liikkuminen

Aloittelijoille ja vasta-alkajille tarkoitettu palsta, jossa uskaltaa kysyä vähän yksinkertaisempiakin asioita pelistä ja pelaamaan ryhtymisestä ilman tönimistä. Kokeneet vastaavat.
energy
Viestit: 21
Liittynyt: Ma 31.03.2008 15:13

liikkuminen

Viesti Kirjoittaja energy »

moi!nii pitääkö täs 40k:ssa liikuttaa yhtä vai monta tyyppii kerralla. ois kyl aika tyhmää jos yks vain pystyis koska peli kestäis varmaan ainaki 5h.
Avatar
Kaato
Viestit: 207
Liittynyt: Ke 13.12.2006 21:36
Paikkakunta: RiXu

Re: liikkuminen

Viesti Kirjoittaja Kaato »

Ryhmä kerrallaan, mutta koko armeija saa liikkua omalla vuorollaan. Ja onhan sitten vielä nämä sankari hahmot jotka saattava liikkua yksin.
"I fought the law and i won! I fought the law and i won! I am the law so i won!"
Avatar
'Neljäviitonen
Viestit: 1010
Liittynyt: Ke 04.07.2007 15:23
Paikkakunta: Lappeenranta

Re: liikkuminen

Viesti Kirjoittaja 'Neljäviitonen »

Saat liikuttaa kaikkia yksiköitä joka vuoro. Tarkemmin löytyy sääntökirjasta.
After Aeons of slumber my necrons have awoken to harvest the galaxy anew... but realizing they will never be Ultramarines, my necrons will descend into stasis once more
energy
Viestit: 21
Liittynyt: Ma 31.03.2008 15:13

Re: liikkuminen

Viesti Kirjoittaja energy »

mite siin voi muka liikkuu ryhmä kerrallaa koska ne tyyppien alustat on ympyrän muotoset
Avatar
Half-breed
Viestit: 10351
Liittynyt: Ma 01.03.2004 11:11
Paikkakunta: Turku

Re: liikkuminen

Viesti Kirjoittaja Half-breed »

energy kirjoitti:mite siin voi muka liikkuu ryhmä kerrallaa koska ne tyyppien alustat on ympyrän muotoset
Jos viitsisit lukea sääntökirjaa, niin huomaisit ettei joukkoja tarvitse laittaa faban tapaan tiiviisiin riveihin, vaan ryhmä pysyttelee yhdessä s.15-16 "Maintaining Unit Coherency" luvun sääntöjen mukaan.
2014 bänniä jo yhteensä ~3,5 kuukautta. Yrittäkää pistää paremmaksi.
LaGas
Viestit: 566
Liittynyt: Ke 06.06.2007 17:43
Paikkakunta: Siellä minne valo ei tule paistamaan.....

Re: liikkuminen

Viesti Kirjoittaja LaGas »

energy kirjoitti:mite siin voi muka liikkuu ryhmä kerrallaa koska ne tyyppien alustat on ympyrän muotoset
-.-

No siis liikutat vaikka aina yhden tyypin kerrallaan, mutta kunte Half-Breed jo neuvoikin, on ryhmän oltava noiden sääntöjen mukaisessa asetemassa, kun olet ryhmän kaikkia jeppejä liikuttanut.
O'Snobba kirjoitti:Älkää liittykö avatarvastarintaan!Se aiheuttaa vain kaaosta ja sekasortoa: Olemme oppineet tuntemaan toisemme vain kuvien perusteella.Kun ne vaihdetaan, emme tiedä kuka helkkari on Drakojan tai DBB!
Avatar
Z7-852
Taisteluraporttikilpailun voittaja
Viestit: 3568
Liittynyt: Su 26.09.2004 18:49
Paikkakunta: Jyväskylä/Pyhtää

Viesti Kirjoittaja Z7-852 »

