Tomb kings (omia mielipiteitä kiitos)
Tomb kings (omia mielipiteitä kiitos)
Joo niin tietääkö kukaan mitään hyviä taktiikoita Tomb kingseille?
Ja mistä uniteista kannattais kerääminen alottaa?
ja kaikkea muuta tietoa mitä tiedätte kyseisestä armeijasta.
Ja mistä uniteista kannattais kerääminen alottaa?
ja kaikkea muuta tietoa mitä tiedätte kyseisestä armeijasta.
oooo
Ihan perusarmeijan saa kasaan hankkimalla Tomb Kings-batallion ja kuninkaan ja papin blisterit.
Epäkuollut armeija, eli hidas liikkumaan, mutta ei pakene mitään. Taikuus on varmaa ja pystyy tekemään melkoista vahvuutta armeijalle.
Epäkuollut armeija, eli hidas liikkumaan, mutta ei pakene mitään. Taikuus on varmaa ja pystyy tekemään melkoista vahvuutta armeijalle.
Lintu, karhu, jänis ja kala.
Anna kestävä lemmenvala.
Anna kestävä lemmenvala.
Tuosta paketista, minkä jurpo sinulle jo neuvoikin, kasaantuu helposti yli tuhannen pisteen armeija, eli aika hyvähän se on. Tarvitset tietenkin armeijakirjan ja sattumoisin minulta hyvä kuntoinen ja ylimääräinen sellainen löytyy
. Oletko halukas ostamaan? Jos olet, niin jatketaanpa YV:n välityksellä...
-Sami
Et silleen... Jos en ole oikeassa olen väärässä.
Et silleen... Jos en ole oikeassa olen väärässä.
* Toinen epäkuolleiden armeija, muumioiden johtamia luurankosotureita.
* Armeijalla on paljon ratsuväkeä ja kevyitä sotavaunuja. Sotavaunujakin saa yksiköissä.
* Toisin kuin Vampyyrien armeija, Hautakuninkaiden armeija osaa myös ampua. Luurangoille saa jouset, ja onpa armeijassa sotakoneitakin.
* Kaatuneita sotureita voi herättää henkiin kuten vampyyrienkin armeijassa, mutta uusia sotureita ei voi luoda.
Lähde: http://www.kolumbus.fi/teemu.pesonen/fbopas.htm* Lähitaistelussa armeija on silti parhaimmillaan. Armeija liikkuu hyvin hitaasti, koska se ei saa marssia lainkaan, mutta magialla pääsee eteenpäin.
* Armeijan taikuus toimii eri tavoin kuin muiden armeijoiden, ja Hautakuninkaiden armeija on lähes täysin riippuvainen taikuudesta. Loitsiminen tosin sujuu kaikilta sankareilta.
* Armeijaan saa myös joitakin pelottavia hirviöitä, kuten jättimäisiä skorpioneja ja luurankojättiläisen.
* Suurin osa armeijan yksiköistä on muovisia, ja jotkut erikoisyksikötkin saa konvertoitua perusluurangoista. Sankarit ja hirviöt ovat tuttuun tapaan metallisia.
Kun aletaan keräämään armeijaa niin aloitetaan kahdesta perus coresta ja herosta.
No pain no gain.
väkisinkin tekee mieli varoittaa Tk-armeijasta kiinnostunutta pelaajaa siitä, että armeijakirja on varmasti huonoin kaikista tämänhetkisistä.
En tarkoita, että kirjasta ei saisi hyviä peliarmeijoita, mutta listan yksiköt ovat niin epätasapainossa keskenään, että armeijat tuppaavat aina näyttämään samoilta.
Lisäksi ovat suht vaikea armeija, kaikki on haurasta ja pieni pelivirhe niin sitä on vaikea enään saada takaisin myöhemmin. Tätä tosin tasapainottaa se, että noppa on armeijalla aika varma vekotin, magia ei miscastaa, joukot eivät pakene. Artillery dice onkin usein ainoa joka on altis huonolle tuurille.
