"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Archite and the wych cult

Jos sinua askarruttaa, kuinka pärjätä ystäväsi voittamattomalle porukalle, täältä voit saada vinkkejä armeijasi kokoonpanoon sekä vastalääkkeitä erilaisten vihollisyksiköiden kohtaamiseen.
Avatar
Remos
Viestit: 1252
Liittynyt: La 31.10.2009 18:18
Paikkakunta: Riihimäki

Archite and the wych cult

Viesti Kirjoittaja Remos »

En ole ihan varma kuuluuko tämä aihe tänne, muutta:

Onko kukaan koskaan pelannut tai törmännyt Dark Eldareiden Wych cult armeijaan, jossa warriorit ja wychit vaihtavat paikkojaan elitestä trooppeihin ja toistepäin.
Osaisiko kukaan sanoa tälläisen armeijalistan hyödyllisyyttä tai kannattavuutta..? Olen kuitenkin aloitteleva pelaaja deldareilla ja 40K:ssa ylipäätään, että pienet vinkit eivät koskaan ole pahasta :p
"Sotun sääntö numero kahdeksan: Ignooraa Remos aina."
Avatar
Varjonkutoja
Viestit: 1065
Liittynyt: La 27.09.2003 22:43
Paikkakunta: Lohja

Re: Archite and the wych cult

Viesti Kirjoittaja Varjonkutoja »

Remos kirjoitti:En ole ihan varma kuuluuko tämä aihe tänne, muutta:

Onko kukaan koskaan pelannut tai törmännyt Dark Eldareiden Wych cult armeijaan, jossa warriorit ja wychit vaihtavat paikkojaan elitestä trooppeihin ja toistepäin.
Osaisiko kukaan sanoa tälläisen armeijalistan hyödyllisyyttä tai kannattavuutta..? Olen kuitenkin aloitteleva pelaaja deldareilla ja 40K:ssa ylipäätään, että pienet vinkit eivät koskaan ole pahasta :p

On tullu joskus kokeiltua ja en todellakaan suosittele aloittelijalle. Siis nää nykyset objektiivipainotteiset tehtävät on ihan karseita wych kultille, etenki se missä niitä on 2+d3... Ei Wychejä oo tehty istumaan jonkun kökkäreen kupeella ja odottelemaan että peli loppuisi... Ja Siksi toisekseen, ei näillä myöskäään mitään wipe outtia haeta. Paitti ehkä jotain kaartai vastaan jos tuuri käy. Kuitenkin 6wychiä + sukkapusi tappaa keskimäärin kierroksessa about 2 marsua... jee :P (En jaksanu alkaa laskee, mut sinnepäin kuitenki... ja tämä olettaen että wychejä ei muka kuolisi yhtään -.-) Mielestäni se 3x wych ryhmä on ihan tarpeeksi armeijassa, jos haluat neljännen nii sen saa sitten wychloordille retinueksi ;) Ei sitä tarvii väkisin wychkultiksi alkaa vääntämään vaikka tyyliä näissä toki on :D

Niin ja siksi toisekseen, jos halut wych architen takia peluuttaa wych kulttia, niin missä määritellään, että kuka hq valinnoistasi "johtaa" armeijaasi "if army is led by a wych lord plap plap plap" Elikkäs siis hiukan ehkä sääntöjä kiertäen voit ottaa toiseksi hq:ksi jonkun esim haemonkulin tai draconin ja sanoa että tää o tän armeijan johto heebo. (En kyl suosittele kokeilemaan turnauksissi ilman että kysyy järjestäjiltä etukäteen ;) )

Kaipaatko vinkkejä noin niinkuin yleensä deldareille vaio sitten vain wych culttia koskien? Täältä pesee ainakin hyviä mielipiteitä ellei jopa totuuksiakin :D
''Quar'valsharess del veldrinn lueth bwael''.
Avatar
Remos
Viestit: 1252
Liittynyt: La 31.10.2009 18:18
Paikkakunta: Riihimäki

Re: Archite and the wych cult

Viesti Kirjoittaja Remos »

