Elikkäs, voiko ampumisen tappamia nappeja poistaa vapaaehtoisesti siten, että unit coherency menee sekaisin? Tähän asti tämä on tuntunut selviöltä jota ei ole sen kummemmin tullut ajateltua, mutta viime pelissä ilmeni seuraava tilanne:
Fire dragonit 1-5 ja exarchi x ovat avorivissä, jokaisen napin välillä noin 2", dragoni 1 on seinän (#)takana piilossa eikä täten voi tulla alhaalta ampuvan mariiniryhmän niittaamaksi. Havainnollistava ascii-kuva (toivottavasti)
1-2-3-4-5-x
#
Mariinit onnistuvat nirhaamaan kaksi dragonia. Nro. 1 ei voi kuolla, koska siihen ei ole LOSia mistään. Tästä seuraa, että eldaripelaaja voi poistaa vain dragonin 5 ja exarchin, muutoin ryhmän coherency menee pilalle. Onko niin pakko tehdä, vai elänkö harhamaailmassa? Säännöistä en löytänyt mitään mikä pakottaisi noin tekemään, onkohan kyseessä vain jostain tarttunut selviönä pidetty house-rule..?
Ampuminen ja unit coherency
Re: Ampuminen ja unit coherency
Coherencyn saa rikkoa casualtyjä poistettaessa, mutta tällöin ryhmän on pakko seuraavalla movement phasellaan liikkua ja korjata coherency.
This world is not so vast that it could conceal the bones of my enemies. Instead I will pile them so high even their gods weep at the sight.
- Lord Assassin Morghoul
- Lord Assassin Morghoul
- The Captain
- Valvoja
- Viestit: 12979
- Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
- Paikkakunta: Kouvola
Re: Ampuminen ja unit coherency
Huono esimerkki muutenkin, koska Exarchilla on eri save kuin muulla ryhmällä, ja casualtyt on poistettava ensiksi majority saveista. Tässä tapauksessa siis on pakko rikkoa coherency.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Re: Ampuminen ja unit coherency
Kiitoksia vastauksista, vielä sitä näköjään jotain uuttakin oppii. Olisikohan lähitaistelun casualty-removal säännöstä tarttunut tämä kuvitelma...