Chaos Dwarf of Tzeentch, 52mm (9.10., VALMIS!)

Isot pojat esittelevät pieniä miehiään.
Avatar
izeColt
Viestit: 142
Liittynyt: Ti 16.01.2007 15:49
Paikkakunta: Kauhava

Chaos Dwarf of Tzeentch, 52mm (9.10., VALMIS!)

Viesti Kirjoittaja izeColt »

Päätin vähän siivota tätä blogia ja kerätä olennaisimmat päivitykset tähän ensimmäiseen postaukseen, projektin kulun seuraamisen helpottamiseksi ja aikajanan selventämiseksi.

9.10.2010
izeColt kirjoitti:Tässä se nyt on, vihdoinkin, valmiina, Rogan Rygaard, Chaos Dwarf of Tzeentch. Pitemmittä puheitta...

Kuva

Tähän väliin Mikon mietteitä projektin päätöksestä...
Okkiw kirjoitti:Tämä yhteisprojekti on ollut uskomattoman matka. Matkan aikana on ollut helvetin hauskaa ja päämääräkin saavutettiin, vaikka juna taisi saapua perille vähän myöhässä;)

Paljon olen tämän proggiksen aikana oppinut ja kehittynyt melkein jokaisella suunnittelun ja toteutuksen osa-alueella.

Yhteistyö Karin kanssa on ollut erittäin onnistunutta. Kumpikin tekijä on varmasti päässyt näyttämään parhaat taitonsa tässä projektissa.

Juurikin yhteistyö sekä ystävyys ovat olleet kantavana teemana tässä jutussa, se on piiskannut molempia tekijöitä aina vain hurjempiin suorituksiin. En usko että meistä kumpikaan olisi yltänyt tähän lopputulokseen yksin.

Eilen vietimme mallin valmistujais-juhlaa, tämä projektihan alkoi olusten äärellä hilpeässä tunnelmassa, keväisessä Helsingissä ja eilen olimme taas hilpeänä olusten äärellä päättämässä tämän ”matkan” ei niin keväisessä, mutta Helsingissä kuitenkin;)

Kiitos Karille vielä kerran!
Ystävälle ja helvetin kovalle figumaalarille!!
Toivottavasti tämä ei jää ainoaksi yhteisprojektiksemme=)
Yritän vielä itsekin muodostaa, tässä pienen kohmelon kourissa, pari järkevää lausetta.

Kuten Mikko jo tuossa totesikin, tämä projekti on opettanut meille molemmille kullanarvoisia asioita figuharrastuksen suhteen, aina ideamyrskyjen valjastamisesta, omien visioiden ja näkökulmien rakentavaan kritisoimiseen ja pohtimiseen. Projektin saattaminen loppuun oli myös itselleni eräänlainen haaste, sillä perhe- ja työelämän keskeltä ei ole kauheasti löytynyt sitä paljon kaivattua "laatuaikaa" figuilun suhteen. Lähes jokainen tovi oli käytettävä tehokkaasti hyödyksi.

Mikko teki aivan loistavaa työtä figun skulptauksen suhteen. Rogan oli sopivan haastava, monipuolinen ja mikä parasta, älyttömän mukava maalata! Mikko loi figulle myös sielun kirjoittamalla aivan hemmetin hienot, edelleenkin kylmiä väreitä nostattavat taustatarinat Tuhannen silmän miekalle ja katkeroituneelle kaaoskääpiölle, Rogan Rygaardille. Lisäksi kun tiesin, että Mikko oli pistänyt Roganin skulptaamisen suhteen parastaan, en kauheasti voinut laittaa huonommaksi maalauksen suhteen. Tsemppaamista ja selkään taputtelua parhaimmillaan :)

Kiitos vielä kaikille projektia seuranneille, kommentoijille ja fiilistelijöille. Teiltä saimme myös paljon puhtia projektin läpiviemiseen. Siispä kiitos ja kumarrus! Tämä ei todellakaan tule jäämään meidän viimeiseksi yhteiseksi projektiksi. Uudet haasteet kimmeltävät jo silmissä...

Kuva

P.S. Antisankarimme voinnee nähdä livenä tulevassa PK-seudun figumiittingissä, mikäli Mikko saapuu paikalle, sekä ensi kuussa Hämeenlinnassa järjestettävässä Nordic Challengessa.
16.9.2010
izeColt kirjoitti:Noniin, elvytetäänpäs tätäkin blogia nyt pikkasen.

Nyt ollaan sellaisessa "ihan just" -situaatiossa, eli ns. paria pientä juttua vaille valmiita. Laitetaan nyt ihan kiusaksi vähän jotain epämääräistä kuvatusta, josta voi vähän päätellä, missä mennään...

http://izecolt.daug.net/cd/seka.jpg

Tiedän, kuvien laatu on jotain todella kaameaa, johtuen lähinnä laiskuudesta. Kuvat on näpätty iPhonen kameralla, pienen lukulampun valossa, kun en tällä kertaa parempaa ratkaisuakaan löytänyt tähän hätään. Kuvat on ihan tahallaan "sieltä sun täältä", jotta voidaan jännittää vielä siihen viimeiseen päivitykseen asti lopputulosta ;)

Kuten nähdä saattaa, ollaan edellisestä päivityksestä harpattu jokunen askel eteen päin. Figu on alustan kaaostähteä, paria pientä yksityiskohtaa ja nelipiippuista tussaria vaille valmis. Kokonaisuus voidaan jo hahmottaa ja fiiliskin alkaa löytämään omaa lokeroaan.

Pilkotaan nyt kuitenkin vähän tuota kehitystä pienempiin osasiin...

Vihreää suomupanssaria korostin näkyvämmiltä alueilta ja yritin vähän syventää kokonaismuotoa hiukan varjostamalla varjoalueita. Olkapanssarin ja tussarin hihnat sävytin hieman toisistaan poikkeaviksi. Tussarin hihnasta tein myös vähän tuollaisen rapistuneen ja kulahtaneemman. Kulahtanutta hihnaa vastapainottaa nuo punaiset gemmit. Punainen toimii muutenkin tässä projektissa vähän tuollaisena pienenä korostevärinä siellä ja täällä (housujen raidat, miekan ja käden silmät yms.), tuon violetti-oranssi-vihreä -trion iloksi.

Olkapanssarista ja kypärästä poiketen tuo kilven metallinen reunus on rappeutunutta rautametallia, jotteivat kaikki metallit olisi pelkkää kuparia. Kilven freehandiksi (Rygaard's Motif) ajattelin maalata tuollaisen hieman hämyisen Tzeentchin logomaisen kuvion, jossa tulisi esiin myös tämä silmäteema, jota viljellään tuossa miekassa ja demonikädessä. Logon väri myös toistuu demonimiekassa, olkapanssarin sarvessa ja laiskasti roikkuvassa kielessä.

Alustasta tuli parin mutkan kautta tuollainen kivan syksyinen ja luonnollinen. Tuumasin aluksi tehdä siitä turhan vehreän, mutta päätin sitten washailla sitä punaruskealla ja korostaa vähän keltaisella, jolloin lopputuloksesta tuli tällainen kolean syksyinen. Vaaleat sienet antavat alustaan vähän focusta ja kuivettuneet oksat vähän vertikaalia ilmettä. Taas kerran olen sortunut käyttämään noita koivun siemeniä, mutta en voinut vastustaa kiusausta. Sain noiden siementen käsittelystä tosin jonkinlaisen allergisen reaktion, varmaan jonkinlainen merkki, että tulisi moisten viljelyä vähentää. Mutta joo, punaruskea maa antaa mielestäni ihan kivasti tuolle vihreälle panssarille vastapainoa.

Tällaista siis nyt tällä ehtoota. Figu valmistuu siis parin viikon sisällä eli "keep tuned" :)
22.8.2010
Okkiw kirjoitti:Historiallinen hetki on käsillä!! Nimittäin päivitystä pukkaa!!!

Pidemmittä puheitta:
The Story of Rogan Rygaard

Long time ago, there was a mighty dwarven king, who ruled his empire in the north of the Old World. The king had a son, who was great warrior and the king loved his son greatly. At that time, Rogan Rygaard was the head of the king’s royal bodyguard. Rogan was also a mighty warrior, who had earned his reputation in countless battles. He had thick black beard and magnificently shaped moustaches, that were the true mark of the kings elite guard.

