Satunnaisia kysymyksiä
Satunnaisia kysymyksiä
Jees, mieli kehittelee kaikenlaista hassua
1. Onko Steam Tank immuuni paniikille? Voiko sen toisinsanoen pakottaa testamaan paniikkia jos sen vierestä ampuu US5 yksikön? Paljonko se silloin pakenee?
2. 2kpl Ogre Leadbelchereitä ampuu: toinen misfirettää ja toinen ampuu, lets say kahdeksan osumaa. Misfirestä pyörähtää kuutonen, ja kaikki woundaukset onnistuvat. Kummankin ogren pitäisi siis kuolla. Ammutaanko kuitenkin toisen ogren saamat kahdeksan kutia vaikka tämä räjähtääkin?
3. Ogre Leadbeclhereihin chargetaan ja nämä ottavat reaktioksi Stand & Shootin. Misfire pyörii ja koko yksikkö kuitenkin kuolee ennenkuin chargaajat pääsevät kiinni. Mitä tapahtuu rynnäköivälle yksikölle:
a) Failed charge
b) Onnistunut charge, siirretään siihen kohtaan missä ogret olivat ennen kuolemaansa
c) Onnistunut charge, siirretään eteenpäin täyden chargerangensa (toisinsanoen 2x M)
4. Bretonnian Lanceen rynnäköidään edestä, tuloksena aiheutetaan neljä woundia. Eturivissä kökkivä paladiini ja gallant saavat tietenkin iskeä takaisin, mutta saavatko paladiinin/gallantin takana olevat KotRit iskeä Lance-muodostelman sääntöjen mukaisesti? Perusjannujahan saa iskeä takaisin aina eturivi miinus kuolleitten määrä (eteenpäin astuvat sotilaat eivät saa iskeä) mutta paladiinin kohdalla kukaan ei ole astunut eteenpäin koska eturivistä kukaan ei ole siitä kohdalta kuollut ja kakkosrivillä olevaa perusjannua ei saa hutkia?
1. Onko Steam Tank immuuni paniikille? Voiko sen toisinsanoen pakottaa testamaan paniikkia jos sen vierestä ampuu US5 yksikön? Paljonko se silloin pakenee?
2. 2kpl Ogre Leadbelchereitä ampuu: toinen misfirettää ja toinen ampuu, lets say kahdeksan osumaa. Misfirestä pyörähtää kuutonen, ja kaikki woundaukset onnistuvat. Kummankin ogren pitäisi siis kuolla. Ammutaanko kuitenkin toisen ogren saamat kahdeksan kutia vaikka tämä räjähtääkin?
3. Ogre Leadbeclhereihin chargetaan ja nämä ottavat reaktioksi Stand & Shootin. Misfire pyörii ja koko yksikkö kuitenkin kuolee ennenkuin chargaajat pääsevät kiinni. Mitä tapahtuu rynnäköivälle yksikölle:
a) Failed charge
b) Onnistunut charge, siirretään siihen kohtaan missä ogret olivat ennen kuolemaansa
c) Onnistunut charge, siirretään eteenpäin täyden chargerangensa (toisinsanoen 2x M)
4. Bretonnian Lanceen rynnäköidään edestä, tuloksena aiheutetaan neljä woundia. Eturivissä kökkivä paladiini ja gallant saavat tietenkin iskeä takaisin, mutta saavatko paladiinin/gallantin takana olevat KotRit iskeä Lance-muodostelman sääntöjen mukaisesti? Perusjannujahan saa iskeä takaisin aina eturivi miinus kuolleitten määrä (eteenpäin astuvat sotilaat eivät saa iskeä) mutta paladiinin kohdalla kukaan ei ole astunut eteenpäin koska eturivistä kukaan ei ole siitä kohdalta kuollut ja kakkosrivillä olevaa perusjannua ei saa hutkia?
