Aloittelen Mordheimia Possessedeilla
Aloittelen Mordheimia Possessedeilla
Kamppanjan lähestyessä tuli kiire aloittaa ja saada Warbandi valmiiksi. Tutustuttuani tarkemmin peliin, tein uuden, mielestäni paremman listan. Siinä on ne kaivatut 4 Heroa keräämään rahaa ja paljon iskuvoimaa.
Magister 70
Dagger
Possessed 90
Mutant 31
2xMace
Mutant 31
2xMace
2 Dark Souls 82
2xMace
2 Beast Men 102
2xMace
2 Brethen 80
2xDouble Handed weapon
Kommenttia kaivatan kipeästi!
Magister 70
Dagger
Possessed 90
Mutant 31
2xMace
Mutant 31
2xMace
2 Dark Souls 82
2xMace
2 Beast Men 102
2xMace
2 Brethen 80
2xDouble Handed weapon
Kommenttia kaivatan kipeästi!
Viimeksi muokannut togottaja, Su 28.10.2007 22:13. Yhteensä muokattu 3 kertaa.
- Druzhina Captain
- Valvoja
- Viestit: 1835
- Liittynyt: Ke 13.11.2002 13:14
- Paikkakunta: Helsinki
Re: Aloittelen Mordheimia Possessedeilla
Kannattaa selaillla tätä osiota. Täältä nimittäin löytyy pari ketjua, jossa on kommentoitu juuri aloituspossujengejä. Toistan tässä kuitenkin sen verran, Mordheim-kampanjaa pelatessa kannattaa muistaa kaksi asiaa: rahaa ja kokemusta! Näistä voi johtaa kaikki muu. Kokemusta saavat vain taisteluista hengissä selvinneet ukot. Rahat saavat hengissä selvinneet sankarit.
Pomon lisäksi kannattaa hankkia yksi possu ja mielummin pari mutanttia. Kannattaa yrittää saada vähintään 4 sankaria, 3 on vaarallisen vähän. Sankarisi ovat se tärkein iskuvoima, joten niitä kannattaa aina varusta vaikka tiikareilla. Käsiaseita sankareilla pitäisi olla kaksi (jos et ota kahden käden asetta). 3 sankaria on 3 hyökkäystä, 3 sankaria kahdella asella on 6 hyökkäystä. Miekat ovat käteviä, sillä näillä voi torjua hyökkäykset.
Vielä yksi tärkeä asia, jota kannattaa ottaa huomioon, on Rout-testi. Tällainen taulukko kannattaa muistaa:
1-4 ukkoa jengissä: 1 Out Of Action (OOA):n jälkeen joutuu testaamaan
5-8 ukkoa: 2 OOA:n jälkeen
9-12 ukkoa: 3 OOA:n jälkeen
13-16 ukkoa: 4 OOA:n jälkeen
17-20 ukkoa: 5 OOA:n jälkeen
21-> ukkoa: 6 OOA:n jälkeen
Possut eivät saa kovin monta ukkoa joka tapauksessa. Harvempi possessed aloitusjengi ylittää tuota 8 ukon rajaa. Tästä johtuen possujengin aloituskooksi voi helposti jättää tuohon 5. Sillä saat varaa hankkia 4 sankaria ja niille jotain varustuksia. Petomiehet ovat kovia, mutteivät ne rahaa jengiisi tuo, päinvastoin ne maksavat liiankin paljon.
Näitä ajatuksia on tullut ensimmäisenä mieleen. Saattaa olla, jos ja kun keskustelu jatkuu, niitä tulee lisää.
Pomon lisäksi kannattaa hankkia yksi possu ja mielummin pari mutanttia. Kannattaa yrittää saada vähintään 4 sankaria, 3 on vaarallisen vähän. Sankarisi ovat se tärkein iskuvoima, joten niitä kannattaa aina varusta vaikka tiikareilla. Käsiaseita sankareilla pitäisi olla kaksi (jos et ota kahden käden asetta). 3 sankaria on 3 hyökkäystä, 3 sankaria kahdella asella on 6 hyökkäystä. Miekat ovat käteviä, sillä näillä voi torjua hyökkäykset.
Vielä yksi tärkeä asia, jota kannattaa ottaa huomioon, on Rout-testi. Tällainen taulukko kannattaa muistaa:
1-4 ukkoa jengissä: 1 Out Of Action (OOA):n jälkeen joutuu testaamaan
5-8 ukkoa: 2 OOA:n jälkeen
9-12 ukkoa: 3 OOA:n jälkeen
13-16 ukkoa: 4 OOA:n jälkeen
17-20 ukkoa: 5 OOA:n jälkeen
21-> ukkoa: 6 OOA:n jälkeen
Possut eivät saa kovin monta ukkoa joka tapauksessa. Harvempi possessed aloitusjengi ylittää tuota 8 ukon rajaa. Tästä johtuen possujengin aloituskooksi voi helposti jättää tuohon 5. Sillä saat varaa hankkia 4 sankaria ja niille jotain varustuksia. Petomiehet ovat kovia, mutteivät ne rahaa jengiisi tuo, päinvastoin ne maksavat liiankin paljon.
Näitä ajatuksia on tullut ensimmäisenä mieleen. Saattaa olla, jos ja kun keskustelu jatkuu, niitä tulee lisää.
Re: Aloittelen Mordheimia Possessedeilla
Jep! Kiitti kun jaksoit neuvoa aloittelejaa! Muokkaan listaa(/listoja) piakkoin.Druzhina Captain kirjoitti:Kannattaa selaillla tätä osiota. Täältä nimittäin löytyy pari ketjua, jossa on kommentoitu juuri aloituspossujengejä. Toistan tässä kuitenkin sen verran, Mordheim-kampanjaa pelatessa kannattaa muistaa kaksi asiaa: rahaa ja kokemusta! Näistä voi johtaa kaikki muu. Kokemusta saavat vain taisteluista hengissä selvinneet ukot. Rahat saavat hengissä selvinneet sankarit.