One day, king’s beloved son was patroling he mountainsite for golblins. Rogan was sent along with the royal bodyguard, to protect the first son. They left the mountain halls early in the morning and by noon they had found no sign of goblins. The retinue was feeling cheerfull and everyone lowered they guard. It was then, when Rogan tought he saw something glittering in the corner of his eye. He thought it was the glittering vein of gold beneath the cracky mountain wall (as all dwarfs have the creed towards gold) He turned his back only for a few moments to study what he had found , but he quickly realized, that his eyes had betrayed him and there was no gold to be found (most likely this was a trick by chaos god of Tzeentch) But that brief moment that Rogan was distracted, was more than enough for a single well aimed goblin arrow that fell he king’s favoured son. Rogan quickly drove the goblins off, killing many, but it was too late since the king’s first son, the prince of the dwarven realm was lying dead on he ground.

They brought the king’s son back to their kindom and told the ill news to the king. The king was crushed by the news he now heard. Very guickly, the great grief drove the king half mad. He wanted someone to pay for the death of first son! someone had to be responciple for the accident.

So it was, that it was the Rogan Rygaard, the head of the royal bodyguard, who was to bear the consequence! Banishent was the last word Rogan could remember. Before he was violently cast out from the dwarven halls. His eyes blinded, since the king decided that Rogan no longer needed suchs an treacherous sense anymore! Rogan was also stripped from the mark of the royal bodyduard, the moustaches! The moustaches were burnt away, so they could never grow back again.

So it was, that Rogan Rygaard was cast out from his dear home, humiliated and to make things even worse blinded! Long time did Rogan wander helpless in the wilderness. Sun scorched from the sky and the nights were freezing cold. Rogan tought he was to die and violent visions of bitter revenge occupied his mind. Rogan swore to himself, that if he would survive this torment, he would only live to to get he’s revenge and see the world burn! On the ninth day in the wilderness did the hounds of Chaos find our hero...

Rogan fought fiercely, keeping the bloodhungry daemons at distance, but the hounds ripped deep wounds to Rogan. Even when blinded and unarmed, the dwarf was deadly. He managed to kill several of these daemonic beasts, but they were too many and in the end Rogan realized that he could not win them, so he tried to flee from combat. He ran as fast as he could but he was already exhausted from the battle and lungs were burning and about to burst, then he suddenly stumbled on a large boulder of rocks. Rogan started to climb up the boulder but the hounds followed him easily. Soon the predators were in the distance to catch their prey. Hounds made their final leap to catch Rogan but in that moment, the dwarf seemed to dissapear suddenly!

Rogan fell in to the darkness beneath him and finally landed inside, what seemed to be some sort of secret cave inside the rock. Feeling dissorientated at first, Rogan finally understood, that he had landed into a tomb of some ancient warrior. It was then when he first heard the call of the Eyes.

The Eyes promised retaliation and vengeage and Rogan accepted the deal in he’s blind rage. He crabbed the ancient blade to and it instantly gave Rogan his sight back! Tough it was not normal eyesight, it was daemonic one, for Rogan could only see the world of hatred and bitternes trough the new eyes! From that day on Rogan Rygaard was no longer Captain of the bodyguard or a Dwarf Clansman but a Renegade of Chaos, the champion the Chaos god Tzeentch!!!

For more than five hundred years, Rogan has roamed in the Old World causing destruction and death where ever he goes. Ocassionaly Rogan will lead small force of Chaos renegades to battle and pillage. To creatures of chaos he is known as “K’hss Dwrnaksh’o”- the pilgrim of death. To orc raiders of the north he is “Da Stunty Dethspitta” and for the race of men he is called The “Daemon Dwarf” or “Arsonist of Izborag” referring to his obsessive urge to see everything burn and also to the famous siege of Izborag in the northern Kislev, where the Dwarf first conquered the city and then burned it to cinder along with its citizens.

During the long years Rogan has wielded the Blade of Thousand Eyes. The Blade has corrupted the dwarf slowly, turning him more and more towards the daemonhood. Corrupted by the Blade and its twisted visions,The dwarf is almost completely mad. He now roams trough the Old World, fighting against the enemies of Chaos as a Champion of Tzeentch!
Ja sitten vielä ihan oikeaakin edistystä =)

Ukkelin beissi on nyt valmis.
(klikkaa oikealla "näytä kuva")

http://i754.photobucket.com/albums/xx18 ... 1282459439
18.7.2010
izeColt kirjoitti:Sanoista kuviin, tässä "Blade of the Thousand Eyes".

http://izecolt.daug.net/cd/20100718_daemon_blade.jpg
I spy with my little eyes

Maalasin miekan aluksi ihan perus metallihilemaaleilla, minkä jälkeen washasin sen pariin otteeseen eri juoksevuusasteisilla violeteilla. Yllättävää kyllä, tuo violetti sävy toimii ihan hyvin tuon oranssin käden kanssa, kun tuossa kädessä on myös häivähdys tuota violettia noissa piikkien tyvissä. Nyt myös tuo mutatoitunut kieli yhdistyy tähän miekkaan aika kivasti. Ihan häjy ilmestys, moinen.

Tuossa viimeisessä kuvassa näkyykin jo vähän tuota suomupanssaria ja miten sen olen maalannut. Maalasin nuo suomut näyttämään tuollaisilta vihreiltä "kynsiltä", jotka ovat hieman kuluneet sieltä ja täältä.

Tällattiis nyt taas tällä kertaa. Seuraavana vuorossa on parta ja revolveritussarin olkahihna.
16.7.2010
izeColt kirjoitti:Laitetaas nyt taas vaihteeksi vähän updatea...

http://izecolt.daug.net/cd/20100716_dem ... uparia.jpg
Demonikäsiä ja kuparikypäriä

Demonikäsi olisi nyt suunnilleen valmis, pientä viilausta vielä siellä ja täällä. Sävystä tuli omasta mielestäni juuri sopivan ilkeä, mutta silti tarpeeksi hillitty. Punaoranssi tulee antamaan hyvää kontrastia vihertävälle suomupanssarille. Käden silmät ajattelin vetää vielä Gloss Varnishilla, jotta ne tulisivat vähän paremmin esiin. Piikkien tyvissä on häivähdys purppuraa/pinkkiä, eli mutaatio ei ole kokonaan oranssin punaista.

Kypärä on vielä suht kesken. Hapettuneita kohtia pitää vielä tehdä vähemmän geometrisiksi ja korostuksia pitää parannella. Lisäksi muutama naarmu lisää ei olisi pahitteeksi. Kai tuon sävyn kupariksi mieltää?

Seuraavaksi alan mitä luultavimmin työstämään joko a) miekkaa tai b) suomupanssaria, jahka nämä tässä postauksessa mainitut osaset on viilattu kuntoon. Ajattelin tehdä miekan terästä ihan metallin sävyisen, mutta nuo lapet voisi vääntää tuolla samalla sävyllä kuin tuon käden mutaation. Mitä mieltä herrasväki on?
12.7.2010
izeColt kirjoitti:Hepskukkuu.

Pääsin vihdoin työstämään tätäkin projektia. Podin viime viikolla niska- ja selkäkipua ja päätin ottaa vähän rennommin harrastamisen suhteen. Ei vanha enää niin hyvin jaksa...

http://izecolt.daug.net/cd/20100712_nahkaa.jpg

Kaaoskyykän nahka alkaa olemaan sävyltään oikeassa muodossa, ehkä joiden lihaksien varjoalueita pitää vielä tummentaa. Lisäsin washiin hivenen purppuraa, jotta saisin ihon sävystä hieman normaalia kääpiön nahkaa kylmemmän. Kasvot ovat karvoja, hampaita ja paria pientä yksityiskohtaa vaille valmiit. Vasemman silmän alueelle tulee vielä jotain efektiä tuosta mutaatiosta, eli mutaatio ei ole pelkästään keskittynyt käteen. Käsiin ajattelin vielä maalata kevyesti pieniä pintaverisuonia noiden isojen skulptattujen suonien lisäksi. Tästä tämä siis lähtee liikkeelle.

Värimaailmasta tulee kutakuinkin tämänlainen. Suomupanssarista tullee hieman tuota turkoosia vihreämpi ja käden mutaatioefektistä retromaisen oranssi, tuon pinkin sijaan. Mutaatioefekti ei myöskään tule liukumaan noin tylsästi, vaan efekti koukeroituu astetta kierommin tuohon käteen. Kulumaa, ruostetta ja battle damagea tulee reippaasti mukaan, etenkin tuohon panssariin ja muihin metalliosiin.
1.7.2010
Rogue Trader kirjoitti:Tervehdys!!

Skulpti on nyt Valmis!!!

Välillä meinasi usko ja kärsivällisyys loppua, mutta maaliin tultiin, ja komeasti!

