2000pts Hautakuninkaat, uuden armeijan kasausta
Lähetetty: Ma 20.04.2009 00:01
Äh. Tarkoitus oli alunperin aloittaa VC, mutta kun eräs paikallisessa turnauksessa eräs tovereistani kertoili aloittelevansa sitä myös ja nauroi hirttävänsä minut kattoon jos kehtaan tehdä saman (kaverisopu :D). Ajattelin sitten, että voisin samantien kokeilla jotain muuta, kyllähän hammerissa mielenkiintoisia armeijoita riittää. Turnauksen päätteeksi astelin ulos palkintorahoilla (vanhoilla säästetyillä ja juuri tulleilla) ostetun Tomb Kings-kirjan kanssa, ja sehän olikin erittäin mielenkiintoinen opus. Kirjan pikaisen läpiluvun jälkeen käteen jäi seuraavaa, jotain fluffiakin kai tuli mietittyä:
Tomb King Temupekth, Undying Lord of the Cobra Valley 313pts
Chariot of Fire, Enchanted Shield, Light Armour, Collar of Shapeshis
Spear of Antrahk
Liche Priestess Enatrapakh, Beloved of the King 165pts
Hierophant
Cloak of the Dunes, Plaques of Mighty Incanations
Liche Priestess, Scribe Rikaputhi 173pts
Dispel Scroll, Hieratic Jar, Skeletal Steed
Liche Priest Urunu the Withering One 140pts
Dispel Scroll
4 Light Chariots 230pts
Standard Bearer, Icon of the Sacred Eye
4 Light Chariots 160pts
4 Light Chariots 160pts
10 Skeleton Bowmen 80pts
10 Skeleton Bowmen 80pts
5 Light Horsemen 70pts
5 Light Horsemen 70pts
Tomb Scorpion 85pts
Tomb Scorpion 85pts
Screaming Skull Catapult 90pts
Screaming Skull Capapult 90pts
Grande Total: 1981pts, jotain mahtuis, mitä?
Offensiivinen magia: 5 Inkanaatiota + Ruukku
Defensiivinen magia: 5 DD & 2 Scrollia
Aika pelottavan vähän magiaa, jotenkin oon kuullu ettö TK hyötyis lisäinkanaatioista. Staffi ja casketti on kummatkin vain aika kalliita vempeleitä, ja kingi ei saanut varustamosta kruunua koska örh. Yksiköitä kentällä on aika paljon, mutta chariotteja lukuunottamatta oikein mikään ei iske tai kestä takaisinhakkausta. Tämä on aika anteeksiantamaton lista, ja taitaa pari ensimmäistä peliä mennä vessasta alas kunnes alan vähän tajuta miten näillä pitäis pelata.
Kunkun kärrykööri pelottaa, Silmälipun tilalle mietin Undying Legionia koska damagea otetaan matkalla väistämättä, ainakin kingin woundi-redirectin takia. Tosin hittilippu varmistaa että Kingi perille päästyään myös nostattaa sen yhden kärryn takaisin, silti. Horsemanit ja jousilurkit on lähinnä lihamuureja Priesteillä ja (horsemanien tapauksessa) screeniä. Mitään suurempaa tarkoitusta noille ei ole, tosin 5+ osuvat S3 tikut voi joskus yllättää. Skorppareita ei oo kuin kaksi ja kallopulteille ei riittänyt kalloja kavereilta asti, mutta uskon noitten riittävän. Muusikot puuttuu kärry-yksiköistä siksi, että jos pelaan itteni tilanteeseen jossa kärry-yksikkö on sulamassa musikantin takia niin mielestäni ansaitsen sen. Se yhden woundin ottaminen on ihan se ja sama, kun läpi pitäisi kuitenkin hujahtaa kerralla ottamatta ainuttakaan sulanutta lurkkia. 3 Ushabtia olisi kiva saada listaan, mutta se vaatisi taas yhden kärry-yksikön pudottamista, mikä ei kuulosta enää niin hauskalta.
Taktiittana on hakea aktiivisesti flankkeja ja kaikkea eristäytynyttä ja yksinäistä, katapulteilla kaadellaan jotain isompaa ja magialla avitellaan joukkojen pärjäämistä joko lisäliikkeen tai ylimääräisen kallosateen turvin. Edestä ei oikein uskalla metapohjalta mennä mihinkään muulla kuin kingin yksiköllä, mutta saa nähdä kääntääkö kokemus odotukset toisiksi. Tähtimato nyt on yleinen ongelma, mutta sitä vastaan ei muutenkaan oikein kunkuilla ruveta pelailemaan. Paras toivo on varmaan jättää tykkikukkula sikseen, ajaa scorpparit dragoniin ja toivoa Blowjobien pudottavan hinthapulin madon selästä. Sen jälkeen katapulteilla voisi olla chancea saada mokoma alas.