Pomon lisäksi kannattaa hankkia yksi possu ja mielummin pari mutanttia. Kannattaa yrittää saada vähintään 4 sankaria, 3 on vaarallisen vähän. Sankarisi ovat se tärkein iskuvoima, joten niitä kannattaa aina varusta vaikka tiikareilla. Käsiaseita sankareilla pitäisi olla kaksi (jos et ota kahden käden asetta). 3 sankaria on 3 hyökkäystä, 3 sankaria kahdella asella on 6 hyökkäystä. Miekat ovat käteviä, sillä näillä voi torjua hyökkäykset.
Vielä yksi tärkeä asia, jota kannattaa ottaa huomioon, on Rout-testi. Tällainen taulukko kannattaa muistaa:
1-4 ukkoa jengissä: 1 Out Of Action (OOA):n jälkeen joutuu testaamaan
5-8 ukkoa: 2 OOA:n jälkeen
9-12 ukkoa: 3 OOA:n jälkeen
13-16 ukkoa: 4 OOA:n jälkeen
17-20 ukkoa: 5 OOA:n jälkeen
21-> ukkoa: 6 OOA:n jälkeen
Possut eivät saa kovin monta ukkoa joka tapauksessa. Harvempi possessed aloitusjengi ylittää tuota 8 ukon rajaa. Tästä johtuen possujengin aloituskooksi voi helposti jättää tuohon 5. Sillä saat varaa hankkia 4 sankaria ja niille jotain varustuksia. Petomiehet ovat kovia, mutteivät ne rahaa jengiisi tuo, päinvastoin ne maksavat liiankin paljon.
Näitä ajatuksia on tullut ensimmäisenä mieleen. Saattaa olla, jos ja kun keskustelu jatkuu, niitä tulee lisää.
Re: Aloittelen Mordheimia Possessedeilla
Lista uusittu.
Re: Aloittelen Mordheimia Possessedeilla
Sori, tuli tuplana.
Re: Aloittelen Mordheimia Possessedeilla
Mutantin pitää aloittaa peli ainakin yhdellä mutaatiolla
Kahden käden aseet jätä suosiolla pois, kamalaa romua ellei ole strongman. Kaksi nuijaa on varmaan paras yhdistelmä, nuija+ilmainen tikari toiseksi.
Kahden käden aseet jätä suosiolla pois, kamalaa romua ellei ole strongman. Kaksi nuijaa on varmaan paras yhdistelmä, nuija+ilmainen tikari toiseksi.
No pain no gain.
Re: Aloittelen Mordheimia Possessedeilla
Ok. Kannattaako ottaa vaan joku halpa mutaatio vai onko noista kalliista mihinkään? Mielestäni suurin osa on täysin ylihinnoiteltuja. Ajattelin, että jos kahden käden ase-miehet menisivät jelppimään muita ukkoja, joilla on parempi inikka, niin niiden inikka miinuksesta ei olisi haittaa, koska vastustaja varmaan haluaa iskeä niitä parempi inikkaisia. Onko toi pelkkää pötyä?Drago^ kirjoitti:Mutantin pitää aloittaa peli ainakin yhdellä mutaatiolla
Kahden käden aseet jätä suosiolla pois, kamalaa romua ellei ole strongman. Kaksi nuijaa on varmaan paras yhdistelmä, nuija+ilmainen tikari toiseksi.
Re: Aloittelen Mordheimia Possessedeilla
No mutaatioista sen vertaa, että jos pelipiirissäsi käytetään tätä klassista tikari+puukko kombinaatiota sen saa todellakin heikennettyä tuolla lonkerolla, nuijaiskusta otat vain kiinni niin suurimmat pelot on poissa, todella tehokas 1vs1 taisteluissa. Jos otetaan halvempaa niin mieluiten tuo 20p mutaatio, nuo 30p jutut iskee omiakin. Toki jos on pisteitä niin suoraan vain käsi mukaan.
No nuo kahden käden aseiden kantajat eivät oikein pärjää yksin joten ne sitovat itselleen pakolliseksi ystäväksi toisenkin olion. Sitä paitsi kaksi nuijaa suorittaa näin matemaattisesti paremmin kuin kahden käden ase.
Kaksi nuijaa stunnaa ~41.7% ajasta, stunnattu vastustaja kuolisi automaattisesti jos seuraava vuoro on sinun ja melko varmasti vaikka seuraava vuoro olisi vastustajan, laskin sanoo sen olevan 100%, mutta ei se toki koskaan ole varmaa.
Kahden käden ase taaskin stunnaa ~27.8% mahdollisuudella. Nyt jos katsotaan todennäköisyyttä kaadetun vastustajan tappamisesta se olisi ~83.3%.
No nuo kahden käden aseiden kantajat eivät oikein pärjää yksin joten ne sitovat itselleen pakolliseksi ystäväksi toisenkin olion. Sitä paitsi kaksi nuijaa suorittaa näin matemaattisesti paremmin kuin kahden käden ase.
Kaksi nuijaa stunnaa ~41.7% ajasta, stunnattu vastustaja kuolisi automaattisesti jos seuraava vuoro on sinun ja melko varmasti vaikka seuraava vuoro olisi vastustajan, laskin sanoo sen olevan 100%, mutta ei se toki koskaan ole varmaa.
Kahden käden ase taaskin stunnaa ~27.8% mahdollisuudella. Nyt jos katsotaan todennäköisyyttä kaadetun vastustajan tappamisesta se olisi ~83.3%.
No pain no gain.