"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

2000pts Hautakuninkaat, uuden armeijan kasausta

Mikäli haluat palautetta ja kehitysideoita suunnitteilla olevaan armeijaasi, kirjoita listasi tänne. Voit myös antaa palautetta omista kokemuksistasi muille.
Avatar
IRiaD
Peliporukkavalvoja
Viestit: 4008
Liittynyt: Ti 26.09.2006 19:24
Paikkakunta: Joensuu

2000pts Hautakuninkaat, uuden armeijan kasausta

Viesti Kirjoittaja IRiaD »

Äh. Tarkoitus oli alunperin aloittaa VC, mutta kun eräs paikallisessa turnauksessa eräs tovereistani kertoili aloittelevansa sitä myös ja nauroi hirttävänsä minut kattoon jos kehtaan tehdä saman (kaverisopu :D). Ajattelin sitten, että voisin samantien kokeilla jotain muuta, kyllähän hammerissa mielenkiintoisia armeijoita riittää. Turnauksen päätteeksi astelin ulos palkintorahoilla (vanhoilla säästetyillä ja juuri tulleilla) ostetun Tomb Kings-kirjan kanssa, ja sehän olikin erittäin mielenkiintoinen opus. Kirjan pikaisen läpiluvun jälkeen käteen jäi seuraavaa, jotain fluffiakin kai tuli mietittyä:

Tomb King Temupekth, Undying Lord of the Cobra Valley 313pts
Chariot of Fire, Enchanted Shield, Light Armour, Collar of Shapeshis
Spear of Antrahk

Liche Priestess Enatrapakh, Beloved of the King 165pts
Hierophant
Cloak of the Dunes, Plaques of Mighty Incanations

Liche Priestess, Scribe Rikaputhi 173pts
Dispel Scroll, Hieratic Jar, Skeletal Steed

Liche Priest Urunu the Withering One 140pts
Dispel Scroll

4 Light Chariots 230pts
Standard Bearer, Icon of the Sacred Eye

4 Light Chariots 160pts

4 Light Chariots 160pts

10 Skeleton Bowmen 80pts

10 Skeleton Bowmen 80pts

5 Light Horsemen 70pts

5 Light Horsemen 70pts

Tomb Scorpion 85pts

Tomb Scorpion 85pts

Screaming Skull Catapult 90pts

Screaming Skull Capapult 90pts


Grande Total: 1981pts, jotain mahtuis, mitä?
Offensiivinen magia: 5 Inkanaatiota + Ruukku
Defensiivinen magia: 5 DD & 2 Scrollia

Aika pelottavan vähän magiaa, jotenkin oon kuullu ettö TK hyötyis lisäinkanaatioista. Staffi ja casketti on kummatkin vain aika kalliita vempeleitä, ja kingi ei saanut varustamosta kruunua koska örh. Yksiköitä kentällä on aika paljon, mutta chariotteja lukuunottamatta oikein mikään ei iske tai kestä takaisinhakkausta. Tämä on aika anteeksiantamaton lista, ja taitaa pari ensimmäistä peliä mennä vessasta alas kunnes alan vähän tajuta miten näillä pitäis pelata.

Kunkun kärrykööri pelottaa, Silmälipun tilalle mietin Undying Legionia koska damagea otetaan matkalla väistämättä, ainakin kingin woundi-redirectin takia. Tosin hittilippu varmistaa että Kingi perille päästyään myös nostattaa sen yhden kärryn takaisin, silti. Horsemanit ja jousilurkit on lähinnä lihamuureja Priesteillä ja (horsemanien tapauksessa) screeniä. Mitään suurempaa tarkoitusta noille ei ole, tosin 5+ osuvat S3 tikut voi joskus yllättää. Skorppareita ei oo kuin kaksi ja kallopulteille ei riittänyt kalloja kavereilta asti, mutta uskon noitten riittävän. Muusikot puuttuu kärry-yksiköistä siksi, että jos pelaan itteni tilanteeseen jossa kärry-yksikkö on sulamassa musikantin takia niin mielestäni ansaitsen sen. Se yhden woundin ottaminen on ihan se ja sama, kun läpi pitäisi kuitenkin hujahtaa kerralla ottamatta ainuttakaan sulanutta lurkkia. 3 Ushabtia olisi kiva saada listaan, mutta se vaatisi taas yhden kärry-yksikön pudottamista, mikä ei kuulosta enää niin hauskalta.

