Fanatical Elfs - The #%!¤ freaks
Fanatical Elfs - The #%!¤ freaks
No tässä tuli huomattua että Schyra olisi ehkä se nasta armeija jota peluuttaisi mutta en oikein tiedä millainen armeija se on.
Battlecollege sanoi vain että ne on nopeimpia tyyppejä mutta ei oikein mitään muuta kunnollista. Joten voisiko joku asian tunteva kertoa mihin haltijat voivat yltää eli tehdä?
Battlecollege sanoi vain että ne on nopeimpia tyyppejä mutta ei oikein mitään muuta kunnollista. Joten voisiko joku asian tunteva kertoa mihin haltijat voivat yltää eli tehdä?
Viimeksi muokannut Sotahullu, To 03.03.2011 20:03. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Nykyään suunnittelee Itä-Saksan johtamista.
Re: Haltija koneita
Tontut ovat uudehko faktio, joten kovin montaa erikoista juttue ei ole ehditty saada. Yleispiirteenä tontut ovat nopeahkoja, lyövät "#¤"¤ kovaa ja koulevat kuin kärpäset. Stealth joukot ovat retribuution akileen kantapää.
Casterit: Yleensä tituleerattu heikommiksi, kuin ihmisten vastaavat. Featit (kerran pelissä kyky) eivät yleensä ole pelin voittoon johtavia. Tiukimmiksi castereiksi äänestettiin Rahn ja Ravyn. Vyros taas lienee aloittelijaystävällisin ja heikoin.
Warjackit: Kaikkein nopeus on 6", joka on paljon verrattuna muihin faktioihin. Panssaria ei ole turhan paljon ja yleensä hajoavat kierroksessa jos vastustaja vähääkään keskittää voimaansa. Lyöntivoimaa ei ole turhan paljon. Vihollisen raskaita jaakkoja ei saada kierroksessa palasisksi fokuksenkaan voimilla.
Joukot: Kuten jaskat, myös jalkaväki on kohtuullisen nopeaa. Raskaat joukot liikkuvat 5" ja kevyemmät nopeampaa. Perusjoukot ovat kohtuullisen tasaisia ja Ua:ta boostaavat tehoja merkittävästi. Toistaiseksi ratsuväkeä ei ole julkaistu yhtä sooloa lukuunottamatta. Destorit ovat metapelattu heikoiksi verratuna vastineisiinsa.
Soolot: Näitä löytyy. Järkyttävän tehokkaita ja kykeneviä. Suosittelen.
Retribuutio kilpailee Circlen kanssa nopeudessa, iskuvoimassa, mutta denialissa häviää selvästi.
Casterit: Yleensä tituleerattu heikommiksi, kuin ihmisten vastaavat. Featit (kerran pelissä kyky) eivät yleensä ole pelin voittoon johtavia. Tiukimmiksi castereiksi äänestettiin Rahn ja Ravyn. Vyros taas lienee aloittelijaystävällisin ja heikoin.
Warjackit: Kaikkein nopeus on 6", joka on paljon verrattuna muihin faktioihin. Panssaria ei ole turhan paljon ja yleensä hajoavat kierroksessa jos vastustaja vähääkään keskittää voimaansa. Lyöntivoimaa ei ole turhan paljon. Vihollisen raskaita jaakkoja ei saada kierroksessa palasisksi fokuksenkaan voimilla.
Joukot: Kuten jaskat, myös jalkaväki on kohtuullisen nopeaa. Raskaat joukot liikkuvat 5" ja kevyemmät nopeampaa. Perusjoukot ovat kohtuullisen tasaisia ja Ua:ta boostaavat tehoja merkittävästi. Toistaiseksi ratsuväkeä ei ole julkaistu yhtä sooloa lukuunottamatta. Destorit ovat metapelattu heikoiksi verratuna vastineisiinsa.
Soolot: Näitä löytyy. Järkyttävän tehokkaita ja kykeneviä. Suosittelen.
Retribuutio kilpailee Circlen kanssa nopeudessa, iskuvoimassa, mutta denialissa häviää selvästi.
“Common sense is not so common.” -Voltaire
“Most people would sooner die than think; in fact, they do so.” ― Bertrand Russell
“Most people would sooner die than think; in fact, they do so.” ― Bertrand Russell
Re: Haltija koneita
Eli periaatteessa ne iskee viholaisen armeijan osiin nopeasti ja häipyy ennen kuin se reagoi vai?
Nykyään suunnittelee Itä-Saksan johtamista.
