2k mariineita ja harmaita ritareita
2k mariineita ja harmaita ritareita
siis yllätys että chapter traitit ovat trust your battle brother ja no mersy, no respite.
ja disadvantaget on eye to eye ja faithful unto death
HQ
captain 60
power weapon 15
bolter 1
bionics 5
terminator honours 15
iron halo 25
6 command squad 90
2 plasma cannons 70
company champion 20
bolter 1
sergeant 15
power weapon 10
combat chield 5
terminator honours 50
skills
6+1 infilitrate 18+3
6+1 true grit 18+3
Elite
5 veterans 90
plasma cannon 20
sergeant 15
power weapon 10
honours 40
skills
5 infilitrate -
5 true grit 15
5 veterans 90
plasma cannon 20
sergeant 15
power weapon 10
honours 40
skills
5 infilitrate -
5 true grit 15
Troop
5 tactical 75
lascannon 15
skills
5 true grit 15
razorback 70
twin-linkked lascannon 20
5 tactical 75
lascannon 15
skills
5 true grit 15
razorback 70
twin-linkked lascannon 20
5 grey knights 150
2 psycannons 50
justicar
psycannon 30
auspex 2
targeter 1
5 grey knights 150
2 psycannons 50
justicar
psycannon 30
auspex 2
targeter 1
Fast attack
5 assalt marines 110
2 plasma pistols10
sargeant 15
power weapon 10
plasma pistol 10
skills
furious charge 15
5 assalt marines 110
2 plasma pistols10
sargeant 15
power weapon 10
plasma pistol 10
skills
furious charge 15
modeleita on 47
ajoneuvoja 2
aseita on...
4 lascannonia(joista 2 twin-linked)(4)
4 plasma cannonia(4 plastia)
4 storm bolteria(8)
4 bolt pistoolia (4/8)
6 psycannonia(18)
6 plasma pistoolia(6/12)
21 bolteria(21/42)
suluissa olevat luvut tarkoittavat luoti määrää (normi/stationary or/and in range of X)
ja lähellä...
2 nemesis forse weaponia (s6, power weapon)(4/6)
7 power weaponia(23/25)
8 nemesis forse weaponia (s6, ccw)(12/16)
30 close combat weaponia(66/80)
suluissa olevat luvut tarkoittavat lyönti määrää (normi/assalt)
lista muttuu helposti 1,5k:hon poistamalla harmaat ritarit ja furious chargen kommentoikaa ihmeessä kumpaakin listaa kiitos
ja disadvantaget on eye to eye ja faithful unto death
HQ
captain 60
power weapon 15
bolter 1
bionics 5
terminator honours 15
iron halo 25
6 command squad 90
2 plasma cannons 70
company champion 20
bolter 1
sergeant 15
power weapon 10
combat chield 5
terminator honours 50
skills
6+1 infilitrate 18+3
6+1 true grit 18+3
Elite
5 veterans 90
plasma cannon 20
sergeant 15
power weapon 10
honours 40
skills
5 infilitrate -
5 true grit 15
5 veterans 90
plasma cannon 20
sergeant 15
power weapon 10
honours 40
skills
5 infilitrate -
5 true grit 15
Troop
5 tactical 75
lascannon 15
skills
5 true grit 15
razorback 70
twin-linkked lascannon 20
5 tactical 75
lascannon 15
skills
5 true grit 15
razorback 70
twin-linkked lascannon 20
5 grey knights 150
2 psycannons 50
justicar
psycannon 30
auspex 2
targeter 1
5 grey knights 150
2 psycannons 50
justicar
psycannon 30
auspex 2
targeter 1
Fast attack
5 assalt marines 110
2 plasma pistols10
sargeant 15
power weapon 10
plasma pistol 10
skills
furious charge 15
5 assalt marines 110
2 plasma pistols10
sargeant 15
power weapon 10
plasma pistol 10
skills
furious charge 15
modeleita on 47
ajoneuvoja 2
aseita on...
4 lascannonia(joista 2 twin-linked)(4)
4 plasma cannonia(4 plastia)
4 storm bolteria(8)
4 bolt pistoolia (4/8)
6 psycannonia(18)
6 plasma pistoolia(6/12)
21 bolteria(21/42)
suluissa olevat luvut tarkoittavat luoti määrää (normi/stationary or/and in range of X)
ja lähellä...
