mariineja vastaan.
vompovompatti
Viestit: 2302
Liittynyt: To 22.09.2005 17:54

Viesti Kirjoittaja vompovompatti »

Tarvitset takseja kuljettamaan örkkisi nopeasti taisteluun. Mariinit heikentävät sluggaryhmiä tulella ja pesevät jämät lähiksessä. Jotain nopeaa lähistelijää voisi tarvita sitomaan vihollista.
I am the king of Rome, and above grammar.
-Sigismund, Emperor of the Holy Roman Empire
Lassek
Viestit: 3315
Liittynyt: Ma 05.07.2004 21:04

Viesti Kirjoittaja Lassek »

Retikassa ei ole varsin järkeä, ellet tuuppaa sitä rekkaan. Hurjan kallis 1000p peliin myös. Jättäisin toistaiseksi pois.

Terminaattorit ovat todella vittumaisia; ampuvat kävelevät örkit rikki ja rahjustavat samalla 6" taaksepäin... Niiden hoitelemiseen melkeinpä tarvitaan trukkeritiimi, joka koettaa zippailla maaston ja wartrakkien takaa niiden päälle; ottaisin sellaisen.

Sluggaryhmiin jää näine muutoksin äkkiä laskettuna reippaat ~350 pinnaa. Saanet kaksi ~15 vahvuista kun lasketaan power klawit ja pyssyt, eli se puoli on reilassa...

Laskin saavasi jalkajoukkoihin 13-14 raskasta asetta, tähän lisätään vielä nopeista joukoista löytyvät. Kuulostaa korvaani ihan kohtuulliselta. Mariinien pitäisi laota ja jäännösten pyyhkiytyä rynnäkössä, mikäli naattorit eivät käy hankaliksi.

Ole myös tarkkana, etteivät hyppyreppumaurit pääse riehumaan pikkuyksiköihisi ja hidastamaan marssia eteenpäin. Ole valmiina käymään vastapalloon ja ammu niitä aina kuin mahdollista.
Anaheim
Viestit: 3284
Liittynyt: Pe 21.01.2005 10:44
Paikkakunta: Tre

Viesti Kirjoittaja Anaheim »

yleensä mariinit ovat vahvasti alivoimassa,käytä jo psykologisesti murskaavaa asemaasi itse pelaajaa vastaan.Pöydältä löytyy oletettavasti muutama squad, pari raketinheitintä,ehkäpä heavy boltter ja fleikkoja,tod.näk.myös dreadnought,terminaattoreita ja predator.

Kasaat pöydällesi hervottoman horden sluggaboyzeja,jokaisessa ryhmässä nobi clawilla.1500pts pelissä jyräät mariinit pöydältä pelkällä massalla.Jos jyräät.

Käytä commandoseja hyvin,keskikokoinen ryhmä,jolla jumitat kuviten ampuvat ryhmät lähikseen.Jos vastustaja tekee"Makkoset"
(eli asettaa tulitukisquadit viisaasti neljän tuuman päähän toisistaan)taktisella liikkeellä voit lukittaa MOLEMMAT lähikseen jo seitsemän miehen squadilla.Se antaa lisäaikaa.

Myös storm boyzeja suosittelen,samoin killakaneja lisä armour plaiteilla.Sentään kestävät sillon boltterin.

Anedit:LasseK antoikin jo hyvän ;)
Avatar
Lihamestari
Viestit: 2758
Liittynyt: Pe 04.02.2005 11:49
Paikkakunta: Valkeakoski

Viesti Kirjoittaja Lihamestari »

Anaheim kirjoitti: Kasaat pöydällesi hervottoman horden sluggaboyzeja,jokaisessa ryhmässä nobi clawilla.1500pts pelissä jyräät mariinit pöydältä pelkällä massalla.Jos jyräät.
Kyseessä oleva peli on siis 1000 pistettä.
Maailmojen Tuhoaja, Elävien Jumala, Taivaankannen Kannattaja, Vuori Kultainen,
ne nimiä on vain ja nimet otetaan nyt pois!
Jos kasvoillesi lankeat,
se mitä pelastaa?
Anaheim
Viestit: 3284
Liittynyt: Pe 21.01.2005 10:44
Paikkakunta: Tre

Viesti Kirjoittaja Anaheim »