Diogenes kirjoitti:Mutta on ne ajat muuttuneet ... muistan sen ketjun missä IRIAD oli ketjun huonoin vitsi, ja nyt kaikki muut ovat niitä vitsejä IRIADiin verrattuna :P
-
Eorl Nuori
- Viestit: 643
- Liittynyt: Ma 12.03.2007 16:28
- Paikkakunta: Kangasala
Re: Satunnaisia kysymyksiä
Se on unbreakable, eli ei paniikkitestejä.I Ride in a Dragon kirjoitti:1. Onko Steam Tank immuuni paniikille? Voiko sen toisinsanoen pakottaa testamaan paniikkia jos sen vierestä ampuu US5 yksikön? Paljonko se silloin pakenee?
Ammut ne 8 ammusta normaalisti ja sitten poistat yksikön.2. 2kpl Ogre Leadbelchereitä ampuu: toinen misfirettää ja toinen ampuu, lets say kahdeksan osumaa. Misfirestä pyörähtää kuutonen, ja kaikki woundaukset onnistuvat. Kummankin ogren pitäisi siis kuolla. Ammutaanko kuitenkin toisen ogren saamat kahdeksan kutia vaikka tämä räjähtääkin?
Lopuista en osaa varmaksi sanoa, mutta 3. vastaisin c).
Re: Satunnaisia kysymyksiä
Unbreakable tarkoittaa, että yksikkö ei voi lähteä pakoon lähiksestä. Psykologiasääntöjen (johon mm. paniikki kuuluu) kanssa sillä ei ole mitään tekemistä.Eorl Nuori kirjoitti:Se on unbreakable, eli ei paniikkitestejä.I Ride in a Dragon kirjoitti:1. Onko Steam Tank immuuni paniikille? Voiko sen toisinsanoen pakottaa testamaan paniikkia jos sen vierestä ampuu US5 yksikön? Paljonko se silloin pakenee?
Diogenes kirjoitti:Mutta on ne ajat muuttuneet ... muistan sen ketjun missä IRIAD oli ketjun huonoin vitsi, ja nyt kaikki muut ovat niitä vitsejä IRIADiin verrattuna :P
Re: Satunnaisia kysymyksiä
Minä lainaan kaverilta ja lukaisen. Kiits.Vile kirjoitti:Nelkkuun vastataan bretonniakirjassa.
Diogenes kirjoitti:Mutta on ne ajat muuttuneet ... muistan sen ketjun missä IRIAD oli ketjun huonoin vitsi, ja nyt kaikki muut ovat niitä vitsejä IRIADiin verrattuna :P
-
Eorl Nuori
- Viestit: 643
- Liittynyt: Ma 12.03.2007 16:28
- Paikkakunta: Kangasala
Re: Satunnaisia kysymyksiä
Mutta kun Unbreakable joukot on myös ITP, niin silloin niitä paniikkitestejä ei oteta.I Ride in a Dragon kirjoitti:Unbreakable tarkoittaa, että yksikkö ei voi lähteä pakoon lähiksestä. Psykologiasääntöjen (johon mm. paniikki kuuluu) kanssa sillä ei ole mitään tekemistä.Eorl Nuori kirjoitti:Se on unbreakable, eli ei paniikkitestejä.I Ride in a Dragon kirjoitti:1. Onko Steam Tank immuuni paniikille? Voiko sen toisinsanoen pakottaa testamaan paniikkia jos sen vierestä ampuu US5 yksikön? Paljonko se silloin pakenee?
Re: Satunnaisia kysymyksiä
Mitä sä selität? Annas sääntökirjasta sivunumeroa niin tarkistelen.Eorl Nuori kirjoitti:Mutta kun Unbreakable joukot on myös ITP, niin silloin niitä paniikkitestejä ei oteta.I Ride in a Dragon kirjoitti:Unbreakable tarkoittaa, että yksikkö ei voi lähteä pakoon lähiksestä. Psykologiasääntöjen (johon mm. paniikki kuuluu) kanssa sillä ei ole mitään tekemistä.Eorl Nuori kirjoitti:Se on unbreakable, eli ei paniikkitestejä.I Ride in a Dragon kirjoitti:1. Onko Steam Tank immuuni paniikille? Voiko sen toisinsanoen pakottaa testamaan paniikkia jos sen vierestä ampuu US5 yksikön? Paljonko se silloin pakenee?