Re: Haltija koneita
Tarkoittanee sitä, että meleen osalta retribuutiolla pääsee useimmiten tekemään aloitteen.
moi
Re: Haltija koneita
Mutta voisi vaikka puheen aihetta elikkä jos aloitan niin tarvitsen DA ARMY. Joten voisi kysyä että viimeksi katsottuna retrubutionilla on varmaan mk2 tasolla kirjat ja kortit ilmestyessään niin mikä olisi hyvä juttu tähän alkuun?
Nykyään suunnittelee Itä-Saksan johtamista.
- Kaapelikala
- Viestit: 4446
- Liittynyt: Ma 30.06.2003 13:43
- Paikkakunta: Espoo
Re: Haltija koneita
MK2-kirja on ja kortit tulee nappien mukana. Ihan ensimmäisenä kannattaa ihastella hetki tonttujen eeppistä kauneutta ja valita sieltä niitä nappeja, joista itse tykkää. Joku casteri on pakollinen, joten sieltä valkkaa minkä parhaaksi näkee. Ottaa kaveriksi yhden heavyjack-boksin ja kasaa siitä jonkin mallin (tai magnetisoi ja vaihtelee osia tarpeen tullen) ja pari kevyttä jaskaa. Myöhemmin sitten iskee kaveriksi jonkun jalkaväkiboksin, esim. Houseguard hilparimiehiä. Mage Hunter Assassin on ihan jännä vehje ja syö Warcastereita aamiaiseksi (ei def- tai arm-bonareita), Ghost Sniperilläkään ei voi mennä kauheasti pieleen.Dakka Master kirjoitti:Mutta voisi vaikka puheen aihetta elikkä jos aloitan niin tarvitsen DA ARMY. Joten voisi kysyä että viimeksi katsottuna retrubutionilla on varmaan mk2 tasolla kirjat ja kortit ilmestyessään niin mikä olisi hyvä juttu tähän alkuun?
Kirja on kanssa hyvä valinta, sillä sen avulla voi suunnitella listaa jo etukäteen.
Re: Haltija koneita
Ei oikeastaan. Pelin rakenne toimii siten, että kaiken saa rikki jos vähääkään yrittää. Tämän takia ensin lyöminen onkin erityisen tärkeää. Jotkut yksiköt ovat parempia ottamaan ensi-iskun vastaan. =tykinruoka yksiköt. Pelin kulku on suunnillen näin: Laitetaan syöttiyksikkö eteen ja se pistetään palasiksi vihollisen toimesta, jolloin tämä käydään läiskimässä omalla koviksella palasiksi. Sentinelit ovat mieliyksikköni tähän.Dakka Master kirjoitti:Eli periaatteessa ne iskee viholaisen armeijan osiin nopeasti ja häipyy ennen kuin se reagoi vai?
Joillakin yksiköillä on ominaisuus liikkua hyökkäysten jälkeen, mutta nämä ovat harvinaisia.
Pelissä käsite "threat" on etäisyys, jolla saat tietyn figuurin/yksikön vihollisen kurkkuun. Tietyt soolot ja yksiköt boostaavat rynnäkön pituutta tai sallivat 'vapaita liikkeitä'. Retribuution jaskoilla on siis luonnostaan kohtuullisen kunnoitettavat threat ranget. (9.5" kaikilla ja feenixsillä 11")
“Common sense is not so common.” -Voltaire
“Most people would sooner die than think; in fact, they do so.” ― Bertrand Russell
“Most people would sooner die than think; in fact, they do so.” ― Bertrand Russell
Re: Haltija koneita
Kannattaa tosiaan ensin miettiä mikä caster miellyttää eniten. Merimetsän arvio casterien vahvuuksista on ihan pätevä jos haluat miettiä turnauskelpoisuuden näkökulmasta. Kaikilla castereilla voi kuitenkin pelata uskottavasti ja voittaa.
Hyvä ostos on myös yksi heavy jack. Jos et halua magnetoida, niin rakenna Phoenix. Se on aina hyvä.
Melkein suosittelisin kirjaa, että voit tutkia sääntöjä etukäteen. Kun kiva Caster alkaa erottua, niin kerro! Katsotaan sitten muita nappeja.
Hyvä ostos on myös yksi heavy jack. Jos et halua magnetoida, niin rakenna Phoenix. Se on aina hyvä.
Melkein suosittelisin kirjaa, että voit tutkia sääntöjä etukäteen. Kun kiva Caster alkaa erottua, niin kerro! Katsotaan sitten muita nappeja.