Yleinen tapa liikuttaa suuria joukkoja on mitata ryhmän ensimmäisestä figusta se määrätty etäisyys (esim. 6") ja asettaa se siihen. Tämän jälkeen toistaa joukon viimeisellä figulla ja asettaa kaikki loput figut näiden kahden figun väliin.
Avatar
Grimaldus
Viestit: 130
Liittynyt: To 20.09.2007 21:20
Paikkakunta: Sipoo

Re: liikkuminen

Viesti Kirjoittaja Grimaldus »

energy kirjoitti:mite siin voi muka liikkuu ryhmä kerrallaa koska ne tyyppien alustat on ympyrän muotoset
Katos, kytkoossa vaaditaan taikavoimia joilla pystyy liikuttamaan kaikkia kymmentä heppua kerralla.
energy kirjoitti:peli kestäis varmaan ainaki 5h.
Omien kokemusten perusteella kaveripelit kestää yleensä juuri sen 5h.
http://www.sotavasara.net/keskustelu/vi ... 42&t=74215
Miksi sä viestiä luet? Kaiken tarpeellisen saat tuolta^
Avatar
Machine_Spirit
Viestit: 695
Liittynyt: La 10.11.2007 16:14
Paikkakunta: Kts. Barnabas.

Re: liikkuminen

Viesti Kirjoittaja Machine_Spirit »

Grimaldus kirjoitti:
energy kirjoitti:mite siin voi muka liikkuu ryhmä kerrallaa koska ne tyyppien alustat on ympyrän muotoset
Katos, kytkoossa vaaditaan taikavoimia joilla pystyy liikuttamaan kaikkia kymmentä heppua kerralla.
energy kirjoitti:peli kestäis varmaan ainaki 5h.
Omien kokemusten perusteella kaveripelit kestää yleensä juuri sen 5h.
Miten saatte ne lyhennettyä niin radikaalisti. :D
Helppoa rakastavaisilla ei ole syystä että muinaisessa Ruotsissa kuningas vaihtui aina kun 3-10 partaista hevimetalliäijää kerääntyi yhteen. Asiat ovat monimutkaisia...
Avatar
The Warmaster
Viestit: 948
Liittynyt: Pe 02.02.2007 18:52
Paikkakunta: Turku

Re: liikkuminen

Viesti Kirjoittaja The Warmaster »

Hands_on_blood kirjoitti:Miten saatte ne lyhennettyä niin radikaalisti. :D
Meidän kaveripelit kestää yleensä jotain 3-4 h, riippuen armeijoista, pelaajien vireyden tilasta, vuorokaudenajasta ja muusta oleellisesta. Aikaa nopeuttaa huomattavasti se, että molemmat pelaajat osaavat säännöt, eikä tarvitse joka kerta kurkkia sääntökirjasta että mites tää nyt menikään. Siinä neuvo.
Avatar
Grimaldus
Viestit: 130
Liittynyt: To 20.09.2007 21:20
Paikkakunta: Sipoo

Re: liikkuminen

Viesti Kirjoittaja Grimaldus »

Hands_on_blood kirjoitti:
Grimaldus kirjoitti:
energy kirjoitti:mite siin voi muka liikkuu ryhmä kerrallaa koska ne tyyppien alustat on ympyrän muotoset
Katos, kytkoossa vaaditaan taikavoimia joilla pystyy liikuttamaan kaikkia kymmentä heppua kerralla.
energy kirjoitti:peli kestäis varmaan ainaki 5h.
Omien kokemusten perusteella kaveripelit kestää yleensä juuri sen 5h.
Miten saatte ne lyhennettyä niin radikaalisti. :D
1,500+1,500 vs 1,500+1,500
Joskus tommonen peruspeli mahtuu viiteen tuntiin.
http://www.sotavasara.net/keskustelu/vi ... 42&t=74215
Miksi sä viestiä luet? Kaiken tarpeellisen saat tuolta^
Avatar
P. Ruuhijärvi
Viestit: 1498
Liittynyt: Ke 06.02.2008 20:16
Paikkakunta: Tulii mänii Jämsän välii.

