"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

2250 käpyt

Jos sinua askarruttaa, kuinka pärjätä ystäväsi voittamattomalle porukalle, täältä voit saada vinkkejä armeijasi kokoonpanoon sekä vastalääkkeitä erilaisten vihollisyksiköiden kohtaamiseen.
Avatar
Scumboogie
Viestit: 4390
Liittynyt: Su 02.03.2008 11:26
Paikkakunta: Vantaa

2250 käpyt

Viesti Kirjoittaja Scumboogie »

No, oisin menossa turnaukseen kääpiöillä (2250 pt.) ja tavisin joitain taktiikkaneuvoja.
Armeija sisältää 3 20 käpywarrublokkia, parisenkymmentä pyssymiestä, jokunen crossbowari, pari kanuunaa ja pari organia. sitte vielä runesmith ja runelord anvililla. Ja vielä lopuksi 10 mineria. Miten ukkoja pitäisi peluuttaa? Sotilaat menee eteenpäin hakkaamaan muita, ja koneet ja ampujat ovat kukkuloilla pippuroimassa vihollisia. Mainarit tulevat joskus ja antavat empire great cannoneille ja skaven jezzaileille kyytiä. Pitäisikö toinen organ gun vaihtaa gyrocopteriin? Voisi vähän estää vihollista nappaamasta omaa kulmaansa (sillä kääpiöt ovat tunnetusti tosi nopeita ja hyviä nappaamaan kulmia... :D), vapauttelemassa fanoja ja pössyttelemässä steam gunilla. No mainarit hoitavat sen toisen kulman pitämisen. Omat kulmat on melko helppo pitää, kun on 3 10 äijän ampujaryhmää... Magiapuolustus hoituu 9 dispelnopalla. Pitäisikö vaihtaa yksi käpublokki ja thundererblokki 20 hammererin kasaan rune of challengen kanssa? Ukot vievät aika paljon pisteitä joten en oikee tiedä...
Avatar
El Capitan
Peliporukkavalvoja
Viestit: 5676
Liittynyt: Pe 17.12.2004 20:55
Paikkakunta: Tuuliklaani / Jyväskylä

Re: 2250 käpyt

Viesti Kirjoittaja El Capitan »

Mahtuuko noi kaikki tuohon pistemäärään? Noh, voihan ne.

Mutta mutta, mitä armeijasi kaipaa, on tehokas tappaja kovan rangen kanssa. Kanuunahan sellainen on, mutta kyllä minä ainakin haluaisin ne 2-4 bolttista kentälle. On ne vaan niin paljon tehokkaampia kuin se tykki. Näitä kun saa kaksi kertaa enemmän ja pisteissäkin erotus on minimaalinen.

Joukkosi selvästi näyttää painottuvan ampumiseen, joten missään nimessä ei oteta sitä gyroa. 2 urkuu on vain jotain niin siistii tuhovoimaltaan, että gyro jää nuolemaan peukaloaan katsoessaan sen vehkeen tuhovoimaa. Miten sitten pelata? Depota, heitä noppaa ja toista tämä vaativa pelaaminen niin useasti, kuin on pelejä.

Warruilla en ainakaan lähtisi blokkaamaan LOSia ampujilta. Antakoon vihun tulla lähelle ja nämä sitten hoitavat ne harvat, jotka pääsivät niinkin pitkälle. Jos vihu jää kykkimään omalle puolelleen, niin alasin antaa lisä vauhtia niiden ulostuomiseen.
Soturin ei tarvitse vuodattaa verta voittaakseen taistelun.
- Sinitähti
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “FB: Taktiikat”