Tulossa olisi varmasti peli sekä Dark Elffejä että Goblineita vastaan, mahdollisesti ehkä jopa demoneita, warrioreita ja lizardmaneja. Listaa on ajateltu ihan aktiiviseen turnauskäyttöön.
Mielipiteitä? Kaikenlaisen suunsoiton voi jättää ihan suosiolla sikseen, nyt olisi tarkoitus kuulla toimiiko ja jos ei niin miksi?
Tomb King Temupekth, Undying Lord of the Cobra Valley 313pts
Chariot of Fire, Enchanted Shield, Light Armour, Collar of Shapeshis
Spear of Antrahk
Liche Priestess Enatrapakh, Beloved of the King 165pts
Hierophant
Cloak of the Dunes, Plaques of Mighty Incanations
Liche Priestess, Scribe Rikaputhi 173pts
Dispel Scroll, Hieratic Jar, Skeletal Steed
Liche Priest Urunu the Withering One 140pts
Dispel Scroll
4 Light Chariots 230pts
Standard Bearer, Icon of the Sacred Eye
4 Light Chariots 160pts
4 Light Chariots 160pts
10 Skeleton Bowmen 80pts
10 Skeleton Bowmen 80pts
5 Light Horsemen 70pts
5 Light Horsemen 70pts
Tomb Scorpion 85pts
Tomb Scorpion 85pts
Screaming Skull Catapult 90pts
Screaming Skull Capapult 90pts
Grande Total: 1981pts, jotain mahtuis, mitä?
Offensiivinen magia: 5 Inkanaatiota + Ruukku
Defensiivinen magia: 5 DD & 2 Scrollia
Aika pelottavan vähän magiaa, jotenkin oon kuullu ettö TK hyötyis lisäinkanaatioista. Staffi ja casketti on kummatkin vain aika kalliita vempeleitä, ja kingi ei saanut varustamosta kruunua koska örh. Yksiköitä kentällä on aika paljon, mutta chariotteja lukuunottamatta oikein mikään ei iske tai kestä takaisinhakkausta. Tämä on aika anteeksiantamaton lista, ja taitaa pari ensimmäistä peliä mennä vessasta alas kunnes alan vähän tajuta miten näillä pitäis pelata.
Kunkun kärrykööri pelottaa, Silmälipun tilalle mietin Undying Legionia koska damagea otetaan matkalla väistämättä, ainakin kingin woundi-redirectin takia. Tosin hittilippu varmistaa että Kingi perille päästyään myös nostattaa sen yhden kärryn takaisin, silti. Horsemanit ja jousilurkit on lähinnä lihamuureja Priesteillä ja (horsemanien tapauksessa) screeniä. Mitään suurempaa tarkoitusta noille ei ole, tosin 5+ osuvat S3 tikut voi joskus yllättää. Skorppareita ei oo kuin kaksi ja kallopulteille ei riittänyt kalloja kavereilta asti, mutta uskon noitten riittävän. Muusikot puuttuu kärry-yksiköistä siksi, että jos pelaan itteni tilanteeseen jossa kärry-yksikkö on sulamassa musikantin takia niin mielestäni ansaitsen sen. Se yhden woundin ottaminen on ihan se ja sama, kun läpi pitäisi kuitenkin hujahtaa kerralla ottamatta ainuttakaan sulanutta lurkkia. 3 Ushabtia olisi kiva saada listaan, mutta se vaatisi taas yhden kärry-yksikön pudottamista, mikä ei kuulosta enää niin hauskalta.
Taktiittana on hakea aktiivisesti flankkeja ja kaikkea eristäytynyttä ja yksinäistä, katapulteilla kaadellaan jotain isompaa ja magialla avitellaan joukkojen pärjäämistä joko lisäliikkeen tai ylimääräisen kallosateen turvin. Edestä ei oikein uskalla metapohjalta mennä mihinkään muulla kuin kingin yksiköllä, mutta saa nähdä kääntääkö kokemus odotukset toisiksi. Tähtimato nyt on yleinen ongelma, mutta sitä vastaan ei muutenkaan oikein kunkuilla ruveta pelailemaan. Paras toivo on varmaan jättää tykkikukkula sikseen, ajaa scorpparit dragoniin ja toivoa Blowjobien pudottavan hinthapulin madon selästä. Sen jälkeen katapulteilla voisi olla chancea saada mokoma alas.
Tulossa olisi varmasti peli sekä Dark Elffejä että Goblineita vastaan, mahdollisesti ehkä jopa demoneita, warrioreita ja lizardmaneja. Listaa on ajateltu ihan aktiiviseen turnauskäyttöön.
Mielipiteitä? Kaikenlaisen suunsoiton voi jättää ihan suosiolla sikseen, nyt olisi tarkoitus kuulla toimiiko ja jos ei niin miksi?