Grey Knights 1750 [non-mech sit'n'shoot/DS]
Grey Knights 1750 [non-mech sit'n'shoot/DS]
HQ
Grand Master (halberd, rad grenades) 190pts
Ordo Malleus Inquisitor (psyker w/ communion, power armour, 3 servo skulls) 72pts
Henchmen (3 plasma cannon servitors, 1 mystic) 70pts
ELITES
Techmarine (servo skull, blind grenades) 98pts
Vindicare Assassin 145pts
TROOPS
Terminator Squad (5 models, 1 psycannon, 1 MC hammer) 230pts
Terminator Squad (5 models, 1 psycannon, 1 MC hammer) 230pts
FAST
Interceptor Squad (5 models, 1 psycannon, 1 MC hammer) 155pts
Interceptor Squad (5 models, 1 psycannon, 1 MC hammer) 155pts
HEAVY
Dreadnought (2 twin autocannons, psybolt-ammo) 135pts
Dreadnought (2 twin autocannons, psybolt-ammo) 135pts
Dreadnought (2 twin autocannons, psybolt-ammo) 135pts
Total 1750pts
31 figua (tarkoituksella vähäisesti, jaksa mitään hordeja maalata...)
Halusin tehdä uusista nihdeistä listan jossa ei ole transportteja eikä spessuhahmoja, mutta jolla kehtaisi ehkä silti mennä joskus turnaukseenkin.
Strategia on yleensä ottaen seuraava: Techmarine remppaa inkvisiittorille ja henchmeneilleen jonkun kivan raunion 3+ coveriksi ja menee yleensä itsekin mukaan jos dreadeille löytyy tarpeeksi hyvät asemat sopivan läheltä. Grand master menee joko samaan ryhmään sekin tai toisen termariryhmän mukaan, pöydälle joktap jotta saadaan kaksi psychic communionia ja toivottavasti +-2 muutos reserviheittoihin. Interceptorit (jotka GM muuttaa tarvittaessa scoraaviksi) ja toinen tai molemmat termarit deepstrikeää servo skullien ohjaamina.
Mahdollinen muutos voisi olla molempien erikoiskranujen pudottaminen niin techmarinelle saisi conversion beamerin.
Grand Master (halberd, rad grenades) 190pts
Ordo Malleus Inquisitor (psyker w/ communion, power armour, 3 servo skulls) 72pts
Henchmen (3 plasma cannon servitors, 1 mystic) 70pts
ELITES
Techmarine (servo skull, blind grenades) 98pts
Vindicare Assassin 145pts
TROOPS
Terminator Squad (5 models, 1 psycannon, 1 MC hammer) 230pts
Terminator Squad (5 models, 1 psycannon, 1 MC hammer) 230pts
FAST
Interceptor Squad (5 models, 1 psycannon, 1 MC hammer) 155pts
Interceptor Squad (5 models, 1 psycannon, 1 MC hammer) 155pts
HEAVY
Dreadnought (2 twin autocannons, psybolt-ammo) 135pts
Dreadnought (2 twin autocannons, psybolt-ammo) 135pts
Dreadnought (2 twin autocannons, psybolt-ammo) 135pts
Total 1750pts
31 figua (tarkoituksella vähäisesti, jaksa mitään hordeja maalata...)
Halusin tehdä uusista nihdeistä listan jossa ei ole transportteja eikä spessuhahmoja, mutta jolla kehtaisi ehkä silti mennä joskus turnaukseenkin.
Strategia on yleensä ottaen seuraava: Techmarine remppaa inkvisiittorille ja henchmeneilleen jonkun kivan raunion 3+ coveriksi ja menee yleensä itsekin mukaan jos dreadeille löytyy tarpeeksi hyvät asemat sopivan läheltä. Grand master menee joko samaan ryhmään sekin tai toisen termariryhmän mukaan, pöydälle joktap jotta saadaan kaksi psychic communionia ja toivottavasti +-2 muutos reserviheittoihin. Interceptorit (jotka GM muuttaa tarvittaessa scoraaviksi) ja toinen tai molemmat termarit deepstrikeää servo skullien ohjaamina.