"Söpö sixpackmonsteri!" -kauneinta mitä Nightbringeristä on koskaan sanottu
Re: Haltija koneita
Jaa toi Rahn olisi ehkä se hyvä. 8 focusta ja monipuolinen loisu lista tekisi tästä sen hyvän tyypin näin alkuun ja se Phoenix olisi hyvä tähän alkuun. Sitten jotain muuta.
Nykyään suunnittelee Itä-Saksan johtamista.
Re: Haltija koneita
Rahn on tosiaan metattu kovimmaksi casteriksi tällä faktiolla.
Itse juoksutan vähintään seuraavia:
-Itse pappa
-Feenix
-Battle mages (=mittens)
Lisäksi itse tykkään chimerasta toisena noodina.
Näistä on hyvä lähteä. Huomaa, että mittenit saavat merkittävän bonuksen rahnin featista. Yleensä 6 kpl tuplaboostattuja pow 10:jä rei'ittää kovemmankin casterin.
Itse juoksutan vähintään seuraavia:
-Itse pappa
-Feenix
-Battle mages (=mittens)
Lisäksi itse tykkään chimerasta toisena noodina.
Näistä on hyvä lähteä. Huomaa, että mittenit saavat merkittävän bonuksen rahnin featista. Yleensä 6 kpl tuplaboostattuja pow 10:jä rei'ittää kovemmankin casterin.
“Common sense is not so common.” -Voltaire
“Most people would sooner die than think; in fact, they do so.” ― Bertrand Russell
“Most people would sooner die than think; in fact, they do so.” ― Bertrand Russell
Re: Haltija koneita
Rahn on erinomainen caster ja vakio turnausympyröissä. Rahnin vahvuus on hyvä loitsulista ja suuri määrä focusta, kuten ehditkin jo huomata. Rahnin featti on melko rajallinen, mutta tehokas ja armeijassa kannattaa olla nappeja, jotka ottavat siitä hyödyn irti. Toisin sanoen House Shyeel Battle Mageja ja Magistereja. Esimerkiksi tällainen 15p. lista on erittäin tehokas ja muutenkin hyvä alku, kun kaikki napit toimivat myös muilla castereilla:
Rahn
- Phoenix
House Shyeel Battle Mages
House Shyeel Magister
2x Mage Hunter Assassin
Tästä on sitten hyvä lähteä laajentamaan Arcanistilla, jollain lyövällä jalkaväkiyksiköllä (Sentinelit tai House Guard Halberdierit) ja toisella raskaalla jackilla. Mun makuun se olisi joko toinen Phoenix tai myöhemmin tänä syksynä julkaistava Discordia. Olen peluuttanut Chimeraa n kertaa Rahnilla ja melkein joka kerta olen toivonut, että minulla olisi ollut mieluummin toinen Phoenix. Myös Eiryss on takuulla hyvä valinta. Kannattaa ensin ostaa 15p armeija ja kokeilla miltä homma alkaa maistua. Saa samalla vähän käsitystä mitä tarvitsee lisää. Onnea uudelle projektille! Ja kannattaa muistaa, että me kaikki huudellaan vaan omia mielipiteitä. Saattaa olla, että joku juttu, joka toimii meillä ei toimikaan sulla ja vice versa. :)
Rahn
- Phoenix
House Shyeel Battle Mages
House Shyeel Magister
2x Mage Hunter Assassin
Tästä on sitten hyvä lähteä laajentamaan Arcanistilla, jollain lyövällä jalkaväkiyksiköllä (Sentinelit tai House Guard Halberdierit) ja toisella raskaalla jackilla. Mun makuun se olisi joko toinen Phoenix tai myöhemmin tänä syksynä julkaistava Discordia. Olen peluuttanut Chimeraa n kertaa Rahnilla ja melkein joka kerta olen toivonut, että minulla olisi ollut mieluummin toinen Phoenix. Myös Eiryss on takuulla hyvä valinta. Kannattaa ensin ostaa 15p armeija ja kokeilla miltä homma alkaa maistua. Saa samalla vähän käsitystä mitä tarvitsee lisää. Onnea uudelle projektille! Ja kannattaa muistaa, että me kaikki huudellaan vaan omia mielipiteitä. Saattaa olla, että joku juttu, joka toimii meillä ei toimikaan sulla ja vice versa. :)
"Söpö sixpackmonsteri!" -kauneinta mitä Nightbringeristä on koskaan sanottu
Re: Haltija koneita
No kyllä tollasella pääsisi alkuun mutta tuntuu että Rahnin focus menee hukkaan joten vois ottaa ainakin toisen jackin.
