Tuunatut muinaisliskot 2250pts
Lähetetty: To 14.01.2010 21:00
Dodiin, pitkälti femmanaikaisia figuja sisältävä lista alkaa olla kasassa, maalit vielä pinnalle :). Viime aikoina on tullut pelailtua rennossa hengessä ja todella mukavaa on ollut, mutta nyt joku mr hyde- kohtaus whatever iski pääkoppaan ja on taas ainakin teoriatasolla kiva tutkia mihin rahkeet riittävät. Otan kovempia yksiköitä, mutta taitaa silti olla vielä kaukana pahimmasta. Pitemmittä puheitta:
Lord:
Slann- Mage Priest Xap- Xaputiti:
Four Disciplines:
+ Focus of Mystery
+ The Focused Rumination
+ The Becalming Cogitation
+ Unfathomable Presence
- Cupped Hands of the Old Ones
- Dispel Scroll
- BSB, Warbanner----------545pts
Heroes:
Skink Priest Bublobla:
- 2lvl Wizard
- Amulet of Itzl
+ Ancient stegadon with Engine of Gods----------420pts
Saurus Scar- Veteran:
- Charm of the Jaguar Warrior
- Enc. Shield
- Light Armour
- Great Weapon----------136pts
Skink Chief Cuppocappo:
- Stegadon War- Spear
+ Stegadon----------340pts
Core Units:
10 Skink Scirmishers----------70pts
10 Skink Scirmishers----------70pts
10 Skink Scirmishers----------70pts
Special Units:
20 Temple Guard: Full Command----------355pts
3 Terradon Riders----------90pts
3 Terradon Riders----------90pts
5 Chameleon Skinks----------60pts
Total Points: 2246pts
Semmoista. Kaikki nyt varmaan näkee mitkä tässä on armeijan kulmakivet, eli yksi stega ainaskin ja Slanni poppoineen. Lista on käynyt läpi aika monet suunnitteluvaiheet eikä ole vieläkään ihan täysin hiottu. Lisäksi pelitestausta ei ole vielä takana lainkaan, mutta uusia liskoja olen kyllä muuten peluuttanut ja pidin niistä kovin :).
Mitä itse ajattelin vaihtaa mahdollisesti:
- Scar- veteraanille olen kovasti miettinyt palavaa miekkaa, mutta tällöin Cold One ajaisi asian Jaguaaripöksyjä paremmin, kun toisi saveakin lisää. Nykyinen tosin lentää ja S on 7... ehdotuksia? Sankari on täysin modattavissa.
- Kaikki terradonit yhteen ryhmään ja kokona 5-6. Sitten Ancientin tilalle perusstega ja lopuilla vaikka papille lisäkamaa. Tällöin menisi ilmeisesti läpi ETC- kompeistakin, kun ei ole kahta rare- valintaa. Listaa ei ole tosin suunniteltu noita komppeja silmälläpitäen, eli saattaa mennä yli muissakin kohdissa.
- Tavan Ancient on listassa mukana kun speciaalissa on tungosta, lisäksi S- ja savebonus voi olla ratkaiseva.
- Stegan (ei engine) olen harkinnut vaihtamista perussauruksiin, en ole varma miten toi suorittaa, ja viekö vain turhia pisteitä.
- Kameleontteja en poista ellei ole ihan kertakaikkisen pakottavaa syytä, yksikköä ei ole kuitenkaan tullut koskaan kokeiltua ja säännöt ovat aika hyvät. Ryhmästä voi tosin napata kätevästi yhden pois jos tarve vaatii.
Näin. Listassa ei ole massaa juurikaan ja mietin että onkohan se paha vai hyvä juttu. Kuitenkin Yhtenä miehenä- taktiikalla yritetään jyrätä vastustajat, Ld on aivan huipputasoa ja iskuvoimaa sekä magiaa pitäisi löytyä. Nukettaminenkin on mukavaa touhua.
Kommentteja otetaan vastaan.
Lord:
Slann- Mage Priest Xap- Xaputiti:
Four Disciplines:
+ Focus of Mystery
+ The Focused Rumination
+ The Becalming Cogitation
+ Unfathomable Presence
- Cupped Hands of the Old Ones
- Dispel Scroll
- BSB, Warbanner----------545pts
Heroes:
Skink Priest Bublobla:
- 2lvl Wizard
- Amulet of Itzl
+ Ancient stegadon with Engine of Gods----------420pts
Saurus Scar- Veteran:
- Charm of the Jaguar Warrior
- Enc. Shield
- Light Armour
- Great Weapon----------136pts
Skink Chief Cuppocappo:
- Stegadon War- Spear
+ Stegadon----------340pts
Core Units:
10 Skink Scirmishers----------70pts
10 Skink Scirmishers----------70pts
10 Skink Scirmishers----------70pts
Special Units:
20 Temple Guard: Full Command----------355pts
3 Terradon Riders----------90pts
3 Terradon Riders----------90pts
5 Chameleon Skinks----------60pts
Total Points: 2246pts
Semmoista. Kaikki nyt varmaan näkee mitkä tässä on armeijan kulmakivet, eli yksi stega ainaskin ja Slanni poppoineen. Lista on käynyt läpi aika monet suunnitteluvaiheet eikä ole vieläkään ihan täysin hiottu. Lisäksi pelitestausta ei ole vielä takana lainkaan, mutta uusia liskoja olen kyllä muuten peluuttanut ja pidin niistä kovin :).
Mitä itse ajattelin vaihtaa mahdollisesti:
- Scar- veteraanille olen kovasti miettinyt palavaa miekkaa, mutta tällöin Cold One ajaisi asian Jaguaaripöksyjä paremmin, kun toisi saveakin lisää. Nykyinen tosin lentää ja S on 7... ehdotuksia? Sankari on täysin modattavissa.
- Kaikki terradonit yhteen ryhmään ja kokona 5-6. Sitten Ancientin tilalle perusstega ja lopuilla vaikka papille lisäkamaa. Tällöin menisi ilmeisesti läpi ETC- kompeistakin, kun ei ole kahta rare- valintaa. Listaa ei ole tosin suunniteltu noita komppeja silmälläpitäen, eli saattaa mennä yli muissakin kohdissa.
- Tavan Ancient on listassa mukana kun speciaalissa on tungosta, lisäksi S- ja savebonus voi olla ratkaiseva.
- Stegan (ei engine) olen harkinnut vaihtamista perussauruksiin, en ole varma miten toi suorittaa, ja viekö vain turhia pisteitä.
- Kameleontteja en poista ellei ole ihan kertakaikkisen pakottavaa syytä, yksikköä ei ole kuitenkaan tullut koskaan kokeiltua ja säännöt ovat aika hyvät. Ryhmästä voi tosin napata kätevästi yhden pois jos tarve vaatii.
Näin. Listassa ei ole massaa juurikaan ja mietin että onkohan se paha vai hyvä juttu. Kuitenkin Yhtenä miehenä- taktiikalla yritetään jyrätä vastustajat, Ld on aivan huipputasoa ja iskuvoimaa sekä magiaa pitäisi löytyä. Nukettaminenkin on mukavaa touhua.
Kommentteja otetaan vastaan.