Re: liikkuminen

Viesti Kirjoittaja P. Ruuhijärvi »

Ja jos kyseessä on tuollainen 'desperate alliance'-tyylinen peli-ilta(-yö, -aamu etc etc) jossa on neljä tai useampia pelaajia, liikkumiset ja ampumiset sun muut voidaan käydä vaikka kaverin kesken, kun toiset värkkää toisessa päädyssä. Aina ei tarvitse squadi kerrallaan siirtää, kunhan kriitikon silmät ovat vahtimassa (:
Ilfierno kirjoitti: Sun pelkästä viestistä tietää kuka sen kirjottaa, ei tarvi nimeä katsoa. Sen verran omaperäisellä tavalla kommentoit. :)
Avatar
Machine_Spirit
Viestit: 695
Liittynyt: La 10.11.2007 16:14
Paikkakunta: Kts. Barnabas.

Re: liikkuminen

Viesti Kirjoittaja Machine_Spirit »

The Warmaster kirjoitti:
Hands_on_blood kirjoitti:Miten saatte ne lyhennettyä niin radikaalisti. :D
Meidän kaveripelit kestää yleensä jotain 3-4 h, riippuen armeijoista, pelaajien vireyden tilasta, vuorokaudenajasta ja muusta oleellisesta. Aikaa nopeuttaa huomattavasti se, että molemmat pelaajat osaavat säännöt, eikä tarvitse joka kerta kurkkia sääntökirjasta että mites tää nyt menikään. Siinä neuvo.Sarcasm
Helppoa rakastavaisilla ei ole syystä että muinaisessa Ruotsissa kuningas vaihtui aina kun 3-10 partaista hevimetalliäijää kerääntyi yhteen. Asiat ovat monimutkaisia...
-MH
Viestit: 3
Liittynyt: Ti 16.09.2008 16:50

Re: liikkuminen

Viesti Kirjoittaja -MH »

miten isoja ne joukot jota liikutetaan niinku on? saako sen joukon koon itte päättää? :D
Avatar
Hammarist
Viestit: 554
Liittynyt: To 25.10.2007 16:30
Paikkakunta: Miehikkälä

Re: liikkuminen

Viesti Kirjoittaja Hammarist »

Jokaisella yksiköllä on omat kokorajoituksensa, tarkemmin löytyy A.O. Codexista
Hartman kirjoitti: Yhdestoista käsky:
"Sinun ei ole nöyhtää & pelimecanicaa toisiinsa sotceman. "
Avatar
Weeman
Viestit: 215
Liittynyt: Su 01.06.2008 11:35

Re: liikkuminen

Viesti Kirjoittaja Weeman »

KAveri pelit loppuu siihen kun toinen paiskaa pari noppaa palasikiksi lattialle ja painuu kotiin miettimään mikä meni vikaa!:..Mutta tästähän tällä topicilla ei keskustella?....No kuitenkin eiköhän se liikkuminen jo selvinnyt. Mene vaikka pyytämään alan liikkestä demopeli niin ne kiltit sedät näyttää kädestä pitäen kuinka ukkoja liikutetaan!
Pian tulee kuvia omista maalauksista. sitten kun kamera taas heräilee talvihorroksesta.
Avatar
WhAtEvEr
Viestit: 125
Liittynyt: Ma 08.09.2008 14:55

Re: liikkuminen

Viesti Kirjoittaja WhAtEvEr »

Ihan muistutukseksi vain, aihe ei tainnut olla pelien pituus vaan se, että voiko montaa tyyppiä liikuttaa kerralla. XD
Dark elf:
-16 warrioria koottu/14 maalattu
-0 cold one knightejä/0
-0 dark rider/0
-0 crossbow men/0
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Perusteet”