Elikkä. Jotenkin kun mä katoin tota Dreadnoughtia sääntökirjan sivulla 91 ja vertasin asentoa tohon figuun, mä rupesin miettimään että miten siitä saisi ikään kuin liikkuvamman, tai sinnepäin. Miten sen asentoa voisi muuttaa, ja miten nuo typerät töppöjalat saisi näyttämään sellaisilta että niillä kävellään?
Sitten, miten tuosta Assault Cannonista saisi aikaan Plasma Cannonin, tai Twin Autocannonin. Yhden hyvän Twin Heavy Bolter konversion mä olen jo nähnyt, mutta ajatuksia siitäkin kuunnellaan.
Dreadnoughtin konvertointi (aseet, asennot yms.)
- Henri Ketonen
- Viestit: 3346
- Liittynyt: Ke 16.10.2002 22:22
- Paikkakunta: Turku
Asennoista en hirveemmin tiedä, mutta tiedän hyvän tavan tehdä multi-melta. Assault cannonista piippu pois, tilalle joko landspeederin multi-melta tai demolisherissä tulevasta toinen multi-melta sponson. Assault cannonin panos boxi ja rihla pois, tilalle tavallisista sähkö johdoista johdot rihlan tilalle ja tankeissa tulevasta heavy fleikusta kaasu säiliö panos boxin tilalle. Tulee kyllä hieno...
Our navigators consider it highly probable that they'll end up here.
- Oikolukuhirvi
- Viestit: 1742
- Liittynyt: Ti 29.10.2002 19:26
- Paikkakunta: Kuopio
- Viesti:
Liikkuvampi Dreadnought... Liimataan jalat kiinni torsoon "45 asteen kulmassa", eli ajattele että sivusta sivuun kulkisi viiva. Oikea (tai vasen) jalka eteenpäin 45*, jolloin toinen jalka siirtyy taaksepäin samat 45*. Näyttää siltä kuin se on juuri ottamassa askeleen, menettämättä figun järkälemäisyyttä. Ai niin, itse jalat (tassut, mitenlie sopii kuvailla) sopisi sitten liimata sopivasti, esim. torsosta katsottuna "suoraan" on hyvä asento.
Muuta en sitten tiedä, ellet ala radikaalimpaa konversiota tehdä...
Muuta en sitten tiedä, ellet ala radikaalimpaa konversiota tehdä...
and her hallway
moves
like the ocean
moves
moves
like the ocean
moves