Runic kirjoitti:Mites tuo 'jackien parantelu, saako päättää mihin pisteet sijoittaa?
Toki, ihan kuten normaalistikin korjatessa. 14+1D6 tai 2D6 antaa huonollakin heitolla jaakon, jolla on kaikki systeemit runkoa lukuunottamatta toiminnassa, 14 pistettä kun on maksimi systeemeiden määrä. Eli käytännössä jaskat aloittavat pahimmillaan puhkihakatulla rungolla, mutta täysin toimintakuntoisina.
Minä aistin regeneraatiosysteemissä hieman epätasopainoa. Turnauksesta tulee kyllä mielenkiintoinen... periaatteessa saattaa koko homma jäädä yhteen peliin, jos huono noppatuuri käy. ( Yksiköt jäävät vajaiksi eivätkä kykene ordereihin, 'jackit aloittavat pelejä ilman aseita tai jopa ilman ohjastajia. ) jolloin paremmalla lykyllä selvinnyt vastustaja mukiloi jo valmiiksi rampautuneen listan äärimmäisen helposti.
Maalauksen osalta voidaan ehkä vielä lieventää tuomiota, jos näyttää siltä että suurelle osalle oikeasti on ylivoimaista saada maalattua kalustoa paikanpäälle. Myönnän, että 3+ heitto alkaa olla tylyä. Toisaalta, kannattaa ehkä maalata ainakin ne figut, jotka oikeasti tahtoo saada pystyyn seuraavaankin peliin?
Itse en kannata Hordes/Warmachinen tasapainoituksia, koska molemmilla on omat cons 'n' pros, ja ainakin omissa peleissäni en ole koskaan nähnyt murskaavaa ylivoimaa toiselta puoliskolta focus/fury systeemistä johtuen. Nämä ovat olleet sitten listaeroja ja taktisia erheitä.
Jep, ei normaalisti moisiin pitäisi tarvetta olla, mutta luulenpa että masiinalla on 750p peleissä jonkin verran etua. Eipä tässä kuitenkaan tasapainotuksia tarvita. No masiina saa sen mekaanikom, mutta se nyt tasapainottaa osaa lähinnä masiina faktioiden kesken, kun turnaus ei kuitenkaan ole ihan perinteisin näillä näkymin.
Ehdottaisin vähintään pelitestaamista ainakin 3:lla pelillä putkeen, jotta vähän tietää toimiiko systeemi. Ei ole sitten mukavaa jos homma pissaa linssiin vasta paikan päällä. Tuntuu vaan hieman siltä, että pedot healitaan ( pienet jopa automaattisesti. ) ja jyrätään vammaiset 'jackit alta. Ei se mekaanikko niin nopeasti korjaa kuin furya polttava Warlock, "1 piste branchiin" vielä edesauttaa eroa.
Iso peto syö warjackin jokatapauksessa, oli se alkuun vähän rikki tai ei. Ja jotenkin en usko että noita hordes pelaajia on pilvin pimein paikalla muutenkaan. Mutta siinä olet oikeassa, että pelitestaamista vielä pitää tehdä. Siitä syystä kyseessä vielä olikin alustavat säännöt.
Voihan tuo kyllä toimiakin, kunhan hieman epäröin.
Ainakin säännöt on kaikille samat. Ehkä noppatuuri ratkaisee hieman enemmän tälläkertaa. Kumminkin vajailla jengeillä pelataaan vain kaksi kierrosta, ja mitä todennäköisimmin kunnolla turpaansa saanut armeija pelaa toista samalla tavalla piestyä vastaan, eli ei se nyt liian tylyä pitäisi kummallekaan olla.
Ja toisekseen, ajatus tosiaan oli että omiaan pitää vähän säästellä. Skenaariot mitä luultavimmin tulevat olemaan melko objektiivi painotteisia, jolloin useimpien pelien ei edes pitäisi päättyä mitenkään täydelliseen tuhoon.
Ravenous kirjoitti:viime turneen jälkeen vannoin seuraavaan tulevani, vaan enpä kyllä noihin pisteisiin pääse mitenkään tuohon mennessä..
että höh.
Jos nyt lainafiguilla pelaaminen ei ihan kauhealle tunnu, niin aika varmasti joku muutaman napin pystyy lainaamaan, jotta saa sen 750p täyteen? Edellinenkin pelattiin kuitenkin 500p listoilla, joten eihän tuo erotus ole kuin 2 nappia.
Thelacan kirjoitti:Pitäisikös muuten 'jackkien ja petojen parantamisen suhteen tehdä jotain eroa kevyeiden ja raskaiden suhteen, esmes kevyet 'jackit und pedot parantuvat 10+D3 tai vastaavaa?
Kevyttä kamaa on helpommin saatavilla, joten sitä on myös helpompi korjata. Khadoriahan tämä vähän taitaa sortaa tosiaan (kaikki muut voivat ottaa sitä kevyempää kamaa), ehkäpä harkitsemme asiaa pelitestauksen yhteydessä. Khadoria sortaa muutenkin se, että heidän jaakoillaan on kyllä eniten damageruutuja, joita parannella. Tämä kohta on kieltämättä tiedossa, toisaalta ei niitä khadorin jaskoja ihan heittämällä wreckiksikään edellisessä pelissä varmaan laiteta, eli en nyt ainakaan ilman vahvaa näyttöä muuhun suuntaan lähde asiaan mitään täsmäkorjausta tekemään.
Sitten semmoinen kymysys koskien eVladia. Jos mokoma sattuikin edellisessä pelissä kuolemaan, ja alottaa seuraavan pelin jo valmiilla damagella, aktivoiko tämä damage Vladin Might of Kings-säännön? Säännön sanamuoto menee: "When Vladimir is first damaged he gains +1 SPD, STR, DEF, ARM and CMD for the rest of the game"
Eikös tuo lainauksesi vastaa kysymykseen, eli pitää tulla sitä lämää siinä nimenomaisessa pelissä kuitenkin. Eli ehkä vanha sotavamma ei varsinaisesti herätä vanhaa verta riittävästi.
huussi kirjoitti:Teräratas: Jos et meinannut Cryxillä tulla pelailemaan (olisiko sinulla edes tarpeeksi fikuja kyseiseen turnaukseen?), olisiko sinulla lainata paria luujaskaa miulle?
Hmm... Cryx oli kyllä ensimmäisenä listallani ainakin tällä hetkellä, eli voi tehdä tiukkaa lainailla sieltä porukkaa. 750p on cryxilläni juuri siinä kipurajalla, että vähän huonosti mitään voi poiskaan ottaa. 748 pistettä tulee kaikista cryxin komennossa toimivista napeistani yhteensä. Toisaalta jos oikein tiukkaa tekee (ja sekä cygnarit että cryxit lähtevät lainaan), niin ainahan minä Magnuksella voin ottaa osaa.