Miten voittaa orkeilla mariinit?
- Apocalypse
- Viestit: 403
- Liittynyt: Pe 23.12.2005 17:39
- Paikkakunta: Jyväskylä
Miten voittaa orkeilla mariinit?
Omaa ork armeijaa alan kokoamaan ja mietin mitä kaikkiea kannattaa ottaa. Armeijani tulee koostumaan melkein kokonaan jalkaväestä (suurin osa Slugga boyzeja) ja (parista) nopeasta koneesta (esim. warbuggy). Vastapelaajani armeijaan kuuluu nämä dreadnought, tactical squad, scout scuad, assault squad kappalaisella, terminator squad.
Omaan armeijaani ajattelin ottaa ainakin:
Paljon slugga boyz ryhmiä, osalla bigshootat ja osalla rokkit launchat.
(Pari) halpaa warbuggya (en pakosti tarvitse kahta)
Warboss ja retinue.
Pari tulituki shoota ryhmää rokkit launchoilla tai bigshootilla.
Sekä grotteja jalkaväen edelle antamaan sitä 5+ ward savea.
Kuten näkee armeija on eirräin paljon jalkaväkipainotteinen mutta warbuggyt rikkovat pure Footslogga armeijan.
Vielä siitä että 1000 pts peliin tätä armeijaa suunnittelen teidän avustuksella.
Tähän tarvitsisin taktista neuvoa sekä tuosta mikä on hyvää Mariineja vastaan.
Omaan armeijaani ajattelin ottaa ainakin:
Paljon slugga boyz ryhmiä, osalla bigshootat ja osalla rokkit launchat.
(Pari) halpaa warbuggya (en pakosti tarvitse kahta)
Warboss ja retinue.
Pari tulituki shoota ryhmää rokkit launchoilla tai bigshootilla.
Sekä grotteja jalkaväen edelle antamaan sitä 5+ ward savea.
Kuten näkee armeija on eirräin paljon jalkaväkipainotteinen mutta warbuggyt rikkovat pure Footslogga armeijan.
Vielä siitä että 1000 pts peliin tätä armeijaa suunnittelen teidän avustuksella.
Tähän tarvitsisin taktista neuvoa sekä tuosta mikä on hyvää Mariineja vastaan.
-
vompovompatti
- Viestit: 2302
- Liittynyt: To 22.09.2005 17:54
Retikassa ei ole varsin järkeä, ellet tuuppaa sitä rekkaan. Hurjan kallis 1000p peliin myös. Jättäisin toistaiseksi pois.
Terminaattorit ovat todella vittumaisia; ampuvat kävelevät örkit rikki ja rahjustavat samalla 6" taaksepäin... Niiden hoitelemiseen melkeinpä tarvitaan trukkeritiimi, joka koettaa zippailla maaston ja wartrakkien takaa niiden päälle; ottaisin sellaisen.
Sluggaryhmiin jää näine muutoksin äkkiä laskettuna reippaat ~350 pinnaa. Saanet kaksi ~15 vahvuista kun lasketaan power klawit ja pyssyt, eli se puoli on reilassa...
Laskin saavasi jalkajoukkoihin 13-14 raskasta asetta, tähän lisätään vielä nopeista joukoista löytyvät. Kuulostaa korvaani ihan kohtuulliselta. Mariinien pitäisi laota ja jäännösten pyyhkiytyä rynnäkössä, mikäli naattorit eivät käy hankaliksi.
Ole myös tarkkana, etteivät hyppyreppumaurit pääse riehumaan pikkuyksiköihisi ja hidastamaan marssia eteenpäin. Ole valmiina käymään vastapalloon ja ammu niitä aina kuin mahdollista.
Terminaattorit ovat todella vittumaisia; ampuvat kävelevät örkit rikki ja rahjustavat samalla 6" taaksepäin... Niiden hoitelemiseen melkeinpä tarvitaan trukkeritiimi, joka koettaa zippailla maaston ja wartrakkien takaa niiden päälle; ottaisin sellaisen.
Sluggaryhmiin jää näine muutoksin äkkiä laskettuna reippaat ~350 pinnaa. Saanet kaksi ~15 vahvuista kun lasketaan power klawit ja pyssyt, eli se puoli on reilassa...
