Warmachinen aloitus
Warmachinen aloitus
Alkoi kiinnostamaan kaverin kanssa tämä Warmachine ja pari kysymystä olis pelin alottamista koskien.
1) Paljonko figuja tarviin sellaiseen 500pts armeijaan (eikös tää ole standardi pistemäärä)?
2) Mites tässä pelissä on noi armeijojen säännöt. Eli onko eri armeijoille omat armeijakirjat?
3) Tarviiko peli jotain erikoisempia noppia esim. d20 tai omia templateja?
1) Paljonko figuja tarviin sellaiseen 500pts armeijaan (eikös tää ole standardi pistemäärä)?
2) Mites tässä pelissä on noi armeijojen säännöt. Eli onko eri armeijoille omat armeijakirjat?
3) Tarviiko peli jotain erikoisempia noppia esim. d20 tai omia templateja?
Magnumit on täällä aina valmiina.
Re: Warmachinen aloitus
500p oli vanha standardi vanhassa edikassa. Uudessa edikassa 35p vastaa melkolailla vanhaa 500 pistettä ja 50p vanhaa 750p. 15/25/35p listoja kannattaa miettiä alkuun. Normaalissa 35p armeijassa on jotain parikymmentä figua (Warcaster/Warlock + pari Warjackia/Warbeastiä ja yksikkö-pari jalkaväkeä)Kylis kirjoitti:Alkoi kiinnostamaan kaverin kanssa tämä Warmachine ja pari kysymystä olis pelin alottamista koskien.
1) Paljonko figuja tarviin sellaiseen 500pts armeijaan (eikös tää ole standardi pistemäärä)?
WM/H elää tällä hetkellä pientä murrosvaihetta. Uusi editio on julkaistu netin välityksellä ja sääntökirja on tulossa muutaman kuukauden sisään. Pelissä ei ole ennen ollut armeijakirjoja, mutta Privateer Press päätti tehdä uuden edition myötä kaikille faktiolle omat Source Bookit. Warmachineen nämä ilmestyvät ensi vuoden aikana, Hordesin puolelle varmaankin sitten 2011. Jokaisen yksikön mukana tulee aina kuitenkin kortti, jossa on yksikön statit, joten pelaamaan pääsee heti.Kylis kirjoitti: 2) Mites tässä pelissä on noi armeijojen säännöt. Eli onko eri armeijoille omat armeijakirjat?
Ja tosiaan Privateer Press teki aikamoisen tempun ja julkaisi kaikki säännöt ja yksiköitten kortit netin kautta eli nyt on tosi helppo kurkkia mitä mikäkin yksikkö tekee.
Vajaa kymmenkunta D6:sta riittää mainiosti nopiksi. Templaattisetti on varsin välttämätön, mutta sen ostoa kannattaa vähän lykätä, koska PPltä on tulossa uusi setti uuden edikan myötä (sisältää uudet Spray-templaatit). Lisäksi melko välttämätöntä on kasa jotain tokeneita, esim. kiviä tai lasihelmiä tms.Kylis kirjoitti: 3) Tarviiko peli jotain erikoisempia noppia esim. d20 tai omia templateja?
Linkkejä:
Hordesin Field Test säännöt ja yksiköitten tiedot:
http://fieldtest.privateerpress.com/
(Vaatii rekisteröitymisen)
Warmachinen sääntökirja (uusin ja virallinen, laillisesti PPn sivulta :O):
http://files.privateerpress.com/warmach ... 091124.pdf
Warmachinen yksiköitten kortteja en löytänyt tähän hätään, toivottavasti joku jeesaa.
Toivottavasti tästä oli yhtään apua.
TheEdit: Selvennetääs viel toi Field Test. Eli kyseessä on julkinen beta-testi, jolla koitetaan tehdä WM/H:sta mahdollisimman hyvä ja tasapainoinen peli. Tämän avulla laajahko pelaajakunta on otettu mukaan pelinkehitystyöhön. Warmachine oli Field Testissä jokunen kuukausi sitten ja Hordes paraikaa. Warmachinen sääntöihin ei siis enää ole tulossa muutoksia, mutta Hordesin sääntöihin voi hyvinkin tulla.