Mahdollinen muutos voisi olla molempien erikoiskranujen pudottaminen niin techmarinelle saisi conversion beamerin.
- Haizelhoff
- Valvoja
- Viestit: 2207
- Liittynyt: To 15.05.2008 18:30
- Paikkakunta: Helsinki
Re: Grey Knights 1750 [non-mech sit'n'shoot/DS]
Kantsisko interceptoreista tehä yks iso 10-hengen squadi? Tekis scorettamisesta varmaa. Jos heittää isomman luvun d3 niin sitte vaan teet dreadeistä scoringei. Techmarine haluu kyl joko beamerin tai orbital strike relayn.
EDIT: kantsii laittaa henchmen squadiin niitä halpoja nakuakolyyttejä lihakilviks.
EDIT: kantsii laittaa henchmen squadiin niitä halpoja nakuakolyyttejä lihakilviks.
Re: Grey Knights 1750 [non-mech sit'n'shoot/DS]
Vehiclet ei tietääkseni scooraa! Mutta niin se vaan kannattas...Haizelhoff kirjoitti:Kantsisko interceptoreista tehä yks iso 10-hengen squadi? Tekis scorettamisesta varmaa. Jos heittää isomman luvun d3 niin sitte vaan teet dreadeistä scoringei. Techmarine haluu kyl joko beamerin tai orbital strike relayn.
EDIT: kantsii laittaa henchmen squadiin niitä halpoja nakuakolyyttejä lihakilviks.
- Haizelhoff
- Valvoja
- Viestit: 2207
- Liittynyt: To 15.05.2008 18:30
- Paikkakunta: Helsinki
Re: Grey Knights 1750 [non-mech sit'n'shoot/DS]
Se on mielenkiintone asia. GK codex muistaakseni sanoo että mistä tahansa non-vehcile tai walker yksiköst voi tehä scoraavan (jollei se muuttunu leaked deksistä). Deksi taitaa mennä sääntistä edelle.
Re: Grey Knights 1750 [non-mech sit'n'shoot/DS]
Interceptorien yksikkökoko on ollut mietinnässä, tuon 2x5:n pointtina on saada kaksi justicaria joilla on kaksi attackia ja saa sen halvan mastercraftauksen demonivasaroihin joilla koitetaan tankkien takapeltejä ja vastaavaa rikkoa. Huono puoli tosiaan on kyllä se, ettei välttämättä saa kaikkia scoraaviksi. GM osaa kyllä muuttaa myös walkerit scoraaviksi vaikkei vehiclet normaalisti siihen kykene.Haizelhoff kirjoitti:Kantsisko interceptoreista tehä yks iso 10-hengen squadi? Tekis scorettamisesta varmaa. Jos heittää isomman luvun d3 niin sitte vaan teet dreadeistä scoringei. Techmarine haluu kyl joko beamerin tai orbital strike relayn.
Orbital on aivan liian kallis että siihen löytyisi pisteitä tässä listassa, beameriin täytynee koittaa jostain keksiä.
Mitäs tuumaatte, voiko näin vähillä figuilla pärjätä? Vähän hirvittää tuo trooppitilanne, muttei toisaalta haluaisi mistään pitkän kantaman ampumisestakaan luopua. Viisi termaria maksaa about saman kuin kymmenen power armoroitua perusjannua jotka nekin deepstraikkaa, eli lisää massaa tuohon pystyisi tunkemaan, mutta en ole oikein vakuuttunut kannattaako se lopulta.
Re: Grey Knights 1750 [non-mech sit'n'shoot/DS]
Onpa jännä kaveri! Kiitos infosta! Ainut jeppe listassa, josta en oo vakuuttunut on toi sun assasiini! Se on aika heikko puolentoista sadan pisteen nappi. Kuolee kovaan tuojotukseenkin... Sen tilalta vaikka isonnat termari ryhmiä?Malkuth kirjoitti:Interceptorien yksikkökoko on ollut mietinnässä, tuon 2x5:n pointtina on saada kaksi justicaria joilla on kaksi attackia ja saa sen halvan mastercraftauksen demonivasaroihin joilla koitetaan tankkien takapeltejä ja vastaavaa rikkoa. Huono puoli tosiaan on kyllä se, ettei välttämättä saa kaikkia scoraaviksi. GM osaa kyllä muuttaa myös walkerit scoraaviksi vaikkei vehiclet normaalisti siihen kykene.Haizelhoff kirjoitti:Kantsisko interceptoreista tehä yks iso 10-hengen squadi? Tekis scorettamisesta varmaa. Jos heittää isomman luvun d3 niin sitte vaan teet dreadeistä scoringei. Techmarine haluu kyl joko beamerin tai orbital strike relayn.