Laskin saavasi jalkajoukkoihin 13-14 raskasta asetta, tähän lisätään vielä nopeista joukoista löytyvät. Kuulostaa korvaani ihan kohtuulliselta. Mariinien pitäisi laota ja jäännösten pyyhkiytyä rynnäkössä, mikäli naattorit eivät käy hankaliksi.
Ole myös tarkkana, etteivät hyppyreppumaurit pääse riehumaan pikkuyksiköihisi ja hidastamaan marssia eteenpäin. Ole valmiina käymään vastapalloon ja ammu niitä aina kuin mahdollista.
yleensä mariinit ovat vahvasti alivoimassa,käytä jo psykologisesti murskaavaa asemaasi itse pelaajaa vastaan.Pöydältä löytyy oletettavasti muutama squad, pari raketinheitintä,ehkäpä heavy boltter ja fleikkoja,tod.näk.myös dreadnought,terminaattoreita ja predator.
Kasaat pöydällesi hervottoman horden sluggaboyzeja,jokaisessa ryhmässä nobi clawilla.1500pts pelissä jyräät mariinit pöydältä pelkällä massalla.Jos jyräät.
Käytä commandoseja hyvin,keskikokoinen ryhmä,jolla jumitat kuviten ampuvat ryhmät lähikseen.Jos vastustaja tekee"Makkoset"
(eli asettaa tulitukisquadit viisaasti neljän tuuman päähän toisistaan)taktisella liikkeellä voit lukittaa MOLEMMAT lähikseen jo seitsemän miehen squadilla.Se antaa lisäaikaa.
Myös storm boyzeja suosittelen,samoin killakaneja lisä armour plaiteilla.Sentään kestävät sillon boltterin.
Anedit:LasseK antoikin jo hyvän
Kasaat pöydällesi hervottoman horden sluggaboyzeja,jokaisessa ryhmässä nobi clawilla.1500pts pelissä jyräät mariinit pöydältä pelkällä massalla.Jos jyräät.
Käytä commandoseja hyvin,keskikokoinen ryhmä,jolla jumitat kuviten ampuvat ryhmät lähikseen.Jos vastustaja tekee"Makkoset"
(eli asettaa tulitukisquadit viisaasti neljän tuuman päähän toisistaan)taktisella liikkeellä voit lukittaa MOLEMMAT lähikseen jo seitsemän miehen squadilla.Se antaa lisäaikaa.
Myös storm boyzeja suosittelen,samoin killakaneja lisä armour plaiteilla.Sentään kestävät sillon boltterin.
Anedit:LasseK antoikin jo hyvän
- Lihamestari
- Viestit: 2758
- Liittynyt: Pe 04.02.2005 11:49
- Paikkakunta: Valkeakoski
Kyseessä oleva peli on siis 1000 pistettä.Anaheim kirjoitti: Kasaat pöydällesi hervottoman horden sluggaboyzeja,jokaisessa ryhmässä nobi clawilla.1500pts pelissä jyräät mariinit pöydältä pelkällä massalla.Jos jyräät.
Maailmojen Tuhoaja, Elävien Jumala, Taivaankannen Kannattaja, Vuori Kultainen,
ne nimiä on vain ja nimet otetaan nyt pois!
Jos kasvoillesi lankeat,
se mitä pelastaa?
ne nimiä on vain ja nimet otetaan nyt pois!
Jos kasvoillesi lankeat,
se mitä pelastaa?
ja osaan jälleen näköjään laadukkaasti lukeaLihamestari kirjoitti:Kyseessä oleva peli on siis 1000 pistettä.Anaheim kirjoitti: Kasaat pöydällesi hervottoman horden sluggaboyzeja,jokaisessa ryhmässä nobi clawilla.1500pts pelissä jyräät mariinit pöydältä pelkällä massalla.Jos jyräät.
- Apocalypse
- Viestit: 403
- Liittynyt: Pe 23.12.2005 17:39
- Paikkakunta: Jyväskylä
Kiitos avusta. Katsotaan sitten kuin seuraavankerran pelaan niin miten käy.
