löysin tuossa männäkuussa lisää vanhoja White Dwarfeja, ja numeron 218 J-filesistä löytyi melkoisen kiinnostava artikkeli megapeleistä, jotka pelataan monella erillisellä pöydällä ilman yhteistä vuorojärjestystä - ja pöydiltähän tietenkin saa liikkua toiselle.
Tässä perusidea pöytäjärjestyksestä 8:lle pelaajalle :
Ja jos tilaa ja pelaajia riittää, 12:lle

(pahoittelen tökeröjä Paintilla hutaistuja kuvia)
Pelin henkin olisi seuraava. Pelataan kasiedikkaa millä kompeilla pääkirjassa onkaan, mutta max. 1 sama rare. Idea ei kuitenkaan ole tehdä turnausjyriä ja tapella henkeen ja vereen, joten voimme sopia etukäteen, millä tavalla listojen teko ja mahd. ongelma-armeijat käsitellään, demonien kanssa pitää olla vähän tarkkana.
Tavoitteena pelissä (hauskanpidon lisäksi) olisi vallata pöytiä aikarajan puitteissa Aikaraja tulisi olla sellainen, ettei se mahdollista helposti keskittymistä pelkkään yhteistuumin vihollisen jyrääämiseen yksitellen, vaan kaikkia pöytiä (tai suurinta osaa) pitää pelata. Kullakin pöydällä on keskellä voittoalue, joka pitää hallita scoraavalla (siis tod. näk. lipullisella infantry) yksiköllä, paitsi kunkin liittouman "camp" on keskellä, mutta 12" päässä liittouman "oman" puolisesta laidasta. Kustakin pöydästä saa yhden pisteen, paitsi vihollisen leirin valtaamisesta saa 2 (voi muuttua).
Pelaaminen tapahtuu siten, että kukin pöytä pelaa omaa peliään omaan tahtiinsa. Yksiköt saavat kuitenkin siirtyä toiselle pöydälle yksinkertaisesti liikkumalla "yli" pöydän reunasta (riittää, että yksikkö menee vähänkin yli), jolloin ne ilmestyvät ulosmenoreittiä vastaavalle pöydälle ja vieläpä mahdollisimman samalle kohdalle kuin ne poistuivat omalta pöydältää (jos siinä kohdassa on vihollisen yksikkö, siirrä tulevan yksikköä kohti oman leirin suuntaa niin, että se voidaan asettaa pöydälle laillisesti). Jos siellä on omia yksiköitä, voitte odottaa, että ne siirtyvät pois tieltä.
Pöydältä siirretyt yksiköt ovat kyseisellä pöydällä jo olevan oman puolen kenraalin käytettävissä, joten osallistua ei kannata jos ei kestä ajatusta, että muut siirtelevät figujasi - tai tietenkin saa, jos ei koskaan lähetä joukkoja erikseen muualle. Kuitenkin, jos omalla pöydälläsi ei ole vastustajaa, voit siirtyä pelaamaan yhteispeliä omilla figuillasi samalle pöydälle. Yksiköitä saa luonnollisesti jättää pöydille pitämään alueita hallussa, ja jos vihollinen siirtyy tälle pöydälle, JONKUN pitää komentaa siellä olevia joukkojasi, oli se sitten sinä, toinen puolellasi oleva pelaaja jolla on joukkoja pöydällä, tai pelistä eliminoitu pelaaja (hätätapauksessa tuomari).
Pelistä eliminoidut pelaajat (joiden armeija on tuhottu) voivat siis pelata "kapteenien" roolia ja ottaa haltuunsa toisten armeijoista eriytettyjä joukkoja, lisäten siten jäljelläolevan armeijan tehokkuutta. Pelistä voi vapaaehtoisesti "eliminoitua" ja alistaa jäljellä olevat joukkonsa toiselle pelaajalle, jos haluaa.
Jos olet pöydällä, jolla ei ole vastustajaa, ja haluat liikkua, toimitaan näin: siirrät yksikköjä aivan kuten normaalistikin liikkumisrajoitusten mukaan yksi kerrallaan, ja odotat n. minuutin (ei ole pakko ottaa aikaa, mutta reilu peli kunniaan), jonka jälkeen saat toistaa liikkumisen, jne. Tällä tavoin siirtyminen ei ole liian nopeaa ja sitoo pelaajan sille pöydälle.
Tässä tapauksessa (vain kun sinulla ei ole omaa "vastustajaa" samalla pöydällä kuin joukkojasi)saat hyppiä pöydältä toiselle, mutta aina, kun olet poissa, joukkosi ovat alistettuja ja pöydällä oleva liittolainen pelaa niillä kuten omillaan ilman viivytyksiä.
Kommunikoinnista: luonnollisesti saa huutaa ja mekastaa. Kaikki tällainen täytyy kuitenkin olla täysin julkista. Jos haluaa antaa salaisia pyyntöjä, käskyjä tai neuvoja, toimitaan näin: Kenraalisi täytyy olla hengissä. Kirjoita viesti (missä välissä ehditkään), ja kiinnitä tuomarin / järjestäjän huomio, joka lukee viestin, joka arpoo, menikö viesti perille (tarvittaessa muokkaa sitä). Jos kirje on kirjoitettu tyylikkäästi ja rodun luonteen mukaan, eli "in character", saa se bonuksen läpipääsemiseen. Sen jälkeen järjestäjä antaa viestin kohteelle, joko tyhjänä, muokattuna tai täydellisenä.
Jos kahden tai useamman pelaajan kenraalit ovat samalla pöydällä, saa salaviestejä vaihtaa vapaasti keskenään ilman välikäsiä.
Ja tässä asiassa huijaaminenhan (yhteisen vessatauon aikana strategisen palaverin pitäminen, omat viestit suoraan toisille, tekstarit) ovat samanarvoista huijaamista kuin muussakin pelissä huijaaminen , jookos?
Pelaajat valitsevat joukostaan ylipäällikön, joka aloittaa oman puolensa leiristä. Pelaajat voivat alussa alistaa hänelle joukkojaan, kuitenkin niin, että omalle pöydälle deployattava armeija on laillinen armeija siten, että coreksi lasketaan vain infantry. Ylipäälliköllä on toki oma armeijansa. Jos mahdollista, "leirin" omaava pöytä on ekstraleveä, mahdollistaen kaavion kaltaisen poikittaisen liikkumisen pöydältä toiselle.
Ylipäälliköllä on vastuu koko taistelun kulusta omalla puolella ja hänen lähettämänsä viestit menevät paljon helpommin läpi. Fyysisesti ylipäällikköä edustaa ylipäällikön kenraalin figu.
Jos tämä kuolee, saavat kaikki oman puolen pelaajat -1 Ld kaikille joukoilleen. Ylipäällikkö voi antaa Ld:nsä kaikille oman puolensa figuille, ja hänen Ld-säteensä on 18". Samoin ylipäällikön armeijan BSB (jos sellaista on) toimii kaikille oman puolen pelaajille ja omaa 18"-säteen. Jos kumpikin näistä säteistä on jo 18" kuten Gorbad Ironclaw:lla, lisää siihen 6".
Eiköhän siinä ollut alustavasti kaikki.
Miltä kuulostaa? Kiinnostuneita? Ajankohtaa sun muuta Conissa en tiedä, ehdotuksia saa antaa.
Armeijoiden koot päätetään sen mukaan, mitä ilmoittautujat pystyvät tarjoamaan (välillä 2000-2999).
Pöytien määrää tosiaan pystyy muokkaamaan, en ole vielä tosin järkännyt 'Conissa mitään, joten en osaa sanoa, montako pöytää saataisiin.