Noin yleensä deldareille, wych cult vaan kävi mielessä ku lueskelin tota codexia sadattatuhannetta kertaa nii aattelin kysäistä
"Sotun sääntö numero kahdeksan: Ignooraa Remos aina."
Avatar
Varjonkutoja
Viestit: 1065
Liittynyt: La 27.09.2003 22:43
Paikkakunta: Lohja

Re: Archite and the wych cult

Viesti Kirjoittaja Varjonkutoja »

Mjoo... kannattaa sillä wych-cultilla melkeen leikkiä sitten kuin ensin muu armeija tullu tutuksi :)

No deldareistä nyt yleensä:

Archon/Dracon: Joko mopon selkään punisherilla, helmillä, huumeilla, fieldillä ja naateilla ja yhdistetää4-5 hengen moporyhmään jossa sukkapussi punisherilla ja helmillä. (+ blasterit jos haluu) tai sitten otetaan mopo alta ja liitetään se johonkin wych ryhmään. Jalkaisin kannattaa miettiä haluaako käyttää punisheria vai agonizeriä. Itse yleensä käytän punisheria archonilla ja dragonilla agonizeriä. (Enemmän varaa ottaa huume woundeja nääs ;P) Jos archonin haluaa niin sen voi laittaa myös incubi retinuuseen, mutta sinne suositellaan yleensä draconia agonizerilla, koska incubit pärjää itsessään jo vallan loistavasti. Incubeja ryhmään 4-5 ja lisäksi 1-2 warrua ottamaan random power weapon/ap3 hittejä kiinni. Kaikille naatit jos on pisteitä, mutta ei nyt niin pakollisia.

Archite/Drachite: Jos pelin kovimman mättöhirviön haluat, niin archite mopon selkään samoilla varusteilla kun archoni, muuten sitten wych retinueeseen tai wych ryhmään, ihan oman maun mukaan. Drachite laittaisin aina retinueeseen, koska se ei yksin oikeen pärjää kuitenkaan + että sille ei saa shadowfieldiä jos se on jo toisella sankarilla

Haemonculi: Ite en oo hirveesti käytelly. Jos WWP listaa haluu pelata niin tälle se yleensä annetaan, ja muuten varustuksena Destructor ja scissorhand. Mopojen päällä kivoja lisiä moporyhmiin tai yksinään, mutta yksinään vain ilmaisia killpointteja anhilaatio tehtävissä.

Grotesquet: Ei aloittelijoille-yksikkö. Kestää kivasti kunnes tulee vastaan assault cannon horde. Nää pitäisi saada lähikseen samaan aikaan lordin/wych ryhmän kanssa aiheuttamaan auto-breakki vaastustajalle, koska yksinään nää ei pärjää niiku muulle ku ig:lle. Toinen vaihtoehto on käyttää antamaan coveria muulle armeijalle. Haemonculi aina tänne.

Mandraget: joo... kyllä ei. Yksikkö jonka saa melkein aina lähikseen... ja yksikkö joka melkein aina saa pataansa siellä, mukaan lukematta taaskin ig. Varmaan codexin turhimpia yksiköitä. 5 hengen ryhmää voisi käyttää kahlitsemaan vahvoja ampujayksiköitä meleeseen kierrokseksi, mutta ovat siihen liian epävarmoja. Suuret yksiköt taas ovat tuollaiseen kikkailuun liian kalliita... Elä ota, ei todellakaan aloittelijoille.

Wychit: Aina raideriin ja aina Succubus agonizerilla mukaan. ryhmän koko 6-8 yleensä. Voi laittaa kymmenekin, mutta minusta 7 on aina toiminut parhaiten. Jos otat niin ota ainakin 2 yksikköä. Yksi jotenkin vaan kuolee siellä itekseen... Aina wych weaponit ja naatit mukaan. Suosittelen todellakin.

Warp Beastit: Ilmanen killpointti vastustajalle, mutta toiseelta kanssa halpa agonizer itselle pienessä yksikössä, joka kuitenkin lyö suhteellisen kovaa. Ota aina täys ryhmä! Hyvä liikkuvuus, mutta erittäin helppo tappaa. Jotkut sanovat että on hyvä jotkut taas eivät tykkää. Itse tykkään yksiköstä, mutta pelitehollisesti ei kannattava kylläkään. Voi sitä aloittelijatkin koitella.