Kun kuukausi sitten aloin varsinaisen skulptaamisen, oli minulla ainoastaan yksi tavoite mielessä "Push the envelope!!!" eli omat kyvyt ja taidot oli ylitettävä. Kun nyt tarkastelen valmistunutta tuotosta ja vertaan sitä edelliseen skulptiini, on ero huomattava=)
Kehitettävää on tietenkin vielä ja PALJON,(ukkelissa on ainakin sata kohtaa, joihin en ole läheskään tyyytyväinen) mutta tällä projektilla todistin kuitenkin itselleni, että pystyn luomaan miniatyyrin täysin alkutekijöistään asti.

Projekti, jota olemme Karin kanssa vetäneet, on ollut aivan uskomaton kokemus!
Projektihan on edennyt, kuin mikä tahansa "ammattimainen" projekti. Eli alussa aloimme ideoimaan, josta vaiheittain luonnosten avulla etenimme kohti maalia. Yhteistyökin on sujunut kitkoitta ja molemmila on ollut hyvä asenne suunnittelutyössä. Kumpikaan ei ole liikaa tarttunut omiin ideoihinsa, vaan olemme muokaneet hahmoa yhteisellä näkemyksellä, kumpikin vuoroin antaen toisen ideoille tilaa.


2/3 osaa projektista on nyt valmiina, eli suunnittelu ja skulptausvaihe on nyt saatettu päätökseen ja enää on jäljellä maalausvaihe.
Alussa työskentelimme yhdessä luonnostellen hahmoa, sitten minä aloitin oman työni ja nyt on sitten Karin vuoro tehdä omat taikansa;)
Seuraavaksi pakkaan ukkelin huolellisesti pakettiin ja lähetän sen postissa Seinäjoelle, Karin hoteisiin.

Maalausvaihetta on syytä odottaa innolla. Kuten jokainen voi Karin maalaamista figuista päätellä, tulee lopputulos tämänkin mallin kohdalla varmasti olemaan jotain USKOMATONTA.

Eli seuraavaksi meikäläisen ääni jää taka-alalle ja pientä hiljaiseloa viettänyt Kari jatkaa tästä.

Minun puolestani Suur-Kiitos kaikille kommenteista, kritiikistä ja yleensäkin kiinnostuksesta tätä projekia kohtaan.

Tosin vielähän minulla on Display Base tekemättä, että töitä riittä vielä minullekin;)

Pidemmittä höpinöittä:

http://i754.photobucket.com/albums/xx18 ... 1277975903


Loput linkkeinä:
http://i754.photobucket.com/albums/xx18 ... 1277978206

http://i754.photobucket.com/albums/xx18 ... 1277978295

28.6.2010
Rogue Trader kirjoitti:Hoblaa!!!


Juhannus meni meikäläiseltä täysin "työn" merkeissä, ja niinpä olisi taas aika päivittää:

http://i754.photobucket.com/albums/xx18 ... 1277718909

Uutta ovat siis kypärä, olkasuojus, sekä tietenkin parta!

Eipä siitä mitään sen kummemaa...olkasuojus on irroitettavissa maalausta varten.

Tällä hetkellä ukkeli alkaa olemaan jo pelottavan valmis. Keskeneräisenä ovat enää pistooli (+varusteet) sekä kilpi. Kun ne on tehty, suoritan vielä huolellisen loppuhionnan ja sitten kääpiö on valmis postitettavaksi Karille, maalausta varten!!

...ai niin, malli tulee saamaan vielä komean Display Basen alleen..Siihenkin on hieno visio valmiina;)
22.6.2010
Rogue Trader kirjoitti:Jeah!!!

Taas on painettu pitkää päivää sormet vihreänä!!

tässäpä työni hedelmiä:

http://i754.photobucket.com/albums/xx18 ... 1277200083

http://i754.photobucket.com/albums/xx18 ... 1277200238

http://i754.photobucket.com/albums/xx18 ... 1277200326

http://i754.photobucket.com/albums/xx18 ... 1277200273

Moni asia on vielä kesken ja muutoksia ja tarkennuksia tulee vielä tehtyä, mutta ajattelin taas vähän vilauttaa että missä mennään=)

Parta on seuraava iso työvaihe joka pitäisi tempaista kypärän ohella..parran ajattelin tehdä puhtaasti Durosta, eli siihen en sekoita Milliputtia ollenkaan. Kypärä taasen tulee puhtaasti Milliputista. Jos on jotain kysyttävää tai epäselvyyttä käytetyistä tekniikoista, kerron mielelläni lisää=)

ps. Kävimme äskettäin kehityskeskustelun mr izeColtin kanssa, ja päätimme samalla, että malli ehtii Ropeconiin maalattuna!!!

Siinäpä siis tavoitetta kerrakseen...
19.6.2010
Rogue Trader kirjoitti:
The Story of the Thousand Eyes

Long time ago, before the time of the human empire and its emperors. The Old World was still occupied by the elves, dwarfs and some barbaric tribes of men. Even then, the Chaos roamed on its surface, trying to get hold over it.

One stormy night, a ball of fire came down from the sky, crushing wildly in to the ground.

After the incident, that night was known as "the Night of the Dark Descent"
Because that particular ball of fire actually transported a Mighty Champion of Tzeentch in to the surface of the Old World.

(the “fire ball” was actually an escape pod from a heavily damaged Despoiler Class Battleship of Chaos, which has drifted within the tides of warp in to the material universe near by the Old World)

The Chaos champion of Tzeentch was soon known as Brother Oculeus the “Descendant” and he´s reign of terror over Old World lasted almost two centuries, untill the epic destruction of him, when he was killed by the elves in the great war.

Oculeus was a tall being who wielded huge arcane blade with curved end, wich he often used to decapitate he's greatest advisories in the battle!!!

The legend also tells that he had a armour, that was almost inpenetrable (power armour) and weird hand gun that could spit bullets that pierced trough the thickest of armours (bolt pistol).

After he’s arrival Oculeus quickly gathered powerfull army around him. Mighty army that he sometimes referred as the “Thousand Sons” and with that army he ruled the northen regions of the Old World.

Finally, after almost two hundred years of terror the Oculeus was slain, and hes mighty army defeated, in a bitter war against the Elves from the distant island of Ulthuan.

It was said that after the death, by some dark miracle, part of Oculeus’s anger transferred magically in to the great blade of he’s.

So great was the anger and the bitternes within the blade, that no one dared to wield that weapon of destruction, as if it would have formed identity by itself. So the blade was entombed with its master, deep in to the northern wastelands.

The Blade of Thousand Eyes slept for centuries seeing terrible dreams of anger and bitterness. There was a long time that every one had forgotten the tale of the Descendant, until Our “Hero” found the tomb by accident.

The Dwarf was experiencing so heavy grief that The Thousand Eyes gave him permission to wield the ancient weapon once again!!!

So was the spirit of Oculeus awoken from its dark sleep an the glory of Tzeentch could once again lifted the highest!!!
The Blade of Thousand Eyes is a Daemonic weapon that grants its bearer with some of its Daemonic abilities:

Daemonic Insight:
Bearer can “see” trough the blade and can never be surprised at any direction.

Ancient Anger:
The blade tells its bitter story, constantly reminding it to its bearer though making him appear half mad at the moments. Weapon causes Frenzy to it wielder.

Daemonic Force.
The blade bites trough thicest armours. No armour saves allowed

Daemonic Entity
Inside the blade lives the soul of mighty Chaos champion of Tzeentch. Once someone wields the blade long enough, the spirit tries to transfer itself in to the material universe trough the wielder of the blade. This is known as the "Curse of the Eyes"
Brother Oculeus

http://i754.photobucket.com/albums/xx18 ... 1276930287

Blade of The Thousand Eyes

http://i754.photobucket.com/albums/xx18 ... 1276930657
18.6.2010
Rogue Trader kirjoitti:Tervehdys!

Kait se olisi taas aika vähän päivittää tietoja, missä projekti etenee...

Itse ukkeli etenee hitaasti, mutta varmasti.
Suomupanssari rakentuu pala palalta ukon ympärille. Tein ensin massasta tunika- tyylisen vaatteen hahmon päälle, johon sitten kiinnitän pala palalta, ohuesta muovilevystä leikatut lamellit.

Tarkkasilmäiset huomioivat myös, että kengät sekä haarniskan alta pilkottavat housut ja lannevaate ovat myöskin saatu valmiiksi=)

Tässä tälläinen hämyinen previkkakuva joka paljastaa, miten suomupanssari on alkanut hahmottumaan ukkelin päälle.

http://i754.photobucket.com/albums/xx18 ... 1276860757

Kun suomupanssari on saatu valmiiksi keskityn vesurin viimeistelyyn (kyllä sekin on kohta valmis).