2 nemesis forse weaponia (s6, power weapon)(4/6)
7 power weaponia(23/25)
8 nemesis forse weaponia (s6, ccw)(12/16)
30 close combat weaponia(66/80)
suluissa olevat luvut tarkoittavat lyönti määrää (normi/assalt)
lista muttuu helposti 1,5k:hon poistamalla harmaat ritarit ja furious chargen kommentoikaa ihmeessä kumpaakin listaa kiitos
ajattelen siis olen mutta mikä tekee oliasta ajattelian joka ajattelee olemistaan ajatteliana
-
Puistosissi
- Viestit: 93
- Liittynyt: To 11.01.2007 18:35
- Paikkakunta: Turku
huhuu huomaan että tätä luetaan joten ei muuta kun kommentoimaan vai onko lista niin hyvä että sitä ei tartte kommentoida...
ja toi deep strike hämää miksi ihmeessä toisin vastustajalle syötäväksi ryhmän joka maksaa paljon ja tulisi ampimaan vain kerran ja ei hyötyisi kaikesta erikois sälästä mitä sille on vaivalla hankittu(eikä edes luultavimmin pääse lähikseen...) kun taas jos pidän sen linjoilla niin joudut testaamaan night fightilla että näetkö ampua joten selviämis mahdollisuudet ovat paremmat sekä onhan mulla ryhmässä pitkän kantaman aseita(niin vaan se kolme s6 laakia/pyssy 36 tuumaan...siis yhteensä 9 laakia ja päälle vielä storm bolter pari...) ja jos on tarve Deep strike:kia niin käytetään assalt mariineita..?
ja toi deep strike hämää miksi ihmeessä toisin vastustajalle syötäväksi ryhmän joka maksaa paljon ja tulisi ampimaan vain kerran ja ei hyötyisi kaikesta erikois sälästä mitä sille on vaivalla hankittu(eikä edes luultavimmin pääse lähikseen...) kun taas jos pidän sen linjoilla niin joudut testaamaan night fightilla että näetkö ampua joten selviämis mahdollisuudet ovat paremmat sekä onhan mulla ryhmässä pitkän kantaman aseita(niin vaan se kolme s6 laakia/pyssy 36 tuumaan...siis yhteensä 9 laakia ja päälle vielä storm bolter pari...) ja jos on tarve Deep strike:kia niin käytetään assalt mariineita..?
ajattelen siis olen mutta mikä tekee oliasta ajattelian joka ajattelee olemistaan ajatteliana
eli en...
maasto saa luvan antaa riittävästi turvaa...
pieni yksikkö, *on sitä paitsi kaunis*(pieni on kaunista)
ja muutenkin olen huomannut että iso yksikkö joutuu raskaan
tulen kohteeksi kun taas pienet ei(koska ne on tähänkin
mennessä aliarvioitu... Ja niitä tullaan aina aliarvioimaan...)
(kokeilin kerran, iso tactical ryhmä missä oli yksi sinko veti
puoleensa suuren osan tulesta kun taas pari pienempää
(viiden miehen) ryhmää (molemmissa sinko) sai olla ihan rauhassa...
(kunnes iso ryhmä pieneni viiteen mieheen niin sitten
tuli jaettiin tasaisemmin...))
sekä niiden idea on hakea esim. objektiiveja ja auttaa
tarvittaessa lähistelyssä jos vihulainen kerkii sinne asti
*(lue) tarvitaan vain pieni maaston pala antamaan tarvittava suojaa
maasto saa luvan antaa riittävästi turvaa...
pieni yksikkö, *on sitä paitsi kaunis*(pieni on kaunista)
ja muutenkin olen huomannut että iso yksikkö joutuu raskaan
tulen kohteeksi kun taas pienet ei(koska ne on tähänkin
mennessä aliarvioitu... Ja niitä tullaan aina aliarvioimaan...)
(kokeilin kerran, iso tactical ryhmä missä oli yksi sinko veti
puoleensa suuren osan tulesta kun taas pari pienempää
(viiden miehen) ryhmää (molemmissa sinko) sai olla ihan rauhassa...
(kunnes iso ryhmä pieneni viiteen mieheen niin sitten
tuli jaettiin tasaisemmin...))
sekä niiden idea on hakea esim. objektiiveja ja auttaa
tarvittaessa lähistelyssä jos vihulainen kerkii sinne asti
*(lue) tarvitaan vain pieni maaston pala antamaan tarvittava suojaa
ajattelen siis olen mutta mikä tekee oliasta ajattelian joka ajattelee olemistaan ajatteliana
Mieteskelen vain miksi otat tulituki ryhmiin veteran kessuja ja power weaponeita company championeista puhumattakaan, nimittäin jos joku todella haluaa tulla läpsimään ihan naamalle asti niin ei siinä pumpattu kessu tai terminator honorit päivää pelasta koska joko sieltä puskee jotain isoa ja vihaista tai sitten perkeleesti pientä joka lyö kuitenkin ennen mariinejasi.
Eli allekirjoittanut ottaisi veteraaneilta ja command squadilta pois moiset härpäkkeet vaikka pumppaisi ne assault mariineihin niin voisit saada 2 hyvän kokoista squadia lisäksi mietin mitä pirua tacticaleissa tekee true grit?