En tarkoita, että kirjasta ei saisi hyviä peliarmeijoita, mutta listan yksiköt ovat niin epätasapainossa keskenään, että armeijat tuppaavat aina näyttämään samoilta.
Lisäksi ovat suht vaikea armeija, kaikki on haurasta ja pieni pelivirhe niin sitä on vaikea enään saada takaisin myöhemmin. Tätä tosin tasapainottaa se, että noppa on armeijalla aika varma vekotin, magia ei miscastaa, joukot eivät pakene. Artillery dice onkin usein ainoa joka on altis huonolle tuurille.
"Embrace the filth" -Voices in Oggy's head
Täysin samaa mieltä Maken kanssa. Mielestäni FB:n vaikein armeija.
Mutta kyllä niistä helponkin armeijan saa: Katapultteja niin paljon kun on choiceja, ja ihan hitosti chariotteja. Tällainen armeija onkin todella tylsä maalata ja TIEDÄN koko ajatus kuullostaa hullulta. Tätä ilmiötä kutsutaan nimellä juustotus. Mutta eihän kukaan jaksa maalata pelkkiä chariotteja.
ps. Olen itseasiassa nähnyt tällaisen armeijan yhessä turnauksessa. Siinä oli nimittäin valehtelematta 12 chariottia ja 2 katapulttia.
Mutta kyllä niistä helponkin armeijan saa: Katapultteja niin paljon kun on choiceja, ja ihan hitosti chariotteja. Tällainen armeija onkin todella tylsä maalata ja TIEDÄN koko ajatus kuullostaa hullulta. Tätä ilmiötä kutsutaan nimellä juustotus. Mutta eihän kukaan jaksa maalata pelkkiä chariotteja.
ps. Olen itseasiassa nähnyt tällaisen armeijan yhessä turnauksessa. Siinä oli nimittäin valehtelematta 12 chariottia ja 2 katapulttia.
- The Captain
- Valvoja
- Viestit: 12979
- Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
- Paikkakunta: Kouvola
Taisinpa kerran turnauksessa massacroida daemonette-listallani tuommoisen, ei kannata.MakeH kirjoitti:kuulostaa kyllä aika hyvältä tuo 12 kärryä ja katapultit, pitänee joskus testata jos tuo on mukamas mahdollista
Ja vaikka Make nyt vinoileekin, niin sanottakoon niille, jotka eivät näe rivien väliin kirjoitettua näkymätöntä tekstiä, että TK-kärryt eivät mitään automaattisia pelin voittajia ole.
TK-armeijan tärkein vahvuus on minun nähdäkseni luotettava magia (ja scorpparit). Vastaavasti pahimpana heikkoutena on riippuvuus tästä kyseisestä magiasta (ja scorppareista).
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
-Niillä on suvussa halogeenejä.
-
Usermaatra
- Viestit: 436
- Liittynyt: Pe 31.03.2006 00:08
- Paikkakunta: Turku
Re: Tomb kings (omia mielipiteitä kiitos)
Aika syvältä jos vastustajalla on ollenkaan dispelliä.
Re: Tomb kings (omia mielipiteitä kiitos)
Itsellä on ollut parhaimillaan se 6-7 dispeliä, ja kuitenki tuntuu että se ei riitä mihinkää. Jos Tk pelaaja heittää kunkulla vähänki isoja lukuja tärkeisiin tilanteisiin, on puolet nopista kulunut kun päästään niihin 2-3 maagiin. Sitten on kaikki boundit syömässä noppia, tai sitten tulee se 10 S2 hittiä ja kärryjä nousee kuoleista samaan tahtiin kuin ehtii tuhota. Ja jos juuri ja juuri saanut kärry-yksikön estettyä taikarynnäköimästä blokin sivustaan käyttämällä kaikki nopat ja rullatkin, pamahtaa se Hierotec Jar ja kaikki on pilalla.Usermaatra kirjoitti:Aika syvältä jos vastustajalla on ollenkaan dispelliä.