Että tällaista tänään... ensiviikolla tulee taas varmasti uutta päivitystä;)

Ja vielä terveiset Karille, kyllä tämä saattaa juuri ja juuri keretä vielä Ropeconiin;)
9.6.2010
Rogue Trader kirjoitti:Pärstä

Skulptasin naamavärkin Super Sculpey Firm nimisestä massasta. Super Sculpey eroaa esim. Milliputista siinä, että se kovettuu ainoastaan uunissa. Sitä on helppo muovata ja siihen saa tehtyä erittäin hienoja yksityiskohtia. Hyvää matskua jota kannattaa ehdottomasti kokeilla!

Pärstästä tuli erinäköinen kuin kuvissa, tähän on monta syytä: Viime tapaamisessa Karin kanssa ideoimme että Demonin vaikutus olisi ylettynyt myös naamaan asti (tästä syystä pitkä kieli;)
Lisäksi inspiroiduin eräästä John Blanchen maalaamasta kirjan kannesta jonka kari minulle esitteli, niin vahvasti, että osa siitä innostuksesta materialisoitui tuohon pärstään8)

Kuvassa näkyy myös miten kilpikäsikin on alkanut hahmottua kivasti.

Huomioika myös että naama saattaa näyttää hieman omituiselta koska siltä puuttuu parta vielä tässä vaiheessa;)

Huh! Paljon on jo tullut tehtyä, mutta onhan tuossa onneksi vielä hommaa myös jäljellä.

http://i754.photobucket.com/albums/xx18 ... 1277102543
8.6.2010
Rogue Trader kirjoitti:No tässä olis nyt sitä "jotain vihreää" mitä Karikin tuolla aiemmin peräänkuulutti=)


Tässä on siis esiteltynä skulptauksen ensinmäinen vaihe: Figun anatomia alkaa olla sillä mallilla että voin olla siihen tyytyväinen.
(vinkki kaikille aloitteleville skulptaajille: koettakaa saada figun anatomia jo alkuvaiheessa kuntoon, ettei sitä tarvitse enää myöhemmin alkaa korjailemaan)
Figun anatomia on hyvä muovata esiin huolellisesti, vaikka se peittyisikin lopussa vaatteiden/ haarniskan alle. Tällä tavoin myöhemmin lisättävät vaatteet ja varusteet laskeutuvat luonnollisesti figuurin ylle.

Asennosta sen verran että se tulee muistuttamaan tuota Karin piirtämää hienoa kuvaa, jossa käppä roikottaa Wesuria. Tosin kuten kuvistakin näkee, ei lopullinen asento täysin orjalisesti sitä seuraa vaan tämä "taiteilija" on ottanut hieman vapauksia toteutuksen suhteen;)

Tässä vaiheessa on hyvä jättää pinta vielä melko karheaksi, jotta tulevat putty kerrokset tarttuisivat siihen hyvin kiinni.
Karultahan se vielä näyttää, mutta olen melko tyytyväinen figun lookkiin jo tässävaiheessa=)

Materiaalista: Käytetty massa on siis 50% milliput standardia ja 50% Green Stuffia. Työskentelyn nopeuttamiseksi "paistoin" mallia uunissa n.50 asteessa kunnes massa kovettui.

Seuraavaksi rakennan kilpikäden kuntoon ja sitten pään. Kasvot ajattelin tehdä Super Sculpey firm nimisestä massasta.


http://i754.photobucket.com/albums/xx18 ... 1277102543


Taivoitteena olisi saada figu valmiiksi jo Kuluvan kun aikana...saa nähdä pysyykö vauhti päällä;)

6.6.2010
Rogue Trader kirjoitti:Tervehdys!

Nyt se on sitten viimein tullut aika tarttua härkää sarvista ja aloittaa skulptaaminen!
Tapasimme tässä viime perjantaina Karin kanssa pitkästä aikaa ihan kasvotusten ja keskustelimme tämän projektin jatkosta (taisi siinä samalla tyhjentyä myös pari pulloa olutta:).
Pääsimme yhteisymmärykseen hahmon tulevasta asennosta sekä monista muista yksityiskohdista.

Pyysin Karilta josko hän voisi piirtää ns. "fiilistelykuvan" josta voisin hakea inspiraatiota kun skulptailen tuota ukkoa tulevaisuudessa.
Kari selvästi innostui tästä ajatuksesta ja uhkaili että saattaa jopa maalata sen kuvan! (eli visuaalista silmäkarkkia siis luvassa taas;)

Itse skulptauksesta voisin kertoa jotain. Käytän samoja materiaaleja sekä työkaluja kuin aiemmassakin projektissani, eli Milliput + Green Stuff tulevat olemaan päämateriaalina. Tällä hetkellä olen ihastunut tuohon comboon. Milliputin kittimäisyys yhdistettynä GS:n kumimaisuuteen luo hyvän pohjan jota voi hioa ja kiillotta.
Työkaluina käytän kaikkea mahdollista: kaupallisista työkaluista itse tehtyihin.

Alla olevasta kuvasta selviää projektin lähtökohtatana toimiva rautalanka luuranko jonka olen päällystänyt foliolla.
Tuon päälle alan sitten lisäämään puttya kerroksittain kunnes olen valmis=)

http://i754.photobucket.com/albums/xx18 ... 1277102728

Tavoitteeni on nyt kehittää taitojani ja ylittää omat kykyni. Saa nähdä miten käy, mutta tosissani aion yrittää=)
1.6.2010
izeColt kirjoitti:Tässäpäs tämä viimeisin design nyt olisi...

Kuva

Hain tämän skissin tyylissä vähän tuollaista wanhaa kaksiuloitteista Blanchitsua ja kyllähän tuosta nyt paistaa vähän läpi, että 80-luvun White Dwarfeja on tullut selailtua. Asennosta tuli klassisen dynaaminen ja ehkä jopa "outo" kääpiölle, mutta mitä tuossa noita eri asentoja kokeilin, tuntui tämä kuitenkin sopivan parhaiten tälle meidän projektille. Yleensähän nämä sisupussit on kuvattu enemmän tai vähemmän jäykkiin asentoihin ja kyllä minä niitäkin kokeilin, mutta ne vain tuntuivat niin, noh, Mikon sanoja lainaten "lässähtäneiltä".

Kilpeä pitävän käden havaitsimme olevan hieman ongelmallinen, kun se tällä hetkellä peittää ehkä tärkeimmän osan kääpiöstä, eli parran. Ongelman voisi korjata niin, että irroittaa tuota kilpikättä hieman kauemmaksi tuosta keskivartalosta ja tekee tuosta etuosasta vähän suojattomamman. Tällä saataisiin ehkä myös korostettua tuota vesurikäden isoeleistä ääriasentoa.

Kypärän malli on nyt myös vaihtunut siitä alkuperäisestä torvimaisesta lähemmäksi klassista kaaoskääpiön kypärämallia (vrt. Chaos Dwarf Renegades), jossa on vivahde I maailmansodan saksalaista designea ja pilkahdus japanilaista samuraifiilistä. Ehkä tuohon voisi tuoda lisää brutaalisuutta iskemällä esim. mätänevän pään tuohon piikin nokkaan. Kokeilin tässä piirroksessa myös tuota kääpiötä ilman viiksiä, jolloin sain tuotua tuon pirullisen irvistyksen paremmin näkyviin. Ehkä viikset kuitenkin tekevät massiivisen comebackin lopulliseen versioon…

Tällä siis nyt jatketaan. Pari konseptia tulen kaiketi vielä vääntämään tästä kaverista, ihan omaksi ilokseni (maalausvaihetta odotellessa) ja Mikolle inspiraatiota herättelemään. Alusta suhteen ollaan vielä hämärässä, eli jos jollain teistä on ideaa, kertokaa ihmeessä.

Ehkä seuraavaksi näemme jo jotain "vihreää" tästä kaverista!
24.5.2010
izeColt kirjoitti:Jeah! Hienoa että Mikko pääsi vähän kommentoimaan näkemyksiään täälläkin päässä. Käymme välillä melkoista ideamyrskyä läpi tuolla naamakirjan puolella ja välillä tuntuu, että pitäisi olla jotain merkistöä aakkosten lisäksi kuvailemaan ajatuksia tästä projektista ;)

Ohessa nyt näitä Mikon tekemiä luonnoksia ruutisarvesta ja tuosta melkoisen viileestä aseesta, joista hän edellisessä viestissä kertoikin...

Kuva Kuva

Ajattelin kokeilla ihan piruuttani tuota vesurin ja ruutiaseen yhdistelmää jossain skississä, pakkohan tuota on :D DL lähestyy, joten pitänee tästä ruveta ripirapi tekemään jotain konkreettista figun asennon suhteen. Kypärästäkin on syntynyt pari uutta ideaa, joita pitää kokeilla, vähän sellasia "raaempia" versioita noista ensimmäisistä versioista.