Lihamestari kirjoitti:
Anaheim kirjoitti: Kasaat pöydällesi hervottoman horden sluggaboyzeja,jokaisessa ryhmässä nobi clawilla.1500pts pelissä jyräät mariinit pöydältä pelkällä massalla.Jos jyräät.
Kyseessä oleva peli on siis 1000 pistettä.
ja osaan jälleen näköjään laadukkaasti lukea :D LasseK aantoikin sitten jo parhaan taktiikan.
Avatar
Apocalypse
Viestit: 403
Liittynyt: Pe 23.12.2005 17:39
Paikkakunta: Jyväskylä

Viesti Kirjoittaja Apocalypse »

Kiitos avusta. Katsotaan sitten kuin seuraavankerran pelaan niin miten käy.

Kommandot voisivat Infiltroimasta sitoa terminaattorit lähikseen vuoroksi tai pariksi. Yritän parhaani mukaan päästä lähikseen ja ammun AINA silloin kun voin. Retinuea pitää vielä miettiä. Warbossin kun voisi laittaa Yhteen isoon Slugga boyz ryhmään. Parilla ryhmällä tulitukea ja parilla warbuggylla dredi kumoon. Ampumisesta jäljelle jäävät mariinit kumoon lähiksessä.

Tolla voisi jo pärjätä.
Viimeksi muokannut Apocalypse, Ma 26.02.2007 12:08. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Anaheim
Viestit: 3284
Liittynyt: Pe 21.01.2005 10:44
Paikkakunta: Tre

Viesti Kirjoittaja Anaheim »

Apocalypse kirjoitti:Kiitos avusta. Katsotaan sitten kuin seuraavankerran pelaan niin miten käy.

Kommandot voisivat Infiltroimasta sitoa terminaattorit lähikseen vuoroksi tai pariksi. Yritän parhaani mukaan päästä lähikseen ja ammun AINA silloin kun voin. Retinuea pitää vielä miettiä. Warbossin kun voisi laittaa Yhteen isoon Slugga boyz ryhmään. Parilla ryhmällä tulitukea ja warbuggylla dredi kumoon.

Tolla voisi jo pärjätä.
suoraan sanoen en usko että kommandot kestävät vuoroa pidempään,mutta jos saat ne vuoroksi pois pelistä,onhan se jotain.
Toisaalta jos pöydällä on dreadnought tai devastoreja,suosittelen nappaamaan nämä,tai sitten termikset kun olet lähietäisyydellä.
Avatar
Apocalypse
Viestit: 403
Liittynyt: Pe 23.12.2005 17:39
Paikkakunta: Jyväskylä

Viesti Kirjoittaja Apocalypse »

Juu. Itseäkin mietitytti kommandojen kestävyys.
Anaheim
Viestit: 3284
Liittynyt: Pe 21.01.2005 10:44
Paikkakunta: Tre

Viesti Kirjoittaja Anaheim »

Apocalypse kirjoitti:Juu. Itseäkin mietitytti kommandojen kestävyys.
termiksissä on se huono puoli että hakkaavat kahdella attackilla,hyvällä tuurilla niittaat niitä ehkä kaksi korkeamman I ansiosta jos pääset assaultoimaan ja sinulla on lähis kommandoja.
Olikos kommadoilla chopat..? O.o
Lassek
Viestit: 3315
Liittynyt: Ma 05.07.2004 21:04

Viesti Kirjoittaja Lassek »

Kommandoille saa kyllä chopat.

Ongelma on siinä, että parhaassakin tapauksessa kommandojen on mahdotonta saada ekalla vuorolla rynnäkköä, sillä infiltroijat on sijoiteltava väh. yli 12" päähän viholaisista. Joko ne istuvat puskassa turhana, tai tulevat esiin ja ne tapetaan irrallaan muusta armeijasta. Eri asia sitten, jos koko armeija on ne kommandot, eli niitä on se 50+ (pelataan klaanilla). :)
Avatar
Apocalypse
Viestit: 403
Liittynyt: Pe 23.12.2005 17:39
Paikkakunta: Jyväskylä

Viesti Kirjoittaja Apocalypse »

Kommandoille laittaisin chopat. Mutta iso mariini armeija ampuu 15 örkin ryhmän erittäin nopeasti hajalle.
Anaheim
Viestit: 3284
Liittynyt: Pe 21.01.2005 10:44
Paikkakunta: Tre

