"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Örkit

Aloittelijoille ja vasta-alkajille tarkoitettu palsta, jossa uskaltaa kysyä vähän yksinkertaisempiakin asioita pelistä ja pelaamaan ryhtymisestä ilman tönimistä. Kokeneet vastaavat.
Avatar
Paavo-Pesusieni
Viestit: 75
Liittynyt: Ke 23.11.2005 16:24

Örkit

Viesti Kirjoittaja Paavo-Pesusieni »

Ajattelin ruveta keräämään Örekkejä, kun ei tuo chaos enää oikein innosta. Mitä örkeille nyt aluksi pitäsi hankkia? Ja millainen on toimiva örkki armeijja? Kiitos jo etu käteen.
KILL MAIM BURN!
Avatar
Vesihiisi
Viestit: 1292
Liittynyt: Ma 06.03.2006 23:48
Paikkakunta: Espoo

Re: Örkit

Viesti Kirjoittaja Vesihiisi »

Jos ihan örkkejä haluat niin hyvä aloitus olisi armeijakirja + kaksi perusörkkipakettia. Noista saisi tehtyä kaksi pienempää joukkoa tai yhden ison ja yhden pienen. Sankaritkin saa tehtyä ihan hyvin noissa tulevista osista. Jos Night goblinit kiinnostavat niin armeijakirja + Skull Pass laatikko on hyvä, vaikka et kääpiöillä itse mitään tekisi. Kummassakin tapauksessa pystyisi pelaamaan pieniä pelejä ja siitä sitten kasvattamaan joukkoa tarpeen mukaan.

//Edit. Pahus, taas väärä osio.
Viimeksi muokannut Vesihiisi, Su 16.03.2008 12:34. Yhteensä muokattu 2 kertaa.
Avatar
Paavo-Pesusieni
Viestit: 75
Liittynyt: Ke 23.11.2005 16:24

Re: Örkit

Viesti Kirjoittaja Paavo-Pesusieni »

Mikä johtaja olisi hyvä?
KILL MAIM BURN!
Avatar
Hands_of_blue
Viestit: 1749
Liittynyt: To 25.08.2005 17:36
Paikkakunta: Turku

Re: Örkit

Viesti Kirjoittaja Hands_of_blue »

Vesihiisi kirjoitti:Jos ihan örkkejä haluat niin hyvä aloitus olisi armeijakirja + kaksi perusörkkipakettia. Noista saisi tehtyä kaksi pienempää joukkoa tai yhden ison ja yhden pienen. Sankaritkin saa tehtyä ihan hyvin noissa tulevista osista. Jos Night goblinit kiinnostavat niin armeijakirja + Skull Pass laatikko on hyvä, vaikka et kääpiöillä itse mitään tekisi. Kummassakin tapauksessa pystyisi pelaamaan pieniä pelejä ja siitä sitten kasvattamaan joukkoa tarpeen mukaan.
Tämä on kyllä 40k alue, joten Skull pass voi olla aika turhake. ;)
Avatar
Paavo-Pesusieni
Viestit: 75
Liittynyt: Ke 23.11.2005 16:24

Re: Örkit

Viesti Kirjoittaja Paavo-Pesusieni »

:D totta... Ovatko nuo Ork Loottas ukikelit hyviä? Mitä aseita ne omaavat?
KILL MAIM BURN!
Avatar
Hammarist
Viestit: 554
Liittynyt: To 25.10.2007 16:30
Paikkakunta: Miehikkälä

Re: Örkit

Viesti Kirjoittaja Hammarist »

Aluksi on hyvä hankinta Codex, Warboss + 2 boyz boksia. Sen jälkeen voi 'dexistä tutkia mitkä yksiköt kiinnostavat itseäsi eniten. Boyzzeja tarvitset varmasti reilusti, ei se 4 laatikkoakaan ole liikaa.

Lootilla on örkkiarmeijan tykeimmät pyssyt, tarkemmin sitten 'dexistä. Hyvää anti- infantry tulivoimaa.
Hartman kirjoitti: Yhdestoista käsky:
"Sinun ei ole nöyhtää & pelimecanicaa toisiinsa sotceman. "
Avatar
Paavo-Pesusieni
Viestit: 75
Liittynyt: Ke 23.11.2005 16:24

Re: Örkit

Viesti Kirjoittaja Paavo-Pesusieni »

Warboss, 2 pakettia normi ukkeleita ja codex. Olisikos siinä sopivasti tavaraa että pääsee alkuun?
KILL MAIM BURN!
Avatar
Z7-852
Taisteluraporttikilpailun voittaja
Viestit: 3568
Liittynyt: Su 26.09.2004 18:49
Paikkakunta: Jyväskylä/Pyhtää

Viesti Kirjoittaja Z7-852 »

Tuolla paketilla pääset jo pelaamaan pienempiä otteluita. Ei tarvitse paljoa laajentaan niin saat jo 1000 pts armeijan. Mutta nuo mitä ostat tulevat käyttöön käytännössä aina teen minkä tahansa laisen listan ikinä. Eli hyvä valinta.
Avatar
Paavo-Pesusieni
Viestit: 75
Liittynyt: Ke 23.11.2005 16:24

