"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Ampumisesta

Aloittelijoille ja vasta-alkajille tarkoitettu palsta, jossa uskaltaa kysyä vähän yksinkertaisempiakin asioita pelistä ja pelaamaan ryhtymisestä ilman tönimistä. Kokeneet vastaavat.
jasca
Viestit: 156
Liittynyt: Su 04.02.2007 16:57
Paikkakunta: Helsinki
Viesti:

Ampumisesta

Viesti Kirjoittaja jasca »

Itsellesni on jäänyt epäselväksi, että lisätäänkö To hit modifierssit ampujan BS:ään vai nopanlukuun.
Avatar
Drago^
Viestit: 1094
Liittynyt: Pe 25.06.2004 21:48
Paikkakunta: Oulu

Viesti Kirjoittaja Drago^ »

Lisätään BSään ja sitten katotaan taulukosta mitä yritetään pyöritellä.
Elikkäs jos tyypillä on BS3 ja tulee -1 pitkästä kantamasta se on 3+(-1)=2 ja bs2 vaatii viitosia osuakseen. Muutokset eivät ole pysyviä.
No pain no gain.
Avatar
esko
Viestit: 611
Liittynyt: Ke 15.11.2006 18:39
Paikkakunta: Kuopio
Viesti:

Viesti Kirjoittaja esko »

Mutta koska wood elffit ovat "parhaita", He eivät menetä mitään XD .
Welcome to the jungle.
Avatar
The Captain
Valvoja
Viestit: 12979
Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
Paikkakunta: Kouvola

Viesti Kirjoittaja The Captain »

esko kirjoitti:Mutta koska wood elffit ovat "parhaita", He eivät menetä mitään XD .
Olen sanonut sinulle aikaisemmin, ja sanon uudestaan: ÄLÄ postaile tyhmyyksiä - jokuhan voisi vaikka uskoa sinua. Wood elffeihin vaikuttavat tasan kaikki ampumismodifierit, paitsi liikkuminen.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Avatar
esko
Viestit: 611
Liittynyt: Ke 15.11.2006 18:39
Paikkakunta: Kuopio
Viesti:

Viesti Kirjoittaja esko »

Siksi siinä olikin heittomerkit, ja muistin nyt säännön väärin pikaisesti tukaillessa.
Welcome to the jungle.
Avatar
The Captain
Valvoja
Viestit: 12979
Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
Paikkakunta: Kouvola

Viesti Kirjoittaja The Captain »

Lue viestini tässä ketjussa. Ei noita tiedotteita tuonne huvin vuoksi ole pystytetty.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
jasca
Viestit: 156
Liittynyt: Su 04.02.2007 16:57
Paikkakunta: Helsinki
Viesti:

Viesti Kirjoittaja jasca »

kiitos tästä tiedosta.
Avatar
Zere
Peliporukkavalvoja
Viestit: 533
Liittynyt: Su 14.11.2004 19:21
Paikkakunta: Turku

Viesti Kirjoittaja Zere »

Drago^ kirjoitti:Lisätään BSään ja sitten katotaan taulukosta mitä yritetään pyöritellä.
Elikkäs jos tyypillä on BS3 ja tulee -1 pitkästä kantamasta se on 3+(-1)=2 ja bs2 vaatii viitosia osuakseen. Muutokset eivät ole pysyviä.
Siis BS 3 vaatiin 4+ osumiseen ja -1 modifier esim liikkumisesta tai long rangesta muuttaa sen 5+. Ja tietysti jos on liikkunut ja vieläkin yli puolet rangesta matkaa niin se tekee jo 6+.

Eli noi muuttujat vaikuttavat ukon BS lukuun.
WH40K: Daemons of Tzeentch, Thousand Sons
AoS: Disciples of Tzeentch, Kharadron Overlords
LotR: Forces of Good, Forces of Evil
WM: Undead, Bretonnia
WHFB: Bretonnia
Avatar
Drago^
Viestit: 1094
Liittynyt: Pe 25.06.2004 21:48
Paikkakunta: Oulu

Viesti Kirjoittaja Drago^ »

Zere kirjoitti:
Drago^ kirjoitti:Lisätään BSään ja sitten katotaan taulukosta mitä yritetään pyöritellä.
Elikkäs jos tyypillä on BS3 ja tulee -1 pitkästä kantamasta se on 3+(-1)=2 ja bs2 vaatii viitosia osuakseen. Muutokset eivät ole pysyviä.
Siis BS 3 vaatiin 4+ osumiseen ja -1 modifier esim liikkumisesta tai long rangesta muuttaa sen 5+. Ja tietysti jos on liikkunut ja vieläkin yli puolet rangesta matkaa niin se tekee jo 6+.

Eli noi muuttujat vaikuttavat ukon BS lukuun.
Ideasi oli? Mitään tarkennettavaa ei pitäisi olla lauseessani.


EDIT: Aivot tekivät oikosulun tekstiäsi lukiessa, muutin parempaan muotoon.
No pain no gain.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “FB: Perusteet”