21.5.2010
Rogue Trader kirjoitti:Iltaa!!!

Oliskohan se aika viimein kirjoittaa jotain tuosta käsiaseen suunnitteluprosessista.

Idea käsiaseesta osana varustusta syntyi jo noissa varhaisissa Molly Malones-sessioissa.
Alkuun meillä oli suurpiirteinen ajatus tukevasta käsiaseesta joka sijoitettaisiin hahmon vyölle. Tämä mielessä aloin suunnitella asetta.
Halusin luoda aseesta jotenkin "teknisen" oloisen, jotta se vaikutaisi kääpiöiden kätten töiltä.
Pienen tutkailun jälkeen päädyin rataslukkoon, josta suunnittelin kaaoskääpiöiden version.

Piirsin aiheesta muutaman tutkielman jossa hain aseen yleisilmettä. Kuten on jo mainittu tulee ase sijoitumaan hahmon vyölle. Tästä syystä oli hyvä ottaa muutama asia huomioon aseen suunnittelussa: Voimakkaasti levenevä Blunderbuss-tyylinen piippu näyttäisi mielestäni hölmöltä kun se osoittaisi kohti maata hahmon vyöllä. Toinen haastava asia on saada ase näyttämään sopusuhtaiselta vyöllä. Kääpiöt ovat kovin lyhyitä tyyppejä ja tästä syystä liian pitkä pistooli näyttäisi helposti hassulta viistäessään maata.

Kun olin mielestäni ratkaissut nämä ongelmat, piirsin nuo kuvat joissa esitellään lukon toiminta sekä "oheismateriaalia".

Tämän lisäksi suunnittelin vielä yhden hieman villimmän idean jossa yhdistin lähitaisteluaseen ja pistoolin yhdeksi.
Kari saattaa vielä julkaista kuvat tästä uusimmasta kokeilusta, mutta luultavasti se tulee jäämään vain kokeiluksi.

Projekti etenee hurjaa vauhtia ja ideoita tuntuu todellakin pursuavan jopa vähän liikaakin. Tässä vaiheessa tosin on hyvä pitää kokonaiskuva kirkkaana mielessä eikä lähteä liikaa revittelemään pienillä yksityiskohdilla. Toisaalta on hieno keksiä kaikenmaailman pieniä yksityiskohtia mutta niitäkään ei saisi olla liikaa, jottei hahmosta tulisi liian "tukkoisen" oloista. Loppujen lopuksi löydämme varmasti tasapainon eri yksityiskohtien välille se on varma=)

Tällä hetkellä odottelen itsekin innolla mitä Kari keksii seuraavaksi. Ehkäpä hän alkaa seuraavaksi hahmottelemaan ukkelin asentoa,,mene ja tiedä;)

Itse koetan alkaa tekemään ensimmäisiä kolmiulotteisia luonnoksia hahmosta=)
18.5.2010
izeColt kirjoitti:Homma jatkuu taas. Tällä kertaa Mikko on tarttunut piirtimeen ja suunnitellut hienon yksityiskohtaisesti kääpiön mustaruutiasetta...

Kuva Kuva Kuva

Aseen mekaniikkatutkielma näyttää, kuinka tarkasti Mikko on miettinyt tussarin laukaisumekanismia ja sen eri komponenttien yksityiskohtaisuutta, ottaen silti huomioon kokonaisuuden. Tuo revolveriversio näyttää varsin veikeältä viritykseltä ja tuo aseen viritykseen käytettävä avain on hieno idea. Mikko voisi vielä kirjoittaa tarkempia, omia mietteitään tästä suunnitelmasta.
17.5.2010
izeColt kirjoitti:Projekti etenee, hitaasti mutta varmasti. Mikolla on tällä hetkellä skulptimatsku lopuillaan, joten vielä ei hetkeen päästä näkemään 3d-luonnoksia hemmosta. Ei siinä mitään, deadline valmiille suunnitelmalle on laitettu 31.5., joten ei tässä hevosen selässä ollakaan. Uutta konseptia kuitenkin pukkaa, tällä kertaa kääpiön naamavärkistä, kilvestä ja vesurista ("Billhook of the Thousand Eyes"?)...

Kuva Kuva Kuva

Kuten Mikko aikaisemmin mainitsi, tulemme kehittämään antisankarille jonkinlaisen taustatarinan, kuin roolipelihahmolle konsanaan. No, lähdin nyt vähän konsepteja tehdessäni sooloilemaan taustatarinan suhteen, tosin vain pieniä palasia veistellen.

Naamakilpeä suunniteltaessa leikittelin ajatuksella, että kilpi voisi olla elävä, puhuva ja tunteva persoona, joka piruilisi kantajalleen kömpelön taistelun tiimellyksessä ja herjaisi vastustajaa aina tämän saadessa osumaa (pienempi, pyöreä kilpi). Toinen ajatus maagisen kilven kyvystä oli kyky imeä materiaa ympäriltään, vähän mustan aukon tapaan (isompi kilpi). Kilven reunassa on myös pieni, pyöreähkö aukko, johon kääpiö voi sijoittaa mustaruutiaseensa ja tusauttaa vastustajaa kilven suojasta.

Tzeentch-vesuri on nyt ensimmäisistä skisseistä muovautunut astetta jykevämmäksi. Mietimme myös, pitäisikö tuohon vesurin kahvan kärkeen kaavailla muutoksen jumalan logoa, mutta ajattelin, että se voisi olla turhan itsestään selvää, joten jätin sen tuossa nyt pois. Tällä tapaa aseesta tulisi astetta salaperäisempi ja figun katsojalle ei olisi ihan heti selvää, mistä aseen ja sitä pitävän käden symbioosissa on oikein kyse.

Kääpiön naamasta nyt ei ole paljoa sanottavaa, ihan tuollainen perus ilkeä kaaoksen kääpiö. Kulmakarvat piirsin kasvamaan yhteen, kun olen jostain kuullut tarinan, ettei kannata luottaa mieheen, jolla kasvaa kulmakarvat yhteen (taisi olla jossain Grimmin veljesten sadusta?).

Että tämmöistä tällä kertaa.
7.5.2010
izeColt kirjoitti:Moi.

Jokunen viikko takaperin päätimme yhdessä Rogue Traderin (Mikon) kanssa kokeilla yhteisen, noin 52mm (Inquisitor) skaalan figuprojektin toteuttamista. Mikko on varsin etevä heppu skulptaamaan ja minulle taas tuo maalaaminen on luontevampaa, joten tästä yhdistelmästä idea yhteisestä projektista sitten syntyi.

Projektin suunnittelu lähti rullaamaan jo heti ensimmäisen keskustelun yhteydessä varsin verkkaisesti. Huomasimme hyvin nopeasti, että ajatusmaailmamme olivat hyvin samankaltaiset, mitä Old Worldin henkeen tulee. Molly Malonesissa, parin huurteisen tuopin jälkeen, ideat lähtivät virtaamaan ja ajatuksia pursui paperille. Tässä nyt muutamia ensimmäisiä visualisointeja projektimme sankarista, Tzeentchin jumalan siunaamasta kaaoksen kääpiöstä...

I - II - III - IV

Kaaoksen kääpiö tuntui meistä molemmista hyvin luonnolliselta valinnalta projektimme kohteeksi. Mikko oli juuri toteuttanut vähän aikaa sitten varsin näyttävät Inquisitor -skaalan Squat-projektin ja tämän kautta hänellä oli hyvä tatsi juuri tähän aihealueeseen. Itse taas olen aina pitänyt kääpiöiden maalaamisesta ja niiden sielunelämästä, joten tämä aihe tuntui hyvältä vaihtoehdolta myös minusta. Mietimme myös muita Games Workshopin unhoittamia rotuja, kuten fimiriä, mutta tällä kertaa päädyimme kuitenkin tähän.

Tzeentchin mukaantulo kuvioihin tapahtui hetken mielijohteesta, mutta tuntui sopivan projektiin kuin nakutettu. Aiheena Tzeentch antaa mukavasti liikkumavaraa niin skulptaamisessa, kuin maalauksessakin.

Molly Malones -skissien jälkeen aloimme suunnittelemaan projektia hieman tarkemmin, molemmat omissa päissämme, luonnostellen ja muovaillen aikaisemmin syntyneitä ideoita vähän tarkempiin raameihin, vaihdellen mielipiteitä ja kehitysideoita erilaisten sähköisten kommunikointivälineiden välityksellä...