Diogenes kirjoitti:Mutta on ne ajat muuttuneet ... muistan sen ketjun missä IRIAD oli ketjun huonoin vitsi, ja nyt kaikki muut ovat niitä vitsejä IRIADiin verrattuna :P
- Dark Elf69
- Viestit: 1008
- Liittynyt: To 18.01.2007 20:38
- Paikkakunta: Kauhajoki
Re: Satunnaisia kysymyksiä
laitoin yv:tä tohon bretti vastaukseenki...
Lepakko siipiä maalarin teipistä ja rautalangasta, DE69:n Blogi
Through Hatred All Things Are Possible!
kynthuithalkein!
Through Hatred All Things Are Possible!
kynthuithalkein!
- The Captain
- Valvoja
- Viestit: 12979
- Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
- Paikkakunta: Kouvola
Re: Satunnaisia kysymyksiä
53.I Ride in a Dragon kirjoitti: Mitä sä selität? Annas sääntökirjasta sivunumeroa niin tarkistelen.
Otsikko Unbreakable, toinen kappale, ensimmäinen lause.
Aika beisikkiä, näin tämä on mennyt jo aika monta vuotta.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
-Niillä on suvussa halogeenejä.
-
Eorl Nuori
- Viestit: 643
- Liittynyt: Ma 12.03.2007 16:28
- Paikkakunta: Kangasala
Re: Satunnaisia kysymyksiä
S. 53I Ride in a Dragon kirjoitti:Mitä sä selität? Annas sääntökirjasta sivunumeroa niin tarkistelen.
Immune to Psychology otsikon alta:
"Troops that are Immune to Psychology automatically pass all their Panic, Fear and Terror tests."
Unbreakable otsikon alta:
"Unbreakable units are Immune to Psychology. In addition blaa blaa blaa..."
Edit: Vau, Kapu on nopee =).
- Half-breed
- Viestit: 10351
- Liittynyt: Ma 01.03.2004 11:11
- Paikkakunta: Turku
Re: Satunnaisia kysymyksiä
Ei ole nyt sääntökirjaa tukena, mutta näin mututuntumalla sanoisin vaihtoehto A, sillä yksikkö ei voi enää liikkua minkään yksikön kanssa b2b kontaktiin, tai ottaa kiinni pakenevan yksikön jotka oikeuttaisivat täyden chargematkan liikkumisen.I Ride in a Dragon kirjoitti:3. Ogre Leadbeclhereihin chargetaan ja nämä ottavat reaktioksi Stand & Shootin. Misfire pyörii ja koko yksikkö kuitenkin kuolee ennenkuin chargaajat pääsevät kiinni. Mitä tapahtuu rynnäköivälle yksikölle:
a) Failed charge
b) Onnistunut charge, siirretään siihen kohtaan missä ogret olivat ennen kuolemaansa
c) Onnistunut charge, siirretään eteenpäin täyden chargerangensa (toisinsanoen 2x M)
2014 bänniä jo yhteensä ~3,5 kuukautta. Yrittäkää pistää paremmaksi.
-
SilverSeed.eu
- Viestit: 525
- Liittynyt: To 24.04.2008 13:26
- Paikkakunta: Orivesi
- Viesti:
Re: Satunnaisia kysymyksiä
käsittelisin tilannetta S&S sääntöjen mukaisesti. Kun S&S julistetaan, mitataan ampuma-aseiden kantama. Jos se kantaa heti, vihollista ei liikuteta. jos se ei kanna, vihollinen liikutetaan siihen kohtaan, jossa kaikkien mallien aseet kantaa.Half-breed kirjoitti:Ei ole nyt sääntökirjaa tukena, mutta näin mututuntumalla sanoisin vaihtoehto A, sillä yksikkö ei voi enää liikkua minkään yksikönI Ride in a Dragon kirjoitti:3. Ogre Leadbeclhereihin chargetaan ja nämä ottavat reaktioksi Stand & Shootin. Misfire pyörii ja koko yksikkö kuitenkin kuolee ennenkuin chargaajat pääsevät kiinni. Mitä tapahtuu rynnäköivälle yksikölle:
a) Failed charge
b) Onnistunut charge, siirretään siihen kohtaan missä ogret olivat ennen kuolemaansa
c) Onnistunut charge, siirretään eteenpäin täyden chargerangensa (toisinsanoen 2x M)
kanssa b2b kontaktiin, tai ottaa kiinni pakenevan yksikön jotka oikeuttaisivat täyden chargematkan liikkumisen.
