"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

tyranid army 1000p

Mikäli haluat palautetta ja kehitysideoita suunnitteilla olevaan armeijaasi, kirjoita listasi tänne. Voit myös antaa palautetta omista kokemuksistasi muille.
Avatar
Chaos legion
Viestit: 575
Liittynyt: To 25.10.2007 19:13
Paikkakunta: Oulu

tyranid army 1000p

Viesti Kirjoittaja Chaos legion »

HQ

hive tyranid 75p
winged 40p
2x scything talons 16 yht
warp field 35p
flesh hooks 4p

elite
3 tyranid warriors (14 pistetta kpl)
2scraching tallons (4 pistetta kpl)
1rendin claws (6 pistetta)
1 venom cannon ( 20 pistetta)
2 death spitter (10p kpl)
+1 str (3p kpl)
+1 sv (3p kpl)
+1 bs (2p klp)

troops
genesteralers 14 kpl (16 pistetta kpl)
16 terma gaunt (6 pistetta kpl)
8 horma gaunt + 1ws+1str (13 pistetta kpl)
2 ripper swarmia (ei tarpeeksi)

hevy support
zoanthropes 35p
warp blast 20p
syapc 10p

carnifex (85p)
venom cannon (35p)
barbet strangler (25p)
+1sv 25p
+1 bs 8
regeneration 30p
flesh hooks 1p

tulee 985p

kertokaa mista saisi lisaa 15p


ps muutin sita aika paljon ^^
Viimeksi muokannut Chaos legion, Ma 17.12.2007 13:15. Yhteensä muokattu 4 kertaa.
 /l、
(゚、 。 7  
 l、 ~ヽ
 じしf_, )ノ wtf, how did i get here o.o
Avatar
Rosmariini
Viestit: 214
Liittynyt: Ma 09.07.2007 16:44

Re: tyranid army 900p

Viesti Kirjoittaja Rosmariini »

No jaa.. ainaki fexiltä kantsis ottaa xtra strena pois kerta se on täysin ampuva.. muuta en oikein osaa sanoa ku en pelaa nideillä.
Rascal91
Viestit: 911
Liittynyt: To 24.02.2005 18:44
Paikkakunta: Oulu

Re: tyranid army 900p

Viesti Kirjoittaja Rascal91 »

Pistehinnat yksiköittäin näkyviin. Sitten jaksaa katsoa tarkemmin!
Avatar
Chaos legion
Viestit: 575
Liittynyt: To 25.10.2007 19:13
Paikkakunta: Oulu

Re: tyranid army 900p

Viesti Kirjoittaja Chaos legion »

no ni
 /l、
(゚、 。 7  
 l、 ~ヽ
 じしf_, )ノ wtf, how did i get here o.o
Avatar
Half-breed
Viestit: 10351
Liittynyt: Ma 01.03.2004 11:11
Paikkakunta: Turku

Re: tyranid army 900p

Viesti Kirjoittaja Half-breed »

Pistehinta outo. Tee vaikka suoraan 1000 pisteen lista. Sitten Carnin rakennuksesta on sulle neuvottu jo toisaalla, joten siihen en puutu. Mutta muuhun puutun, eli Gaunttien "Ilman lukua" on turha, maksat paljon yksiköstä, joka ei takaisin tullessaan tee mitään kiitos Synapsen puutteen. Muutenkin massaa puuttuu ja paljon.
2014 bänniä jo yhteensä ~3,5 kuukautta. Yrittäkää pistää paremmaksi.
Avatar
janat
Viestit: 416
Liittynyt: Ti 03.04.2007 13:11
Paikkakunta: Nastola

Re: tyranid army 900p

Viesti Kirjoittaja janat »

Broodlord on kohtuu turha, ei pääsee lähikseen kovin nopeasti, infiltratestakaan se ei hyödy suuressa osassa (1/3) peleistä.
Carnifexin regeneraatio myös turha, tai ei ehkä turha, mutta tehokkaampaa olisi ottaa reinforced chitin.
Genestealereille vielä tuohon lisäksi scything talonit. Niiden pistehinta ei muutes ole 14 pistettä/'stealer.
Half-breed kirjoitti:Gaunttien "Ilman lukua" on turha, maksat paljon yksiköstä, joka ei takaisin tullessaan tee mitään kiitos Synapsen puutteen.
Samaa mieltä, eli "without number" pois, ja (ehkä) hormagaunteille jotain boosteja.
Avatar
NorjanPaavi
Viestit: 1704
Liittynyt: To 21.12.2006 21:08
Paikkakunta: Kirkkonummi

Re: tyranid army 900p

Viesti Kirjoittaja NorjanPaavi »

Kannattaa pitää perus gauntit ihan vaan niin halpoina kun saa. Yleisesti ottaen niitä ei kannata lähteä kauhesti boostaamaan. Pisteet kannattaa säästää kovemmille yksiköille.

