Kiinnostaisi parantaa maalausta rutkasti ja lähteä hakemaan tälläistä trendikästä armorilookkia, mutta alkaa loppumaan tällä saralla ideat ja ymmärrys kesken. Harjoittelu ei nyt oikein enään auta, koska en TIEDÄ miten seuraavanlaisia panssareita toteutetaan.
Esimerkkejä:
http://i275.photobucket.com/albums/jj29 ... fin2-2.jpg (GD UK 08 Slayer Sword)
http://www.coolminiornot.com/pics/pics1 ... 26bd8f.jpg
Kyseessä on ilmeisesti virheettömän blendaustekniikan, hyvän värisilmän, ja hyvien välineiden yhdistelmä. Olisko jollain antaa vinkkejä miten tuollaista jälkeä lähtisi hakemaan? Eli murrettuja maanläheisiä sävyjä, eikä mitään extreme highlighteja.
Jos otetaan kontrastina joku toinen figu, niin tälläinen jälki EI ole siis hakusessa ollenkaan;
http://www.coolminiornot.com/pics/pics1 ... b436d1.jpg
Ja tästä Calgarista jopa tiedän miten vastaavaa toteutusta lähtisi hakemaan.
No, vinkkejä jos löytyy? Onnistuuko Citadelin maaleilla?
"Uudet" Panssarit (GD UK 2008 Slayer jne.)
- Hands_of_blue
- Viestit: 1749
- Liittynyt: To 25.08.2005 17:36
- Paikkakunta: Turku
Re: "Uudet" Panssarit (GD UK 2008 Slayer jne.)
Ei kai tuollaisen jäljen aikaansaamiseksi mitään taikatemppuja ole. Rutkasti taitoa ja kärsivällisyyttä.
Maalausteknisesti lähtisin hakemaan tuollaista lopputulosta todella ohuilla glazeilla.
Edit: Hyvät välineet luonnollisesti helpottavat työtä, mutta ei siveltimiä tai maaleja vaihtamalla ihmeitä saa aikaan.
Gw:n maalit ovat varsin kelpoja ja niillä on kyllä mahdollista maalata samanlaista jälkeä. Maalien erot tulevatkin esiin lähinnä siinä minkä ominaisuuksista kukin pitää, ei niinkään lopputuloksessa.
Hyviin siveltimiin kannattaa panostaa jo maalausmukavuudenkin nimissä. Värien hahmotusta voi parantaa hankkimalla täyden spektrin päivänvalolamput (suosittelen). Lisäksi jotkut huippumaalarit käyttävät suurentavia lamppuja tai laseja, mutta jos oma näkö on hyvää luokkaa en näkisi moisia pakollisina. Joskus tosin voisi ihan mielenkiinnosta kokeilla.
Eli kerrotkos mitä siveltimiä ja lamppuja käytät niin voisin neuvoa tarkemmin.
Maalausteknisesti lähtisin hakemaan tuollaista lopputulosta todella ohuilla glazeilla.
Edit: Hyvät välineet luonnollisesti helpottavat työtä, mutta ei siveltimiä tai maaleja vaihtamalla ihmeitä saa aikaan.
Gw:n maalit ovat varsin kelpoja ja niillä on kyllä mahdollista maalata samanlaista jälkeä. Maalien erot tulevatkin esiin lähinnä siinä minkä ominaisuuksista kukin pitää, ei niinkään lopputuloksessa.
Hyviin siveltimiin kannattaa panostaa jo maalausmukavuudenkin nimissä. Värien hahmotusta voi parantaa hankkimalla täyden spektrin päivänvalolamput (suosittelen). Lisäksi jotkut huippumaalarit käyttävät suurentavia lamppuja tai laseja, mutta jos oma näkö on hyvää luokkaa en näkisi moisia pakollisina. Joskus tosin voisi ihan mielenkiinnosta kokeilla.
Eli kerrotkos mitä siveltimiä ja lamppuja käytät niin voisin neuvoa tarkemmin.
Re: "Uudet" Panssarit (GD UK 2008 Slayer jne.)
Citadelin maalit suoraan purkista on kaikki melko värikylläisiä, kun taas Valleojon Model Color sarjassa näitä on harvemmassa ja useammat sävyt ovat luonnonläheisiä, joten suosittelen jälkimmäistä sarjaa jos haluat ensimmäisen esimerkin kaltaista jälkeä. Tietty citadeleja voi sekoittaa keskenään, mutta tämä on aika työlästä huonon mallisten purkkien takia, kun taas vallejoissa on mukavat tippanokat.