Tämän jälkeen ampuminen resolvataan loppuun saakka poislukien paniikkitestit.
Kun ampuminen on resolvattu saa Charge jatkua normaalien charge sääntöjen mukaisesti. Eli mitataan kantaako Charge kohde unittiinsa. Jos ei kanna, niin tulee Failed charge.
Tosin sitä en tiedä, mitä pitää tehdä, jos Chargeaja joutuu liikkumaan yli puolet liikkeestään jotta vastustaja saa tehdä S&S, jonka jälkeen vastustaja tuhoutuu. Onneksi tilannetta ei nykyisten olemassaolevian yksiköiden toimesta voi tulla, kun yhdelläkään ole niin pitkä Chargematka.
Salonen Risto
http://www.silverseed.eu
http://www.silverseed.eu
-
Mithrandir
- Viestit: 2490
- Liittynyt: Su 16.05.2004 21:47
- Paikkakunta: Kajaani
Re: Satunnaisia kysymyksiä
Failed charge, koska yksikkö ei yllä kohteeseensa? (koska kohdetta ei enää ole)
Eikös tämä ole yksinkertaisinta tehdä näin.
Eikös tämä ole yksinkertaisinta tehdä näin.
Re: Satunnaisia kysymyksiä
No mutta se yksikköhän oli, kun ne juoksi sinne ? Eikai se niitten vika ole, jos kohde räjähtää matkalla, ja sitten niitä pitäis rankasta ?Mithrandir kirjoitti:Failed charge, koska yksikkö ei yllä kohteeseensa? (koska kohdetta ei enää ole)
Eikös tämä ole yksinkertaisinta tehdä näin.
"I Speak Spanish to God, Italian to Women, French to Men, and German to My Horse"
- Charles V
http://fi4.gloryoffellowland.com/?ref_a=asdius
- Charles V
http://fi4.gloryoffellowland.com/?ref_a=asdius
-
Mithrandir
- Viestit: 2490
- Liittynyt: Su 16.05.2004 21:47
- Paikkakunta: Kajaani
Re: Satunnaisia kysymyksiä
Eihän niitä rangaista, pääseväthän ne sentään etenemään sen normaalin movementtinsa verran! :DSilverseed kirjoitti:Kun ampuminen on resolvattu saa Charge jatkua normaalien charge sääntöjen mukaisesti. Eli mitataan kantaako Charge kohde unittiinsa. Jos ei kanna, niin tulee Failed charge.
Eivät kanna kohteeseen, tulee failed charge(koska kohdetta ei enää ole).
Mutta jos (räjähtäneen) kohderyhmän takaa paljastuukin toinen ryhmä, johon charge nyt yltäisi, niin mahtavatko saada tehdä "redirect charge" manööverin? Itse olisin tämän puolesta, mutta tämä on nyt vaan mutuilua eikä kovaa faktaa. Olenkos oikeassa vai väärässä?
- Half-breed
- Viestit: 10351
- Liittynyt: Ma 01.03.2004 11:11
- Paikkakunta: Turku
Re: Satunnaisia kysymyksiä
Kyllähän ne saa julistaa sen uuden chargen, sillä vaikka normaalissa chargessa vihollinen pakenisi pois kantamalta ja edessä on kuitenkin yksikkö joka on kantamassa, niin saat julistaa chargen siihen. Sama juttu tässä, olet julistanut chargen viholliseen joka on poistunut chargematkaltasi (Kuolemalla.) ja toinen vihollisyksikkö on sopivasti kantamalla.Mithrandir kirjoitti:Mutta jos (räjähtäneen) kohderyhmän takaa paljastuukin toinen ryhmä, johon charge nyt yltäisi, niin mahtavatko saada tehdä "redirect charge" manööverin? Itse olisin tämän puolesta, mutta tämä on nyt vaan mutuilua eikä kovaa faktaa. Olenkos oikeassa vai väärässä?
2014 bänniä jo yhteensä ~3,5 kuukautta. Yrittäkää pistää paremmaksi.