"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Oma skenaario isoon WHFB matsiin

Warhammer Fantasy Battles -pelin palsta, jossa on tarkoitus keskustella kaikista niistä aiheista, jotka eivät sovellu muihin otsikoihin. Kysymyksiinkin vastataan, mutta käytä kuitenkin ensin hakua.
Avatar
smaxx
Valvoja
Viestit: 8416
Liittynyt: Ti 13.02.2007 16:29
Paikkakunta: Kirkkonummi

Oma skenaario isoon WHFB matsiin

Viesti Kirjoittaja smaxx »

Tämmöistä hahmotelmaa olisi tarkoitus kokeilla kentillä parin viikon päästä. Pistetään kommentoitavaksi, notta saadaan
pelistä vieläkin toimivampi. Skenaarion ideana on saada isoon fabamatsiin liikettä kentälle, eikä ainoastaan yhtä pirun isoa
mättöä keskelle kenttää. Kaikenlaisia objektipohjaisia isoja matseja on pelattu, ja toimiihan ne. Tässä on haettu myös
roolia vähän paitsioon jääneille kevyemmille yksiköille, kuten nopealle ratsuväelle ja lentäville hirviöille.

Warppi tokenit joka gatewaylle (eri värinen per GW) on tarkoitus tehdä valmiiksi, jolloin ne kulkevat näppärästi aina yksikön mukana.

Tämän kokoisissa peleissä peliaika on aina oleellinen ongelma, siksi piilodeployment (lakana peittona). Samoin ekan kierroksen
ammunta- ja taikomisedulle on hyvä yrittää tehdä jotain.

Englanti vaan tuli vahingossa valittua kieleksi, enkä jaksa enää päivittää tuota suomeksi...

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Battle of the Legends

The ancient war-ground is full of magical gateways, each sprouting ever more powerful tokens of the Warp.
These tokens guarantee victory for the most powerful of the ancient races.

One unit is only ever able to handle one token from one of the eight gateways. After that it has better head for a new gateway,
or ensure that it’s precious is safe. A unit can collect several tokens, but only one from each gateway. If a unit carrying tokens is
destroyed, so are the tokens. The exploding tokens cause hits to all units within 2D6’’ of the destroyed unit, with strength
2+value of the destroyed tokens in total. Amount of hits is determined by token value of D6 dice.

The gateways strengthen as time goes on, the power is one in first game round, and increases each time a token is taken from
a gateway. Tokens are taken from a gateway by the closest unit within 2D6’’ of the gateways at the end of each players movement phase -
only one range roll per player turn at the end of movement phase. Units already having a token from that gateway don’t count.

Unit can take its tokens to safety by running over the enemy’s table edge, but such cowardly hidden tokens lose half of their value.
A killed or runaway general grants 3 kill points to the enemy, no other kill points are available.

Game is for a team game of largish armies, approximately 10 000 points per side ( a team of 2 * 5000 points) .

Deployment is done as a hidden deployment with 30 minute to set up the armies. Time allowance for each movement phase is 15 minutes.

It is highly recommended to take a lot of legendary heros, lords and monsters on board, but at the same time all kinds of rules abuses
and spamming of overly effective units and broken combos are recommended to be left home. It is recommended that each side only
take two dispel scrolls or comparable items on board, and other such offensive and defensive magic boost is kept in a gentlemanly level.
Named characters are allowed, except for mr Teclis, who is busy practising use of his mighty sword in supervision of his brother Tyrion.
Power scroll is not allowed, and Slann users shall use discretion.

First turn is determined by dice roll off. During the starter’s first turn, maximum range for shooting and magic is 6D6’’.
Game length is 4- 6 turns, within 10 hours. Winner is the team with the most warp tokens and kill points total.

Game board is double the normal size.
Kuva
Nopat ja Taktiikka Ry
Pääkaupunkiseudun pelikerho
Liity Nopat ja Taktiikka Pelien sopiminen -ryhmään : https://www.facebook.com/groups/553301271491198/
Avatar
Half-breed
Viestit: 10351
Liittynyt: Ma 01.03.2004 11:11
Paikkakunta: Turku

Re: Oma skenaario isoon WHFB matsiin

Viesti Kirjoittaja Half-breed »

Hyvältä näyttää, mutta paljonko tokeneista saa pojoja? Säännöissä ei nimittäin mainita tätä.
2014 bänniä jo yhteensä ~3,5 kuukautta. Yrittäkää pistää paremmaksi.
Avatar
smaxx
Valvoja
Viestit: 8416
Liittynyt: Ti 13.02.2007 16:29
Paikkakunta: Kirkkonummi

Re: Oma skenaario isoon WHFB matsiin

Viesti Kirjoittaja smaxx »