Re: "Uudet" Panssarit (GD UK 2008 Slayer jne.)
Jesh, ei tuossa mitään suurta salaisuutta ole. Pirun paljon ohuita kerroksia vain. Kestää tosi kauan; mielestäni kannattaa maalata vain yhtä osaa (esim. figun yhtä jalkaa) kerrallaan ja siirtyä seuraavaan osaan vasta kun ensimmäinen on valmis.
Olennaista on ohentaa maalia sekä vedellä että mediumilla, ei pelkällä vedellä. Jos ohennat maalia vain vedellä, se pisaroi väistämättä hieman jolloin pigmentti valuu pisaran reunoille ja kuivuu sinne, jolloin pinnasta ei tule tasaista. Tätä vastaan voi (ja pitääkin) taistella lisäämällä ohennettuun maaliin flow improveria, mutta mitä enemmän vettä lisää, sitä todennäköisemmin maalin pigmentti irtoaa sideaineesta (mediumista), jolloin maalista taas tulee hilemäistä (pigmenttipalat lilluvat nesteessä kuin metallihileet metallimaalissa).
Toinen asia, jota voi harjoitella, on retarderin (maalin kuivumisajan pidentäjä) kanssa leikkiminen. Jossain tapauksissa retarderia voi käyttää siten, että kunkin layerin pinta jää hieman kiiltävän oloiseksi. Tällöin pinta ei ole aivan täysin kuivunut ja blendautuu itsestään hieman seuraavan värikerroksen kanssa yön yli kuivuessaan. Vaatii harjoitusta, mutta retarderia ja märkäpalettia kannattaa kuitenkin opetella käyttämään.
Viimeinen, ehkä olennaisin asia on opetella tekemään layereita sinne, missä niillä on merkitystä. Varjot ja kirkkaat kohdat (eli pienisaturaatioiset kohdat) eivät vaadi kovin hienovaraisia värimuutoksia layereiden välillä jotta pinta ei näytä raidalliselta. Sen sijaan keskisävyt (suurisaturaatioiset värit) tuntuvat vaativan: pienetkin muutokset värissä saavat helposti aikaan raidallisen lookin.
Maaleista vielä pieni sananen: Vallejon model color on ihana maalisarja, mutta ohentamisen kannalta huomattavasti hankalakäyttöisempi kuin citadelin ja vallejo game colourin värit. Samaten foundation-värien kanssa kannattaa olla varovainen, niitä ei oikein ole tehty ohennettaviksi.
Lopuksi vielä: hieno lookki ei synny virheettömästä tekniikasta. On ehdottomasti kannatettavaa parantaa tekniikkaansa, mutta pitää aina kehittää tekniikkaansa jonkin vision saavuttamista varten, ei tekniikan itsensä takia. Muuten syntyy "ihan kivoja" figuja kuten tämä.
Olennaista on ohentaa maalia sekä vedellä että mediumilla, ei pelkällä vedellä. Jos ohennat maalia vain vedellä, se pisaroi väistämättä hieman jolloin pigmentti valuu pisaran reunoille ja kuivuu sinne, jolloin pinnasta ei tule tasaista. Tätä vastaan voi (ja pitääkin) taistella lisäämällä ohennettuun maaliin flow improveria, mutta mitä enemmän vettä lisää, sitä todennäköisemmin maalin pigmentti irtoaa sideaineesta (mediumista), jolloin maalista taas tulee hilemäistä (pigmenttipalat lilluvat nesteessä kuin metallihileet metallimaalissa).
Toinen asia, jota voi harjoitella, on retarderin (maalin kuivumisajan pidentäjä) kanssa leikkiminen. Jossain tapauksissa retarderia voi käyttää siten, että kunkin layerin pinta jää hieman kiiltävän oloiseksi. Tällöin pinta ei ole aivan täysin kuivunut ja blendautuu itsestään hieman seuraavan värikerroksen kanssa yön yli kuivuessaan. Vaatii harjoitusta, mutta retarderia ja märkäpalettia kannattaa kuitenkin opetella käyttämään.
Viimeinen, ehkä olennaisin asia on opetella tekemään layereita sinne, missä niillä on merkitystä. Varjot ja kirkkaat kohdat (eli pienisaturaatioiset kohdat) eivät vaadi kovin hienovaraisia värimuutoksia layereiden välillä jotta pinta ei näytä raidalliselta. Sen sijaan keskisävyt (suurisaturaatioiset värit) tuntuvat vaativan: pienetkin muutokset värissä saavat helposti aikaan raidallisen lookin.
