Sivu 1/1
Tyrannids 1.5k
Lähetetty: To 06.09.2007 23:23
Kirjoittaja Pecu
Jeps, eka 'nidi-lista, kommentit tervetulleita.
HQ:
Flyrant - 201
Flesh Hooks, 2x Scything Talons, Warp Field, Winged, +1I, +1WS
Tyrant - 149
+1BS, +1STR, Venom Cannon, TL Devourers
Elite:
Dakka Fex - 113
+1BS, 2x TL Devourers
Dakka Fex - 113
+1BS, 2x TL Devourers
Dakka Fex - 113
+1BS, 2x TL Devourers
Troops:
12 Hormagaunts 120pts.
12 Hormagaunts 120pts.
Heavy:
Sniper Fex - 188
+1BS, Venom Cannon, Barbed Strangler, +1W, 2+ Save
Sniper Fex - 188
+1BS, Venom Cannon, Barbed Strangler, +1W, 2+ Save
Sniper Fex - 188
+1BS, Venom Cannon, Barbed Strangler, +1W, 2+ Save
Total: 1493pts.
Paljon isoja ja kalliita mörköjä, toivottavasti hoitavat hommansa kentällä.
.
.
Re: Tyrannids 1.5k
Lähetetty: Pe 07.09.2007 00:02
Kirjoittaja Remington
Oho, Nidzillaa..
Strena bonus ihmeessä hivelle! Woundit marsuja 2+ ja instakillit tohu 3 jamppoja. Warp field on kallis ja kun sitä hiveä tunnetusti ammutaan isoilla pyssyillä ei leluinvu 6+ ketään pelasta. Tämä siis pois. Ja I-bonuskin 50-60. Riippuu ketä vastaan pelaa. Marsuja vastaan ei oikein tarvi sillä tuskin lähet haastamaan HQ-yksiköitä kun ne voi pistää turpiin. Kiusi vaan satasen ryhmiä, devuja ja ajokkien takapeltiä. Näin pojot takaisin ja haasta HQ sitten vasta (jos olet vielä elossa). (d)eldareita vastaan ihan hyvä ottaa.
Ampuja hivelle ota joko venom twin-linked ja mahd.ilman +1Bs tai sitten paaljon parempi niin devutx2. Ja lisäksi osta +1WS koska halpa ja hintaansa nähden kustannustehokas. Samoin hooksit kannattaa vaihtaa. Lihakilpeä aina ampujahivelle eli shield warru tai pari.
Dakka fexeille hooksit. Saat I1 jampasta aika nopeasti iskevän jos satunnaisesti suojaan höngit hoitamaan satasen poppooita tms. Tämä kaikki siis +1 pojolla..
Hevifexeiltä 2+ save pois. Näitä kun ammutaan raskaalla kalustolla. Näillekin ne hooksit ja mahd. +1 I ja WS, sillä iskee ennen fistejä ja suojaan hönkiessä tosi nopeaa. Samoin kun Ws4 osut marsuihin 4+ ja ne suhun 4+. Itse vaihtaisin vielä toxic miasman. Näin saat samaan hintaan sekä lähistelijän, että ampujan about halvalla.
Re: Tyrannids 1.5k
Lähetetty: Pe 07.09.2007 17:41
Kirjoittaja Monolith
Remington sanoikin jo suurimman osan, mutta pistetään nyt vielä oma mielipiteeni.
2+ savet pois carneilta, tilalle hooksit.
Kävelevälle hivelle guardi messiin.
Strena boosti lepakolle.
Warp field on kyllä yllättävän toimiva, kun ottaa huomioon, että ei sitä aina ammuta AP 2 aseila.
Hormikset 8 ryhmiin. Enemmän scoring unitteja, vihun pitää jakaa tulta jne.
Siinäpä minun mielipiteeni.
Re: Tyrannids 1.5k
Lähetetty: Pe 07.09.2007 17:53
Kirjoittaja Remington
Monolith kirjoitti:Warp field on kyllä yllättävän toimiva, kun ottaa huomioon, että ei sitä aina ammuta AP 2 aseila.