Warrior squad: 10x warru + 2x lance = 100p Do i need to say more? Tää o varmaan se paras kokoonpano jos istuvan ryhmän tekee. Jos taas haluaa jotain liikkuvampaa niin 12-16 ukkoa ja 2x splintercannon ja 2x blaster (Shedderit on aivan törkeän ylihintaisia, muuten ihan käypää anti-hordea.) Aloittelijoille molemmat vaihtoehdot.

Raider squad: itse tykkään käyttää 7-hengen ryhmiä, mutta kaipa se 5:kin menee... Näille yleensä Splinter cannon + blaster ja MAHDOLLISESTI myös Sybarite agonizerilla, mutta syba menee jo advanced puolelle. Näillä olisi siis tarkoitus avittaa wychejä lähiksessä tai hyökätä kahella warruryhmällä samaan aikaan jonnekkin. (Siis jos on sybbikset mukana, muuten vaan Gun-boutataan/mahdollisesti disembarkataan ja ammutaan ja assaultetaan jokin pieni yksinäinen yksikkö) Jos 5 hengen ryhmiä haluu tehä niin niille aina lance ja depotaan jonnekkin omaan päätyyn. Itse suosin kyllä 7 hengen kokoa... Aloittelija ystävällinen valinta tämäkin. Itsellä tulee yleensä käytettyä 2x jalka ja 2x raider ryhmää.

Aika loppuipi, pitää töihin karata, mutta jatkampa tästä sitten kuin kerkiän. lukuhetkiä sinne siksi aikaa :=)
Viimeksi muokannut Varjonkutoja, Ma 23.11.2009 04:00. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
''Quar'valsharess del veldrinn lueth bwael''.
Avatar
Remos
Viestit: 1252
Liittynyt: La 31.10.2009 18:18
Paikkakunta: Riihimäki

Re: Archite and the wych cult

Viesti Kirjoittaja Remos »

Kiitti vinkeistä. Itse olen pelaillut vain Nidejä vastaan ja olen käyttäny 15-17 warrun rapid blokkia tiputtaan kaikki pelottavan näköiset genestealer ja hormagaunt yksiköt ennen lähistä, enkä ole vielä kerinnyt hävitä näillä. Huomasin kyllä että Groteilla ei juurikaan mitään tee. Wychejä en ole vielä päässyt kokeileen mutta Raider yksiköistä hyvät näkymät lancella ja blasterilla.

Osaatko sanoa mitään Ravagerista ja disintegratoreitten käytöstä?
"Sotun sääntö numero kahdeksan: Ignooraa Remos aina."
Avatar
Varjonkutoja
Viestit: 1065
Liittynyt: La 27.09.2003 22:43
Paikkakunta: Lohja

Re: Archite and the wych cult

Viesti Kirjoittaja Varjonkutoja »

Noniin, tauolla töistä niin pääseepi jatkamaan fast attackiin siis :)

Reaver jetbikes: Useempikin tapa käyttää varmaan, mutta yleisimmät ovat kyllä selvästi tankin metsästäjät ja lihamuuri. Elikkäs tankkien peloitteeksi 3-(4) hengen ryhmä kahdella blasterilla. Turboa jonnekkin piiloon vihujen lähelle kautta pyydetään noppajumalalta siunausta 3+ covereille ja sitten seuraavalla vuorolla tankkia matalaksi. Lihamuurina sitten juurikin tuo minkä listasin jo tuonne archonin kohdalle. onhan siellä tietenkin se succubus joka sitten oikeestikkin tekee jotai muutakin kuin kuolee, mutta kuitenkin... pääasiana että saattavat Lordin mäiskintään asti :) Aloittelijat voi ottaa ihan vapaasti, vaikkeivät mikään kustannustehokkain yksikkö ole.

hellionit: jaa... No kai näillä voi deeppaa tankin taa ja ampua sen alas yhellä tuuri-blasteri laukauksella? En niiku rehellisesti tiiä näille mitään hyvää käyttöö, muutakun lauta-loordin lihamuurina (magee, mutta häviää tehossa reaveri-lordille) ja olemalla pelin siistein hyppyreppu-yksikkö :D Ei vasta alkajille, paitti jos on hyvä tuuri nopan kanssa ;)