Kommandot voisivat Infiltroimasta sitoa terminaattorit lähikseen vuoroksi tai pariksi. Yritän parhaani mukaan päästä lähikseen ja ammun AINA silloin kun voin. Retinuea pitää vielä miettiä. Warbossin kun voisi laittaa Yhteen isoon Slugga boyz ryhmään. Parilla ryhmällä tulitukea ja parilla warbuggylla dredi kumoon. Ampumisesta jäljelle jäävät mariinit kumoon lähiksessä.
Tolla voisi jo pärjätä.
Kommandot voisivat Infiltroimasta sitoa terminaattorit lähikseen vuoroksi tai pariksi. Yritän parhaani mukaan päästä lähikseen ja ammun AINA silloin kun voin. Retinuea pitää vielä miettiä. Warbossin kun voisi laittaa Yhteen isoon Slugga boyz ryhmään. Parilla ryhmällä tulitukea ja parilla warbuggylla dredi kumoon. Ampumisesta jäljelle jäävät mariinit kumoon lähiksessä.
Tolla voisi jo pärjätä.
Viimeksi muokannut Apocalypse, Ma 26.02.2007 12:08. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
suoraan sanoen en usko että kommandot kestävät vuoroa pidempään,mutta jos saat ne vuoroksi pois pelistä,onhan se jotain.Apocalypse kirjoitti:Kiitos avusta. Katsotaan sitten kuin seuraavankerran pelaan niin miten käy.
Kommandot voisivat Infiltroimasta sitoa terminaattorit lähikseen vuoroksi tai pariksi. Yritän parhaani mukaan päästä lähikseen ja ammun AINA silloin kun voin. Retinuea pitää vielä miettiä. Warbossin kun voisi laittaa Yhteen isoon Slugga boyz ryhmään. Parilla ryhmällä tulitukea ja warbuggylla dredi kumoon.
Tolla voisi jo pärjätä.
Toisaalta jos pöydällä on dreadnought tai devastoreja,suosittelen nappaamaan nämä,tai sitten termikset kun olet lähietäisyydellä.
- Apocalypse
- Viestit: 403
- Liittynyt: Pe 23.12.2005 17:39
- Paikkakunta: Jyväskylä
Kommandoille saa kyllä chopat.
Ongelma on siinä, että parhaassakin tapauksessa kommandojen on mahdotonta saada ekalla vuorolla rynnäkköä, sillä infiltroijat on sijoiteltava väh. yli 12" päähän viholaisista. Joko ne istuvat puskassa turhana, tai tulevat esiin ja ne tapetaan irrallaan muusta armeijasta. Eri asia sitten, jos koko armeija on ne kommandot, eli niitä on se 50+ (pelataan klaanilla).
Ongelma on siinä, että parhaassakin tapauksessa kommandojen on mahdotonta saada ekalla vuorolla rynnäkköä, sillä infiltroijat on sijoiteltava väh. yli 12" päähän viholaisista. Joko ne istuvat puskassa turhana, tai tulevat esiin ja ne tapetaan irrallaan muusta armeijasta. Eri asia sitten, jos koko armeija on ne kommandot, eli niitä on se 50+ (pelataan klaanilla).
- Apocalypse
- Viestit: 403
- Liittynyt: Pe 23.12.2005 17:39
- Paikkakunta: Jyväskylä
- Lihamestari
- Viestit: 2758
- Liittynyt: Pe 04.02.2005 11:49
- Paikkakunta: Valkeakoski
Niin, tuohon tonniin saisi sen 66 perusmariinia, mutta armeijassa pitää kyllä olla muutakin. Että ei se mariiniarmeija kauhean iso ole.Anaheim kirjoitti:...pidetään mielessä että se tonnin peli ei o kovin iso.Apocalypse kirjoitti:Kommandoille laittaisin chopat. Mutta iso mariini armeija ampuu 15 örkin ryhmän erittäin nopeasti hajalle.
Maailmojen Tuhoaja, Elävien Jumala, Taivaankannen Kannattaja, Vuori Kultainen,
ne nimiä on vain ja nimet otetaan nyt pois!
