"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Khalidan khemrit 2400p

Mikäli haluat palautetta ja kehitysideoita suunnitteilla olevaan armeijaasi, kirjoita listasi tänne. Voit myös antaa palautetta omista kokemuksistasi muille.
Lassek
Viestit: 3315
Liittynyt: Ma 05.07.2004 21:04

Khalidan khemrit 2400p

Viesti Kirjoittaja Lassek »

Khalidan keppi on nyt niin törkeä, että sen kanssa saa listan. Tuossa katapulteilla ja jousilla paskottaisiin juttuja; linnut suojaisivat jousia kilpa-ammunnassa ja olisivat meleejyriä vastaan speedbumppeina, tai lepattelisivat sotakoneisiin; keppi ja ravut hidastaisivat vihollista. Siellä on nyt noita kalliita ushabteja ja giantteja, koska kunnon strepaa ei saa mistään muualta, kun Khalida söi lordipisteet. Ushabtit kyllä vaihtuisivat suunnilleen yksi yhteen kaartiksi, jos niikseen tulee.

Miltäs näyttää?

Khalida 420

präst, scroll, ruby ring: 165
präst, brooch, jar: 165

27 archer, fc, tulilippu, myrkyt: 335
20 archer, mus, myrkyt: 205
2 swarm: 90

scorp, scorp: 255
3 carrion: 72
3 carrion: 72

5 ushabti: 325

giant: 220
ssc: 90
ssc: 90

= 2399
Viimeksi muokannut Lassek, Ti 10.08.2010 13:54. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Mithrandir
Viestit: 2490
Liittynyt: Su 16.05.2004 21:47
Paikkakunta: Kajaani

Re: Khalidan khemrit 2400p

Viesti Kirjoittaja Mithrandir »

Ei Carrioneilla tee mitään ellet meinaa käyttää niillä jotain perseensupistusta taktiikkana
( http://warhammer.org.uk/phpBB/viewtopic.php?f=3&t=75186 ), Ushabtit viiden kokoisena hieman hämmentää, miksei samantien kuusi?

Khalidan armeija poislukien, uskoisin ainoan suhteellisen toimivan listan TK:lla olevan: Tomb King, pari kolme liche priestiä, 4x20 skeleton archeria, 2x6 Ushabtia, 2xTomb Scorpion, 2xSSC/w skulls of the foe.
Lassek
Viestit: 3315
Liittynyt: Ma 05.07.2004 21:04

Re: Khalidan khemrit 2400p

Viesti Kirjoittaja Lassek »

Mithrandir kirjoitti:Ei Carrioneilla tee mitään
Just pääsin luettelemasta vaihtoehtoja.

En nyt kyllä luota uskomuksiinkaan ihan tuosta vaan. Paljonko olet kokeillut khemrejä 8. laitoksessa?
Kivis
Viestit: 50
Liittynyt: La 19.05.2007 11:20
Paikkakunta: Tampere, Hervanta

Re: Khalidan khemrit 2400p

Viesti Kirjoittaja Kivis »

Mielenkiintoinen lista. Odotan innolla tuloksia pelipöydältä!
Lassek
Viestit: 3315
Liittynyt: Ma 05.07.2004 21:04

Re: Khalidan khemrit 2400p

Viesti Kirjoittaja Lassek »

Kivis kirjoitti:Mielenkiintoinen lista. Odotan innolla tuloksia pelipöydältä!
No vitsi, tein tän enemmän teoriamielessä, mut koetetaan saada pari peliä aikaiseksi tälläkin listalla.

... Ja muuten tajusin että lista on laiton. Coresta puuttuu pisteitä. Korjaan vaihtamalla kolmannen ravun 2 swarmiksi.
Mithrandir
Viestit: 2490
Liittynyt: Su 16.05.2004 21:47
Paikkakunta: Kajaani

Re: Khalidan khemrit 2400p

Viesti Kirjoittaja Mithrandir »

En usko speedbumppeihin 8. edikassa, on aika randomi taktiikka kun nykyään ne reformit ja kaikki. Sotakoneisiin asti matkaaminen tulee olemaan melkoista onnenkauppaa samoin, kun eivät saa marssiakaan. Kyllähän ne periaatteessa siellä paremmin sitten pärjäisivät mitä VC:n Fell Batit, ovat vaan vieläkin enemmän loitsujen varassa mitä viime edikassa.
Lassek
Viestit: 3315
Liittynyt: Ma 05.07.2004 21:04

Re: Khalidan khemrit 2400p

Viesti Kirjoittaja Lassek »

Reformeja on joo. Vuoron hidastuksia noilla saa yhä varmasti aikaan, minkä pitäisi riittää pitkälle, ottaen huomioon miten lujaa lista yrittää ampua, ja liiketaialla pelastettu unitti voi luikkia taas etäämmäksi.

Muumioiden unitit ei kestä mitään vakavaa lähistelyä pl. hautakaarti, joten uhrailua pitää harrastaa kun kaikkea ei kuitenkaan pysäytä ampumalla, näin väittäisin tämänhetkisen tiedon pohjalta. Vampeilla tilanne on tietty täysin eri, kun on jotain ghouleja ja hattu.

Olen kyllä tosi kateellinen empiren 25p töyssyille, mutta leikitään sillä mitä saa. Lentäminen on sentään iso boonus.