Ärsyttävää kun jackejä on vain 7 schryralla. Ei kauheasti valinnan varaa.
Ärsyttävää kun jackejä on vain 7 schryralla. Ei kauheasti valinnan varaa.
Nykyään suunnittelee Itä-Saksan johtamista.
Re: Haltija koneita
Focusta käytetään loitsujen heittelyynkin, jota Arkkinoodit kuten Phoenix ja Chimera tukevat koska 'casterin ei tällöin tarvitse tulla niin lähelle vihollista. Esim. feattivuorolla ei välttämättä tule jaakoille annettua focusta melkein lainkaan koska Arcanistit voivat antaa myös Power Boosterilla focusta jaakoille juoksua ym. varten ja Rahn haluaa käyttää omat focuksensa featin takia voimakkaampiin loitsuihin.Dakka Master kirjoitti:No kyllä tollasella pääsisi alkuun mutta tuntuu että Rahnin focus menee hukkaan joten vois ottaa ainakin toisen jackin.
Ärsyttävää kun jackejä on vain 7 schryralla. Ei kauheasti valinnan varaa.
Samoin joskus 'casteri haluaa myös säästää focusta koska tämä lisää casterin ARM-arvoa, eli ns. "kämppää" focusta.
Give a warjack coal and you warm him for a day. Give a warjack an axe, and you warm him for his whole life... with coal ripped from the cold dead boilers of his enemies.
Re: Haltija koneita
Pariah ja Chade puhuvat asiaa. Itse kun juoksutan pappaa kentällä en juurikaan jaa fokusta jaskoille. Telekineesia ja forcehammeri ovat senverran ikäviä, että vastustajat itkevät verta ja kaivavat eCainet, eHaleyt ja Karnit esiin. ;) Huomaa, että telekinesialla saat placettaa vihollisen/oman figuurin. Tarkoittaa, että voit _myös_ kääntää sen selän sinua kohti. Retribuutio osuu hieman heikosti, mutta osuessaan siitä on oksat pois.
Näppärä assasinaatiotechi: Chimera+Arcanisti+mittenit ja Rahn. Chimera placeaa 2", arcanisti antaa fokuksen, juostaan noodilla vihollisen lihamuuriin, Pappa nakkaa forceblastilla noodia, feattaa ja varaa jää kahteen telekinesiaan vastustajan casteria kohti, mittenit tulevat ja kalastavat casterin omiin linjoihin. Tuloksena on turvallaan oleva casteri hyvällä charge eteisyydellä kaikesta.
Näppärä assasinaatiotechi: Chimera+Arcanisti+mittenit ja Rahn. Chimera placeaa 2", arcanisti antaa fokuksen, juostaan noodilla vihollisen lihamuuriin, Pappa nakkaa forceblastilla noodia, feattaa ja varaa jää kahteen telekinesiaan vastustajan casteria kohti, mittenit tulevat ja kalastavat casterin omiin linjoihin. Tuloksena on turvallaan oleva casteri hyvällä charge eteisyydellä kaikesta.
“Common sense is not so common.” -Voltaire
“Most people would sooner die than think; in fact, they do so.” ― Bertrand Russell
“Most people would sooner die than think; in fact, they do so.” ― Bertrand Russell
Re: Haltija koneita
Rahn on siitä mielenkiintoinen kahdeksan focuksen caster, ettei häneltä tahdo riittää edes yhtä focusta warjackeille. Spellit ovat sen verran hyviä (etenkin Force Hammer ja Telekinesis), että niitä haluaa heitellä runsaasti. Sen takia Arcanistit ovatkin erittäin hyviä. Niillä voi lahjoa Arc Nodea sille juoksemiseen tarvittavalla yhdellä focuksella.Dakka Master kirjoitti:No kyllä tollasella pääsisi alkuun mutta tuntuu että Rahnin focus menee hukkaan joten vois ottaa ainakin toisen jackin.
Ärsyttävää kun jackejä on vain 7 schryralla. Ei kauheasti valinnan varaa.
Toinen jacki kannattaa kyllä hankkia jollain aikavälillä. Rahnin kanssa ottaisin toiseksi jackiksi joko toisen Phoenixin tai Discordian. Muut eivät mielestäni ole yhtä hyviä vaihtoehtoja nimenomaan Rahnin kanssa. Etenkin Gorgon kannattaa kiertää kaukaa.
