Wood Elf vs High Elf
Wood Elf vs High Elf
Niin että kysyisin neuvoja High Elffejä vastaan. Se ihmeen Tyrion vaan on
niin vaikea saada hengiltä.
niin vaikea saada hengiltä.
Re: Wood Elf vs High Elf
kannattaa vain ampua kovaa ja sitten jos pääsee lähikseen niin treemaneillä kimppuun ja dryadid ja wardancerit mukaan... tyrionin heikko kohta taitaa olla sen heppa ainakin näin oon kuulluraastin kirjoitti:Niin että kysyisin neuvoja High Elffejä vastaan. Se ihmeen Tyrion vaan on
niin vaikea saada hengiltä.
Se pitää vaan hallita.
-
Grand Admiral Prawn
- Viestit: 812
- Liittynyt: To 17.04.2003 15:00
- Paikkakunta: Vantaa
Jaa, no siitä durthusta en ole niin varma. Tyrion sen +3S miekalla tekee durthusta polttopuita. Mutta jos vain saat reilun kokoisen wardancer-regimentin häntä vastaan, uskoisin sinulla olevan hyvät mahdollisuudet hänen pieksemiseen...
Hyvä näyttää aina paremmalta kun siinä on jotain huonoa vieressä...
Durtikalla ei taida olla virallisia sääntöjäkään vielä, kannattaa kysästä kaverilta jos haluu käyttää sitäIO kirjoitti:Jaa, no siitä durthusta en ole niin varma. Tyrion sen +3S miekalla tekee durthusta polttopuita. Mutta jos vain saat reilun kokoisen wardancer-regimentin häntä vastaan, uskoisin sinulla olevan hyvät mahdollisuudet hänen pieksemiseen...
-
Stenvall
Kuulostaa varsin naurettavalta tuo tapa metsästää Tyriota. Ensinnäkin kuka nyt vie yksinäisen charrun sinne missä vihollisella on useampi muhkea uniitti? Etenkin, kun suurhaltioiden perinteinen taktiikka on ollut ammoisista ajoista vasara ja alasin.
Hepan menettämistä ei minun Tyrion surisi pitkään, vaan hyppäisi pikimmiten Shadow warrior joukkoon ja alkaisi nauttia vapaasti juoksevan charrun nopeudesta, 360 chargematkasta ja ennen kaikkea suojasta, jota ei saa monster basella oleva sankari.
Yksin jäädessään Tyrion on tietenkin pulassa, kuten joka ikinen charru tässä editiossa. Valitettavasti tuo syötti juttu on niin yksinkertainen kikka, jota kieltämättä kannattaa yrittää, mutta jonka onnistumiseen ei juuri kannata luottaa. Tuollaisen haistaa kyllä jokainen vähänkin kokenut pelaaja (tosin harvemminhan he ottavat noita spessuja).
Sanoisin, että paras taktiikka hippihaltioille olisi ampua tuo ratsu alta ja sen jälkeen tanssia loppu pelin ajan ympärillä niin, ettei tuo pääse tekemään yhtään mitään. Se on turhauttavaa, kun 585 pistettä ei pääse vihollista pilkkomaan pelin aikana.
Hepan menettämistä ei minun Tyrion surisi pitkään, vaan hyppäisi pikimmiten Shadow warrior joukkoon ja alkaisi nauttia vapaasti juoksevan charrun nopeudesta, 360 chargematkasta ja ennen kaikkea suojasta, jota ei saa monster basella oleva sankari.
Yksin jäädessään Tyrion on tietenkin pulassa, kuten joka ikinen charru tässä editiossa. Valitettavasti tuo syötti juttu on niin yksinkertainen kikka, jota kieltämättä kannattaa yrittää, mutta jonka onnistumiseen ei juuri kannata luottaa. Tuollaisen haistaa kyllä jokainen vähänkin kokenut pelaaja (tosin harvemminhan he ottavat noita spessuja).