Scourget: Taas joku epämääränen aivopieru GW:ltä... Antaa nyt heviase-yksikölle hyppyreput... Siis oikeesti törkeen hintasia jo itsenään, mutta pitää vielä ostaa lisäksi törkeän hintainen ase. Itsellä ei ole kokemusta kyllä toistaiseksi, mutta näkeehän ton jo paperiltakin... Voihan noita nyt yrittää peluuttaa 2-4x splintercannonilla ja yrittää jotain hordee ampuu mutta sillonkin ampuu jo itseään jalkaan. Ainakin nirhaisee vähän. Ravager vaan niin vie yksinkertaisesti Scourget HS-slotista tapeltaessa, niin massaa kuin tankkiakin vastaan. Yksikkö, jolla voi antaa tasotusta kun opettaa jotakuta pelaamaan hammeria.

Ravager: Itse käytän aina vecti-mallia tai 3x dissulla. Kustannustehokas yksikkö jos pysyy useamman vuoron edes ehjänä. 120p 3x plasma cannon, kyllä kiitos! Molemmilla noilla varianteilla on kyllä puolensa, mutta nykyään uusien blastisääntöjen takia ihmiset tuntuvat suosivan tuota 3x dissua. Toisaalta taas, Vecti-malli tuo monipuolisuutta. Monta kertaa on tullut vastaan tilanne, jossa se yksi lance juurikin vecti-ravastani on juurikin pelastanut pelini. Dissut kuitenkin ovat huomttavasti huonompia tankkeja vastaan kuin lancet.. oikeestaan tää tappelu on kai sitten ihan pelaajan päätettävissä minusta. Hyvä yksikkö molemmin päin. Upituksista night Shield jos vain sattuu ylimääräsiä pisteitä olemaan, ei ole mitenkään pakollinen, mutta ei se mitään haittaakkaan. Mielipide kysymys...

Talos: WWP-listassa ovat kovia, koska joskus oikeesti pääsevätkin sinne lähikseen. Ilman portaalia se juoksee 3/4 peliä ja sitten vikat vuorot kun pääset mäiskimään huomaat heittäväsi 1 siitä lyöntimäärästä nii ei naurata enää. Tämä siis JOS se pääsee lyömään joskus.. harvemmin pääsee. Ihmiset sanoo kans että se on hyvä tulimagneetti. No empä tiiä, minusta kuolee aivan liian nopiaan. Ei ehkä aloittelijan valinta, koska WWP-lista tarvitsee hiukan pelaamista ennenkuin sen saa toimimaan niinkuin sen pitäisi. Nykyään tosin WWP-listojen teho on hiukan laskussa, kun voi kuitenkin laittaa koko armeijansa reserviin toisin kuin ennen...

Muuta: Öö.. no pidä aina raiderit halpoina. Ei mitään vekkeli upituksia, paitti horrorfexi on hyvä. Dark Eldarilla saa oikeesti järjestetyksi semmosen pinni-helvetin että oksat pois. Sillä vaan ei nykyään tee enää mitään ku puolet turnee-armeijoista on kuitenkin fearlessejä... Spessuista sen verta, että Drazhar ja Lelith on ihan kovia, muut on kuraa, piste. Tai no Vecti on ihan jees, mutta tykkäsin enempi 3ed aikana siitä kun sitä ei saanu ampua jos oli joku muuu yksikkö vieres xD

BTW: Millä ihmeellä sä rabidaat jotain hormiksia kuoliaaksi? Ne kuitenkin pääsee mäiskimään 18"+d6" päästä. Genet tietenkin kaatuu ihan jees jos niille ei ole savea ostettu tai ne ei oo metässä. Lance + Blasteri toimii hyvin pienissä peleissä ja antaa tietenkin toki versaalisuutta, mutta harvemmin sillä blasterilla ampumaan pääsee muutakun jotain örkkejä/nidejä. Joita nyt yksi blasteri ei voi paljoa kiinnostaa :P
''Quar'valsharess del veldrinn lueth bwael''.
Avatar
Kylis
Viestit: 1134
Liittynyt: La 23.08.2008 11:52
Paikkakunta: Tampere