Jos kasvoillesi lankeat,
se mitä pelastaa?
ne nimiä on vain ja nimet otetaan nyt pois!
Jos kasvoillesi lankeat,
se mitä pelastaa?
nimenomaan.Mutta en kyllä laskisi sen yhden kommandoryhmän varaan.Storm boyzit da vulchalla ovat kova sana(olihan sen herran raja 1000pts..?),hyppyreppu örkit on aina kova sanaLihamestari kirjoitti:Niin, tuohon tonniin saisi sen 66 perusmariinia, mutta armeijassa pitää kyllä olla muutakin. Että ei se mariiniarmeija kauhean iso ole.Anaheim kirjoitti:...pidetään mielessä että se tonnin peli ei o kovin iso.Apocalypse kirjoitti:Kommandoille laittaisin chopat. Mutta iso mariini armeija ampuu 15 örkin ryhmän erittäin nopeasti hajalle.
Kolme rekallista (9 boyzzi + PK nob) Boyzzeja varustettuna nobilla ja klawilla olisi ainakin hyvin tehokas ja ilkeä vastus marineita vastaan.
Mutta jos tarkoituksena on tehdä puhdas Footslogga, homma vaikeutuukin hieman. Teoriassa ilkeästi pelaava marine pelaaja sijoittaa ryhmänsä melkein takalinjoihin ja ampuu läheneviä ryhmiäsi monen monta vuoroa. Terminaattorin Assault cannoneilla jauhavat myös örkkiä toisenperään hyvin kauan ja kun viimein päästään klosikseen voi olla ettei paljoa ole enää boyzzeja jäljellä.
Eli 30 grottia, 20 sluggaboyta varustettuna PK nobilla ja 4 raketilla. Viereen/eteen samankokoinen ryhmä shootaboyzzeja nobilla ja big-shootilla. Jos teet pelkkää footsloggaa, ota PALJON normipoikia ja katso että nuo pääsevät joka vuoro ampumaan. Fiksuinta olisi sijoittaa shootaboyzzit kärkeen ja niiden taakse laittaa Bosspolella varustettu slugga boy ryhmä joka sitten nappaa mob-upilla nuo kun marinet ovat niitä riittävästi harventaneet.
Vaikkakin footslogga niin edes YKSI rekka olisi hyvä ottaa mukaan
Jotkut sanovat Leman russin olevan örkeillä todella mukava väline 1000 pisteen peleissä, vastustajalla kun harvemmin on kunnon anti-tankkia noissa peleissä. Siitä en osaa sanoa kun en ole kokeillut kun noita pienempiä pelejä harvemmin tulee pelattua...
Mutta jos tarkoituksena on tehdä puhdas Footslogga, homma vaikeutuukin hieman. Teoriassa ilkeästi pelaava marine pelaaja sijoittaa ryhmänsä melkein takalinjoihin ja ampuu läheneviä ryhmiäsi monen monta vuoroa. Terminaattorin Assault cannoneilla jauhavat myös örkkiä toisenperään hyvin kauan ja kun viimein päästään klosikseen voi olla ettei paljoa ole enää boyzzeja jäljellä.
Eli 30 grottia, 20 sluggaboyta varustettuna PK nobilla ja 4 raketilla. Viereen/eteen samankokoinen ryhmä shootaboyzzeja nobilla ja big-shootilla. Jos teet pelkkää footsloggaa, ota PALJON normipoikia ja katso että nuo pääsevät joka vuoro ampumaan. Fiksuinta olisi sijoittaa shootaboyzzit kärkeen ja niiden taakse laittaa Bosspolella varustettu slugga boy ryhmä joka sitten nappaa mob-upilla nuo kun marinet ovat niitä riittävästi harventaneet.
Vaikkakin footslogga niin edes YKSI rekka olisi hyvä ottaa mukaan
Jotkut sanovat Leman russin olevan örkeillä todella mukava väline 1000 pisteen peleissä, vastustajalla kun harvemmin on kunnon anti-tankkia noissa peleissä. Siitä en osaa sanoa kun en ole kokeillut kun noita pienempiä pelejä harvemmin tulee pelattua...
--
Aikainen karhu marjastajan nappaa
Aikainen karhu marjastajan nappaa