Re: Örkit

Viesti Kirjoittaja Paavo-Pesusieni »

Entäs kun nuo troopit ovat kasassa? Mitä muita yksiköitä lähis aremijjaan pitäsi hommata?
KILL MAIM BURN!
Avatar
Lihamestari
Viestit: 2758
Liittynyt: Pe 04.02.2005 11:49
Paikkakunta: Valkeakoski

Re: Örkit

Viesti Kirjoittaja Lihamestari »

Dani Filth kirjoitti:Entäs kun nuo troopit ovat kasassa? Mitä muita yksiköitä lähis aremijjaan pitäsi hommata?
Mopoja ja Trukkeja, ettei jäädä jalkoihin, ja Stormboyzzeja. Pääsee sitomaan vastustajan tulitukiyksiköt ajoissa.
Maailmojen Tuhoaja, Elävien Jumala, Taivaankannen Kannattaja, Vuori Kultainen,
ne nimiä on vain ja nimet otetaan nyt pois!
Jos kasvoillesi lankeat,
se mitä pelastaa?
Avatar
Z7-852
Taisteluraporttikilpailun voittaja
Viestit: 3568
Liittynyt: Su 26.09.2004 18:49
Paikkakunta: Jyväskylä/Pyhtää

Viesti Kirjoittaja Z7-852 »

Kyllä tuon runkoarmeijan jälkeen se on aika paljon pelityylistä ja mieltymyksistä kiinni mitä kannattaa hankkia. Eli onko power pelaaja vai tykkääkö tietystä pelityylistä. Strategisti vai tuuri tyyppi? Mutta pari boyz ryhmää sopii aina kaikille pelaajille lähes tyylistä riippumatta. Toisaalta uusi codex antaa mahdollisuuteen tehdä armeija pelkästää nobeista, jos sellasesta pitää.
Avatar
P. Ruuhijärvi
Viestit: 1498
Liittynyt: Ke 06.02.2008 20:16
Paikkakunta: Tulii mänii Jämsän välii.

Re: Örkit

Viesti Kirjoittaja P. Ruuhijärvi »

Pelaa pari matsia, ja katso minkälaisella strategialla voitat/häviät. Korjaa niistä sitten armeijasi puutteita ja reikiä. Btw: Kiitos kun valitsit orkit! Meitä ei ole ikinä liikaa. Waaagh!
Ilfierno kirjoitti: Sun pelkästä viestistä tietää kuka sen kirjottaa, ei tarvi nimeä katsoa. Sen verran omaperäisellä tavalla kommentoit. :)
Avatar
karhu
Viestit: 648
Liittynyt: Ma 01.09.2003 17:23

Re: Örkit

Viesti Kirjoittaja karhu »

Käytän tuoreen ketjun suomaa mahdollisuutta häikäilemättä hyväksi ja tiedustelen muiden mielipiteitä omista aikeistani. Pahoittelen.

Olen siis itsekkin aloittamassa Orkeilla ja ajattelin aluksi hankkia Codexin lisäksi kaksi Battleforcea, Big Mekin Shokk Attack Gunilla ja Weirdboyn, käsittääkseni hyviä hankintoja kukin. Tämän jälkeen minulla olisi 40 poikaa, kaksi Trukkia, kuusi pyörää, Big Mek sekä Weirdboy. Ajattelin olisiko mitään muita "varmoja valintoja" mitä voisi hankkia samalla (warbuggyja/wartrakkeja/lisää mopoja? käsittääkseni hyviä nämäkin)? Ajatuksena olisi siis alkaa jonkinlaista Speed Freaks/Evil Sunz-teemaista porukkaa kasaamaan. Warbossin ajattelin tehdä pyörälle tai vaihtoehtoisesti etsin käsiini Big Choppalla varustetun Bossin blisterin.

Kokeneemmilta pelaajilta mietteitä ja neuvoja. Pitäisikö ostoslistalta ottaa jotain pois? Lisätä jotain? Vaarinhousut?

Ps. Kannattaako pojat varustaa Shootilla vai Sluggalla & Choppalla suunnitelmiani silmällä pitäen?
Viimeksi muokannut karhu, La 05.04.2008 16:34. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
klassikko
Viestit: 215
Liittynyt: To 12.07.2007 15:44
Paikkakunta: Hyvinkää

Re: Örkit

Viesti Kirjoittaja klassikko »

karhu kirjoitti:Ps. Kannattaako pojat varustaa Shootilla vai Sluggalla & Choppalla suunnitelmiani silmällä pitäen?
Itsekin olen aloittelemassa Örkkejä, mutta mitä olen huomannut niin molempia kannattaa käyttää. Itse aion peluuttaa yhtä shoota boyz ryhmää ja loput slugga boyzzeinä koska (ylläri) koitan keskittyä enemmän siihen klosikseen.
.
Avatar
DaBandito
Viestit: 624
Liittynyt: To 04.10.2007 13:35
Paikkakunta: Nousiainen

Re: Örkit

Viesti Kirjoittaja DaBandito »

@ Karhu

Weirdboy tarvitsee ehdottomasti kävelevän porukan missä on hyvä olla 20 tai enemmän örkkejä, että onnistuisi niissä psychic testeissä. Jos olet Red Sunz/KoSsia tekemässä weirdboyn toimivuus on hyvin kyseenalainen. Warbuggyt on hyviä valmistaudu vaan rakentelemaan niihin rokkit launchat. Slugga & Choppa kysymykseen en osaa mitään fiksua sanoa, koska on mahdollista että shoota boyzit eivät saa power klawia ryhmään jolloin ryhmän käytettävyys laskee.