Hormikset 8 ryhmiin. Enemmän scoring unitteja, vihun pitää jakaa tulta jne. Siinäpä minun mielipiteeni.
Noh, toki ei aina ammuta ja toki 2+ save parempi kuin 3+ eli kannattaa investoida, riippuen minkälaista listaa vastaan pelaa. Tahtoo kuitenkin niitä satasen tiimejä olla siellä täällä eli joku aina kantamalla ja helposti napsaisevat woundit ja kun lentää niin on ykköskohde useimmille joukoille. Itse valkkaisin lepakon ilman fieldiä ja I-boostia pitäen sen halpana troooppien ja ajokkien kiusaajana enkä mestarin haastajana mutta kukin siis tyylillään. Tosiaan, hormikset kerjäämään tulta eli useampi poppoo.
Re: Tyrannids 1.5k
Lähetetty: Pe 07.09.2007 18:21
Kirjoittaja 'Neljäviitonen
Näyttää ihan toimivalta listalta. Itse vain vaihtaisin hormagauntit spinegauntteihin (ne ovat halvempia pisteissä joten niitä saa enemmän), mutta se on vain minun mielipiteeni.
Re: Tyrannids 1.5k
Lähetetty: Pe 07.09.2007 18:37
Kirjoittaja Remington
Walzu45 kirjoitti:Näyttää ihan toimivalta listalta. Itse vain vaihtaisin hormagauntit spinegauntteihin (ne ovat halvempia pisteissä joten niitä saa enemmän), mutta se on vain minun mielipiteeni.
Ja minä rippereiksi. Eivät tarvitse hivemindia ja sitovat vihuja hyvin tehokkaasti.
Re: Tyrannids 1.5k
Lähetetty: La 08.09.2007 15:15
Kirjoittaja Uzi-99
Flyrant: Kuten muut todenneetkin niin ToxSac on kannattava valinta. Pitäisin AG I:n ehdottomasti, nimenomaan siltä varalta että vastustaja päättää lähettää jonkun überlähistelijän yrittämään vetää tätä dunkkuun... Parempi pitää Tyrant erinomaisena lähistelijänä ja lyömässä ensin. Warp Fieldin laita on vähän niin ja näin, Coverista yleensä enemmän hyötyä mutta itsekin otan varsin usein Warp Fieldin ihan vain periaatteesta.
Tyrant: Ottaisin VCanin pariksi BStranglerin (tukee hyvin kantamaa) mutta TL Devot tuovat ihan mukavaa tulivoimaa lyhyemmille etäisyyksille. Tälle ExtCar periaatteesta, paljon tärkeämpi kuin 'Fexit. Guardikin olisi ihan kätsy.
3x Dakka Fex: Perushyvät Dakkafexit.
2x 12 Hormagaunts: En tiedä vaivautuisinko leikkimään Hormagaunteilla kun kentällä on vain yksi nopea Synapsilähde... Parempi pitää hyvä huoli Flyrantistasi! Jakaminen 3x 8 ryhmiin voi toimia, mutta itse olen sitä mieltä että minimikokoiset gaunttiryhmät eivät ole kovin elin-/toimintakelpoisia ja todennäköisesti pitäisin 2x 12. Kokeile kumpi toimii sinulle parhaiten!
3x Sniper Fex: Tässäkin samaa mieltä muiden kanssa, ExtCarin voi nakata pois niin säästyy pisteitä... Näitä kuitenkin on kolme, ja tällä woundimäärällä eivät ihan heti ala tippumaan muutenkaan. =)
Kaikkiaan suht hyvä monsterilista, suurin ongelma on nähdäkseni lähitaisteluvoiman puute... Hormat sitovat mutteivät juuri tapa (IG ja Tau poislukien), Flyrant on paras ja Tyrant hyvä (jos pääsee kiinni), mutta 'Fexit eivät ole kovin kummoisia lähiksessä (edes sitä varten varustettuina). Marsuarmeijoita vastaan on kuitenkin hiukan nihkeää käydä Tyranidien kantama-aseilla.