Sivu 1/1
Satunnaisia kysymyksiä
Lähetetty: Ke 23.07.2008 12:06
Kirjoittaja IRiaD
Jees, mieli kehittelee kaikenlaista hassua
1. Onko Steam Tank immuuni paniikille? Voiko sen toisinsanoen pakottaa testamaan paniikkia jos sen vierestä ampuu US5 yksikön? Paljonko se silloin pakenee?
2. 2kpl Ogre Leadbelchereitä ampuu: toinen misfirettää ja toinen ampuu, lets say kahdeksan osumaa. Misfirestä pyörähtää kuutonen, ja kaikki woundaukset onnistuvat. Kummankin ogren pitäisi siis kuolla. Ammutaanko kuitenkin toisen ogren saamat kahdeksan kutia vaikka tämä räjähtääkin?
3. Ogre Leadbeclhereihin chargetaan ja nämä ottavat reaktioksi Stand & Shootin. Misfire pyörii ja koko yksikkö kuitenkin kuolee ennenkuin chargaajat pääsevät kiinni. Mitä tapahtuu rynnäköivälle yksikölle:
a) Failed charge
b) Onnistunut charge, siirretään siihen kohtaan missä ogret olivat ennen kuolemaansa
c) Onnistunut charge, siirretään eteenpäin täyden chargerangensa (toisinsanoen 2x M)
4. Bretonnian Lanceen rynnäköidään edestä, tuloksena aiheutetaan neljä woundia. Eturivissä kökkivä paladiini ja gallant saavat tietenkin iskeä takaisin, mutta saavatko paladiinin/gallantin takana olevat KotRit iskeä Lance-muodostelman sääntöjen mukaisesti? Perusjannujahan saa iskeä takaisin aina eturivi miinus kuolleitten määrä (eteenpäin astuvat sotilaat eivät saa iskeä) mutta paladiinin kohdalla kukaan ei ole astunut eteenpäin koska eturivistä kukaan ei ole siitä kohdalta kuollut ja kakkosrivillä olevaa perusjannua ei saa hutkia?
Re: Satunnaisia kysymyksiä
Lähetetty: Ke 23.07.2008 12:40
Kirjoittaja Eorl Nuori
I Ride in a Dragon kirjoitti:1. Onko Steam Tank immuuni paniikille? Voiko sen toisinsanoen pakottaa testamaan paniikkia jos sen vierestä ampuu US5 yksikön? Paljonko se silloin pakenee?
Se on unbreakable, eli ei paniikkitestejä.
2. 2kpl Ogre Leadbelchereitä ampuu: toinen misfirettää ja toinen ampuu, lets say kahdeksan osumaa. Misfirestä pyörähtää kuutonen, ja kaikki woundaukset onnistuvat. Kummankin ogren pitäisi siis kuolla. Ammutaanko kuitenkin toisen ogren saamat kahdeksan kutia vaikka tämä räjähtääkin?
Ammut ne 8 ammusta normaalisti ja sitten poistat yksikön.
Lopuista en osaa varmaksi sanoa, mutta 3. vastaisin c).
Re: Satunnaisia kysymyksiä
Lähetetty: Ke 23.07.2008 13:11
Kirjoittaja IRiaD
Eorl Nuori kirjoitti:I Ride in a Dragon kirjoitti:1. Onko Steam Tank immuuni paniikille? Voiko sen toisinsanoen pakottaa testamaan paniikkia jos sen vierestä ampuu US5 yksikön? Paljonko se silloin pakenee?
Se on unbreakable, eli ei paniikkitestejä.
Unbreakable tarkoittaa, että yksikkö ei voi lähteä pakoon lähiksestä. Psykologiasääntöjen (johon mm. paniikki kuuluu) kanssa sillä ei ole mitään tekemistä.
Re: Satunnaisia kysymyksiä
Lähetetty: Ke 23.07.2008 13:37
Kirjoittaja Vile
Nelkkuun vastataan bretonniakirjassa.
Re: Satunnaisia kysymyksiä
Lähetetty: Ke 23.07.2008 13:39
Kirjoittaja IRiaD
Vile kirjoitti:Nelkkuun vastataan bretonniakirjassa.
Minä lainaan kaverilta ja lukaisen. Kiits.