Sekin vähän haaskuuseen menee kun lascannonilla kuitenkin on tarkoitus tuikuttaa eikä rynnäköidä päälle? Ymmärrettävästi erilaista listaa haetaan muttei kannata itseään liikaa jalkaan ampua pelkästään sen vuoksi, jos pisteitä tuhlata tarvii niin pumppaa assault squadeihin vaikka ota chaplain niitä opastamaan.
Jos vieläkin pisteitä jää hirveästi yli niin joko lisää lascia takalinjoille tai melta squadeja jotka voisivat hyötyäkkin true gritistä (joka tällä hetkellä menee haaskuuseen melkein puolella sen ostaneista modeleista koska eivät boltteria kädessään satu pitämään) tai peräti lisäämällä kapteenin varustusta kenties lähistelevämmäksi ja sen mahdollisen toisen assault squadin johtoon niin tulisi kaksi aikamoista lähishirmua vastustajan päänsäryksi, niin ja kessuille powerfistit ehdottomasti että voit satuttaa tehokkaasti mitään mariinia kestävämpää ellet ole todellakin varmasti menossa heikompia vastaan (eli yleisesti <= t4)
Ihan kelpo lista yleisesti ottaen, muutamat sammakot vain karsitaan pois niin kyllä tuolla jotain aikaan jo pitäisi saada.
Eli lyhyesti :
True grit pois niiltä jotka sillä eivät oikeasti tee mitään ja turha pumppaus tulitukiryhmistä pois myös, niistä vapautuvilla pisteillä lisää assault mariineja ja vaikka se kappalainen rivouksia huutelemaan sinne etulinjaan.
Eli allekirjoittanut ottaisi veteraaneilta ja command squadilta pois moiset härpäkkeet vaikka pumppaisi ne assault mariineihin niin voisit saada 2 hyvän kokoista squadia lisäksi mietin mitä pirua tacticaleissa tekee true grit?
Sekin vähän haaskuuseen menee kun lascannonilla kuitenkin on tarkoitus tuikuttaa eikä rynnäköidä päälle? Ymmärrettävästi erilaista listaa haetaan muttei kannata itseään liikaa jalkaan ampua pelkästään sen vuoksi, jos pisteitä tuhlata tarvii niin pumppaa assault squadeihin vaikka ota chaplain niitä opastamaan.
Jos vieläkin pisteitä jää hirveästi yli niin joko lisää lascia takalinjoille tai melta squadeja jotka voisivat hyötyäkkin true gritistä (joka tällä hetkellä menee haaskuuseen melkein puolella sen ostaneista modeleista koska eivät boltteria kädessään satu pitämään) tai peräti lisäämällä kapteenin varustusta kenties lähistelevämmäksi ja sen mahdollisen toisen assault squadin johtoon niin tulisi kaksi aikamoista lähishirmua vastustajan päänsäryksi, niin ja kessuille powerfistit ehdottomasti että voit satuttaa tehokkaasti mitään mariinia kestävämpää ellet ole todellakin varmasti menossa heikompia vastaan (eli yleisesti <= t4)
Ihan kelpo lista yleisesti ottaen, muutamat sammakot vain karsitaan pois niin kyllä tuolla jotain aikaan jo pitäisi saada.
Eli lyhyesti :
True grit pois niiltä jotka sillä eivät oikeasti tee mitään ja turha pumppaus tulitukiryhmistä pois myös, niistä vapautuvilla pisteillä lisää assault mariineja ja vaikka se kappalainen rivouksia huutelemaan sinne etulinjaan.
okei alotetaan...
harmaita ritareita saa 1HQ 1ELITE 2TROOP 1FAST ATTACT 0HEAVY SUPPORT
mihin tahansa mariini armejaan eli yksinkertaisuudessaan saat
allyttyä n1500+pts GK mariineihin. Ymmärretty?
sitten hempeilyyn...
tuosta veteraani asiasta valitettiin jo aikaisemmassa topicissa
ja tuloksena oli se että kun armejan tarkotus on seistä ja ampua
tulee se jossain pelin vaiheessa tarvitsemaan lähistelyä
(mahdollisesti) joten pelissä mahdollisesti mitään tekemättömien
assalt mariinien otto on turhaa jos vaikka käykin niin että sitä
lähistelyä ei tulekkaan sekä mitäpä sitten jos pitkän kantaman
aseista ei ole hyötyä(city fight) joudun liikkumaan lähistelemään
ja ampumaan liikuttuani niin bolter on käytännöllisempi kuin pistooli versio.