Maaleista vielä pieni sananen: Vallejon model color on ihana maalisarja, mutta ohentamisen kannalta huomattavasti hankalakäyttöisempi kuin citadelin ja vallejo game colourin värit. Samaten foundation-värien kanssa kannattaa olla varovainen, niitä ei oikein ole tehty ohennettaviksi.
Lopuksi vielä: hieno lookki ei synny virheettömästä tekniikasta. On ehdottomasti kannatettavaa parantaa tekniikkaansa, mutta pitää aina kehittää tekniikkaansa jonkin vision saavuttamista varten, ei tekniikan itsensä takia. Muuten syntyy "ihan kivoja" figuja kuten tämä.
Le coeur a ses raisons que la raison ne connaît point. - Blaise Pascal, Pensées, 277
Re: "Uudet" Panssarit (GD UK 2008 Slayer jne.)
Alkuun; kiitos vinkeistä! Auttoi. Ja asiaan..
GW:n harjat ovat kovin keskitasoa oikeasti, mutta Detail brushin olen havainnut olevan ainoa hyvä ja järkeenkäypä GW harja. Se "juoksee" figun pinnalla niinkuin pitää, ja kestää myös huomattavasti paremmin kuin standard. Vaikakkin maalinvarauskyky on surkea tässäkin. Eli parempiin siveltimiin pitäisi panostaa, mutta Malesiasta vähän hankala löytää, kun en kauaa ole asunut. Hyvät maksaa kuitenkin jo jonkinverran tääläkin, mutta eipä se hinta ole este kunhan tietäisin mitä ostaa.. kokeilematta en osaa sanoa yhdestäkään harjasta mitään.
Sen mitä tässä olen maalaillut, niin olen muuten huomannut taidon olevan kovin suhteellinen käsite. Kun pensseli pysyy kädessä alkukommellusten jälkeen jotenkin, ja tuntuma värien oikeaan paksuuteen on hanskassa (tämä se hankalampi osio), niin loppu "taito" on jo todella paljon imo sitä, että "tietää mitä tekee" eikä niinkään mekaniikkaa.Hands_of_blue kirjoitti:..rutkasti taitoa..
Tätä pitää alkaa harjoittelemaan siis.Maalausteknisesti lähtisin hakemaan tuollaista lopputulosta todella ohuilla glazeilla.
Muuten saa :) Sivellin joka ei "roskaa" niin paljoa kuin vaikka GWn omat, ja omaa ison maalinvarauskyvyn, tekee etenkin tasaisiin pintoihin eroa jo melkoisesti...siveltimiä..
Okei, kiitos. Mä en kyllä lähde tohon suurennuslasijuttuun vielä mukaan, koska koen, että ennenkuin se tulee oikeasti hyödylliseksi, on omassa maalaustekniikassa kehitettävää. Ja muutenkin minusta detailien ei tarvitsisi olla niin yksityiskohtaisia miten monet huiput ne tekee, vaikka osistahan se kokonaisuus syntyy.Hyviin siveltimiin kannattaa panostaa jo maalausmukavuudenkin nimissä. Värien hahmotusta voi parantaa hankkimalla täyden spektrin päivänvalolamput (suosittelen). Lisäksi jotkut huippumaalarit käyttävät suurentavia lamppuja tai laseja, mutta jos oma näkö on hyvää luokkaa en näkisi moisia pakollisina. Joskus tosin voisi ihan mielenkiinnosta kokeilla.
Siveltimet; Tamiya halpis n. kokoa 2-3 pienten tasaisten pintojen maalaukseen (toisinaan GW:n standard), GW:n standard yleiskäytössä ja nyttemmin GW:n detail. Sitten sekalainen määrä erinäisiä akryylimaalaukseen tarkoitettuja nylon(?) siveltimiä paikallisesta art friendistä (hieman vastaava kuin suomalainen Harraste), mutta ovat sen verran jäykköjä, että käytän lähinnä tod.isojen pintojen maalaukseen ja lakkaukseen.Eli kerrotkos mitä siveltimiä ja lamppuja käytät niin voisin neuvoa tarkemmin.