Re: Satunnaisia kysymyksiä
Lähetetty: Ke 23.07.2008 13:45
Kirjoittaja Eorl Nuori
I Ride in a Dragon kirjoitti:Eorl Nuori kirjoitti:I Ride in a Dragon kirjoitti:1. Onko Steam Tank immuuni paniikille? Voiko sen toisinsanoen pakottaa testamaan paniikkia jos sen vierestä ampuu US5 yksikön? Paljonko se silloin pakenee?
Se on unbreakable, eli ei paniikkitestejä.
Unbreakable tarkoittaa, että yksikkö ei voi lähteä pakoon lähiksestä. Psykologiasääntöjen (johon mm. paniikki kuuluu) kanssa sillä ei ole mitään tekemistä.
Mutta kun Unbreakable joukot on myös ITP, niin silloin niitä paniikkitestejä ei oteta.
Re: Satunnaisia kysymyksiä
Lähetetty: Ke 23.07.2008 13:53
Kirjoittaja IRiaD
Eorl Nuori kirjoitti:I Ride in a Dragon kirjoitti:Eorl Nuori kirjoitti:I Ride in a Dragon kirjoitti:1. Onko Steam Tank immuuni paniikille? Voiko sen toisinsanoen pakottaa testamaan paniikkia jos sen vierestä ampuu US5 yksikön? Paljonko se silloin pakenee?
Se on unbreakable, eli ei paniikkitestejä.
Unbreakable tarkoittaa, että yksikkö ei voi lähteä pakoon lähiksestä. Psykologiasääntöjen (johon mm. paniikki kuuluu) kanssa sillä ei ole mitään tekemistä.
Mutta kun Unbreakable joukot on myös ITP, niin silloin niitä paniikkitestejä ei oteta.
Mitä sä selität? Annas sääntökirjasta sivunumeroa niin tarkistelen.
Re: Satunnaisia kysymyksiä
Lähetetty: Ke 23.07.2008 14:17
Kirjoittaja Dark Elf69
laitoin yv:tä tohon bretti vastaukseenki...
Re: Satunnaisia kysymyksiä
Lähetetty: Ke 23.07.2008 14:48
Kirjoittaja The Captain
I Ride in a Dragon kirjoitti:
Mitä sä selität? Annas sääntökirjasta sivunumeroa niin tarkistelen.
53.
Otsikko Unbreakable, toinen kappale, ensimmäinen lause.
Aika beisikkiä, näin tämä on mennyt jo aika monta vuotta.
Re: Satunnaisia kysymyksiä
Lähetetty: Ke 23.07.2008 14:50
Kirjoittaja Eorl Nuori
I Ride in a Dragon kirjoitti:Mitä sä selität? Annas sääntökirjasta sivunumeroa niin tarkistelen.
S. 53
Immune to Psychology otsikon alta:
"Troops that are Immune to Psychology automatically pass all their
Panic, Fear and Terror tests."
Unbreakable otsikon alta:
"Unbreakable units
are Immune to Psychology. In addition blaa blaa blaa..."
Edit: Vau, Kapu on nopee =).
Re: Satunnaisia kysymyksiä
Lähetetty: Ke 23.07.2008 16:43
Kirjoittaja Half-breed
I Ride in a Dragon kirjoitti:3. Ogre Leadbeclhereihin chargetaan ja nämä ottavat reaktioksi Stand & Shootin. Misfire pyörii ja koko yksikkö kuitenkin kuolee ennenkuin chargaajat pääsevät kiinni. Mitä tapahtuu rynnäköivälle yksikölle:
a) Failed charge
b) Onnistunut charge, siirretään siihen kohtaan missä ogret olivat ennen kuolemaansa
c) Onnistunut charge, siirretään eteenpäin täyden chargerangensa (toisinsanoen 2x M)
Ei ole nyt sääntökirjaa tukena, mutta näin mututuntumalla sanoisin vaihtoehto A, sillä yksikkö ei voi enää liikkua minkään yksikön kanssa b2b kontaktiin, tai ottaa kiinni pakenevan yksikön jotka oikeuttaisivat täyden chargematkan liikkumisen.