Tässä pari Mikon tekemää luonnosta antisankarin kypärämalleista ja demonin riivaamasta kätösestä...

Kuva Kuva
(Mikko)

Tässä taas minun näkemyksiäni kääpiöstä...

Kuva Kuva
(Kari)

Tunnelmaa haimme kääpiöön mm. 80-luvun John Blanchen kääpiötöistä ja 90-luvun kaaoksen kääpiöiden uudesta tulemisesta. Synkkää tyyliä on tuotu kalloilla, piikeillä ja muutenkin kaaokselle ah niin tyypillisellä ilkeällä perusolemuksella. Asepariksi suunnittelimme kilpeä ja demonin asuttamaa vesuria(!). Vesurin demoni on myöhemmin aloittanut isäntänsä myrkyttämisen etenemällä tämän asetta kannattelevaan käteen. Asekäsi on selvästi epämuodostuneempi kuin kääpiön terve käsi. Ideana oli myös tehdä käteen kasvonpiirteitä, silmiä, suita, korvia ja neniä, aivan kuin kädessä asuisi itse demoni tai jokin muu ilkiriivattu pirulainen.

Varustus kehittyi alun suunnitelmista hieman aiottua enemmän itämaalaiseksi, minkä kuitenkin molemmat huomasimme positiiviseksi yllätykseksi. Suunnittelimme kaverille myös pitkäkahvaista mustaruutiasetta ruuti- ja kuulapusseineen, mutta sijoittelu vielä aiheuttaa hieman päänvaivaa.

Kääpiön tuleva asento on myös vielä hakusessa, mutta eiköhän moinen kehity aikanaan luonnostellessa.

Eli näistä skisseistä homma alkaa pikkuhiljaa hioutumaan muotoonsa. Kommentoikaa, kertokaa omia mielipiteitänne ja heittäkää ideoitanne meille. Rogue Traderin aikaisempaa tuotantoa löytyy mm. täältä ja allekirjoittaneen taas täältä, jos jotakuta kiinnostaa projektin taustalla pyörivien kaverusten tyyleihin tutustuminen.
Rogue Trader kirjoitti:Nonniin!

Tästä se tosiaankin sitten lähtee!

Kun kyse on yhteistyö projektista on mukana aina kaksi ERI näkemystä samasta aiheesta. Tässä meidän tapauksessamme olemme tosiaan päättäneet jakaa toteutuksen seuraavasti: aluksi suunnittelemme/luomme yhdessä hahmon. Emme pelkästään tyydy suunnittelemaan visuaalisesti mielenkiintoista hahmoa, vaan kehitämme hahmolle hieman syvyyttä myös jonkinlaisen taustatarinan muodossa.

Kun hahmo ja sen asento on suunniteltu piirtää izeColt (kari) vielä lopullisen piirroksen hahmostamme. Piirroksen pohjalta minä skulptaan varsinaisen miniatyyrin, sekä luultavasti myös jonkinlaisen tyyliin sopivan alustan.

Kun olen tehnyt oman työni aloittaa Kari oman osuutensa ja taikoo vielä mallille uskomattoman hienon maalipinnan=)

Aiemmin mainitsinkin että tässä projektissa on kaksi ERI näkemystä samasta aiheesta. Onneksemme olemme kuitenkin huomanneet että näkemyksemme aiheesta on ollut varsin yhtenäinen. Yleensä homma menee näin: Kari on piirtänyt luonnoksen, johon minä ehdotan jotain muutoksia omien luonnosteni muodossa, tämän jälkeen huomaan että Kari on jalostanut ideaa taas eteenpäin ja luonut jotain VIELÄ hienompaa. Klassinen 1+1=3 tilanne;)

Nyt kun tämä projekti on "julkistettu" niin luulen että nyt molemmat osapuolet tulevat panostamaan tähän sen 110%

Toivottavasti myös sivusta seuraajat voivat oppia jotain tästä projektista =)

Eli kaikki Tervetuloa!
Viimeksi muokannut izeColt, La 09.10.2010 19:20. Yhteensä muokattu 25 kertaa.
Spread the word. Iron Sleet
Avatar
Routasydän
Viestit: 621
Liittynyt: To 22.09.2005 18:02
Paikkakunta: Turku

Re: Blogi: Chaos Dwarf of Tzeentch, 52mm

Viesti Kirjoittaja Routasydän »

Johan tuossa nyt on jo ideaa vaikka muille jakaa :D
Mielenkiintoisimpia ideoita mihin itse olen koskaan kyllä törmännyt, tuo Tzeentchin mukaan liittäminen varsinkin.
Kyllä ainakin luonnosten ja herrojen aikaisempien tuotosten perusteella varsin hieno käpsä tuosta vielä tulee.
Hyvä idea tuo että aseesta levinnyt käteen tuo demonin myrkky ja kyllähän siinä joku silmä ja/tai suu pitää olla kun Tzeentch on kyseessä.
Enpä ole tosta Fimir porukasta koskaan kuullukaan, vaikka on tullut harrastettua 12 vuotta hammereita itse.. Taitaa sen verran aikaisia tapauksia GW:ltä olla ne että ei ihan meikäläisen sukupolvelle tuttuja ole :D Kaaoskääpiöt sentään nyt taitaa tietää jokainen.
Mut eipä siinä.. pitää jäädä tutkailemaan blogia :) tämä on pakko nähdä valmiina.
Meinaatteko ihan omaksi iloksi tuon tehdä vai viedä johonkin tyyliin Golden Demoniin? :D
Avatar
Okkiw
Viestit: 125
Liittynyt: Ma 03.08.2009 08:42
Paikkakunta: Helsinki

Re: Blogi: Chaos Dwarf of Tzeentch, 52mm

Viesti Kirjoittaja Okkiw »

Nonniin!

Tästä se tosiaankin sitten lähtee!

Kun kyse on yhteistyö projektista on mukana aina kaksi ERI näkemystä samasta aiheesta. Tässä meidän tapauksessamme olemme tosiaan päättäneet jakaa toteutuksen seuraavasti: aluksi suunnittelemme/luomme yhdessä hahmon. Emme pelkästään tyydy suunnittelemaan visuaalisesti mielenkiintoista hahmoa, vaan kehitämme hahmolle hieman syvyyttä myös jonkinlaisen taustatarinan muodossa.

Kun hahmo ja sen asento on suunniteltu piirtää izeColt (kari) vielä lopullisen piirroksen hahmostamme. Piirroksen pohjalta minä skulptaan varsinaisen miniatyyrin, sekä luultavasti myös jonkinlaisen tyyliin sopivan alustan.

Kun olen tehnyt oman työni aloittaa Kari oman osuutensa ja taikoo vielä mallille uskomattoman hienon maalipinnan=)

Aiemmin mainitsinkin että tässä projektissa on kaksi ERI näkemystä samasta aiheesta. Onneksemme olemme kuitenkin huomanneet että näkemyksemme aiheesta on ollut varsin yhtenäinen. Yleensä homma menee näin: Kari on piirtänyt luonnoksen, johon minä ehdotan jotain muutoksia omien luonnosteni muodossa, tämän jälkeen huomaan että Kari on jalostanut ideaa taas eteenpäin ja luonut jotain VIELÄ hienompaa. Klassinen 1+1=3 tilanne;)

Nyt kun tämä projekti on "julkistettu" niin luulen että nyt molemmat osapuolet tulevat panostamaan tähän sen 110%

Toivottavasti myös sivusta seuraajat voivat oppia jotain tästä projektista =)

Eli kaikki Tervetuloa!
"Lukeminen kannattaa aina"
http://spikyratpack.blogspot.com/
Raivomuumi
Viestit: 324
Liittynyt: Ma 29.06.2009 10:20

Re: Blogi: Chaos Dwarf of Tzeentch, 52mm

Viesti Kirjoittaja Raivomuumi »

Tätä odotan innolla. Toivottavasti edistytte nopeasti!
Avatar
Emp
Viestit: 219
Liittynyt: Ke 08.07.2009 15:35
Paikkakunta: Oulu

Re: Blogi: Chaos Dwarf of Tzeentch, 52mm

Viesti Kirjoittaja Emp »

Jees, se Rogue Traderin Squat Mercenary oli loistavaa jälkeä. Odotan tästä vähintäänkin samaa tasoa!
Wut.
Avatar
Kakapo
Viestit: 267
Liittynyt: La 28.03.2009 15:54
Paikkakunta: Helsinki

Re: Blogi: Chaos Dwarf of Tzeentch, 52mm

Viesti Kirjoittaja Kakapo »