Broodlordi on kyllä hemmetin kova paperilla, mutta vatii vain pirusti hyvää tuuria ja osaavan käyttäjän, jotta sillä joitain saa aikaan. Onhan sillä ihan jees pelata ainakin kerää sikana tulta. Itse on tullut käytettyä sitä aina isommissa peleissä 2 HQ:na.

Ja mitä noihin warrioreihin tulee niin kannattaa pitää koko porukka joko ampuvana tai sitten lähistelevänä niin saat parheen tehon irti. Sillä Rending claws teho kuitenkin perutuu niihin hyökkäysten märään koska se 6 ei nyt niin kauhean yleinen tulos ole.

Fexin generatio on aika hyödytön kannattaa ottaa mielummin se yksi haava lisää.
Avatar
Harryboy
Viestit: 513
Liittynyt: Ma 08.05.2006 20:12
Paikkakunta: Oisko se Kanada?

Re: tyranid army 900p

Viesti Kirjoittaja Harryboy »

stealerit 16 pts/kpl!
47.3% tilastoista on lonkalta heitettyjä
Avatar
Uzi-99
Viestit: 805
Liittynyt: Ti 16.12.2003 22:27
Paikkakunta: Helsinki
Viesti:

Re: tyranid army 1000p

Viesti Kirjoittaja Uzi-99 »

Hive Tyrant: Melkoisen karvalakkimalli, mutta toimiva näinkin... Itse suosittelen lisäksi ToxSacejä nostamaan haavoittamistodennäköisyytä tavallisinta T-arvoa vastaan ja AdrGlnd I:tä varmistamaan että lyö ennen tai vähintään samaan aikaan vastustajan kovia lähistelijöitä joita sille voidaan hyvinkin yrittää syöttää.

3 Tyranid Warriors: Ihan päteviä kantama-warruja, mutta tiputtaisin RenClw:it pois... Yhdet RC:t ovat vähän turhat, vaikka tuovatkin varmuusvaraa lähiksessä.

14 Genestealers: Liikaa... Tiputa määrä lailliseksi tai jaa kahteen ryhmään. Itse suosittelen ExtCaria etteivät kuole niin helposti Boltereihin ja vastaaviin, FlsHks on myös varsin hyvä lisä.

16 Termagaunt: Hyvä perusmalli.

8 Hormagaunt: Liian kalliita suhteutettuna siihen miten helposti ne tapetaan. Suosittelen jättämään toistaiseksi pois ja panostamaan pisteet 'Stealereiden suojaamiseen ja Termagauntteihin.

2 Ripper swarm: Montako Ripperiä olet laittanut per alusta? Varsin monet käyttävät kolmea per jalusta, riittävät pidemmälle ja kuvaa vielä mainiosti Rippereitä stattienkin puolesta.

Itse en tuhlaa näihin pisteitä, eivät vain toimi minulla... Mutta kokeile pois, jotkut pitävät näistä lähishidasteina ja sitomisyksikköinä.

Zoanthrope: Hyvä perusmalli.

Carnifex: Hyvin aseistettu... Regenin jättäisin pois, liian satunnainen kalleuteensa nähden. Samoin ExtCar on arveluttava ottaen huomioon että sitä kuitenkin ammutaan raskailla aseilla. ReiCht on kustannustehokkain ja laaja-alaisin kestävyyttä parantava morfi joten sen laittaisin etusijalle, ExtCar ja BndExo riippuvat enemmän siitä millä 'Fexiä ammutaan joten ne ovat toissijaisia. Regen kuten yllä, mielestäni liian kallis.

Kantama-'Fexillä tuntuu hiukan oudolta FlsHksit... Mutta jos pisteitä jää yli niin mikä ettei, sillä saa välillä järjestettyä ikäviä ylläreitäkin jos maasto suosii. ;)


Pisteitä voi käyttää Tyrantin ja 'Stealereiden biomorfeihin sekä Gaunttien määrän nostamiseen... Gauntteja on harvoin liikaa. =) Jos nostat Gaunttien määrää enemmänkin niin suosittelen jakamista useampaan ryhmään jotta vihollinen joutuu ampumaan useampaa kohdetta, esimerkiksi mieluummin kaksi kahdentoista Gauntin ryhmää kuin yksi 24:n Gauntin ryhmä.
Heikkoliha yrittää tuhota, metsästää itseä kuin itse niitä, mutta ne heikkoja. Itse taistelee viimeiseen, kaikki täytyy ahmia.
Avatar
Chaos legion
Viestit: 575
Liittynyt: To 25.10.2007 19:13
Paikkakunta: Oulu