Re: Satunnaisia kysymyksiä
Lähetetty: To 24.07.2008 01:45
Kirjoittaja SilverSeed.eu
Half-breed kirjoitti:I Ride in a Dragon kirjoitti:3. Ogre Leadbeclhereihin chargetaan ja nämä ottavat reaktioksi Stand & Shootin. Misfire pyörii ja koko yksikkö kuitenkin kuolee ennenkuin chargaajat pääsevät kiinni. Mitä tapahtuu rynnäköivälle yksikölle:
a) Failed charge
b) Onnistunut charge, siirretään siihen kohtaan missä ogret olivat ennen kuolemaansa
c) Onnistunut charge, siirretään eteenpäin täyden chargerangensa (toisinsanoen 2x M)
Ei ole nyt sääntökirjaa tukena, mutta näin mututuntumalla sanoisin vaihtoehto A, sillä yksikkö ei voi enää liikkua minkään yksikön
kanssa b2b kontaktiin, tai ottaa kiinni pakenevan yksikön jotka oikeuttaisivat täyden chargematkan liikkumisen.
käsittelisin tilannetta S&S sääntöjen mukaisesti. Kun S&S julistetaan, mitataan ampuma-aseiden kantama. Jos se kantaa heti, vihollista ei liikuteta. jos se ei kanna, vihollinen liikutetaan siihen kohtaan, jossa kaikkien mallien aseet kantaa.
Tämän jälkeen ampuminen resolvataan loppuun saakka poislukien paniikkitestit.
Kun ampuminen on resolvattu saa Charge jatkua normaalien charge sääntöjen mukaisesti. Eli mitataan kantaako Charge kohde unittiinsa. Jos ei kanna, niin tulee Failed charge.
Tosin sitä en tiedä, mitä pitää tehdä, jos Chargeaja joutuu liikkumaan yli puolet liikkeestään jotta vastustaja saa tehdä S&S, jonka jälkeen vastustaja tuhoutuu. Onneksi tilannetta ei nykyisten olemassaolevian yksiköiden toimesta voi tulla, kun yhdelläkään ole niin pitkä Chargematka.
Re: Satunnaisia kysymyksiä
Lähetetty: To 24.07.2008 16:35
Kirjoittaja Mithrandir
Failed charge, koska yksikkö ei yllä kohteeseensa? (koska kohdetta ei enää ole)
Eikös tämä ole yksinkertaisinta tehdä näin.
Re: Satunnaisia kysymyksiä
Lähetetty: La 26.07.2008 21:44
Kirjoittaja Tyranni
Mithrandir kirjoitti:Failed charge, koska yksikkö ei yllä kohteeseensa? (koska kohdetta ei enää ole)
Eikös tämä ole yksinkertaisinta tehdä näin.
No mutta se yksikköhän oli, kun ne juoksi sinne ? Eikai se niitten vika ole, jos kohde räjähtää matkalla, ja sitten niitä pitäis rankasta ?
Re: Satunnaisia kysymyksiä
Lähetetty: Su 27.07.2008 11:58
Kirjoittaja Mithrandir
Silverseed kirjoitti:Kun ampuminen on resolvattu saa Charge jatkua normaalien charge sääntöjen mukaisesti. Eli mitataan kantaako Charge kohde unittiinsa. Jos ei kanna, niin tulee Failed charge.
Eihän niitä rangaista, pääseväthän ne sentään etenemään sen normaalin movementtinsa verran! :D
Eivät kanna kohteeseen, tulee failed charge(koska kohdetta ei enää ole).
Mutta jos (räjähtäneen) kohderyhmän takaa paljastuukin toinen ryhmä, johon charge nyt yltäisi, niin mahtavatko saada tehdä "redirect charge" manööverin? Itse olisin tämän puolesta, mutta tämä on nyt vaan mutuilua eikä kovaa faktaa. Olenkos oikeassa vai väärässä?
Re: Satunnaisia kysymyksiä
Lähetetty: Su 27.07.2008 12:18
Kirjoittaja Half-breed
Mithrandir kirjoitti:Mutta jos (räjähtäneen) kohderyhmän takaa paljastuukin toinen ryhmä, johon charge nyt yltäisi, niin mahtavatko saada tehdä "redirect charge" manööverin? Itse olisin tämän puolesta, mutta tämä on nyt vaan mutuilua eikä kovaa faktaa. Olenkos oikeassa vai väärässä?
Kyllähän ne saa julistaa sen uuden chargen, sillä vaikka normaalissa chargessa vihollinen pakenisi pois kantamalta ja edessä on kuitenkin yksikkö joka on kantamassa, niin saat julistaa chargen siihen. Sama juttu tässä, olet julistanut chargen viholliseen joka on poistunut chargematkaltasi (Kuolemalla.) ja toinen vihollisyksikkö on sopivasti kantamalla.