Orbital on aivan liian kallis että siihen löytyisi pisteitä tässä listassa, beameriin täytynee koittaa jostain keksiä.
Mitäs tuumaatte, voiko näin vähillä figuilla pärjätä? Vähän hirvittää tuo trooppitilanne, muttei toisaalta haluaisi mistään pitkän kantaman ampumisestakaan luopua. Viisi termaria maksaa about saman kuin kymmenen power armoroitua perusjannua jotka nekin deepstraikkaa, eli lisää massaa tuohon pystyisi tunkemaan, mutta en ole oikein vakuuttunut kannattaako se lopulta.
Re: Grey Knights 1750 [non-mech sit'n'shoot/DS]
^Hmm... Vindicaren pisteillä saisi just sopivasti yhden viiden ryhmän tavallisia grey knighteja samalla varustuksella kuin nuo muutkin ryhmät plus sen conversion beamerin. Näin täytynee oikeasti tehdä. Vindicare on kyllä sinänsä kova ja voi tienata pisteensä takaisin hyvinkin äkkiä, mutta tää lista tarvitsee kyllä vähän lisää ihan oikeita trooppeja.
Re: Grey Knights 1750 [non-mech sit'n'shoot/DS]
Saattaa tappaa nopeasti. Erittäin varmasti tapetaan nopeasti :D Troopit on pop, ja converersion beamerkin on kiva vehe :D
Re: Grey Knights 1750 [non-mech sit'n'shoot/DS]
Coodeksi sanoo:Haizelhoff kirjoitti:Se on mielenkiintone asia. GK codex muistaakseni sanoo että mistä tahansa non-vehcile tai walker yksiköst voi tehä scoraavan (jollei se muuttunu leaked deksistä). Deksi taitaa mennä sääntistä edelle.
"Roll a d3 and choose that many infantry, jump infantry, monstrous creature or walker..." ja sitten sen kykylistan puolelta: "The nominated units can claim objectives as if they were troops". Walkerit lueteltu samaan hengenvetoon muiden kanssa, mutta ton scoraus-kyvyn viimenen pätkä IMO tekee walkerien miettimisen sen kohdalla turhaksi. Pelkkä troop-status ei scorettamiseen riitä, pitäis olla myös non-vehicle. Walker on vehicle, vaikka oliskin troop. Esim paladineilta tai purgation squadilta ei mikään muu kiellä scoretusta kuin elite/heavy-status, siihen tuo grand strategy tottakai auttaa.
GM vois kyl pitää miekkansa, 3+ invu on pop. Techmarinen etuja en niin näe tässä, sen pisteillä sais lisää dudeja.
Re: Grey Knights 1750 [non-mech sit'n'shoot/DS]
Samaa tuumailin GM:stä, samalla viidellä pisteellä saa incineratorin tai vaikka blind grenadet.Oberon kirjoitti:GM vois kyl pitää miekkansa, 3+ invu on pop. Techmarinen etuja en niin näe tässä, sen pisteillä sais lisää dudeja.
Techmarine päätyi listaan alunperin siksi, ettei vajaalla sadalla pisteellä saanut oikein muutakaan hyödyllistä, mutta jos pudottaa vindicaren niin lista menee muutenkin uusiksi ja pisteitä on taas enemmän käytössä, ja silloin menee varmaan ne techmarinenkin pisteet muualle.
