"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Blood Angels 1500p.

Mikäli haluat palautetta ja kehitysideoita suunnitteilla olevaan armeijaasi, kirjoita listasi tänne. Voit myös antaa palautetta omista kokemuksistasi muille.
Laine
Viestit: 1
Liittynyt: Pe 30.04.2010 23:14

Blood Angels 1500p.

Viesti Kirjoittaja Laine »

Kehittelin aika kauan jotain järkevää ja toimivaa BA-listaa, tulos!

HQ:
sanguinor, exemplar of the lost (275p.)
-artificer armour
-glaive encarmine
-frag and krak granades
-jump pack

Troops:
10hlö tactical squad (430p.)
-power armour
-boltgun
-bolt pistol
-frag and krak granades
-plasma gun
-missile launcher
-land raider crusader

10hlö death company (340p.)
-power armour
-bolt pistol
-chainsword
-frag and krak granades
-6x power weapon
-death company rhino

10hlö assault squad (250p.)
-power armour
-bolt pistol
-chainsword
-frag and krak granades
-jump pack
-melta bomb
-2x plasma pistol
-power fist

Heavy Support:
predator (180p.)
-twin-linked lascannon
-lascannons

yht: 1475p.

parannus ehdotuksia ja kritiikkiä otetaan vastaan
Avatar
Kylis
Viestit: 1134
Liittynyt: La 23.08.2008 11:52
Paikkakunta: Tampere

Re: Blood Angels 1500p.

Viesti Kirjoittaja Kylis »

Death Companyt on kalliita ja kehnoja tilalle mieluummin Sanguinary guardia tai normi assault marineita ja predatorin voisi vaihtaa vaikka kahtee Baal predatoriin flamestrom cannoneilla (outflank on suht kova) tai devatimiin, jolloin saisit enemmän anti-tankia.

edit. ja tactical squadin lantikka voisi tomia myöskin Redeemerinä, kun deepstrikellä pääsisi kärtsäämään vastustajia S6 eikä annettaisi armoreita.
Magnumit on täällä aina valmiina.
Karri
Viestit: 119
Liittynyt: Pe 28.03.2003 10:45
Paikkakunta: Helsinki

Re: Blood Angels 1500p.

Viesti Kirjoittaja Karri »

Tuosta paketista kun tiputtaa ensimmäisenä alas Death Companyn Rhinon niin jäljelle jää 300+ pisteen turhake, joka ryntää mitä todennäköisimmin aivan väärään suuntaan. Tac+LR on sellainen turha pistesyöppö jonka voi jättää rauhaan koko alkupelin ajaksi ja tuhota heikommat/tuhovoimaisemmat yksiköt pois.

Ratkaisu on huomattavan helppo eli annetaan Death Companylle käyttöön tuo Land Raider. Death Companyn aseistukseksi esim. seuraava olisi varmasti pätevämpi:
- Power Fist x 1-2
- Power Weapon x 2-3
Näin ei haittaa vaikka joutuisikin halimaan jotain 6+ toughnessin mörrejä tai AV 12+ walkereita. Pari kolme Power Weaponia taas varmastikin riittää tekemään tarpeeksi pahaa jälkeä miltei jokaista vastaantulevaa yksikköä kohti.

Täydellisessä maailmassa sulla olisi toinen Land Raider kuskaamassa toiminnallisesti vastaavaa yksikköä kohti vastustajaa eli Assault Terminaattorit tarvittaessa Sanguinary Priestin kera. Mutta tämä edellyttäisi vähän suurempaa remonttia eli käytännössä ehkä seuraava:
- Sanguinator --> joku halvempi HQ, esim Librarian Jump Packilla, 150 pistettä vapaana
- Predator Annihilator pois, 180 säästyy
- Assault Squadilta Plasma Pistoolit pois, vaihto ehkä melta guneihin 10-30 pojoa
- Death Companysta 2 tyyppiä pois, aseina vain PF x1, PWx2, 125 pistettä vapautuu


Land Raidereina suosisin Redeemeria Multimeltalla. Se säilyttää tuhovoimansa vaikka kärsisikin weapon destroyed hittejä ja on aseistuksensa puolesta sellainen, että päästessään ampumaan, helposti ratkaisee pelejä. Hurricane boltterit useimmiten vain kutittavat.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Armeijalistat”