Viesti Kirjoittaja Anaheim »

Apocalypse kirjoitti:Kommandoille laittaisin chopat. Mutta iso mariini armeija ampuu 15 örkin ryhmän erittäin nopeasti hajalle.
...pidetään mielessä että se tonnin peli ei o kovin iso.
Avatar
Lihamestari
Viestit: 2758
Liittynyt: Pe 04.02.2005 11:49
Paikkakunta: Valkeakoski

Viesti Kirjoittaja Lihamestari »

Anaheim kirjoitti:
Apocalypse kirjoitti:Kommandoille laittaisin chopat. Mutta iso mariini armeija ampuu 15 örkin ryhmän erittäin nopeasti hajalle.
...pidetään mielessä että se tonnin peli ei o kovin iso.
Niin, tuohon tonniin saisi sen 66 perusmariinia, mutta armeijassa pitää kyllä olla muutakin. Että ei se mariiniarmeija kauhean iso ole.
Maailmojen Tuhoaja, Elävien Jumala, Taivaankannen Kannattaja, Vuori Kultainen,
ne nimiä on vain ja nimet otetaan nyt pois!
Jos kasvoillesi lankeat,
se mitä pelastaa?
Anaheim
Viestit: 3284
Liittynyt: Pe 21.01.2005 10:44
Paikkakunta: Tre

Viesti Kirjoittaja Anaheim »

Lihamestari kirjoitti:
Anaheim kirjoitti:
Apocalypse kirjoitti:Kommandoille laittaisin chopat. Mutta iso mariini armeija ampuu 15 örkin ryhmän erittäin nopeasti hajalle.
...pidetään mielessä että se tonnin peli ei o kovin iso.
Niin, tuohon tonniin saisi sen 66 perusmariinia, mutta armeijassa pitää kyllä olla muutakin. Että ei se mariiniarmeija kauhean iso ole.
nimenomaan.Mutta en kyllä laskisi sen yhden kommandoryhmän varaan.Storm boyzit da vulchalla ovat kova sana(olihan sen herran raja 1000pts..?),hyppyreppu örkit on aina kova sana ;) `ard boyzit ovat suunnilleen turhia,paitsi näin mariineita vastaan,kun AP5 tekee soosia kaikesta.`ard boyzeja voi käyttää grottien tukemana jonkinlaisena aurana, joka kestää isoimman tulituksen.
Avatar
beari
Viestit: 70
Liittynyt: Su 11.07.2004 11:11
Paikkakunta: Turku
Viesti:

Viesti Kirjoittaja beari »

Kolme rekallista (9 boyzzi + PK nob) Boyzzeja varustettuna nobilla ja klawilla olisi ainakin hyvin tehokas ja ilkeä vastus marineita vastaan.


Mutta jos tarkoituksena on tehdä puhdas Footslogga, homma vaikeutuukin hieman. Teoriassa ilkeästi pelaava marine pelaaja sijoittaa ryhmänsä melkein takalinjoihin ja ampuu läheneviä ryhmiäsi monen monta vuoroa. Terminaattorin Assault cannoneilla jauhavat myös örkkiä toisenperään hyvin kauan ja kun viimein päästään klosikseen voi olla ettei paljoa ole enää boyzzeja jäljellä.

Eli 30 grottia, 20 sluggaboyta varustettuna PK nobilla ja 4 raketilla. Viereen/eteen samankokoinen ryhmä shootaboyzzeja nobilla ja big-shootilla. Jos teet pelkkää footsloggaa, ota PALJON normipoikia ja katso että nuo pääsevät joka vuoro ampumaan. Fiksuinta olisi sijoittaa shootaboyzzit kärkeen ja niiden taakse laittaa Bosspolella varustettu slugga boy ryhmä joka sitten nappaa mob-upilla nuo kun marinet ovat niitä riittävästi harventaneet.

Vaikkakin footslogga niin edes YKSI rekka olisi hyvä ottaa mukaan ;)

Jotkut sanovat Leman russin olevan örkeillä todella mukava väline 1000 pisteen peleissä, vastustajalla kun harvemmin on kunnon anti-tankkia noissa peleissä. Siitä en osaa sanoa kun en ole kokeillut kun noita pienempiä pelejä harvemmin tulee pelattua...
--
Aikainen karhu marjastajan nappaa
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Taktiikat”