Mielenkiintoinen kysymys näissä GK:n troopeissa on tuo terminaattorit vastaan power armorilliset. Termarit maksaa tasan tuplasti enemmän ja niillä psycannonit on viisi pistettä kalliimpia, mutta toisaalta PA:t joutuu seisomaan paikoillaan saadakseen kahdesta psycannonista irti enemmän laukauksia, liikkeessä tulivoima on niiden osalta sama. Termarit myös pitää nemesis aseensa vaikka ottaisivat psycannonin, mikä kuulostaa isolta edulta. Hordeja vastaan tavisten isompi määrä storm boltereita taas sitten hyödyttää. Kun tarkoitus ei ole rhinoja käyttää, taitaa valinta mulla kallistua terminaattoreihin. Niitä saa listaan yhden ryhmän lisää nuo eliitit poistamalla, ja lisäksi jää muutama piste joilla saa niitä sälä-henchmenejä.
-
GoldfishSM
- Viestit: 146
- Liittynyt: Su 05.07.2009 12:05
Re: Grey Knights 1750 [non-mech sit'n'shoot/DS]
Kyllä voi. Pelasin testipelin 1000pts. 13 figulla, voitin 125 örkkiä (suurin osa yllättäen poikia).Malkuth kirjoitti: Mitäs tuumaatte, voiko näin vähillä figuilla pärjätä?
Vähän on figuja listassa (mutta eipä sitten siitä valittamista). Lista on hitaan oloinen. Vastaan on toisella kaverilla tullut lista, joka ajaa minua rhinoilla pakoon, enkä tällä armeijalla niitä varmasti kiinni saa. Kyllä ne aikanaan poksahtaa, mutta onko se ajoissa? Sisältä ammuttavat heavy aseet (onko mahdollista?) tekevät ikävää jälkeä.
Re: Grey Knights 1750 [non-mech sit'n'shoot/DS]
EDIT: Eipäs mennäkään ihan niin kauas ekan viestin listasta, uusi versio on tämä:
HQ
Grand Master (2 skulls) 185pts
Ordo Hereticus Inquisitor (psyker w/ communion, power armour, 3 skulls) 72pts
Henchmen (3 plasma servitors, 2 warriors) 68pts
TROOPS
Terminator Squad (5 models, 1 psycannon, 1 MC hammer) 230pts
Terminator Squad (5 models, 1 psycannon, 1 MC hammer) 230pts
FAST
Interceptor Squad (10 models, 2 psycannons, 1 MC hammer) 295pts
Interceptor Squad (10 models, 2 psycannons, 1 MC hammer) 295pts
HEAVY
Dreadnought (2 twin autocannons, psybolt-ammo) 135pts
Dreadnought (2 twin autocannons, psybolt-ammo) 135pts
Dreadnought (2 twin autocannons, psybolt-ammo) 135pts
---
Total 1750pts
Varsin lähelle päädyttiin sitä listaa mitä hetken aikaa sitten tuumailin sen pelitesticodexin perusteella. Kaipa tää voisi olla se toimivin versio tästä idesta, kaikki ylimääräinen poistettu ja interceptorien määrä tuplattu.
HQ
Grand Master (2 skulls) 185pts
Ordo Hereticus Inquisitor (psyker w/ communion, power armour, 3 skulls) 72pts
Henchmen (3 plasma servitors, 2 warriors) 68pts
TROOPS
Terminator Squad (5 models, 1 psycannon, 1 MC hammer) 230pts
Terminator Squad (5 models, 1 psycannon, 1 MC hammer) 230pts
FAST
Interceptor Squad (10 models, 2 psycannons, 1 MC hammer) 295pts
Interceptor Squad (10 models, 2 psycannons, 1 MC hammer) 295pts
HEAVY
Dreadnought (2 twin autocannons, psybolt-ammo) 135pts
Dreadnought (2 twin autocannons, psybolt-ammo) 135pts
Dreadnought (2 twin autocannons, psybolt-ammo) 135pts
---
Total 1750pts
Varsin lähelle päädyttiin sitä listaa mitä hetken aikaa sitten tuumailin sen pelitesticodexin perusteella. Kaipa tää voisi olla se toimivin versio tästä idesta, kaikki ylimääräinen poistettu ja interceptorien määrä tuplattu.