"Söpö sixpackmonsteri!" -kauneinta mitä Nightbringeristä on koskaan sanottu
Re: Haltija koneita
Näitä pidetään kohtuullisen kurana (=Älä tuhlaa rahaa, ainakaan aluksi)
-Gorgon
-Scyir
-Nyal
-Destorit (Ei julkaistu vielä)
Kiistellyt:
-Hydra (Toimivat joissain comboissa. PS 15, 15" täysillä boosteilla on ihan kiva, mutta aika kallis one hit wonder)
-Fane knight (Itse tykkään, mutta toisenlaisiakin mielipiteitä on)
-Houseguard riflemen (MHSF on vain paljon parempi)
-Sniput (Itse tykkään, mutta 2 pinnalla saa vain parempaakin. Eivät ole kuitenkaan imho rahan tuhlausta)
Invictorit ovat paperilla kohtuu kovia, mutta itsellä on ollut hankaluuksia saada toimimaan. En oikein koe 12 pinnan arvoiseksi ko. yksikköä.
Näillä ei voi kuin voittaa:
-Kaikki loput. ;)
-Gorgon
-Scyir
-Nyal
-Destorit (Ei julkaistu vielä)
Kiistellyt:
-Hydra (Toimivat joissain comboissa. PS 15, 15" täysillä boosteilla on ihan kiva, mutta aika kallis one hit wonder)
-Fane knight (Itse tykkään, mutta toisenlaisiakin mielipiteitä on)
-Houseguard riflemen (MHSF on vain paljon parempi)
-Sniput (Itse tykkään, mutta 2 pinnalla saa vain parempaakin. Eivät ole kuitenkaan imho rahan tuhlausta)
Invictorit ovat paperilla kohtuu kovia, mutta itsellä on ollut hankaluuksia saada toimimaan. En oikein koe 12 pinnan arvoiseksi ko. yksikköä.
Näillä ei voi kuin voittaa:
-Kaikki loput. ;)
“Common sense is not so common.” -Voltaire
“Most people would sooner die than think; in fact, they do so.” ― Bertrand Russell
“Most people would sooner die than think; in fact, they do so.” ― Bertrand Russell
Re: Haltija koneita
Saisiko infoa noista castereista paitsi tietty Rahnista.
Nykyään suunnittelee Itä-Saksan johtamista.
Re: Haltija koneita
Okkivokki.Dakka Master kirjoitti:Saisiko infoa noista castereista paitsi tietty Rahnista.
Vyros:
Kestävä ja kohtuullinen def. Lyö kohtuu lujaa, mutta tarvitsee jaakon, jolta saa flankin. Vaikeahko käyttää tehokkaasti. Featti on kohtuullinen jos vastassa on paljon jalkaväkeä, mutta myös hankalahko käyttää tehokkaasti.
Bird's eye on näpsäkkä kyky. Huomaa, että 360 los tarkoittaa, että back strikejä ei saa kohdetta vastaan. 2xhydraa on todellinen uhka vihollisen casterille koska ne tulevat 8" kohti ampuvat 15" rat 5 tuplaboosteilla. Eivät tapa, mutta sattuvat osuessaan varmasti.
Vyros nakkaa ensin wardin, spammaa mobilityä ja etsii turvallista kohdetta. Jos oikein cojones pullottavat, niin wardi itseen camppaa koko fokuksen ja chargaa päättömästi vastustajan casteria kohti.
Tierilistat: Tier 2 on käyttökelpoinen, sillä saat 2 pinnaa ilmaiseksi, mutta armeija menettää arcanistin ja muuta kivaa. En suosittele.
Loitsut:
Eliminaattorilla voi periaatteessa saada järkyttävän määrän liikettä, mutta tapahtuu harvoin.
Defender's ward: Erinomainen boosti; +2 arm ja fearless. Neat. Huomaa, että jos heität tämän pakenevaan yksikköön se rallyttää samantien ja voit aktivoida sen normaalisti.
Mobility: 2" lisää spd:iä battlegroupille. Kyllä kiitos. Huomaa, että juostessa jaakot tuplaavat spd:n. Casteri kuuluu myös battlegrouppiiinsa.
Stranglehold: Kiva kyky tehdä kohteesta vaaraton kierrokseksi. Matala pow vaatii boostin.
Hollowed avenger: Meh. Käytän jaakon siirtämiseen flankille yleensä. Huomaa, että voit failata chargen tahallasi.