Re: Archite and the wych cult

Viesti Kirjoittaja Kylis »

Varjonkutoja kirjoitti:Turboa jonnekkin piiloon vihujen lähelle kautta pyydetään noppajumalalta siunausta 3+ covereille ja sitten seuraavalla vuorolla tankkia matalaksi...
Eikös reaver jetbiken säännöissä lue, että ne saa 3+ invan turbo boostilla?
Magnumit on täällä aina valmiina.
<Randomi>
Viestit: 478
Liittynyt: To 09.10.2008 16:10

Re: Archite and the wych cult

Viesti Kirjoittaja <Randomi> »

Kylis kirjoitti:
Varjonkutoja kirjoitti:Turboa jonnekkin piiloon vihujen lähelle kautta pyydetään noppajumalalta siunausta 3+ covereille ja sitten seuraavalla vuorolla tankkia matalaksi...
Eikös reaver jetbiken säännöissä lue, että ne saa 3+ invan turbo boostilla?
Ei, niiden 4+ armour savistä tulee invu.
Avatar
Kylis
Viestit: 1134
Liittynyt: La 23.08.2008 11:52
Paikkakunta: Tampere

Re: Archite and the wych cult

Viesti Kirjoittaja Kylis »

<Randomi> kirjoitti:
Kylis kirjoitti:
Varjonkutoja kirjoitti:Turboa jonnekkin piiloon vihujen lähelle kautta pyydetään noppajumalalta siunausta 3+ covereille ja sitten seuraavalla vuorolla tankkia matalaksi...
Eikös reaver jetbiken säännöissä lue, että ne saa 3+ invan turbo boostilla?
Ei, niiden 4+ armour savistä tulee invu.
Niinpäs onkin, muistelin vaan väärin.
Magnumit on täällä aina valmiina.
Avatar
Varjonkutoja
Viestit: 1065
Liittynyt: La 27.09.2003 22:43
Paikkakunta: Lohja

Re: Archite and the wych cult

Viesti Kirjoittaja Varjonkutoja »

<Randomi> kirjoitti:
Kylis kirjoitti:
Eikös reaver jetbiken säännöissä lue, että ne saa 3+ invan turbo boostilla?
Ei, niiden 4+ armour savistä tulee invu.
Nii paitti nykyään ne ei saa enää sitä invua ku FAQ:ssa on kokonaan poistettu tuo turbo-sääntö. Eli vaan se 4+ armori/3+ Coveri
''Quar'valsharess del veldrinn lueth bwael''.
Avatar
Remos
Viestit: 1252
Liittynyt: La 31.10.2009 18:18
Paikkakunta: Riihimäki

Re: Archite and the wych cult

Viesti Kirjoittaja Remos »

Millä ihmeellä sä rabidaat jotain hormiksia kuoliaaksi?
No siis kaveripelejähän tässä on pelattu eikä mitää mahti englanninkielenopiskelijoita olla kumpikaan, mutta oon ottanu aina 10 warrun raideryksikön splinter cannonilla jonka oon tiputtanu yksikön eteen ja jottei kävisi vahinkoa niin yleensä olen cahrgannut groteilla yksikköön, ettei warrut kuole...
Olen kyllä aika Hitleri tässä taktikoinnissa, mutta joskus se kummakyllä on näyttänyt toimivan : D !!
Muutenkin ollaan yleensä pelattu himmeetä cityfightia jossa on sata rakennusta ja vitusti loukkoja ja muita ja kun 17 warrun yksikön kahdella splinterilla saa sopivaan paikkaan niin ei tartte ku ponnahtaa sieltä esille ja tiputtaa vihollisyksikkö... aina ei kyllä onnistu xD mutta peliähän tämä vain on.
Ja yksikkövalintani vaihtelevat aika rankasti, toisella warru yksiköllä 2 lancee ja 10 tyyppiä ja toisessa splintercannonit ja 15-17 tyyppiä.... tai sitten jotain ihan randomia. Ei minulla viel oo figujakaan paljoo vaa vaan proxutetaan ja testaillaan kavereitten kans mitkä on hyviä ja millä taktiikalla pärjää....
"Sotun sääntö numero kahdeksan: Ignooraa Remos aina."
Avatar
Varjonkutoja
Viestit: 1065
Liittynyt: La 27.09.2003 22:43
Paikkakunta: Lohja