Taktiittana on hakea aktiivisesti flankkeja ja kaikkea eristäytynyttä ja yksinäistä, katapulteilla kaadellaan jotain isompaa ja magialla avitellaan joukkojen pärjäämistä joko lisäliikkeen tai ylimääräisen kallosateen turvin. Edestä ei oikein uskalla metapohjalta mennä mihinkään muulla kuin kingin yksiköllä, mutta saa nähdä kääntääkö kokemus odotukset toisiksi. Tähtimato nyt on yleinen ongelma, mutta sitä vastaan ei muutenkaan oikein kunkuilla ruveta pelailemaan. Paras toivo on varmaan jättää tykkikukkula sikseen, ajaa scorpparit dragoniin ja toivoa Blowjobien pudottavan hinthapulin madon selästä. Sen jälkeen katapulteilla voisi olla chancea saada mokoma alas.

Tulossa olisi varmasti peli sekä Dark Elffejä että Goblineita vastaan, mahdollisesti ehkä jopa demoneita, warrioreita ja lizardmaneja. Listaa on ajateltu ihan aktiiviseen turnauskäyttöön.

Mielipiteitä? Kaikenlaisen suunsoiton voi jättää ihan suosiolla sikseen, nyt olisi tarkoitus kuulla toimiiko ja jos ei niin miksi?
Diogenes kirjoitti:Mutta on ne ajat muuttuneet ... muistan sen ketjun missä IRIAD oli ketjun huonoin vitsi, ja nyt kaikki muut ovat niitä vitsejä IRIADiin verrattuna :P
Avatar
Dark Elf69
Viestit: 1008
Liittynyt: To 18.01.2007 20:38
Paikkakunta: Kauhajoki

Re: 2000pts Hautakuninkaat, uuden armeijan kasausta

Viesti Kirjoittaja Dark Elf69 »

Lista näyttää hyvältä katotaan jos pääsisin tänää ottaan matsia =) (Kyllä mäki varmaan noita vastaan oon hiukan hukka teillä kun en oo ennen pelannu tumppeja vastaan)
Lepakko siipiä maalarin teipistä ja rautalangasta, DE69:n Blogi
Through Hatred All Things Are Possible!
kynthuithalkein!
Aco
Viestit: 2211
Liittynyt: La 13.03.2004 20:24
Paikkakunta: Helsinki

Re: 2000pts Hautakuninkaat, uuden armeijan kasausta

Viesti Kirjoittaja Aco »

Nooh sanotaan nyt ne jutut millä tota voi parantaa, ei varmaan tule tosin uutena tietona. TK:lla on vaan pirun vaikea tasapainoitella "omien" juttujen ja pelitehon välillä.

Kingin keihäs on aika surkea, tuplawoundiflaililla voi lähteä jo gamblaamaan tähtimadon kanssa. Plaquen voisi vaihtaa scrolliin, toiselle papille sirkkasauva.

Kingin ryhmään 5. kärry look outien takia, muut voi tiputtaa kolmeenkin.

Spessupaikkoja on auki, skorpparit ja carrionit on aika pop verrattuna kevythevosiin. Paremmat kallot on aika selkeä voittajan valinta myös.
lojuu kuin kotka, ampuu kuin eläintarha
blackmetalsiili
Viestit: 740
Liittynyt: Pe 24.11.2006 15:54
Paikkakunta: Kouvola

Re: 2000pts Hautakuninkaat, uuden armeijan kasausta

Viesti Kirjoittaja blackmetalsiili »

Hieratic jari on kätevämpi hierophantilla, pystyy seuraamaan vihollisen dispelli tilannetta pitempään ja lyödä sen naamalle helpommin kriittisessä kohdassa.

Muuten aco sanoikin jo kaiken mitä omassa mielessäkin oli.