"Dear Game Designer. Rock is cheese. Paper is fine.
Regards, Scissors. "
Regards, Scissors. "
Re: Warmachinen aloitus
Joo kiitokset tuosta oli paljon apua! Sitten vielä sellainen kysymys, että onko armeijat keskenään tasapainossa? Kun ajattelin, että aloittaisin Khadorilla, ettei se ole pelin heikoin armeija tai mitään.
Magnumit on täällä aina valmiina.
Re: Warmachinen aloitus
Mitään kaikenkattavaa kokemusta mulla ei ole, mutta väittäisin kyllä että armeijat on tosi hyvin balanssissa. Armeijoiden balansoiminenhan oli uuden edikan pääsyitäkin.Kylis kirjoitti:Joo kiitokset tuosta oli paljon apua! Sitten vielä sellainen kysymys, että onko armeijat keskenään tasapainossa? Kun ajattelin, että aloittaisin Khadorilla, ettei se ole pelin heikoin armeija tai mitään.
"Dear Game Designer. Rock is cheese. Paper is fine.
Regards, Scissors. "
Regards, Scissors. "
Re: Warmachinen aloitus
Kiitkokset avusta! Aloitan mahdollisesti Warmachinen, kun tuo uusi sääntis tulee (27.1.2010 ainakin Maelstrom Gamesin mukaan).TheEmu kirjoitti:Mitään kaikenkattavaa kokemusta mulla ei ole, mutta väittäisin kyllä että armeijat on tosi hyvin balanssissa. Armeijoiden balansoiminenhan oli uuden edikan pääsyitäkin.Kylis kirjoitti:Joo kiitokset tuosta oli paljon apua! Sitten vielä sellainen kysymys, että onko armeijat keskenään tasapainossa? Kun ajattelin, että aloittaisin Khadorilla, ettei se ole pelin heikoin armeija tai mitään.
Magnumit on täällä aina valmiina.
Re: Warmachinen aloitus
http://privateerpress.com/company/mkii- ... f-downloadTheEmu kirjoitti:Warmachinen yksiköitten kortteja en löytänyt tähän hätään, toivottavasti joku jeesaa.
Vähän piilossa mutta tuo uutinen on edelleen olemassa ja sieltä ladattavissa.
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
Re: Warmachinen aloitus
Noh ei WM 100% tasapainossa ole(mahdoton termi figupelissä :D) mutta kyllä kaikilla armeijoilla pärjää. Ongelmaa on enemmänkin se että jotkut yksiköt alisuorittaa(cygnarien trencher gun joka kyllä kestää mutta damage outputissa harvinaisen kämänen on erinomainen esimerkki. Tuota ei kovin herkästi näe cygnar armeijoissa...Khadorilla field gun vähän samantapainen. Mortar sit onkin varsin kiva vekotin varsinkin epic Iruskin komennossa). Toinen mikä kannattaa pitää mielessä on että yksiköiden tehot vaihtelee paljon mitä listassa on. Esimerkiksi Khadorilla jos warcasterina on pIrusk hyödyt siitä että on paljon jalkaväkeä. Karchev toisaalta hyötyy jaakoista koska pääosa loitsuista vaikuttaa jaakkoihin joita hän komentaa kuten myös featti(pIrusk puolestaan tarjoaa tough heittoa, jalkaväki ystävällisiä loitsuja yms). Tämä synergia kannattaa pitää mielessä kun hankkii yksiköitä ettei mene täysin plörinäksi. Jos ostaa esmes Karchev figun on syytä pistää ostoslistalle ainakin 2-3 jaakkoa ;-) (itse peluutan Karchevilla ny viittä jaakkoa. Muilla castereilla yleensä 1-2 jaakkoa)Kylis kirjoitti:Joo kiitokset tuosta oli paljon apua! Sitten vielä sellainen kysymys, että onko armeijat keskenään tasapainossa? Kun ajattelin, että aloittaisin Khadorilla, ettei se ole pelin heikoin armeija tai mitään.