Re: Archite and the wych cult

Viesti Kirjoittaja Varjonkutoja »

Remos kirjoitti:
Millä ihmeellä sä rabidaat jotain hormiksia kuoliaaksi?
No siis kaveripelejähän tässä on pelattu eikä mitää mahti englanninkielenopiskelijoita olla kumpikaan, mutta oon ottanu aina 10 warrun raideryksikön splinter cannonilla jonka oon tiputtanu yksikön eteen ja jottei kävisi vahinkoa niin yleensä olen cahrgannut groteilla yksikköön, ettei warrut kuole...
Olen kyllä aika Hitleri tässä taktikoinnissa, mutta joskus se kummakyllä on näyttänyt toimivan : D !!
Muutenkin ollaan yleensä pelattu himmeetä cityfightia jossa on sata rakennusta ja vitusti loukkoja ja muita ja kun 17 warrun yksikön kahdella splinterilla saa sopivaan paikkaan niin ei tartte ku ponnahtaa sieltä esille ja tiputtaa vihollisyksikkö... aina ei kyllä onnistu xD mutta peliähän tämä vain on.
Ja yksikkövalintani vaihtelevat aika rankasti, toisella warru yksiköllä 2 lancee ja 10 tyyppiä ja toisessa splintercannonit ja 15-17 tyyppiä.... tai sitten jotain ihan randomia. Ei minulla viel oo figujakaan paljoo vaa vaan proxutetaan ja testaillaan kavereitten kans mitkä on hyviä ja millä taktiikalla pärjää....
No se on oikein :) Kaveripeleissä sitten voi aina koitella kaikkea kivaa ja silleen... Ja sielähän kaikki huonotkin yksiköt toimii paremmin kun jos vastustajakin ottaa niitä heikompia mukaan :) Mutta joo, onnea ja menestystä vaan sielunkeruu retkillesi tulevaisuudessakin :P
''Quar'valsharess del veldrinn lueth bwael''.
Avatar
ampusiili
Viestit: 624
Liittynyt: Su 20.11.2005 19:33
Paikkakunta: Jyväskylä

Re: Archite and the wych cult

Viesti Kirjoittaja ampusiili »

Mistä muuten tälläisen wych cultin säännöt löytyy?
92% ihmisistä vetää tilastoja hatusta
Avatar
Varjonkutoja
Viestit: 1065
Liittynyt: La 27.09.2003 22:43
Paikkakunta: Lohja

Re: Archite and the wych cult

Viesti Kirjoittaja Varjonkutoja »

ampusiili kirjoitti:Mistä muuten tälläisen wych cultin säännöt löytyy?
Voisipa ollo, ihme ja kumma, TADAA! Codex: Dark Eldarista :P Siitä 2ed. painoksesta vain tosin. Löytyvät myöskin netistä, mutta en nyt pysty muistamaan mistä :/ Google voi auttaa :)
''Quar'valsharess del veldrinn lueth bwael''.
Avatar
ampusiili
Viestit: 624
Liittynyt: Su 20.11.2005 19:33
Paikkakunta: Jyväskylä

Re: Archite and the wych cult

Viesti Kirjoittaja ampusiili »

Varjonkutoja kirjoitti:
ampusiili kirjoitti:Mistä muuten tälläisen wych cultin säännöt löytyy?
Voisipa ollo, ihme ja kumma, TADAA! Codex: Dark Eldarista :P Siitä 2ed. painoksesta vain tosin. Löytyvät myöskin netistä, mutta en nyt pysty muistamaan mistä :/ Google voi auttaa :)
Ihme ja kumma, tadaa niin olikin. :P:P:P:D
92% ihmisistä vetää tilastoja hatusta
Avatar
|fiesta|
Viestit: 14
Liittynyt: Ti 01.12.2009 18:18

Re: Archite and the wych cult

Viesti Kirjoittaja |fiesta| »