Aiemman tuotannon perusteella todella kovan tason kamaa on jätkät lähteneet tekemään. Odotan kuola valuen ensimmäistä updatea.
Avatar
Khorne Marien
Viestit: 1248
Liittynyt: Pe 28.03.2008 20:48
Paikkakunta: Kuopio

Re: Blogi: Chaos Dwarf of Tzeentch, 52mm

Viesti Kirjoittaja Khorne Marien »

Tästä voi tulla todella hienoa jälkeä ja uskon, että tuleekin. Osaisimpa itse piirtää noin hyvin...
Avatar
izeColt
Viestit: 142
Liittynyt: Ti 16.01.2007 15:49
Paikkakunta: Kauhava

Re: Blogi: Chaos Dwarf of Tzeentch, 52mm

Viesti Kirjoittaja izeColt »

Kiitos kommenteistanne ja mielenkiinnostanne projektia kohtaan jo tässä vaiheessa.
stormbringer kirjoitti:Meinaatteko ihan omaksi iloksi tuon tehdä vai viedä johonkin tyyliin Golden Demoniin? :D
Katsotaan nyt mitä aika tuo tullessaan ;) Jos oikein muistan, niin eikös Golden Demoniin osallistuminen tarkoita sitä, ettei tästä työstä saisi olla WIP-kuvia tai muitakaan kuvia julkisessa levityksessä? Saattaa olla, että muistan väärin tai sitten osallistumissäännöt ovat muuttuneet...
Spread the word. Iron Sleet
Avatar
Routasydän
Viestit: 621
Liittynyt: To 22.09.2005 18:02
Paikkakunta: Turku

Re: Blogi: Chaos Dwarf of Tzeentch, 52mm

Viesti Kirjoittaja Routasydän »

izeColt kirjoitti:Jos oikein muistan, niin eikös Golden Demoniin osallistuminen tarkoita sitä, ettei tästä työstä saisi olla WIP-kuvia tai muitakaan kuvia julkisessa levityksessä? Saattaa olla, että muistan väärin tai sitten osallistumissäännöt ovat muuttuneet...
Ei kyllä mitään havaintoa itsellä ole mut voi kyllä pitää paikkansa tuo.. Mene ja tiedä. Omat taidot ei siihen riitä että tuollaisia edes miettis koskaan :D
Avatar
dewil
Viestit: 408
Liittynyt: Su 26.10.2003 17:53

Re: Blogi: Chaos Dwarf of Tzeentch, 52mm

Viesti Kirjoittaja dewil »

Käsittääkseni mikään ei kiellä esim. wip kuvien laittamista nettiin tulevista GD töistä.
Ainakin cmon sivuilla niitä näkyy ja muistan (ehkä jopa oikein) nähneeni tämän saman kysymyksen siellä johon vastaus oli että GW ei siihen voi puuttua jos niitä esitellä haluaa.
Jätä viestisi äänimerkin jälkeen.
Avatar
izeColt
Viestit: 142
Liittynyt: Ti 16.01.2007 15:49
Paikkakunta: Kauhava

Re: Blogi: Chaos Dwarf of Tzeentch, 52mm

Viesti Kirjoittaja izeColt »

dewil kirjoitti:Käsittääkseni mikään ei kiellä esim. wip kuvien laittamista nettiin tulevista GD töistä.
Ainakin cmon sivuilla niitä näkyy ja muistan (ehkä jopa oikein) nähneeni tämän saman kysymyksen siellä johon vastaus oli että GW ei siihen voi puuttua jos niitä esitellä haluaa.
Aivan, onhan tuolla CMON:ssa noita GD entryjen wippejä tainnut pyöriäkin, ennen tuota ko. tapahtumaa.

...

Mutta itse asiaan. Projekti etenee, hitaasti mutta varmasti. Mikolla on tällä hetkellä skulptimatsku lopuillaan, joten vielä ei hetkeen päästä näkemään 3d-luonnoksia hemmosta. Ei siinä mitään, deadline valmiille suunnitelmalle on laitettu 31.5., joten ei tässä hevosen selässä ollakaan. Uutta konseptia kuitenkin pukkaa, tällä kertaa kääpiön naamavärkistä, kilvestä ja vesurista ("Billhook of the Thousand Eyes"?)...

Kuva Kuva Kuva

Kuten Mikko aikaisemmin mainitsi, tulemme kehittämään antisankarille jonkinlaisen taustatarinan, kuin roolipelihahmolle konsanaan. No, lähdin nyt vähän konsepteja tehdessäni sooloilemaan taustatarinan suhteen, tosin vain pieniä palasia veistellen.

Naamakilpeä suunniteltaessa leikittelin ajatuksella, että kilpi voisi olla elävä, puhuva ja tunteva persoona, joka piruilisi kantajalleen kömpelön taistelun tiimellyksessä ja herjaisi vastustajaa aina tämän saadessa osumaa (pienempi, pyöreä kilpi). Toinen ajatus maagisen kilven kyvystä oli kyky imeä materiaa ympäriltään, vähän mustan aukon tapaan (isompi kilpi). Kilven reunassa on myös pieni, pyöreähkö aukko, johon kääpiö voi sijoittaa mustaruutiaseensa ja tusauttaa vastustajaa kilven suojasta.

Tzeentch-vesuri on nyt ensimmäisistä skisseistä muovautunut astetta jykevämmäksi. Mietimme myös, pitäisikö tuohon vesurin kahvan kärkeen kaavailla muutoksen jumalan logoa, mutta ajattelin, että se voisi olla turhan itsestään selvää, joten jätin sen tuossa nyt pois. Tällä tapaa aseesta tulisi astetta salaperäisempi ja figun katsojalle ei olisi ihan heti selvää, mistä aseen ja sitä pitävän käden symbioosissa on oikein kyse.

Kääpiön naamasta nyt ei ole paljoa sanottavaa, ihan tuollainen perus ilkeä kaaoksen kääpiö. Kulmakarvat piirsin kasvamaan yhteen, kun olen jostain kuullut tarinan, ettei kannata luottaa mieheen, jolla kasvaa kulmakarvat yhteen (taisi olla jossain Grimmin veljesten sadusta?).

Että tämmöistä tällä kertaa.
Spread the word. Iron Sleet
Avatar
Morze
Viestit: 3287
Liittynyt: La 28.04.2007 22:21
Paikkakunta: pk-seutu

Re: Blogi: Chaos Dwarf of Tzeentch, 52mm (17.5.)

Viesti Kirjoittaja Morze »

Se tarvitsee isommat viikset! Muuten oikein hyviä luonnoksia. Sculptia odotellessa.
Avatar
dewil
Viestit: 408
Liittynyt: Su 26.10.2003 17:53

Re: Blogi: Chaos Dwarf of Tzeentch, 52mm (17.5.)

Viesti Kirjoittaja dewil »

Ylempi kilpi näyttää paremmalta ja häijymmältä, alemmassa ehkä hiukka liikaa örkki/goblin henkeä ??
Ja kääpiön päähän sopi kypärä mielestäni erittäin hyvin, jotenkin se näytti astetta kovemmalta äijältä kypärä päässä ns. johtaja kääpiöltä.
Ja tehkääs vesurista sitten pirun iso, vähintäänkin ukon itsensä kokoinen ;)
Edellinen tuotos oli sitä luokkaa että eiköhän tästäkin ihan pätäkkä nappi tule.
Leppoisaa väsäilyä ja muuta.
Jätä viestisi äänimerkin jälkeen.
Weedeeo
Viestit: 1259
Liittynyt: Ti 31.07.2007 23:46
Paikkakunta: Tampere

Re: Blogi: Chaos Dwarf of Tzeentch, 52mm (17.5.)

Viesti Kirjoittaja Weedeeo »

Ehdottaisin vesurin kahvan muotoon muutoksia, periaatteessa tekemällä kahvasta vähän pidemmän, kapeamman ja monimuotoisemman saisi siihen lisättyä vesurimaisuutta. Tämä siis jos haluatte enemmän esille sen vesurimaisuutta, kieltämättä ase näyttää vähän käyrältä miekalta tuossa luonnoksessa.
Ei muuta kuin jatkakaa muuten samaa rataa, pakko tätä on kateellisena seurata.

Myös kahden käden vesuri voisi olla upea :P
Mitä on rakkaus?
santso kirjoitti:sitä kun on päästetty menemään ja satsit ladattu koneeseen ja kone käy kuumana, nesteet virtaa ja tahti on kova :D
Avatar
izeColt
Viestit: 142
Liittynyt: Ti 16.01.2007 15:49
Paikkakunta: Kauhava

Re: Blogi: Chaos Dwarf of Tzeentch, 52mm (17.5.)