GW:n harjat ovat kovin keskitasoa oikeasti, mutta Detail brushin olen havainnut olevan ainoa hyvä ja järkeenkäypä GW harja. Se "juoksee" figun pinnalla niinkuin pitää, ja kestää myös huomattavasti paremmin kuin standard. Vaikakkin maalinvarauskyky on surkea tässäkin. Eli parempiin siveltimiin pitäisi panostaa, mutta Malesiasta vähän hankala löytää, kun en kauaa ole asunut. Hyvät maksaa kuitenkin jo jonkinverran tääläkin, mutta eipä se hinta ole este kunhan tietäisin mitä ostaa.. kokeilematta en osaa sanoa yhdestäkään harjasta mitään.
Jep, tätä osa kerrallaan maalausta teen muutenkin aika paljon. Palkitsevampaa ja lopputulos parempaa.Day kirjoitti:Jesh, ei tuossa mitään suurta salaisuutta ole. Pirun paljon ohuita kerroksia vain. Kestää tosi kauan; mielestäni kannattaa maalata vain yhtä osaa (esim. figun yhtä jalkaa) kerrallaan ja siirtyä seuraavaan osaan vasta kun ensimmäinen on valmis.
Okei. Tälläistä seikkaa mm. en ole tajunnut. Pitänee hommata jotain ohenninta. Suosituksia? (Mitä on medium t: noob?)Olennaista on ohentaa maalia sekä vedellä että mediumilla, ei pelkällä vedellä. Jos ohennat maalia vain vedellä, se pisaroi väistämättä hieman jolloin pigmentti valuu pisaran reunoille ja kuivuu sinne, jolloin pinnasta ei tule tasaista. Tätä vastaan voi (ja pitääkin) taistella lisäämällä ohennettuun maaliin flow improveria, mutta mitä enemmän vettä lisää, sitä todennäköisemmin maalin pigmentti irtoaa sideaineesta (mediumista), jolloin maalista taas tulee hilemäistä (pigmenttipalat lilluvat nesteessä kuin metallihileet metallimaalissa).
"True" blendausta olen tehnyt vedellä, mutten retarderilla. Vesijälki on mitä on, mutta mainitsemaasi pigmentin valumaa voi myös hyödyntää, koska glazekerrosta voi liikutella helposti figun pinnalla. Kuivuttuaan jälki ei ole tietty kovin värikylläinen, mutta toimii rajaansa asti tietyissä tilanteissa.Toinen asia, jota voi harjoitella, on retarderin (maalin kuivumisajan pidentäjä) kanssa leikkiminen. Jossain tapauksissa retarderia voi käyttää siten, että kunkin layerin pinta jää hieman kiiltävän oloiseksi. Tällöin pinta ei ole aivan täysin kuivunut ja blendautuu itsestään hieman seuraavan värikerroksen kanssa yön yli kuivuessaan. Vaatii harjoitusta, mutta retarderia ja märkäpalettia kannattaa kuitenkin opetella käyttämään.
Hyvät tipsit jatkuu.Viimeinen, ehkä olennaisin asia on opetella tekemään layereita sinne, missä niillä on merkitystä. Varjot ja kirkkaat kohdat (eli pienisaturaatioiset kohdat) eivät vaadi kovin hienovaraisia värimuutoksia layereiden välillä jotta pinta ei näytä raidalliselta. Sen sijaan keskisävyt (suurisaturaatioiset värit) tuntuvat vaativan: pienetkin muutokset värissä saavat helposti aikaan raidallisen lookin.
Joo, Vallejoa olen metsästänyt jo jonkin aikaa. Pitäisi saada testiin pari-kolkytä purkkia.Maaleista vielä pieni sananen: Vallejon model color on ihana maalisarja, mutta ohentamisen kannalta huomattavasti hankalakäyttöisempi kuin citadelin ja vallejo game colourin värit. Samaten foundation-värien kanssa kannattaa olla varovainen, niitä ei oikein ole tehty ohennettaviksi.
Tästä olen ehdottoman samaa mieltä! Harrastan musiikkia/soittamista, ja olen jo pitkään ajatellut siitä aivan samoin. Miksempä siis soveltaisi samaa figumaalaukseen :) thänks!Lopuksi vielä: hieno lookki ei synny virheettömästä tekniikasta. On ehdottomasti kannatettavaa parantaa tekniikkaansa, mutta pitää aina kehittää tekniikkaansa jonkin vision saavuttamista varten, ei tekniikan itsensä takia. Muuten syntyy "ihan kivoja" figuja kuten tämä.