Ork slogga 1.75
Ork slogga 1.75
Koska battlewagoneita on perseestä maalata, mietin pitäiskö antaa walkereille toinen mahollisuus, tällä kertaa sloggalistassa. Toistaseks kyl kaikki pelit ilman pientä nob biker yksikköä on menny aika huonosti mutta himottelee vähän tuo SAG ihan konseptina. Myös lähes poikkeuksetta tuntuu siltä että wagoneissa olevat 20-kokoset pojat kuolee liian helposti, tarttis sen 30 mut sit ei mahu taksiin.
Mek KFF
Mek SAG
2x 30 Boyz
2x 15 Gretchin
2x 15 Lootas
3x3 Grotzooka Kans
+closis dredi
Saako pelata?
edit: petskules unohtu se dredi listasta kun se näkyy armybuilderissa mekin alla eikä omana yksikkönään
Mek KFF
Mek SAG
2x 30 Boyz
2x 15 Gretchin
2x 15 Lootas
3x3 Grotzooka Kans
+closis dredi
Saako pelata?
edit: petskules unohtu se dredi listasta kun se näkyy armybuilderissa mekin alla eikä omana yksikkönään
Viimeksi muokannut Accu, Ke 06.04.2011 18:34. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Infra terram pumiliones cuprum edent!
-
HerraMauno
- Viestit: 2072
- Liittynyt: Ke 17.06.2009 17:57
Re: Ork slogga 1.75
Kyllähän tota pelata saa. Ehkä pistät lootat kolmeen ryhmään? SAG on vähän hupsu, mutta kai sitäkin pelata saa.
Re: Ork slogga 1.75
Uh joo, dredi unohtu. Syy aloitusviestissä. Se on huttua vähän - harvoin maksaa pisteitään takas mut silloin kun tekee niin tekee sen kunnolla. Lootat pysyy kahessa ryhmässä kun 10 kokoseen on liian helppo ampua paniikki - noihin kun ei ees saa bosspolea. Siitä puheenollen tolle SAG mekille sen vois melkein antaakin jos 5p jostain irtois. Ja riggerit dredille.
Infra terram pumiliones cuprum edent!
-
HerraMauno
- Viestit: 2072
- Liittynyt: Ke 17.06.2009 17:57
Re: Ork slogga 1.75
10 kokoisesta ryhmästä pitää tappaa 3, että saa paniikin, 15 kokoisesta 4 ei siis hirveän suuri ero. kahdesta kymmenen kokoisesta pitää ampua yhteensä 6.
Re: Ork slogga 1.75
Eikös se ole niin, että jos örkkejä on yli 10 niin ne ovat fearless?HerraMauno kirjoitti:15 kokoisesta 4 ei siis hirveän suuri ero.
Remos kirjoitti:Rakas pieni MCNolife, muistaakseni sua on useammankin kerran pyydetty korjaamaan kirjoitusasua. Nyt on taas paikka siihen...
Re: Ork slogga 1.75
Jep. Ero on siinä että jos kympin kokosesta ryhmästä ampuu 3, testaa lootapojat seiskan liippaa kun taas 15 kokosesta ryhmästä viiden tappaminen (11 olis vielä fearless) aiheuttaa kympin liippatestin. On se vaan aika iso ero.
Infra terram pumiliones cuprum edent!
-
HerraMauno
- Viestit: 2072
- Liittynyt: Ke 17.06.2009 17:57
Re: Ork slogga 1.75
Joo mun moga, ei sitten mitään.
- Haizelhoff
- Valvoja
- Viestit: 2207
- Liittynyt: To 15.05.2008 18:30
- Paikkakunta: Helsinki
Re: Ork slogga 1.75
Kyl mä yrittäisin saada kolmannet lootat messiin, vaikka SAG mekin ja dreadin tiputtamalla.