Viesti Kirjoittaja izeColt »

Morze kirjoitti:Se tarvitsee isommat viikset!
Totta! Preussilaiset massiiviset viikset tulevat lopulliseen konseptiin, tämän takaan ;)
dewil kirjoitti:Ja kääpiön päähän sopi kypärä mielestäni erittäin hyvin, jotenkin se näytti astetta kovemmalta äijältä kypärä päässä ns. johtaja kääpiöltä. Ja tehkääs vesurista sitten pirun iso, vähintäänkin ukon itsensä kokoinen ;)
Kypärä ei ole mihinkään kadonnut. Tuossa pään suunnittelussa olen vaan katsonut vähän pään muotoa ilman kypärää. Lopullinen kypärän muotokin hakee vielä viimeisiä suuntaviivoja. Vesurin koko varmaan vielä kasvaa tuosta, mutta katsotaan nyt ruvetaanko mitään Final Fantasy -melaa tekemään.
Weedeeo kirjoitti:Ehdottaisin vesurin kahvan muotoon muutoksia, periaatteessa tekemällä kahvasta vähän pidemmän, kapeamman ja monimuotoisemman saisi siihen lisättyä vesurimaisuutta.
Hyvä pointti. Tuossa skississä tuo kahva tosiaan näyttää jääneen vähän tuollaiseksi tyngäksi. Kyllähän siitä kahvasta pitää pystyä kahdella kädellä kouraisemaan, kun örkin kalloa halkoo ;)

---

Homma jatkuu taas. Tällä kertaa Mikko on tarttunut piirtimeen ja suunnitellut hienon yksityiskohtaisesti kääpiön mustaruutiasetta...

Kuva Kuva Kuva

Aseen mekaniikkatutkielma näyttää, kuinka tarkasti Mikko on miettinyt tussarin laukaisumekanismia ja sen eri komponenttien yksityiskohtaisuutta, ottaen silti huomioon kokonaisuuden. Tuo revolveriversio näyttää varsin veikeältä viritykseltä ja tuo aseen viritykseen käytettävä avain on hieno idea. Mikko voisi vielä kirjoittaa tarkempia, omia mietteitään tästä suunnitelmasta.
Spread the word. Iron Sleet
Avatar
Accu
Viestit: 385
Liittynyt: Ma 16.02.2004 17:12
Paikkakunta: Jyväskylä

Re: Blogi: Chaos Dwarf of Tzeentch, 52mm (18.5.)

Viesti Kirjoittaja Accu »

Tuo revolverin luonnos näyttää kovasti melko tavanomaiselta pyssyltä (paria kaaossymbolia lukuunottamatta), joka sopisi yhtä hyvin esim. empiren engineerin käteen. Itsellä mieleen tuli jotenkin sellainen "blunderbuss-pistol" joka voisi sopia kaaoskäpylle hyvin. Eli reilusti levenevä piippu ja kokonaisuutena sellainen jykevä tussari. Hyvännäköisiä luonnoksia nuo muutkin kyllä, cleaverin mallista tykkään erityisesti, sopii kuin nyrkki silmään tuon henkiselle hahmolle. Niin, ja isompi kilpi on minusta sopivampi ainakin malliltaan.

Minulla ei muuta, jatkakaa :)
Infra terram pumiliones cuprum edent!
Avatar
nomic
Sotavasaran Maalaajamestari 2008
Viestit: 286
Liittynyt: Ma 19.07.2004 18:50
Paikkakunta: Tampere

Re: Blogi: Chaos Dwarf of Tzeentch, 52mm (18.5.)

Viesti Kirjoittaja nomic »

Äärimmäisellä mielenkiinnolla seuraan tätä projektia.
Tume
Viestit: 39
Liittynyt: Ma 01.08.2005 17:22
Paikkakunta: Vantaa

Re: Blogi: Chaos Dwarf of Tzeentch, 52mm (18.5.)

Viesti Kirjoittaja Tume »

nomic kirjoitti:Äärimmäisellä mielenkiinnolla seuraan tätä projektia.
Kuin myös! Kyllä tuntuu kynä pysyvän kädessä ja luonnoksiin on selvästi käytetty aikaa ja taustatutkimukset on tehty myös perusteellisesti(kts. pyssyjen yksityiskohdat ym.). Ketju herättää myös itsessä pienen taiteilijan poikasen.. Ehkä se figuilu taas lähtee käyntiin.
-Tume
Avatar
Okkiw
Viestit: 125
Liittynyt: Ma 03.08.2009 08:42
Paikkakunta: Helsinki

Re: Blogi: Chaos Dwarf of Tzeentch, 52mm (18.5.)

Viesti Kirjoittaja Okkiw »

Iltaa!!!

Oliskohan se aika viimein kirjoittaa jotain tuosta käsiaseen suunnitteluprosessista.

Idea käsiaseesta osana varustusta syntyi jo noissa varhaisissa Molly Malones-sessioissa.
Alkuun meillä oli suurpiirteinen ajatus tukevasta käsiaseesta joka sijoitettaisiin hahmon vyölle. Tämä mielessä aloin suunnitella asetta.
Halusin luoda aseesta jotenkin "teknisen" oloisen, jotta se vaikutaisi kääpiöiden kätten töiltä.
Pienen tutkailun jälkeen päädyin rataslukkoon, josta suunnittelin kaaoskääpiöiden version.

Piirsin aiheesta muutaman tutkielman jossa hain aseen yleisilmettä. Kuten on jo mainittu tulee ase sijoitumaan hahmon vyölle. Tästä syystä oli hyvä ottaa muutama asia huomioon aseen suunnittelussa: Voimakkaasti levenevä Blunderbuss-tyylinen piippu näyttäisi mielestäni hölmöltä kun se osoittaisi kohti maata hahmon vyöllä. Toinen haastava asia on saada ase näyttämään sopusuhtaiselta vyöllä. Kääpiöt ovat kovin lyhyitä tyyppejä ja tästä syystä liian pitkä pistooli näyttäisi helposti hassulta viistäessään maata.

Kun olin mielestäni ratkaissut nämä ongelmat, piirsin nuo kuvat joissa esitellään lukon toiminta sekä "oheismateriaalia".

Tämän lisäksi suunnittelin vielä yhden hieman villimmän idean jossa yhdistin lähitaisteluaseen ja pistoolin yhdeksi.
Kari saattaa vielä julkaista kuvat tästä uusimmasta kokeilusta, mutta luultavasti se tulee jäämään vain kokeiluksi.

Projekti etenee hurjaa vauhtia ja ideoita tuntuu todellakin pursuavan jopa vähän liikaakin. Tässä vaiheessa tosin on hyvä pitää kokonaiskuva kirkkaana mielessä eikä lähteä liikaa revittelemään pienillä yksityiskohdilla. Toisaalta on hieno keksiä kaikenmaailman pieniä yksityiskohtia mutta niitäkään ei saisi olla liikaa, jottei hahmosta tulisi liian "tukkoisen" oloista. Loppujen lopuksi löydämme varmasti tasapainon eri yksityiskohtien välille se on varma=)

Tällä hetkellä odottelen itsekin innolla mitä Kari keksii seuraavaksi. Ehkäpä hän alkaa seuraavaksi hahmottelemaan ukkelin asentoa,,mene ja tiedä;)

Itse koetan alkaa tekemään ensimmäisiä kolmiulotteisia luonnoksia hahmosta=)
"Lukeminen kannattaa aina"
http://spikyratpack.blogspot.com/
Avatar
izeColt
Viestit: 142
Liittynyt: Ti 16.01.2007 15:49
Paikkakunta: Kauhava

Re: Blogi: Chaos Dwarf of Tzeentch, 52mm (18.5.)

Viesti Kirjoittaja izeColt »

Jeah! Hienoa että Mikko pääsi vähän kommentoimaan näkemyksiään täälläkin päässä. Käymme välillä melkoista ideamyrskyä läpi tuolla naamakirjan puolella ja välillä tuntuu, että pitäisi olla jotain merkistöä aakkosten lisäksi kuvailemaan ajatuksia tästä projektista ;)

Ohessa nyt näitä Mikon tekemiä luonnoksia ruutisarvesta ja tuosta melkoisen viileestä aseesta, joista hän edellisessä viestissä kertoikin...

Kuva Kuva

Ajattelin kokeilla ihan piruuttani tuota vesurin ja ruutiaseen yhdistelmää jossain skississä, pakkohan tuota on :D DL lähestyy, joten pitänee tästä ruveta ripirapi tekemään jotain konkreettista figun asennon suhteen. Kypärästäkin on syntynyt pari uutta ideaa, joita pitää kokeilla, vähän sellasia "raaempia" versioita noista ensimmäisistä versioista.
Spread the word. Iron Sleet
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “Galleria”