Vahingossa tuli tällanen idea mieleen Tomb Kingien kirjaa lueskellessa. Casket oli mielenkiintonen vehje mutta yleensä aika helppo tappaa joten kokeilin suunnitella armeijaa hieman sen ympärille.
LORD
High Liche (hierophant) - Casket, 2 Dispel Scrolls, Collar of Shapesh, Hieratic Jar - 510
HEROES
Prince (general) - Vambraces of the Sun, gw - 119
Prince - Brooch of the Great Desert, gw - 129
Prince - gw - 104
CORE
21 Skeleton Warriors - Banner, Musician, light armour, shield, spear - 225
21 Skeleton Warriors - Banner, Musician, light armour, shield, spear - 225
25 Skeleton Warriors - Banner, Musician - 215
3 Tomb Swarms - 135
SPECIAL
Tomb Scorpion - 85
Tomb Scorpion - 85
4 Carrion - 96
3 Carrion - 72
Total: 2000
Casket Kings of d00m
Re: Casket Kings of d00m
Jos vastustajalta löytyy yksikin MR yksikkö olet pulassa kalliin caskettisi kanssa. Vastustajan ei kannata tulla lähelle, koska hierophantin taikojen kantama on ja pysyy 12". Kunnon ampumista ei ole tarpeeksi (25/50 S3 nuolta) ja armeijasi pikkuyksiköitä lukuunottamatta on hidas. Katapultti olisi aika must vehje, hierophantti voisi varmistaa 2 laukausta vuorossa. Ottaisin itse myös chariotyksikön vastapalloksi sekä istuttaisin yhden prinssin sisään. Pois voisi napata yhden blokin ja carrionyksikön. Speareista en sano mitään, tässä listassa ne varmaan yrittävät saada 2 tökkäystä vuoroon? Flying prince of doom voisi olla aika pop 
Mutta kai tuolla voi pelatakin, ongelmana sillä on vain osa armeijoista joita vastaan casketin hengissä pitäminen voi tuottaa vaikeuksia.
Mutta kai tuolla voi pelatakin, ongelmana sillä on vain osa armeijoista joita vastaan casketin hengissä pitäminen voi tuottaa vaikeuksia.
lojuu kuin kotka, ampuu kuin eläintarha
Re: Casket Kings of d00m
MR toimii caskettia vastaan!? :O Voi jessus sentäänAco kirjoitti:Jos vastustajalta löytyy yksikin MR yksikkö olet pulassa kalliin caskettisi kanssa.
Itekkin kovasti yritin kattoa pisteitä mutta ei vaan herunu. Kai on pakko jotain keksiä että saa tollasen kentälle.Aco kirjoitti:Katapultti olisi aika must vehje, hierophantti voisi varmistaa 2 laukausta vuorossa.
Pelaan paraikaa lorenzossa tällä ogreja vastaan. Hyvältä näyttää. Tarkoitus on deployata casket kahden taistelu lootan väliin ja swarmit eteen minkä pitäisi estää suorat rynnäköt ja suojella caskettia hyvin. Tykit on tietty nihkeitä mutta skorpparit ja carrionit voidaan heittää eteen niin että vain over guessilla saa ammuttua caskettia. Katotaan miten menee!Aco kirjoitti:Mutta kai tuolla voi pelatakin, ongelmana sillä on vain osa armeijoista joita vastaan casketin hengissä pitäminen voi tuottaa vaikeuksia.
Re: Casket Kings of d00m
Onks tää of d00m uus da'hood?
Re: Casket Kings of d00m
Isoin targeteista irtoava MR tosiaan lasketaan. Eli welffei vastaan vastustaja saa yhden nopan lisää, voi kauhistus. Tuo on ehkä pienin ongelma casketissa, yli ykkösen resistancea harvoin näkee ja jos vastustaja haluaa casketin estää, tarvitaan siihen yleensä 3+ noppaa.
Miksi ihmeessä hierophantti olisi casketissa kiinni, turha uhrata arkkivelhoa ja caskettia samalla... itse pistäisin sinne pikkunysvääjän.
Spearit ei kai saa lyödä kahta kertaa takarankeista, koska eivät ole base to basessa (vrt. spellin descriptioni).
Ja eikös TG Banner of Always Havella oo aika kiva unitti vahtimaan caskettia, vaikea ohittaa.
-Sami
Miksi ihmeessä hierophantti olisi casketissa kiinni, turha uhrata arkkivelhoa ja caskettia samalla... itse pistäisin sinne pikkunysvääjän.
Spearit ei kai saa lyödä kahta kertaa takarankeista, koska eivät ole base to basessa (vrt. spellin descriptioni).
Ja eikös TG Banner of Always Havella oo aika kiva unitti vahtimaan caskettia, vaikea ohittaa.
-Sami
Is that a diver's watch, can you dive? Is that a pilot's briefcase, can you fly? Oh fuck, another three bottle lunch.