Itse olen huomannut että jos saa plussaa dispellointiin, se auttaa paljon. Myös isompi kasa noppia on parempi kuin pari kääröä, jotka kuitenki on kivoja jos papit heittelee vähän isompia lukuja, itsellä kun yleensä tulee ne tupla-ykköset aina jos heittää 4 tai enempää noppia.
TK magialla saat sen yhden asian läpi melkein aina jos sen haluat ja pystyt. Poikkeuksia on kuitenki tässä.
Mitä todennäköisemmin nopista pyörii mitä epätodennäköisempiä lukuja.
-
Usermaatra
- Viestit: 436
- Liittynyt: Pe 31.03.2006 00:08
- Paikkakunta: Turku
Re: Tomb kings (omia mielipiteitä kiitos)
Itte pelasin 1k kinkkuja ja 1k vc:tä tuhannen pisteen rottia ja helffejä vastaan. Kaksi necroa syömässä noppia, kaksi pappia ja prinssi. En saanut muistaakseni kuin yhden taian läpi. Seuraavalla vuorolla vielä rotilla oli myös rulliä jäljellä oikein somasti. Hyyppä oli ottanut arimeijaansa 4 rullaa. Katapultti veti kahesti misfiret, skorpparit ei tulleet, VC kentsu ammuttiin reaver bowilla ja kuolo koitti. Eisillä, vihaan rottia muutenkin. Ne tunki kaaos ja bd loordin lohikäärmeillä turmioksi yhdessä vuorossa. irma?
Battalion, rapu tai kaks, 2 pappia, kuningas ja katapultti antaa ihan "toimivan" armeijan. Se on vaan se perus elikkä ei kovin omaperäinen. Mutta kinkuilla se lista tuppaa vähän tohontyyliin aina olemaan. Sitten jos haluaa tohon lisää ja laajentaa vaikka 2000pts, niin sitten ostaa yksikön kärryjä, luujättiläisen tai toisen katapultin ja yhden papin niin voidaan taas jatkaa tätä perinteistä listaa. Noh IMO kingit on tyylikkäimpia armeijoita fabassa.
Toivottavasti tämä auttoi edes jotakuta. Ainakin yritin.
Battalion, rapu tai kaks, 2 pappia, kuningas ja katapultti antaa ihan "toimivan" armeijan. Se on vaan se perus elikkä ei kovin omaperäinen. Mutta kinkuilla se lista tuppaa vähän tohontyyliin aina olemaan. Sitten jos haluaa tohon lisää ja laajentaa vaikka 2000pts, niin sitten ostaa yksikön kärryjä, luujättiläisen tai toisen katapultin ja yhden papin niin voidaan taas jatkaa tätä perinteistä listaa. Noh IMO kingit on tyylikkäimpia armeijoita fabassa.
Toivottavasti tämä auttoi edes jotakuta. Ainakin yritin.
Viimeksi muokannut Usermaatra, To 31.05.2007 12:45. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
-
DeathWizard
- Peliporukkavalvoja
- Viestit: 785
- Liittynyt: Su 24.07.2005 15:24
- Paikkakunta: Pudasjärvi
Re: Tomb kings (omia mielipiteitä kiitos)
Ja miten tämäkään taas auttoi ketään?
-Mikäpä pahan tappaisi?
Re: Tomb kings (omia mielipiteitä kiitos)
Huono säkä jos vastustajalla on 4 rullaa ja heittää isoja lukuja. Joskus täällä suomessa käy näin.Usermaatra kirjoitti:Itte pelasin 1k kinkkuja ja 1k vc:tä tuhannen pisteen rottia ja helffejä vastaan. Kaksi necroa syömässä noppia, kaksi pappia ja prinssi. En saanut muistaakseni kuin yhden taian läpi. Seuraavalla vuorolla vielä rotilla oli myös rulliä jäljellä oikein somasti. Hyyppä oli ottanut arimeijaansa 4 rullaa. Katapultti veti kahesti misfiret, skorpparit ei tulleet, VC kentsu ammuttiin reaver bowilla ja kuolo koitti. Eisillä, vihaan rottia muutenkin. Ne tunki kaaos ja bd loordin lohikäärmeillä turmioksi yhdessä vuorossa. irma?