Sanoisin, että paras taktiikka hippihaltioille olisi ampua tuo ratsu alta ja sen jälkeen tanssia loppu pelin ajan ympärillä niin, ettei tuo pääse tekemään yhtään mitään. Se on turhauttavaa, kun 585 pistettä ei pääse vihollista pilkkomaan pelin aikana.
-
SirJopetius
- Viestit: 108
- Liittynyt: La 03.05.2003 00:32
- Paikkakunta: Lahti
-
Grand Admiral Prawn
- Viestit: 812
- Liittynyt: To 17.04.2003 15:00
- Paikkakunta: Vantaa
- Oikolukuhirvi
- Viestit: 1742
- Liittynyt: Ti 29.10.2002 19:26
- Paikkakunta: Kuopio
- Viesti:
no tässä jotain perustietoo imrikistä:
Star Lance: (eli antaa imrikille sillä vuorolla kun hyökkää 3+ strenght)
Armour of caledor: (eli immuuni tulelle ja armoursave 2+ )
Dragonhorn: ( kerran taistelussa se voi puhaltaa torveen ja kaikki oman armeijan ukot voi halutessaan heittää uudestaan leadershippitestit)
Dragonkin: (eli mikään dragoni ei taistele imrikkiä vastaan)
ja sitten tietenkin on sen dragoni Minaithir joka isäntänsä kuollessaan tulee frenzy "tilaan"
heikoin tästä kaksikosta on imrik 3:lla woundillaan kun minaithirilla on 7 woundia. kannattaa kuitenkin ehkä hoidella ensin dragoni jonka jälkeen imrik on aika helppo nakki. en nyt oikein osaa muuten neuvoa kun en oo vielä imrikillä pelannu, muttaehkä joku kokeneempi pelaaja korjaa tai täydentää mun vastaustani
Star Lance: (eli antaa imrikille sillä vuorolla kun hyökkää 3+ strenght)
Armour of caledor: (eli immuuni tulelle ja armoursave 2+ )
Dragonhorn: ( kerran taistelussa se voi puhaltaa torveen ja kaikki oman armeijan ukot voi halutessaan heittää uudestaan leadershippitestit)
Dragonkin: (eli mikään dragoni ei taistele imrikkiä vastaan)
ja sitten tietenkin on sen dragoni Minaithir joka isäntänsä kuollessaan tulee frenzy "tilaan"
heikoin tästä kaksikosta on imrik 3:lla woundillaan kun minaithirilla on 7 woundia. kannattaa kuitenkin ehkä hoidella ensin dragoni jonka jälkeen imrik on aika helppo nakki. en nyt oikein osaa muuten neuvoa kun en oo vielä imrikillä pelannu, muttaehkä joku kokeneempi pelaaja korjaa tai täydentää mun vastaustani
im the new kid in town so dont pick on me
-
Musta Setä
- Viestit: 604
- Liittynyt: Ti 31.12.2002 21:21
- Paikkakunta: Nurmes
Nooh jos Imrikin saa toimimaan (eli sitä ei ammuta, se chargettaa), se voi hyvinkin pistää kokonaisen ritariryhmän pilkkeiksi...star lance on varsin käyttökelpoinen, koska chargessa saa +3S ja no amour saves, ja jälkimmäisillä kierroksilla no armour saves (kyllä se näin on). Ei paksota mikään maailmoja kaatava uhka Wood Elffeille, tosin, kun ei ole mitään sopivia kohteita vanhalle jäärälle (isoja, kovasavesia yksiköitä). Mutta vähän vaikea sitä on tasoittaakaan muulla kuin Hunter's Spearilla (tai jotain sinnepäin), ja longboweilla toivoa vastustajalle ykkösiä...treemaneista se kyllä tekee hakkelusta, ei mitään toivoa voittaa näillä.
Tässä teille profeetta
Kuuromykkä sekä sokea
Kuuromykkä sekä sokea