Heh, TKl jalkaväen pelaaminen on liian siistiä, siksi sitä ei turnauksissa näykkään...
Mithrandir
Viestit: 2490
Liittynyt: Su 16.05.2004 21:47
Paikkakunta: Kajaani

Re: 2000pts Hautakuninkaat, uuden armeijan kasausta

Viesti Kirjoittaja Mithrandir »

Jep jos tuo keihäs oli se, mikä palauttaa woundeja niin sehän on tarkoitettu suoraan combotettavaksi sen panssarin kanssa mikä vähentää CR:stä tulevia woundeja kingiin, ei kait se muuten toimi kovinkaan kummoisesti.
Avatar
IRiaD
Peliporukkavalvoja
Viestit: 4008
Liittynyt: Ti 26.09.2006 19:24
Paikkakunta: Joensuu

Re: 2000pts Hautakuninkaat, uuden armeijan kasausta

Viesti Kirjoittaja IRiaD »

Pari testipeliä on nyt takana, siispä vastaillaan.
Aco kirjoitti:Nooh sanotaan nyt ne jutut millä tota voi parantaa, ei varmaan tule tosin uutena tietona. TK:lla on vaan pirun vaikea tasapainoitella "omien" juttujen ja pelitehon välillä.
Joo, kyllä nämä kaikki on jo entuudestaan tuttuja, tehokkaat TK-buildit on aika harvassa : / Kiitoksia kumminkin.
Kingin keihäs on aika surkea, tuplawoundiflaililla voi lähteä jo gamblaamaan tähtimadon kanssa. Plaquen voisi vaihtaa scrolliin, toiselle papille sirkkasauva.
Speari on tosiaan aika lussu, on kahdessa pelissä jossa olen sitä käyttänyt parantanut yhteensä 3 woundia. Testailen toisia aseita justiinsa.

Miksi sirkkasauva mukaan? S2 ei kuitenkaan tee nykyään moneen asiaan paljon yhtään mitään (liian kova T tai save) ja Plaquen re-rollit on oikeasti hyviä, kun aina tulee heitettyä jotain nelosta tai vastaavaa hierarkian alapäässä olevalle lichelle. Siitä saa sitten vahvan alun muita priestejä varten kun dispellit palaa.
Kingin ryhmään 5. kärry look outien takia, muut voi tiputtaa kolmeenkin.
Vähän aluksi epäilin tota viidettä kärryä yksikön huonon liikuteltavuuden takia, mutta kyllä se FC-status on vain niin kova. Pikkukärryt tosiaan on tiputettu kolmeen jo valmiiksi uusissa listoissani, ja suoraan sanottuna olen niihin vähän pettynyt. S4 ei kuitekaan tee paljon mitään (tappoivat flankista jopa örkin). Tilalle sais sillä
Spessupaikkoja on auki, skorpparit ja carrionit on aika pop verrattuna kevythevosiin. Paremmat kallot on aika selkeä voittajan valinta myös.
Light Horsemenit oli kyllä ihan sukkia. 8" laahustava, isku- ja ampumakyvytön fast cavarly on aika lol, varsinkin kun kympin kalliimmallaa saa tuplasti woundeja ja shotteja jalkamiehillä. Ne poistamalla sais jo 140pts lisää, jolla saisi kaks swarmia (nämä oli ihan mauttomia, US5+ on kuitenkin niin hyödyllinen, uskaltaa kombotettuna skorpparin kanssa nostattaa vaikka blokin reariin). Carrionit on kanssa pelattavia, viiteen semmoiseen sais pisteet toisista kärryistä.

En nyt sitten tiedä noista spessuista, skorpparit oli toki hyviä, carrioneja en ole vielä käyttäny kuin kerran jolloin ne laukaisi Fanaticit ja kuoli seuraavalla vuorolla Big Unien chargeen.
blackmetalsiili kirjoitti:Hieratic jari on kätevämpi hierophantilla, pystyy seuraamaan vihollisen dispelli tilannetta pitempään ja lyödä sen naamalle helpommin kriittisessä kohdassa.
Tota en kyllä ajatellutkaan. Pistetääs vaihtoon.
Mithrandir kirjoitti:Jep jos tuo keihäs oli se, mikä palauttaa woundeja niin sehän on tarkoitettu suoraan combotettavaksi sen panssarin kanssa mikä vähentää CR:stä tulevia woundeja kingiin, ei kait se muuten toimi kovinkaan kummoisesti.
Kuten sanottu, Spear on aika lussu. Pitää testailla sillä eri aseita, jos vaikka joku muukin kun FoS olisi pelattavan arvoinen.
Diogenes kirjoitti:Mutta on ne ajat muuttuneet ... muistan sen ketjun missä IRIAD oli ketjun huonoin vitsi, ja nyt kaikki muut ovat niitä vitsejä IRIADiin verrattuna :P
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “FB: Armeijalistat”