GW on vähän myöhässä aprillijekkujen suhteen, kun kerta ilmoitti et deldareille tulee ajan tasalla oleva codex 2010 ? _ ?
Avatar
Varjonkutoja
Viestit: 1065
Liittynyt: La 27.09.2003 22:43
Paikkakunta: Lohja

Re: Archite and the wych cult

Viesti Kirjoittaja Varjonkutoja »

ampusiili kirjoitti: Ihme ja kumma, tadaa niin olikin. :P:P:P:D
Haha :D, kannattaa enemmän niitä kirjoja selailla :P
|fiesta| kirjoitti:GW on vähän myöhässä aprillijekkujen suhteen, kun kerta ilmoitti et deldareille tulee ajan tasalla oleva codex 2010 ? _ ?
Yllättävää -.- Niillehän nyt on luvattu uutta kirjaa jo vuosia sitten :D Mutta toivo elää edelleen xD
''Quar'valsharess del veldrinn lueth bwael''.
Avatar
Himulus
Viestit: 143
Liittynyt: Pe 05.05.2006 17:56
Paikkakunta: Tampere

Re: Archite and the wych cult

Viesti Kirjoittaja Himulus »

Varjonkutoja kirjoitti:

Mielestäni se 3x wych ryhmä on ihan tarpeeksi armeijassa, jos haluat neljännen nii sen saa sitten wychloordille retinueksi ;) Ei sitä tarvii väkisin wychkultiksi alkaa vääntämään vaikka tyyliä näissä toki on :D

Niin ja siksi toisekseen, jos halut wych architen takia peluuttaa wych kulttia, niin missä määritellään, että kuka hq valinnoistasi "johtaa" armeijaasi "if army is led by a wych lord plap plap plap" Elikkäs siis hiukan ehkä sääntöjä kiertäen voit ottaa toiseksi hq:ksi jonkun esim haemonkulin tai draconin ja sanoa että tää o tän armeijan johto heebo. (En kyl suosittele kokeilemaan turnauksissi ilman että kysyy järjestäjiltä etukäteen ;) )

Kaipaatko vinkkejä noin niinkuin yleensä deldareille vaio sitten vain wych culttia koskien? Täältä pesee ainakin hyviä mielipiteitä ellei jopa totuuksiakin :D
Jeps.

1. Kabal forceen ei luonnollisesti saa ottaa wych lordia, koska tämä tekisi siitä wychkultin. tämän vuoksi neljäs wych tiimi on mahdoton.

2. "Sääntöjä kiertäen" muuttuu melkolailla "Sääntöjen ohittamiseksi", jos yrität wych architea ja haemonculia tunkea samaan armeijaan. Otetaanko saman tien pari Talosta porukkaan, kun se haemonculi kerran johtaa sitä wychkult armeijaa?(:D) Kyllä se nyt luonnollisesti menee niin, että korkea arvoisempi johtaa sitä armeijaa eikä se, jonka pelaaja nimeää.

Vai olenko väärässä?
Avatar
Varjonkutoja
Viestit: 1065
Liittynyt: La 27.09.2003 22:43
Paikkakunta: Lohja

Re: Archite and the wych cult

Viesti Kirjoittaja Varjonkutoja »

Himulus kirjoitti:
Varjonkutoja kirjoitti:

Mielestäni se 3x wych ryhmä on ihan tarpeeksi armeijassa, jos haluat neljännen nii sen saa sitten wychloordille retinueksi ;) Ei sitä tarvii väkisin wychkultiksi alkaa vääntämään vaikka tyyliä näissä toki on :D

Niin ja siksi toisekseen, jos halut wych architen takia peluuttaa wych kulttia, niin missä määritellään, että kuka hq valinnoistasi "johtaa" armeijaasi "if army is led by a wych lord plap plap plap" Elikkäs siis hiukan ehkä sääntöjä kiertäen voit ottaa toiseksi hq:ksi jonkun esim haemonkulin tai draconin ja sanoa että tää o tän armeijan johto heebo. (En kyl suosittele kokeilemaan turnauksissi ilman että kysyy järjestäjiltä etukäteen ;) )

Kaipaatko vinkkejä noin niinkuin yleensä deldareille vaio sitten vain wych culttia koskien? Täältä pesee ainakin hyviä mielipiteitä ellei jopa totuuksiakin :D
Jeps.