Ja aloita ihmeessä vaikka heti tutustumalla ja kokeilemalla. Säännöt netissä saatavilla ja ohjelma nimeltä Vassal tarjoaa mahdollisuuden pelata netin yli. Jos haluat voimme vaikka pelata pienen(15 pistettä) pelin joskus. Hyvä tilaisuus testailla armeijoita ja yksiköitä ennenkuin ostaa figuja :D
Ja Khador ihan mainio armeija. Heidän etuna tuppaa olemaan yleensä kovat statit joten kestävät osumia(tosin heihin osuu sokeakin...) mukavasti ja iskevät lujaa. On vähän "hakkaa päälle" armeija siinä mielessä että ovat parhaimmillaan suoraviivaisessa rähinässä. Vastustastajat sitten yrittää tehdä taisteluista ei-suoraviivaista :D 1=1 murjomisessa Khadorit on yleensä vahvoilla.
Ja kannattaa hankkia pikkuhiljalleen eri warcastereita vaihtelun vuoksi sit. Pelkästään warcasteria vaihtamalla armeijan pelityyli muuttuu yleensä mukavasti. Noihin kannattaa erityisesti tutustua sillä ne vaikuttavat armeijaasi enemmän kuin mikään muu. Erityisesti loitsulista ja erikoissäännöt(ja featti) on syytä tutkia huolella.
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
Re: Warmachinen aloitus
Khador on juu oikein hyvä faktio kauttaaltaan. Heillä ei edes ole oikeastaan mitään yksiköitä, jotka olisivat aivan heikkoja. Berserkeriä ja Kossiteja ehkä kannattaa alussa välttää, mutta muuten on vain hyviä valintoja. Toki kuten edellä mainittua, niin jotkut yksiköt toimivat entistä paremmin tietyn warcasterin kanssa. Perushyvät casterit kuten Vladimir ja Sorscha pärjäävät about kaiken kanssa, kunhan ei aivan extreme-valintoihin (esim. yli kolme warjackia 35 pisteen pelissä) lähde.
Nothing is forgotten. Nothing is forgiven.
Ja älkää pliis lähettäkö mulle yksityisviestejä, jos tiedätte jonkun muun yhteystiedon. Me hates 'em.
Ja älkää pliis lähettäkö mulle yksityisviestejä, jos tiedätte jonkun muun yhteystiedon. Me hates 'em.
- Kaapelikala
- Viestit: 4446
- Liittynyt: Ma 30.06.2003 13:43
- Paikkakunta: Espoo
Re: Warmachinen aloitus
1) Itselläni WM Magnus the Traitorin 'jack-armeija. Nappeja Make ja 4 jackia. MK2:ssa tulee hiukan isompi armeija 35 pinnalla, kun jackeja saa ilmaiseksi.Kylis kirjoitti:Alkoi kiinnostamaan kaverin kanssa tämä Warmachine ja pari kysymystä olis pelin alottamista koskien.
1) Paljonko figuja tarviin sellaiseen 500pts armeijaan (eikös tää ole standardi pistemäärä)?
2) Mites tässä pelissä on noi armeijojen säännöt. Eli onko eri armeijoille omat armeijakirjat?
3) Tarviiko peli jotain erikoisempia noppia esim. d20 tai omia templateja?
2) Säännöt saa ladattua PP:n sivuilta MK2:ta varten. Figujen mukana tulee kortit, joissa on kaikki tarvittavat tiedot. MK2:ssa tulee armeijakirjat, mutta näiden julkaisua on ihan turha odottaa.
3) d6 riittää. Ja näitäkään et taida koskaan yli neljää heitellä samaan aikaan.
Yhtään täysin "paskaa" yksikköä ei ole koko pelissä toisin kuin esim. Warhammereissa, joten sen puolesta voit valkata sen joukkueen, jonka figuista pidät. Itse valkkasin omani suurimmaksi osaksi tästä syystä.
