Warp-Lightning Cannonin hyötykäyttö.
- Eöl the Dark Elf
- Viestit: 1106
- Liittynyt: Ti 18.07.2006 20:38
- Paikkakunta: Tampere
Warp-Lightning Cannonin hyötykäyttö.
Elikkäs tykilläni on ollut ikävä tapa aiheuttaa hyvin vähän jos ollenkaan vahinkoa vastustajalle ennen kuin se räjähtää. (Vasta pari kertaa toki kokeillut, mutta 2/3 kertaa räjähtänyt ekalla yrittämällä, toisella kertaa pudotti muutaman marauderin.)
Eli, tykin sijoittamisesta ja milloin sillä kannattaa alkaa ampua? Heti alkuun vai odotellaan parempaa maalia?
Eli, tykin sijoittamisesta ja milloin sillä kannattaa alkaa ampua? Heti alkuun vai odotellaan parempaa maalia?
Re: Warp-Lightning Cannonin hyötykäyttö.
se kannattaa vissiin deployaa sellaiseen paikkaan, että ei pidä odotella.Heti alkuun vai odotellaan parempaa maalia?
Onhan se ikävä laite. Ei pelkästään koska tekee d6 haavaa, mutta sen takia, että se rajoittaa vastustajan vaihtoehtoja deploymentissa.
Skavenit saavan niin paljon epäreiluja deployment choisseja, joiden avulla sinun pitäisi pystyä vitkuttelemaan tykin kanssa kunnes vastustaja on deployannut armeijansa, sitten vaan valitsemasi kohteen eteen tykki ja salamia silmään.
"Embrace the filth" -Voices in Oggy's head
-
Mithrandir
- Viestit: 2490
- Liittynyt: Su 16.05.2004 21:47
- Paikkakunta: Kajaani
Re: Warp-Lightning Cannonin hyötykäyttö.
Niin ja, jos omalla deployment zonellasi on yhtään metsää, niin laita se tykki tälläisen taakse. Näin olet turvassa melkein kaikelta ja itse saat rauhassa ammuskella sieltä minne huvittaa.
Ja kyllähän sillä yleensä pääse jo ensimmäisestä vuorosta alkaen ampumaan. Ilkeimmillään niitä voi käyttää vaikka niin että sniputtelet vastustajan knight-porukoista championit ja characterit pois. Tietty sen jälkeen kun olet pienentänyt nämä ryhmät loitsuin ja muulla ampumisella sen kokoisiksi että vain neljä ritaria plus se characteri ovat jäljellä.
Nämä tykit eivät edes käytä mitään guess -rangea, niin eikös niillä saa ampua ampumisvuorolla missä järjestyksessä huvittaa?
Ja kyllähän sillä yleensä pääse jo ensimmäisestä vuorosta alkaen ampumaan. Ilkeimmillään niitä voi käyttää vaikka niin että sniputtelet vastustajan knight-porukoista championit ja characterit pois. Tietty sen jälkeen kun olet pienentänyt nämä ryhmät loitsuin ja muulla ampumisella sen kokoisiksi että vain neljä ritaria plus se characteri ovat jäljellä.
Nämä tykit eivät edes käytä mitään guess -rangea, niin eikös niillä saa ampua ampumisvuorolla missä järjestyksessä huvittaa?
- Eöl the Dark Elf
- Viestit: 1106
- Liittynyt: Ti 18.07.2006 20:38
- Paikkakunta: Tampere
Re: Warp-Lightning Cannonin hyötykäyttö.
Hmm, vasta nytten huomasin että väärlle alueelle menin tämän postaamaan. Elikkäs tämä kaiketi kuuluis armeijat ja yksiköt osioon, vai?
- Isompi Arska
- Viestit: 1406
- Liittynyt: Ke 21.03.2007 22:34
- Paikkakunta: Helsinki
Re: Warp-Lightning Cannonin hyötykäyttö.
kyllä taktiikoihinkin menee.Eöl the Dark Elf kirjoitti:Hmm, vasta nytten huomasin että väärlle alueelle menin tämän postaamaan. Elikkäs tämä kaiketi kuuluis armeijat ja yksiköt osioon, vai?
sulla on vaan ollu huono onni tuo tykin kanssa. kannusta sua yrittämään uudestaan, ei niitä epäonnistumisia voi hirveästi tulla
muuta kannattaa pistää se tykki jonnekin mahollisimman reunaan ja mettään jos mahollista, sieltä se saa ampua hyvin vihollisten rivien mukaan. keskellä kenttä se on huono kun se voi vain ampua muutaman joka yksiköstä.
mutta jos asetat tykin kentän reunalle niin sillä on mahdollisuus juosta kentän reunalta yli, joten tarvitset yhden pienen rottablokin rättärin kanssa sen suojaksi jos on jotain vihuja tulossa häiritsemään sitä.
itellä on kyllä käyny hyvä munkki tykin misfiren kanssa kun yhellä random-suunta-S10-48" laukauksella sain kolme TK kärryä, 4 woundia luujätiin, yhet rivit pois kahesta skellu blokista ja tapoin täyswondisen Icon Bearerin armour of agesilla. eikä yhtään rottaa sattunut, mutta se oli kyllä mutamasta millitä kiinni
toivottavasti mun munkki tuo lisää puhtia tykkikokeilulle
Re: Warp-Lightning Cannonin hyötykäyttö.
