"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

In ghosts we trust!

Mikäli haluat palautetta ja kehitysideoita suunnitteilla olevaan armeijaasi, kirjoita listasi tänne. Voit myös antaa palautetta omista kokemuksistasi muille.
Avatar
miQ
Viestit: 995
Liittynyt: Su 24.09.2006 13:20
Paikkakunta: loimaa

In ghosts we trust!

Viesti Kirjoittaja miQ »

No nyt pitkän pohdiskelun jälkeen tämän moinen tulee turkuun:

Angmar

2xBarrow wight 100

5xWild warg 40

Moria

Goblin captain 40
-Shield

24xGoblin warrior 120
-8xShield
-8xSpear
-8xOrc bow

11xGoblin prowler 77
-7xTwo-handed
-4xOrc bow

Barad-dur

Orc captain 55
-shield
-warg

3xWarg rider 39
-shield

The Nazgul

The Witch-king of Angmar (M3 W15 F2) 130
-Dark steed

=601pst

Massa: 47
Mahti:7
Jouset:12

No nyt lykästi kun idea pälkähti päähän. Liittouma morian kanssa angmarin haamujen kanssa. Haamut taikoo ja prowlerit tulee +2 woundiin ja möks! Kommentia!
Viimeksi muokannut miQ, To 02.08.2007 15:56. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Ropetus
Valvoja
Viestit: 2848
Liittynyt: To 10.04.2003 18:53
Paikkakunta: Tampere

Re: In ghosts we trust!

Viesti Kirjoittaja Ropetus »

No nyt on ihan kivannäköinen lista. Ja teemallakin jotain pohjaa.

Hankkisin kyllä jostain pari Will pistettä lisää noitakunkulle. Morgulin terän poisto kävi ensimmäisenä mielessä.

-Roope
Avatar
miQ
Viestit: 995
Liittynyt: Su 24.09.2006 13:20
Paikkakunta: loimaa

Re: In ghosts we trust!

Viesti Kirjoittaja miQ »

No no muutama will pointsi tuli lisää. Tuo Morgulin terä on kyllä kätevä esim haltia heroja vastaan.
Avatar
Valtard
Viestit: 1443
Liittynyt: Ma 13.12.2004 18:56
Paikkakunta: Nurmijärvi

Re: In ghosts we trust!

Viesti Kirjoittaja Valtard »

Vaihtaisin Wild Wargit 3:n Warg rideriin ja poistaisin örkkikapteenilta wargin, sen tilalle vaikka hiisiä. WK riittää johtamaan ratsuväkeä imo.
Avatar
miQ
Viestit: 995
Liittynyt: Su 24.09.2006 13:20
Paikkakunta: loimaa

Re: In ghosts we trust!

Viesti Kirjoittaja miQ »

No nyt kokeilin pienen skenun missä oli Boromir ja rohanin ratsastajia ja pahoilla oli sudet haamu noitis ja prowlerit. No kaksi vuoroa lähistä ja Boromir kuoli. Sap will boroon Noitiksella ja sitten paralyysi haamulla. Prowlerit iholle ja sitten odotellaan nelosia. Ekalla vuorolla niitä tuli 4 mutta boro paransi 2 fateillaan ja yhdellä mahdilla. Boro yritti nousta ylös heitti 1 ja ei nouse. Toinen vuoro Möks ja boro maassa. Eli toimii tuo noitis/haamu/prowler - kombo kuten epäilinkin. Nyt kun saan loputkin figut täytyy koettaa isommassa pelissä. 3 willin hero on yhdessä vuorossa ilman williä (ja toivottavasti ilman mahtia). Kolme taikaa ja Psuuf! Eli to kill a king ei tuottane ongelmaa.

Kommenttia saa pistää. Mitkä on teemapisteet? Onko korjailtavaa? Hukkia ei vaihdeta. On ne niin hyviä viivyttämään ja strena 4 on kova sana. Ja siellä on kuitenkin niitä hukka ratsastajia ja ne kaataa figut ja sudet syö potin. Thats my plan!

P.S: paralyysi saa myös hepat kaikkoamaan hehe!

P.P.S: Btw onko kukaan huomannut että Sharku tarkoittaa vanhaa miestä örkin kielellä? Pieni Off topic...
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “LOTR: Armeijalistat”