Armeijat ovat tasapainoisia toisiinsa nähden (tai ainakin uskoisin MK2:n tultua), joten ei ole siinäkään huonoa valintaa.
Aloitusta suosittelen tehtäväksi nyt jos ei muuta, niin boostepin alennuksen takia.
Re: Warmachinen aloitus
Weapon master+charge+tietyt featit. +5d6 damage heittoon.Kaapelikala kirjoitti:3) d6 riittää. Ja näitäkään et taida koskaan yli neljää heitellä samaan aikaan.
Nimim. oma devastator jaakko revitty riekaleiksi tuollaisen takia. Ärrinmurrin. Mutta toisaalta kovinkaan yleistä tuo EI ole :)
Tosin hyvähä niitä noppia on ettei tarttee kaivella niitä kokoajan esiin mutta ei niitä ämpärillisiä tarvita ;-)
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
Re: Warmachinen aloitus
Kuinkas monta pistettä suunnilleen tulee tommosesta aloituspaketista?
Re: Warmachinen aloitus
Cryx: 19+warcaster joka antaa +5 warjack pojoa(14 pojon listan saa tuolla siis)jasca kirjoitti:Kuinkas monta pistettä suunnilleen tulee tommosesta aloituspaketista?
Cygnar: 17+casteri(+6) eli 13 pojon lista
Khador: 18+caster(+5) eli 13 pojoa
Menoth: 16+casteri(+5) eli 11 pojoa
Hordesin puolelta:
Legion: 19/6=13
Circle: 17/6=11
Trollbloods: 16/6=10
Skorne: 18/7=11
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
-
Kolmastoista
- Peliporukkavalvoja
- Viestit: 817
- Liittynyt: To 15.05.2003 13:14
- Paikkakunta: Helsinki
Re: Warmachinen aloitus
Ei nyt kortteja ole tällä koneella saatavissa nopeasti, jotta tarkistaisin, mutta tarkoittanet 11 pisteen listaa? Ainakin omalla matematiikallani 17 - 6 = 11. :)tneva82 kirjoitti:Cygnar: 17+casteri(+6) eli 13 pojon lista
Re: Warmachinen aloitus
Joo noin käy ku alkaa keskellä yötä päässä laskemaan :D Yksinkertaiset yhteenlaskutkin menee pieleen...Kolmastoista kirjoitti:Ei nyt kortteja ole tällä koneella saatavissa nopeasti, jotta tarkistaisin, mutta tarkoittanet 11 pisteen listaa? Ainakin omalla matematiikallani 17 - 6 = 11. :)tneva82 kirjoitti:Cygnar: 17+casteri(+6) eli 13 pojon lista
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
- The Captain
- Valvoja
- Viestit: 12979
- Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
- Paikkakunta: Kouvola
Re: Warmachinen aloitus
Kuten joku tuossa jo sivulauseessa vihjaisikin, eri faktiot ovat enemmän tai vähemmän taspaainossa keskenään. Kuitenkin kaikista armeijoista saa koottua hyviä ja huonoja kokoonpanoja esim. valitsemalla yksiköitä, jotka eivät tue toisiaan millään lailla, tai jättämällä omalle listalle jonkin kriittisen heikkouden - esim. pelkästään ampumiseen painottuva armeija voi olla helisemässä, jos vastustajalla on paljon stealth-joukkoja tai muita ampumisesta vähän kiinnostuvia yksiköitä. Samoin Karchev the Terriblen potentiaalista jää suuri osa hyödyntämättä, jos ei sen battlegrouppiin ota vähintään paria 'jackia, jne.
Eli siinä, missä mikään yksikkö ei ole kelvoton ja on periaatteessa turvallista ostaa juuri niitä figuja, jotka silmää miellyttävät, voikin käydä niin, että yksikölle ei olekaan roolia valitsemassasi armeijakokoonpanossa. Näin kävi minulle Mk1:n aikaan, kun otin armeijaani Man-o-War demolition corpseja, jotka eivät toki ole millään muotoa huono yksikkö, mutta sillä vain ei oikein tahtonut tehdä mitään juuri minun armeijakokoonpanossani, kun taistelu tuppasi olemaan ohi ennen kuin ne ehtivät tehdä juuri mitään.