eli armeja ideani oli se että mariinit seisoo paikallaan ja ampuu kaikkea mikä
liikkuu aloittaen kaikesta isosta(´fex, DP, ect, ...) ja jos joku lähistely unitti
pääsee lähikseen niin pystyn pitämään sen(luultavasti(kun sitä on
kerta kuritettu ammunnalla)) niin kauan aloillaan että saan jotain auttamaan
(assalt marsut, veteraanit, komentoryhmän)koska true grit antaa myös
counter charge säänön on myoskin mahdollista että teen itse jotain lähiksessä
kun vastustaja ei välttämättä ota huomioon mahdollisuutta että
tapa yksi viet vuoron ampumisen taktiikka ei välttämättä toimikaan vaan
se onkin tapa yksi kuole pois me ammutaan silti taktiikka
ja sitten esim city fight ryhmät pareina toinen ampuu toinen liikkuu
ja bolteroi jos joku kantamalla tavara pysyy kasassa tulta jaetaan
ja lähistely kapasiteetti pysyy samana.
ja sitten kohta joku rupeaa vinettään infilitrate säännösta se on
sitä varten että saan tuotua anti-infantry&anti-light vehikle tulta
sinne missä sitä tarvitaan mutta idea pysyy samana linja pitää
hinnalla millä hyvänsä ja vuorolla 5 lähetään assalteilla ja
terävaniskaisilla taktikaalleilla(wtf? tää ei voi olla oikee sana)
hakemaan objektiiveja ja muuilla yritetään rutistaa vastustajasta vielä viimeiset pisteet...
HUOH. kiitän ja kumarran toivottavasti nyt ymmärrätte miksi tämä armeja on semmonen ku se on.
mutta kiitos kumminkin kaikesta palautteesta(jota halutaan lisää) sitä tullaan kuntelemaan
kuhan olen ottanut niin törkeesti turpaan kaikissa mahdollisissa turnauksissa ja kaveri peleissä mut noh elämä on.
harmaita ritareita saa 1HQ 1ELITE 2TROOP 1FAST ATTACT 0HEAVY SUPPORT
mihin tahansa mariini armejaan eli yksinkertaisuudessaan saat
allyttyä n1500+pts GK mariineihin. Ymmärretty?
sitten hempeilyyn...
tuosta veteraani asiasta valitettiin jo aikaisemmassa topicissa
ja tuloksena oli se että kun armejan tarkotus on seistä ja ampua
tulee se jossain pelin vaiheessa tarvitsemaan lähistelyä
(mahdollisesti) joten pelissä mahdollisesti mitään tekemättömien
assalt mariinien otto on turhaa jos vaikka käykin niin että sitä
lähistelyä ei tulekkaan sekä mitäpä sitten jos pitkän kantaman
aseista ei ole hyötyä(city fight) joudun liikkumaan lähistelemään
ja ampumaan liikuttuani niin bolter on käytännöllisempi kuin pistooli versio.
eli armeja ideani oli se että mariinit seisoo paikallaan ja ampuu kaikkea mikä
liikkuu aloittaen kaikesta isosta(´fex, DP, ect, ...) ja jos joku lähistely unitti
pääsee lähikseen niin pystyn pitämään sen(luultavasti(kun sitä on
kerta kuritettu ammunnalla)) niin kauan aloillaan että saan jotain auttamaan
(assalt marsut, veteraanit, komentoryhmän)koska true grit antaa myös
counter charge säänön on myoskin mahdollista että teen itse jotain lähiksessä
kun vastustaja ei välttämättä ota huomioon mahdollisuutta että
tapa yksi viet vuoron ampumisen taktiikka ei välttämättä toimikaan vaan
se onkin tapa yksi kuole pois me ammutaan silti taktiikka
ja sitten esim city fight ryhmät pareina toinen ampuu toinen liikkuu
ja bolteroi jos joku kantamalla tavara pysyy kasassa tulta jaetaan
ja lähistely kapasiteetti pysyy samana.
ja sitten kohta joku rupeaa vinettään infilitrate säännösta se on
sitä varten että saan tuotua anti-infantry&anti-light vehikle tulta
sinne missä sitä tarvitaan mutta idea pysyy samana linja pitää
hinnalla millä hyvänsä ja vuorolla 5 lähetään assalteilla ja
terävaniskaisilla taktikaalleilla(wtf? tää ei voi olla oikee sana)
hakemaan objektiiveja ja muuilla yritetään rutistaa vastustajasta vielä viimeiset pisteet...
HUOH. kiitän ja kumarran toivottavasti nyt ymmärrätte miksi tämä armeja on semmonen ku se on.
mutta kiitos kumminkin kaikesta palautteesta(jota halutaan lisää) sitä tullaan kuntelemaan
kuhan olen ottanut niin törkeesti turpaan kaikissa mahdollisissa turnauksissa ja kaveri peleissä mut noh elämä on.
ajattelen siis olen mutta mikä tekee oliasta ajattelian joka ajattelee olemistaan ajatteliana