Half-breed kirjoitti:Hyvältä näyttää, mutta paljonko tokeneista saa pojoja? Säännöissä ei nimittäin mainita tätä.
The gateways strengthen as time goes on, the power is one in first game round, and increases each time a token is taken from
a gateway.
Eli suomeksi sanottuna : printtaan jokaiseen kaivoon tokenit valmiiksi, ja siitä poimitaan aina päällimmäinen. Tokenit ovat arvoiltaan 1,2,3,4 jne.
Vaihtoehtona olisi se, että tokenien arvo on kierrosnumero, mutta tällä tavalla käy (ehkä) mielenkiintoisemmaksi se miten kaivoista kaivaa.
Nopat ja Taktiikka Ry
Pääkaupunkiseudun pelikerho
Liity Nopat ja Taktiikka Pelien sopiminen -ryhmään : https://www.facebook.com/groups/553301271491198/
Avatar
Half-breed
Viestit: 10351
Liittynyt: Ma 01.03.2004 11:11
Paikkakunta: Turku

Re: Oma skenaario isoon WHFB matsiin

Viesti Kirjoittaja Half-breed »

smaxx kirjoitti:
Half-breed kirjoitti:Hyvältä näyttää, mutta paljonko tokeneista saa pojoja? Säännöissä ei nimittäin mainita tätä.
The gateways strengthen as time goes on, the power is one in first game round, and increases each time a token is taken from
a gateway.
Eli suomeksi sanottuna : printtaan jokaiseen kaivoon tokenit valmiiksi, ja siitä poimitaan aina päällimmäinen. Tokenit ovat arvoiltaan 1,2,3,4 jne.
Vaihtoehtona olisi se, että tokenien arvo on kierrosnumero, mutta tällä tavalla käy (ehkä) mielenkiintoisemmaksi se miten kaivoista kaivaa.
Mutta kun pelataan kuitenkin fabaa, niin parin pisteen tokeneilla ei ole oikein pointtia, kun yksiköistä saa satoja pojoja. Vai käytetäänkö skenussa 40k:n killpointtien tapaista pisteytystä?
2014 bänniä jo yhteensä ~3,5 kuukautta. Yrittäkää pistää paremmaksi.
Avatar
Kalis
Viestit: 535
Liittynyt: Su 16.09.2007 11:26
Paikkakunta: Espoo

Re: Oma skenaario isoon WHFB matsiin

Viesti Kirjoittaja Kalis »

Half-breed kirjoitti:
smaxx kirjoitti:
Half-breed kirjoitti:Hyvältä näyttää, mutta paljonko tokeneista saa pojoja? Säännöissä ei nimittäin mainita tätä.
The gateways strengthen as time goes on, the power is one in first game round, and increases each time a token is taken from
a gateway.
Eli suomeksi sanottuna : printtaan jokaiseen kaivoon tokenit valmiiksi, ja siitä poimitaan aina päällimmäinen. Tokenit ovat arvoiltaan 1,2,3,4 jne.
Vaihtoehtona olisi se, että tokenien arvo on kierrosnumero, mutta tällä tavalla käy (ehkä) mielenkiintoisemmaksi se miten kaivoista kaivaa.
Mutta kun pelataan kuitenkin fabaa, niin parin pisteen tokeneilla ei ole oikein pointtia, kun yksiköistä saa satoja pojoja. Vai käytetäänkö skenussa 40k:n killpointtien tapaista pisteytystä?
smaxx kirjoitti:Winner is the team with the most warp tokens and kill points total.
Eiköhän tossa sitä tarkoiteta. Ei vaan ole muuten kerrottu paljon niistä yksiköistä niitä killpointteja saa. Mutta hyvältä näyttää. Teclis fluffista plussat kans.
Praise Helix!
Avatar
smaxx
Valvoja
Viestit: 8416
Liittynyt: Ti 13.02.2007 16:29
Paikkakunta: Kirkkonummi

Re: Oma skenaario isoon WHFB matsiin

Viesti Kirjoittaja smaxx »

Jeps, eli ainoastaan warp tokenien pisteet + kenraaleista saatavat mahdolliset 3 pistettä vaikuttavat lopputuloksiin. Tässä on lähtökohtana ollut Legendary Battles - säännöt, missä pelataan ainoastaan objektien hallinnasta, ja objekteista saa aina vuoronumeron verran pisteitä. Vastaava on Apocalypsessä. Oleellisemmat erot tässä objektien suhteen on se, että yksikkö kantaa pisteet mukanaan, ja voi myös menettää ne. Kenraalin kolmepistettä on ihan vaan myönnytyksenä sille, että vastustajan kenraalikin on kiva tappaa. Muuten yksiköillä ei ole mitään merkitystä lopputulokseen.