1000 pistettä on muutenki TK:lle vähän huonoa. Kunkun muuttuminen princeksi pienentää sen boundien määrää puolella, etkä saa 3. maagia heinäsirkka kepillä jos on yhdellä rullat ja hierolla Cloack ja Jar. Näin 1000pts pelissä puuttuu 3 noppaa ja yksi boundi verrattuna 2000pts peliin. Kuitenki 1000pts pelissä voi olla hyvä magia puolustus, esim. Empireni saa halutessaan 4-7 dd:tä ja 2 rullaa.
Mitä todennäköisemmin nopista pyörii mitä epätodennäköisempiä lukuja.
- Cannonball
- Viestit: 898
- Liittynyt: Ke 12.11.2003 18:55
- Paikkakunta: turku
Re: Tomb kings (omia mielipiteitä kiitos)
Itse olen kunkuilla ihan hyvin pärjännyt, monasti jopa ilman rare-valintoja.
Scorppionit ovat hyviä kuin mitkä, mutta blokit tuppaavat olemaan ne jotka pitävät armeijaa pystyssä. Niinpä käytän yleensä kahta scorppionia ja kahta parinkymmenen hautakaartilaisen ryhmää. Olkootkin epäkuolleita, S&T nelonen ja suhteellinen paikkaamisen helppous tekevät näistä kovan porukan. Blokki pärjää lippujen ja pappien avustuksella mille tahansa sankarittomalle blokille ainakin sen vuoron joka kestää saada kärryt kylkeen. Ja siksi käytänkin aina kunkkua. High priest-kokeilut ovat olleet suoraan sanottuna katastrooffeja. Kolmantena corena hilluu yleensä kymmenen jousilurkin poppoo, joka tarjoaa suojaa papeille ja joskus munkilla tiputtaakin porukkaa. Kolme pappia vielä heroihin, välillä hieman vaihtelevalla varustuksella, ja armeija on siinä. Ja kun tarkemmin muistelee, ainoastaan jokin Tzeentzh-hirvitys on kyennyt vetelemään tätä possea massacrella turpiin niin, että matsissa ei ole ollut tiukkaa vääntöä.
Scorppionit ovat hyviä kuin mitkä, mutta blokit tuppaavat olemaan ne jotka pitävät armeijaa pystyssä. Niinpä käytän yleensä kahta scorppionia ja kahta parinkymmenen hautakaartilaisen ryhmää. Olkootkin epäkuolleita, S&T nelonen ja suhteellinen paikkaamisen helppous tekevät näistä kovan porukan. Blokki pärjää lippujen ja pappien avustuksella mille tahansa sankarittomalle blokille ainakin sen vuoron joka kestää saada kärryt kylkeen. Ja siksi käytänkin aina kunkkua. High priest-kokeilut ovat olleet suoraan sanottuna katastrooffeja. Kolmantena corena hilluu yleensä kymmenen jousilurkin poppoo, joka tarjoaa suojaa papeille ja joskus munkilla tiputtaakin porukkaa. Kolme pappia vielä heroihin, välillä hieman vaihtelevalla varustuksella, ja armeija on siinä. Ja kun tarkemmin muistelee, ainoastaan jokin Tzeentzh-hirvitys on kyennyt vetelemään tätä possea massacrella turpiin niin, että matsissa ei ole ollut tiukkaa vääntöä.
- Ammusvarasto
- Viestit: 255
- Liittynyt: To 10.06.2004 17:33
- Viesti:
Re: Tomb kings (omia mielipiteitä kiitos)
Jos joku TK-pelaaja viitsisi vastata, että käytättekö ikinä skeleton light cavia ja jos käytätte, ostatteko niille jouset? Vaikuttaisi nimittäin aika hyödylliseltä paperilla, fast cavia jousilla ja osuu aina vitosilla.
War...it never changes. Fallout kolmosta odotellessa: Duck and cover!