Itse lähtisin kahden battleforcen pohjalta rakentamaan seuraavanlaista listaa:

Bikebossi

Nob bikereitä 5

2 trukk boyz squadia

tuossa pitäisi olla n. 750pts

tonniin lisäisin buggyjä, bik mäkin ehkä lisää trukkeja.
klassikko
Viestit: 215
Liittynyt: To 12.07.2007 15:44
Paikkakunta: Hyvinkää

Re: Örkit

Viesti Kirjoittaja klassikko »

Pitää tässä nyt OT:na kysyä, että miten nuo Nob bikerit hankitaan? :D Siis pitääkö ite konvata tuosta bike boksista? Vai tuleeko siinä nekin osat mukana?
.
Avatar
karhu
Viestit: 648
Liittynyt: Ma 01.09.2003 17:23

Re: Örkit

Viesti Kirjoittaja karhu »

DaBandito kirjoitti:@ Karhu

Weirdboy tarvitsee ehdottomasti kävelevän porukan missä on hyvä olla 20 tai enemmän örkkejä, että onnistuisi niissä psychic testeissä. Jos olet Red Sunz/KoSsia tekemässä weirdboyn toimivuus on hyvin kyseenalainen. Warbuggyt on hyviä valmistaudu vaan rakentelemaan niihin rokkit launchat. Slugga & Choppa kysymykseen en osaa mitään fiksua sanoa, koska on mahdollista että shoota boyzit eivät saa power klawia ryhmään jolloin ryhmän käytettävyys laskee.


Mahdollista? Tähän ei ole varmaa vastausta? Ainakin WD337:ssa näyttäisi olevan eräässä mallilistassa Shootapojilla Nobi Power Klawilla. Tosin, tuskin tulee olemaan ongelma kun on varmaan fiksumpaa tehdä Trukkiin laitettavista pojista Sluggia.
Itse lähtisin kahden battleforcen pohjalta rakentamaan seuraavanlaista listaa:

Bikebossi

Nob bikereitä 5

2 trukk boyz squadia

tuossa pitäisi olla n. 750pts

tonniin lisäisin buggyjä, bik mäkin ehkä lisää trukkeja.
Näyttää hyvältä, Bikebossi Nobien sekaan? Montako buggyä olisi hyvä määrä? Kaksi ajattelin näin aluksi.
klassikko kirjoitti:Pitää tässä nyt OT:na kysyä, että miten nuo Nob bikerit hankitaan? :D Siis pitääkö ite konvata tuosta bike boksista? Vai tuleeko siinä nekin osat mukana?
Miten sen nyt ottaa. Tuskimpa mitään erikoisempaa konvausta vaatii, kokeilee vain tehdä hieman ilkeämmän näköisiä.
Avatar
Hammarist
Viestit: 554
Liittynyt: To 25.10.2007 16:30
Paikkakunta: Miehikkälä

Re: Örkit

Viesti Kirjoittaja Hammarist »

Tuossa PK Shootille- jutussa viitattiin UK GT FAQ:iin joka kieltää Shootaboy Mobilta PK:n siksi, että kun entire mob must replace their sluggas and choppas whit shootas niin ei Nobille jää Choppaa vaihdettavaksi PK:iin.
Hartman kirjoitti: Yhdestoista käsky:
"Sinun ei ole nöyhtää & pelimecanicaa toisiinsa sotceman. "
Avatar
Waaghboy
Viestit: 22
Liittynyt: Ti 04.03.2008 15:26

Re: Örkit

Viesti Kirjoittaja Waaghboy »

Entäs sitte kun on ostanut 2paketti örkkejä, painboy ja ghazgull thrakan??
Green is the best! Stompy! Waaaaaaaaaaaagh! Orks orks orks orks orks orks!
Avatar
Z7-852
Taisteluraporttikilpailun voittaja
Viestit: 3568
Liittynyt: Su 26.09.2004 18:49
Paikkakunta: Jyväskylä/Pyhtää

Viesti Kirjoittaja Z7-852 »

Suosittelen todellakin tuon armeija listan tekemistä ja postaamista tuonne "armeijalistat" osioon. Sielä voidaan sitten kommentoida listaasi ja kertoa mitä siitä kannattaa vaihtaa tai muuttaa.
Tuolta pohjalta voi rakentaa satoja erilaisia toimivia armeijoita, joten tässä vaiheessa tulee peli tyyli/mieltymys kuvioon.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Perusteet”