Masiinassa on hirveän vähän yleishyödyllisiä yksiköitä, joten on tärkeää oppia hahmottamaan, mitä mikäkin yksikkö tekee kussakin armeijakokoonpanossa. Alkuvaiheessa voi helposti tulla turpaan niin, että tukka lähtee, kun periaatteessa hyvinkin optimoidun listan potentiaalia ei vielä osaa hyödyntää, mutta Masiina/Hordesissa voitetaankin pelaamalla eikä metapelaamalla.
Eli siinä, missä mikään yksikkö ei ole kelvoton ja on periaatteessa turvallista ostaa juuri niitä figuja, jotka silmää miellyttävät, voikin käydä niin, että yksikölle ei olekaan roolia valitsemassasi armeijakokoonpanossa. Näin kävi minulle Mk1:n aikaan, kun otin armeijaani Man-o-War demolition corpseja, jotka eivät toki ole millään muotoa huono yksikkö, mutta sillä vain ei oikein tahtonut tehdä mitään juuri minun armeijakokoonpanossani, kun taistelu tuppasi olemaan ohi ennen kuin ne ehtivät tehdä juuri mitään.
Masiinassa on hirveän vähän yleishyödyllisiä yksiköitä, joten on tärkeää oppia hahmottamaan, mitä mikäkin yksikkö tekee kussakin armeijakokoonpanossa. Alkuvaiheessa voi helposti tulla turpaan niin, että tukka lähtee, kun periaatteessa hyvinkin optimoidun listan potentiaalia ei vielä osaa hyödyntää, mutta Masiina/Hordesissa voitetaankin pelaamalla eikä metapelaamalla.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Re: Warmachinen aloitus
Lievä sana :D Nimim. toisen vuoron caster kuolema tuli turhankin tutuksi ;-)The Captain kirjoitti: Alkuvaiheessa voi helposti tulla turpaan niin, että tukka lähtee, kun periaatteessa hyvinkin optimoidun listan potentiaalia ei vielä osaa hyödyntää, mutta Masiina/Hordesissa voitetaankin pelaamalla eikä metapelaamalla.
Ny sentään on alkanu pikkuhiljalleen sujua. Ei tule caster kuolemaa niin herkästi ja jopa alkanu voittaa pelejä. Vassal+mk2 sääntöjen julkaisu netissä auttanu kummasti(pystyy myös vähän kuikuilemaan vihujen stattejakin muulloinkin kuin vasta kun tulevat pelin aikana vastaan. Itseäni kun ei koskaan ole inspiroinu tutkia vihollisen statteja urakalla pelin aikana. Vie vaan aikaa pelaamisesta veks).
(ynnä mk2 tasapainoittanu kenttää ja vähentäny kaikkein extreimpiä "wtf?" komboja. Sekin helpottaa kun on vähän paremmin aavistettavissa onko warcasteri turvassa vai ei :D
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
Re: Warmachinen aloitus
JepKylis kirjoitti:Onkos tämä se tuleva sääntökirja?
Nothing to see here move along noob.
- Kaapelikala
- Viestit: 4446
- Liittynyt: Ma 30.06.2003 13:43
- Paikkakunta: Espoo
Re: Warmachinen aloitus
Tosin kuten jo havaittua, sen saa jo nyt imettyä intterneteistä ihan laillisesti. Tuolla aiemmin taisi tulla jo linkki.Jackal kirjoitti:JepKylis kirjoitti:Onkos tämä se tuleva sääntökirja?
Re: Warmachinen aloitus
Joo tiedän, varmistin vaan, että ostan oikean kirjan, kun se julkaistaan.Kaapelikala kirjoitti:Tosin kuten jo havaittua, sen saa jo nyt imettyä intterneteistä ihan laillisesti. Tuolla aiemmin taisi tulla jo linkki.Jackal kirjoitti:JepKylis kirjoitti:Onkos tämä se tuleva sääntökirja?
Magnumit on täällä aina valmiina.