En nyt viitsisi tehdä kokonaan uutta topicia(vaikka tämä kysymykseni kuuluukin perusteisiin), mutta saako warp-lightning cannon ampua metsän läpi vaikka ei näkisikään yhtään mitään vai pitääkö targetista näkyä osa kuten esim. pultterilla ammuttaessa?
Blood Bowl Amateur League: Lowland Raiders (Orcs)
W - D - L
4 - 3 - 2
WHFB: Dark Elves (7ed.)
W - D - L
24 - 8 - 8
W - D - L
4 - 3 - 2
WHFB: Dark Elves (7ed.)
W - D - L
24 - 8 - 8
- Lord Mikke
- Viestit: 2556
- Liittynyt: Ma 16.01.2006 18:33
- Paikkakunta: Helsinki
Re: Warp-Lightning Cannonin hyötykäyttö.
Kannattaako tykkiä edes ottaa jos kerta vastustaja voi heti ensimmäiseksi ja koska tahansa tuhota sen satavarmasti?
Peril of Warp
Re: Warp-Lightning Cannonin hyötykäyttö.
Ja miten tämä tapahtuu?Lord Mikke kirjoitti:Kannattaako tykkiä edes ottaa jos kerta vastustaja voi heti ensimmäiseksi ja koska tahansa tuhota sen satavarmasti?
- Lord Mikke
- Viestit: 2556
- Liittynyt: Ma 16.01.2006 18:33
- Paikkakunta: Helsinki
Re: Warp-Lightning Cannonin hyötykäyttö.
Crevit lähtee karkuun. Lolz.Oberon_ kirjoitti:Ja miten tämä tapahtuu?Lord Mikke kirjoitti:Kannattaako tykkiä edes ottaa jos kerta vastustaja voi heti ensimmäiseksi ja koska tahansa tuhota sen satavarmasti?
Peril of Warp
Re: Warp-Lightning Cannonin hyötykäyttö.
Kerrotko vielä, kuinka saat satavarmasti ja aina, milloin vain haluat WLC:n crewin lähtemään karkuun? WLC:n ei ole mikään pakko tulla näkösälle ampumaan
Joojoo, ne on pakotettu fleeaamaan reaktiona, mutta jonkun pitää niitä päin chargatakkin. Toisesta päästä kenttää meinasit chargeilla? hyi.
-
Mithrandir
- Viestit: 2490
- Liittynyt: Su 16.05.2004 21:47
- Paikkakunta: Kajaani
Re: Warp-Lightning Cannonin hyötykäyttö.
Nih, muistakaahan että ei ole sallittua julistaa chargeja kun tiedossa on ettei ole mitään mahdollisuuksia yltää kohteeseen...
Ja pelin alussa kun ne yksiköt on vähintään 24" päässä toisistaan, niin ei sitä chargea saa silloin julistaa edes flyereilla, kun on selvää molemmille pelaajille että sieltä ei taatusti mikään ole päälle hyökymässä. (Meilläkin on täälläpäin sellainen urpo joka väänsi kovaa keskustelua aikoinaan siitä että kun julistaa sen chargen Terroria aiheuttavilla öhköillä jostain 48" päästä niin se on hyvä "kikka" aiheuttaa niitä terror-testejä... -_- )
Paitsi ehkä jokin örkkien boarboy porukka, jos vinkuvat animosityllaan ensin lähemmäksi ennen chargejen julistamista, ja omaavat sen +D6" chargeen -bannerin...
Ja pelin alussa kun ne yksiköt on vähintään 24" päässä toisistaan, niin ei sitä chargea saa silloin julistaa edes flyereilla, kun on selvää molemmille pelaajille että sieltä ei taatusti mikään ole päälle hyökymässä. (Meilläkin on täälläpäin sellainen urpo joka väänsi kovaa keskustelua aikoinaan siitä että kun julistaa sen chargen Terroria aiheuttavilla öhköillä jostain 48" päästä niin se on hyvä "kikka" aiheuttaa niitä terror-testejä... -_- )
Paitsi ehkä jokin örkkien boarboy porukka, jos vinkuvat animosityllaan ensin lähemmäksi ennen chargejen julistamista, ja omaavat sen +D6" chargeen -bannerin...