Muuten kanssa kämäuniteilla isojen pelaaminen solmuun oli niin helppoa seiskassa, että vaikka sitä tekniikkaa huononnettiin valtavasti, niin ei sitä kyllä miksikään kannattamattomaksi toiminnaksi vielä sovi laskea.
Mithrandir
Viestit: 2490
Liittynyt: Su 16.05.2004 21:47
Paikkakunta: Kajaani

Re: Khalidan khemrit 2400p

Viesti Kirjoittaja Mithrandir »

Lentäminen on sentään iso boonus.
Kymmenen tuuman lentäminen...
Lassek
Viestit: 3315
Liittynyt: Ma 05.07.2004 21:04

Re: Khalidan khemrit 2400p

Viesti Kirjoittaja Lassek »

Mithrandir kirjoitti:
Lentäminen on sentään iso boonus.
Kymmenen tuuman lentäminen...
Itku? Sä et oo kyllä ikinä pelannut muumioilla jos 10" on sun mielestä vähän.

Voi kulkea unittien yli, se se on jotain. Olihan se hienoa joskus vedellä 40", mutta tyydyn mä tähän 20+2d6 tuumaankin.
Mithrandir
Viestit: 2490
Liittynyt: Su 16.05.2004 21:47
Paikkakunta: Kajaani

Re: Khalidan khemrit 2400p

Viesti Kirjoittaja Mithrandir »

No jos oletetaan että loitsut menee aina läpi niin eiköhän sieltä vuorolla yks tai kaks tule Purple Sun ja pistä muumit paskax.

Randomia randomia sanon minä! Pistähän raporttia jälkikäteen, mielenkiinto varmasti kaikilla korkealla TK:n pärjäämisen suhteen.
Lassek
Viestit: 3315
Liittynyt: Ma 05.07.2004 21:04

Re: Khalidan khemrit 2400p

Viesti Kirjoittaja Lassek »

Mithrandir kirjoitti:No jos oletetaan että loitsut menee aina läpi niin eiköhän sieltä vuorolla yks tai kaks tule Purple Sun ja pistä muumit paskax.
? Meinaatko että oletin? Oleta vähemmän, ei tunnu onnistuvan :/
Avatar
Oberon
Viestit: 9116
Liittynyt: Ke 02.03.2005 17:25
Paikkakunta: Loviisa

Re: Khalidan khemrit 2400p

Viesti Kirjoittaja Oberon »

Mithrandir kirjoitti:No jos oletetaan että loitsut menee aina läpi niin eiköhän sieltä vuorolla yks tai kaks tule Purple Sun ja pistä muumit paskax.

Randomia randomia sanon minä! Pistähän raporttia jälkikäteen, mielenkiinto varmasti kaikilla korkealla TK:n pärjäämisen suhteen.
TK:lla on hyvä olettaa kun taiat tosiaan menee aina läpi ja kaverin dispel-pooli on lähestulkoon omissa käsissä. Ei paljon naurata 1-1 magiageneroinnin jälkeen katella kun kaverin taiat ei noppia tartte. Tuli tänään moinen tilanne vastaan, uskomattomilla pelastuksilla sain itelleni 3 dispel-noppaa, mutta eihän sekään riitä.

Kaikelle on counter olemassa, mutta ei silti tarvitse listaa kommentoidessa lähteä oletuksesta että kaikki onnistuu tai epäonnistuu, joku roti tähän touhuun.

Linnut lentää uskomattoman nopeasti verrattuna muuhun TK:hon, lento meinaa että yksiköt ja maasto pöydällä ei oikeesti ole siellä (siis vaikuttamassa liikkeeseen), harva pääsee vähän täydemmällä pöydällä lentoliikettä sujuvammin kulkemaan. Toki marssilennon puute on surullista, mutta jokatapauksessa 10" ilman maastojen tai modelien haittaa on paljon, PALJON parempi kuin 4" maastojen ja modelien kanssa...

Äänestän ogre-kokoisten buusteista huolimatta kaartia btw, enemmän haavoja joita saa healattua tehokkaammin (vähän kuin vertaisi grave guardia ja mustia ritareita), KB (eikös näilläkin se ole?) on aina jees, ja boksit on tyylikkäitä.

Muuten ihan kiva lista, scorpparien pistehinta kannattanee tarkistaa, ei kai ne yli satasta maksa/tsipale? ;) (editoidessa unohtunut, joojoo)
MYYN CSM&DA-armeijaa!

"Tervetuloa Orivedelle pelaamaan. Täällä sorsankin saa piiloon."
Juhaaha
Viestit: 1831
Liittynyt: Ma 07.11.2005 20:10

Re: Khalidan khemrit 2400p

Viesti Kirjoittaja Juhaaha »

Itsekkin oisin sitä mieltä että ennemmin TGt kuin Ushabtit. Otat sitten vaikka nostatuslipun vielä niille niin ei boundit lopu kesken
Jara- kirjoitti:
amis kirjoitti:... Onko se sitten "taidoistani" (vai nopistani :D) vai aivan jostain muusta kiinni?.
Se, että pärjäät pelimestan turnauksissa johtuu siitä, että ne ovat pelimestan turnauksia :)
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “FB: Armeijalistat”