Re: Ork slogga 1.75
Lähikseenhän tällä ollaan menossa, mutta jotain AV14 vastaan toimivaa vois harkita. SAG tietty toimii kaikkea vastaan, mutta vähän enemmän randomisti kuin muu örkkitykistö. Lähinnä ajattelin noita kanien grotzookia. Onhan ne edukkaita, osuvat hyvin ja tappavatkin ihan mukavasti, mutta eivät tee mitään mitä muu listasi ei voisi tehdä. Rokkiteilla tai kustom megablastoilla saisi vähän lisää panssarintorjuntaa keskipitkälle kantamalle. Pisteet isompiin tykkeihin vaikka toisesta grottilaumasta. Oman objektiivin pitämistä varten se varmaan on, joten yhdelläkin luulisi pärjäävän.
Bonuksena vielä tyhmä kysymys kun en jaksa laskea listasi pisteitä: kait olet ottanut klawinobit boyzimobeihin?
Bonuksena vielä tyhmä kysymys kun en jaksa laskea listasi pisteitä: kait olet ottanut klawinobit boyzimobeihin?
Turun huonoimmaksi rankattu 40k-pelaaja 2012!
Tiistaisin 40k:ta Turun Fantasiapeleissä!
Tiistaisin 40k:ta Turun Fantasiapeleissä!
- Haizelhoff
- Valvoja
- Viestit: 2207
- Liittynyt: To 15.05.2008 18:30
- Paikkakunta: Helsinki
Re: Ork slogga 1.75
seconded.Scoundrel kirjoitti:Lähikseenhän tällä ollaan menossa, mutta jotain AV14 vastaan toimivaa vois harkita. SAG tietty toimii kaikkea vastaan, mutta vähän enemmän randomisti kuin muu örkkitykistö. Lähinnä ajattelin noita kanien grotzookia. Onhan ne edukkaita, osuvat hyvin ja tappavatkin ihan mukavasti, mutta eivät tee mitään mitä muu listasi ei voisi tehdä. Rokkiteilla tai kustom megablastoilla saisi vähän lisää panssarintorjuntaa keskipitkälle kantamalle. Pisteet isompiin tykkeihin vaikka toisesta grottilaumasta. Oman objektiivin pitämistä varten se varmaan on, joten yhdelläkin luulisi pärjäävän.
Re: Ork slogga 1.75
Nobit on joo klawilla ja bosspolella, luonnollisesti. Aattelin että se on niin itsestäänselvyys etten ees jaksanu kirjottaa niitä tohon. Ois voinu ehkä myös mainita että poikamobeissa on täydet rokkitit. KMB:t tai rokkitit vois olla kaneillekin tietty vaihtoehto, mut pitää varmaan vähä testailla ja kattoo jos ei poika-rokkitit ja lootat piisaa. Lätyt on kivoja ja hyviä kuitenkin, kompensoi paskaa ballistiikkaa. Ja pojilla on shootat.
Kolmannet lootat ois tietty Haizelhoffin ehdotuksen mukaan kyl selkee parannus listaan. Sen vaihdon voisin kyl tehä jos uskosin että olis joskus intoa ostaa, kasata ja maalata vielä kolmas ryhmä :)
Kolmannet lootat ois tietty Haizelhoffin ehdotuksen mukaan kyl selkee parannus listaan. Sen vaihdon voisin kyl tehä jos uskosin että olis joskus intoa ostaa, kasata ja maalata vielä kolmas ryhmä :)
Infra terram pumiliones cuprum edent!
Re: Ork slogga 1.75
Ite pelaan kolmen kanin mobia enkä ole katunut KMB:iden konffaamista. Tietty voi arvostella ettei se kalliimpi hinta rokkittiin verrattuna ole järkevä sijoitus kun AP2:sta on harvoin hyötyä. Ja aina voi käyttää SAGia silloin kun AP:ta tarvitaan. Ei ne grotzookatkaan paperilla huonoja ole, mutta käytännössä niistä on apua vaan samoja kohteita vastaan mitä muutenkin shootataan, slugataan ja chopataan.Accu kirjoitti:KMB:t tai rokkitit vois olla kaneillekin tietty vaihtoehto, mut pitää varmaan vähä testailla ja kattoo jos ei poika-rokkitit ja lootat piisaa. Lätyt on kivoja ja hyviä kuitenkin, kompensoi paskaa ballistiikkaa.
Turun huonoimmaksi rankattu 40k-pelaaja 2012!
Tiistaisin 40k:ta Turun Fantasiapeleissä!
Tiistaisin 40k:ta Turun Fantasiapeleissä!