Skenaario-ehdotuksia. Turnauksiin ja muutenkin. Olkaa hyvät (haukkukaa vapaasti..):
Viestin lähetys:
- 500+ pts
- Pitched battle - 12" depotus, 5+ kierrosta.
- Lähetin: S x AP - Range: unlimited Type: Heavy 1. Artillery model (tekee siis yksiköstä johon sijoitetaan niin artillery-yksikön).
"Ammuttaessa" lähettimellä saa onnistuneesti lähetetystä viestisignaalista 1 pisteen. Vastustajan tuhotusta laitteesta saa 5 pts. Voittaja on se joka saa enemmän pisteitä.
Miehittämätön lentokone:
- 1500 pts
- Dawn of war-depotus, 5+ kierrosta.
- UAV: Vehicle: fast, skimmer. Armor value (FA, SA, RA): 9. Vehicle damage charttia heitettäessä immuuni tuloksille 1-2, 3+ destroyed. 4+ cover save.
Liikkuu 18" joka kierros, tulee kentälle jommasta kummasta lyhyestä pelipöydän reunasta (arvotaan) kierroksella kaksi (2) aivan kuten tulisi reservistä. Kulkee keskellä pelipöytää. Lentää kentällä siis 5 kierrosta.
Tuhoutuessa UAV:n "mustat laatikot" tai kamerat sinkoutuvat 3D6" tuhoutumispaikasta random ilmansuuntiin (scatter dice). Hylyn osan voi saada haltuunsa liikkumalla sen kanssa kontaktiin (b2b). Yksikkö kantaa sitä mukanaan mutta se voidaan saada haltuun tuhoamalla yksikkö. Objekti jää siihen mihin sen ryhmän tms. viimeinen jäsen kuolee. Tai swiippaamalla objekti siirtyy voittajille. Mikäli yksikkö pakenee, jää esine D6" random ilmansuuntaan sitä kantaneen yksikön jäsenestä (kantaja arvotaan 4+). Kumpainenkin hylyn osa, kamera tms. on viiden (5) voittopisteen arvoinen. Yhteensä siis voi tienata 10VP.
Skenaario-ehdotuksia
Skenaario-ehdotuksia
"You're right. The Devil has come. Look
at me. I am the Devil." -Charles Remington-
at me. I am the Devil." -Charles Remington-
Re: Skenaario-ehdotuksia
Taisinpa joskus tehdä tästä topicin.
Aivan, niinpäs teinkin, http://www.sotavasara.net/keskustelu/vi ... =8&t=86709 tuollaisen. Kerta se on ensimmäinenkin kun sanon, mutta haulla löytyy tämäkin.
Skenariosta taas sen verran, että ihan hauska idea, mutta itse hyvin tarina/fiilistelypelaajana hieman ihmettelen ko. pelin pointtia. Tai siis, miksi tällainen kilpamorsetus on niin olennaista?? Pelillisesti näyttää suhteellisen mielenkiintoiselta skenulta.
-T
Aivan, niinpäs teinkin, http://www.sotavasara.net/keskustelu/vi ... =8&t=86709 tuollaisen. Kerta se on ensimmäinenkin kun sanon, mutta haulla löytyy tämäkin.
Skenariosta taas sen verran, että ihan hauska idea, mutta itse hyvin tarina/fiilistelypelaajana hieman ihmettelen ko. pelin pointtia. Tai siis, miksi tällainen kilpamorsetus on niin olennaista?? Pelillisesti näyttää suhteellisen mielenkiintoiselta skenulta.
-T
Idleness is the pathway to damnation.
Re: Skenaario-ehdotuksia
On se tuo haku kyllä kummallinen kun aina ei löydy edes itse kirjoittamia juttuja vaikka ja kuinka etsis..Tylran kirjoitti:Taisinpa joskus tehdä tästä topicin.
Aivan, niinpäs teinkin, http://www.sotavasara.net/keskustelu/vi ... =8&t=86709 tuollaisen. Kerta se on ensimmäinenkin kun sanon, mutta haulla löytyy tämäkin.
Skenariosta taas sen verran, että ihan hauska idea, mutta itse hyvin tarina/fiilistelypelaajana hieman ihmettelen ko. pelin pointtia. Tai siis, miksi tällainen kilpamorsetus on niin olennaista?? Pelillisesti näyttää suhteellisen mielenkiintoiselta skenulta.
-T
Kyseiset skenut on osana sarjaan/kampanjaan skenuja. Kaikkia niitä en jaksa kirjoitella taikka sääntöjä kokonaisuudessaan ennen kuin näen, että aihe ottaa tulta alleen. Täällä kun on tapana ettei aihe välttämättä sillä hetkellä nappaa tai tulee vain irrallisia heittoja. Näin ollen kymmenien minuuttien tai jopa tuntien työ valuu vain hukkaan.
Kilpamorsetushan kuuluu nyt sotaan aika oleellisesti. Kutsutaan apuvoimia ja yritetään evätä vastustajalta apuvoimat. Näin siis esimerkiksi. Minusta sopii useamman pelin sarjaan (johon halutaan siis vähän enempi sisältöä/erikoissääntöjä) tosi hyvin.
"You're right. The Devil has come. Look
at me. I am the Devil." -Charles Remington-
at me. I am the Devil." -Charles Remington-