1. Kabal forceen ei luonnollisesti saa ottaa wych lordia, koska tämä tekisi siitä wychkultin. tämän vuoksi neljäs wych tiimi on mahdoton.

2. "Sääntöjä kiertäen" muuttuu melkolailla "Sääntöjen ohittamiseksi", jos yrität wych architea ja haemonculia tunkea samaan armeijaan. Otetaanko saman tien pari Talosta porukkaan, kun se haemonculi kerran johtaa sitä wychkult armeijaa?(:D) Kyllä se nyt luonnollisesti menee niin, että korkea arvoisempi johtaa sitä armeijaa eikä se, jonka pelaaja nimeää.

Vai olenko väärässä?
Tai sitten vaan ottaa wych drachiten retinueneen? Tämä ei tee kyllä ainakaan minun mielestäni armeijasta mitään wych culttia jos on jo kabali-Archon johtamassa. Tai Itse ainakin tullu pyöriteltyä ja jos joku väittää vastaan niin saisivat kirjoittaa tuon rulen jotenkin selvemmin ylös -.-
''Quar'valsharess del veldrinn lueth bwael''.
Avatar
Himulus
Viestit: 143
Liittynyt: Pe 05.05.2006 17:56
Paikkakunta: Tampere

Re: Archite and the wych cult

Viesti Kirjoittaja Himulus »

Varjonkutoja kirjoitti:
Himulus kirjoitti:
Varjonkutoja kirjoitti:

Mielestäni se 3x wych ryhmä on ihan tarpeeksi armeijassa, jos haluat neljännen nii sen saa sitten wychloordille retinueksi ;) Ei sitä tarvii väkisin wychkultiksi alkaa vääntämään vaikka tyyliä näissä toki on :D

Niin ja siksi toisekseen, jos halut wych architen takia peluuttaa wych kulttia, niin missä määritellään, että kuka hq valinnoistasi "johtaa" armeijaasi "if army is led by a wych lord plap plap plap" Elikkäs siis hiukan ehkä sääntöjä kiertäen voit ottaa toiseksi hq:ksi jonkun esim haemonkulin tai draconin ja sanoa että tää o tän armeijan johto heebo. (En kyl suosittele kokeilemaan turnauksissi ilman että kysyy järjestäjiltä etukäteen ;) )

Kaipaatko vinkkejä noin niinkuin yleensä deldareille vaio sitten vain wych culttia koskien? Täältä pesee ainakin hyviä mielipiteitä ellei jopa totuuksiakin :D
Jeps.

1. Kabal forceen ei luonnollisesti saa ottaa wych lordia, koska tämä tekisi siitä wychkultin. tämän vuoksi neljäs wych tiimi on mahdoton.

2. "Sääntöjä kiertäen" muuttuu melkolailla "Sääntöjen ohittamiseksi", jos yrität wych architea ja haemonculia tunkea samaan armeijaan. Otetaanko saman tien pari Talosta porukkaan, kun se haemonculi kerran johtaa sitä wychkult armeijaa?(:D) Kyllä se nyt luonnollisesti menee niin, että korkea arvoisempi johtaa sitä armeijaa eikä se, jonka pelaaja nimeää.

Vai olenko väärässä?
Tai sitten vaan ottaa wych drachiten retinueneen? Tämä ei tee kyllä ainakaan minun mielestäni armeijasta mitään wych culttia jos on jo kabali-Archon johtamassa. Tai Itse ainakin tullu pyöriteltyä ja jos joku väittää vastaan niin saisivat kirjoittaa tuon rulen jotenkin selvemmin ylös -.-
Juu draciten saa kyllä kaiken järjen mukaan ottaa. Sitä en tullut ajatelleeksikaan. Jotenkin tuntuu vain hullulta, että alempikaan wychlordi lähtisi kabalin mukaan minnekkään :D Mutta tuota toista osaa en edelleenkään ymmärrä. Jos otat Wych Architen, niin eipä sitä mikään Haemonculus saatikka Dracon ole syrjäyttämässä? Ja joo säännöissä olisi kyllä selvennettävää GW:nkin puolesta.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Taktiikat”