Garryth:
Nopea, stealth, weaponmaster, parry, arcane assasin ja pathfinder. Armeija onkin vain raivaamassa tietä, jotta tämä setä pääsee vihollisen kurkkuun. Periaatteessa toimii hordesia vastaan, mutta featti toimii vain masiinaa vastaan. Lyhyesti: tappaa talossa ja puutarhassa.
Featti estää fokuksen käyttämisen. Vihollinen saa kyllä focuspointteja, mutta ei voi käyttää niitä. Huomaa, että hordes tuottaa ja käyttää furya, ei focusta.
Tierilista on vitsi. Etu on kyseenalainen enkä osaa suositella.
Synergiaa on kaikkien kanssa, jotka antavat lisäliikettä. Hyväksi metattu paketti on: Madelyn, Magister ja Lanyssa. Periaatteessa näillä saa 8" lisää liikettä, joka on "¤"¤" paljon.
Loitsut:
Death sentence: Osuminen on retribuutiolle (ja kaikille) ongelmallista, joten erinomainen loitsu. Läpisaaminen on vaikeaa, koska casteri ei yleensä ole tarpeeksi lähellä. Voi toimia nodin kanssa, mutta en oikein osaa arvostaa
Gallows: Kryygerin mieliloitsu, mutta liian kallis vihaiselle papalle. Periaatteessa voi toimia haavoittuneeseen casteriin tai jaakkoon, mutta nodin kanssa voinee toimia, mutta muuten meh.
Psycich vampire: Ei tai'ota täällä. Meh, sattumanvaraisesti käyttökelpoinen, muttei kovin usein.
Mirage: 2" placement upkeepissa? Kyllä kiitos. Aina päällä, kaikki yksiköt tykkäävät. Huomaa, että placement:iin ei saa free strikeja.
“Common sense is not so common.” -Voltaire
“Most people would sooner die than think; in fact, they do so.” ― Bertrand Russell
“Most people would sooner die than think; in fact, they do so.” ― Bertrand Russell
Re: Fanatical Elfs - The #%!¤ freaks
Okei siitä on pitkä aika kun tähän on kirjoitettu. Mutta kun on rahaa tulossa joten voi jo aloitella kunnolla.
Scryhalle on tulossa uuden laajennuksen myötä roppakaupalla uutta kamaa joten tottakai näillä mennään :)
Tässä on sellanen lista mitä ajattelin hankkia:
2 casteria: Rahn ja Kaely.
Halbierdejä - Halvahkoja tehoon nähden.
MHunterseja - Koska heikot ARM casterit pelkää näitä (ja niitä on paljon vastassa).
BMagit - Lyö lujaa.
HeavyJack kitti - Joko Mantis tai Feeniks.
Chimera - Noodi on noodi.
Assasin - Salamurhaaja on kiva.
Tässä olisi n. 20 - 30 pistettä (riippuen casteristä ja ukoista).
Onko tämä hyvä aloitus setti vai tuhoon tuomittu?
Scryhalle on tulossa uuden laajennuksen myötä roppakaupalla uutta kamaa joten tottakai näillä mennään :)
Tässä on sellanen lista mitä ajattelin hankkia:
2 casteria: Rahn ja Kaely.
Halbierdejä - Halvahkoja tehoon nähden.
MHunterseja - Koska heikot ARM casterit pelkää näitä (ja niitä on paljon vastassa).
BMagit - Lyö lujaa.
HeavyJack kitti - Joko Mantis tai Feeniks.
Chimera - Noodi on noodi.
Assasin - Salamurhaaja on kiva.
Tässä olisi n. 20 - 30 pistettä (riippuen casteristä ja ukoista).
Onko tämä hyvä aloitus setti vai tuhoon tuomittu?
Nykyään suunnittelee Itä-Saksan johtamista.
Re: Fanatical Elfs - The #%!¤ freaks
Ihan jees pläjäys näyttäisi olevan. Retardibuutiolla on oikeastaan todella vähän kuraa olevia yksiköitä. Battlemaagit ovat must jos pelaat Rahnilla. Kaelyssa on vähän heikko, joten sitä joutuu pitämään takana, mutta kyllä noilla kaikilla tekee jotain. Noodia en ole juoksuttanut kuin Rahnin kanssa, joten jos raha on tiukassa, niin jätä vielä toistaiseksi.
“Common sense is not so common.” -Voltaire
“Most people would sooner die than think; in fact, they do so.” ― Bertrand Russell
“Most people would sooner die than think; in fact, they do so.” ― Bertrand Russell