Re: tyranid army 1000p

Viesti Kirjoittaja Chaos legion »

Elikka
1. Mulla kay aina aivan hiton hyva tuuri regenessa eli sen pian
2. Genejen suojus on musta turha ammutaan muutenkin heti

eipa mitaan muuta


ps kone on englannin kielinen
 /l、
(゚、 。 7  
 l、 ~ヽ
 じしf_, )ノ wtf, how did i get here o.o
Avatar
janat
Viestit: 416
Liittynyt: Ti 03.04.2007 13:11
Paikkakunta: Nastola

Re: tyranid army 1000p

Viesti Kirjoittaja janat »

tyranid fleet kirjoitti:Elikka
1. Mulla kay aina aivan hiton hyva tuuri regenessa eli sen pian
2. Genejen suojus on musta turha ammutaan muutenkin heti

eipa mitaan muuta


ps kone on englannin kielinen
1. Ei se hyvä tuuri aina käy...
2. Ei ole turha, pultterit ei ainakaan mene suoraan läpi.

Tarkoitat varmaan, että näppäimistöstä ei löydy skandinaavisia aakkosia :p Koneen kielellä ei pitäisi olla paljoa väliä...


Niistä hormista sen verran, että sillä boostauksella tarkoitin lähinnä adrglnds (+1 I), eli ainakin toxin sacit pois. Nyt liian kalliita.
Avatar
Chaos legion
Viestit: 575
Liittynyt: To 25.10.2007 19:13
Paikkakunta: Oulu

Re: tyranid army 1000p

Viesti Kirjoittaja Chaos legion »

no niin piän ton regenen mutta vois ottaa hormeilta pois toxinit

kiitti kaikesta.


ps nyt oon koneella jossa toimii äää ja ööö =)
 /l、
(゚、 。 7  
 l、 ~ヽ
 じしf_, )ノ wtf, how did i get here o.o
Avatar
Uzi-99
Viestit: 805
Liittynyt: Ti 16.12.2003 22:27
Paikkakunta: Helsinki
Viesti:

Re: tyranid army 1000p

Viesti Kirjoittaja Uzi-99 »

tyranid fleet kirjoitti:1. Mulla kay aina aivan hiton hyva tuuri regenessa eli sen pian
2. Genejen suojus on musta turha ammutaan muutenkin heti
--- 1. No, jos noppajumalat suosivat niin ihan vapaasti. ;)

2. Paitsi että kuten Janat sanoi, ExtCarilla ne saavat sentään yrittää pelastuksia Boltereita/Pulse Riflejä/Gauss Flayereitä/yms pelin yleisimmän AP-arvon omaavia aseita vastaan -sen sijaan että kuolevat onnistuneeseen haavaan- jolloin vihollisten on turvauduttava raskaampiin aseisiin... Vastustajat varsin usein ampuvat näitä ihan yleisestä periaatteesta joka tapauksessa, joten itse mieluummin vähennän perusaseista tulevaa vahinkoa sen minkä pystyn.

Tietysti jos käytät maastoa menestyksekkäästi suojanasi niin se auttaa jonkin verran.
janat kirjoitti:Niistä hormista sen verran, että sillä boostauksella tarkoitin lähinnä adrglnds (+1 I), eli ainakin toxin sacit pois. Nyt liian kalliita.
--- Samaa mieltä, jos Hormille jonkin suht yleispätevän morfin haluaa niin AdrG I on hyvä ja suht halpa... Lyövät ennen marsuja ja samaan aikaan eldarien kanssa. Jos vihun I on muutenkin alhainen, AG I parantaa Hormien mahkuja onnistuneesti Sweepata jos vihu lähtee karkuun. Vaihtoehtoisesti FlsHks on myös varsin pätevä, mutta riippuvaisempi maastonmuodoista.

Jos Hormasta maksaa 12pts kappale, se on ehdottomasti liikaa... Samoilla pisteillä saisi jo Gargoylen joka on huomattavasti kustannustehokkaampi siipien, kantama-aseen, Bio-Plasman ja korkeamman Ld:n ansiosta. Ja jos konvertoi Gaunteista, ei hintaakaan tule ihan hirveästi. ;)

Itse suhtaudun Hormiin samoin kuin muihin Gauntteihin: Niiden tehtävä on sitoa vastustaja lähikseen, estää ampuminen ja häiritä tulilinjoja. Jos ne tappavat jotain, se on bonusta, ei niiden varsinainen tehtävä... Vaikka kaartilaiset ja palomiehet ovatkin varsin kevyttä kauraa niitettäväksi. =)
Heikkoliha yrittää tuhota, metsästää itseä kuin itse niitä, mutta ne heikkoja. Itse taistelee viimeiseen, kaikki täytyy ahmia.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Armeijalistat”