EDIT : Tarkensin tota kill point + warppipistehommelia hiekan tuonne skenaarioon. Kitoksia kommenteista, itse ei millään huomaa noita epäselvyyksiä.
Nopat ja Taktiikka Ry
Pääkaupunkiseudun pelikerho
Liity Nopat ja Taktiikka Pelien sopiminen -ryhmään : https://www.facebook.com/groups/553301271491198/
Mithrandir
Viestit: 2490
Liittynyt: Su 16.05.2004 21:47
Paikkakunta: Kajaani

Re: Oma skenaario isoon WHFB matsiin

Viesti Kirjoittaja Mithrandir »

Kun pelin koko on noinkin jättimäinen, voisi dispel scrollien ynnä vastaavan efektin tuovien magic itemeiden määrän rajoittaa peräti yhteen kahden sijasta. Eli siis yksi per puoli. Pelin pistemäärä kun kuitenkin vähentää magian vaikutusta, paitsi Magical Vortexien osalta.
Avatar
smaxx
Valvoja
Viestit: 8416
Liittynyt: Ti 13.02.2007 16:29
Paikkakunta: Kirkkonummi

Re: Oma skenaario isoon WHFB matsiin

Viesti Kirjoittaja smaxx »

Noniin, saatiin skenaarion mukainen megabattle pelattua. Tarkoituksena oli ottaa vähän erilaisisa listoja kentille, eli vapaammalla kädellä lohareita, loordeja ja hirviöitä. Ei mitään turnausjyrälistoja, vaan vähän tyylivalintoja. Itse pelasin demonien ja rottien joukoilla, Demoneissa pari greater demonia huitomassa, ja rotta-armeijassa kokeiltiin doom flayeria ja rotta ogreja. Olivat huonoja.

Tämä ei ole mikään taisteluraportti, mutta pistetään nyt vähän kuvaa ja fiiliksiä miten peli meni.

Vastakkain olivat ( 10000 vs 10000 ) :
Pahat : Vampit + Kaaossoturit, sekä Demonit + Rotat
Hyvät : Bretit + WE ja Liskot

Pääpiirteitä listoista :
Pahoilla :
Demoneilla oli 2 * 50 letterilauttaa heraldeilla, sekä GUO ja Thirsteri, pari fiendiä ja flamerit.
Rotille : Insinöörejä, ei yhtään taiontaa, pari Hell Pittiä, warppikanuuna, klaanit ja stormverminit, pari pientä orjalauttaa ja kolmet gutterit, rotta ogret

Kaaossoturit : Parit Shrinet, hell cannon, kaaosloordi discillä, peikkoja, maralautta ja kaaossotureita, yksikkö ritareita.
Vampit : Vlad ja Isabell, Ghoulilautta, skellulautta, Grave guard lautta, varghulf, wraitheja, black coach, vamppiloordi loharilla.

Hyviksien tarkoista listoista en osaa sanoa, mutta tälläistä settiä suunnilleen näkyi :
Liskot : Kroxit, kroxi+skinkkilautta, temble guardit slannilla, stegoja ja engine of godseja kolme settiä, Loordi carnosaurilla, random skinkkejä
Bretit : parit trebut, isot lancet : graaleja, kotreja, realmeja, palavanuolisia jousimiehiä. Parit killing blow loordit, Fay, Green knight
Woodiet : Dryadeja ja jousimiehiä, loordi loharilla ja hodalla

Tehtiin piilodeploymentti, eli levitettiin pressut keskelle pelikenttää, ja pistettiin joukot sokkona paikalleen. Tällä pikku kikalla saatiin peli käyntiin jo kymmeneltä, kun oltiin kerholla siinä ysin paikkeilla. Joukko kerrallaan deployaamalla pelattaisiin varmaan vieläkin. Ennen deploymenttia pidettiin taktiikkapalaverit. Päätettiin pahisliittoumalla ottaa keskusta ja sen objektit jykevästi haltuun, ja sinne menikin letterit ja abot, sekä greater demonit. Reunoille pantiin pehmeämpää kamaa, ja etenkin vasen laita jäi enemmän sankarien ja hirviöiden hoideltavaksi. Sattumalta hyvikset päättivät puolestaan keskittyä laiteoihin, ja jättivät keskustan enemmän auki.

Tommosta setuppia :
Kuva

Kuva

Kaaviona, jossa suunnilleen pahisten deployment :
Kuva

Skenaariohan pakottaa liikkeeseen, koska yhdestä kaivosta ei yksi yksikkö saa kuin yhden tokenin, joten peliin tuli hyvin liikettä.
Hyvikset nappasivat aloituksen, mutta ekan vuoron heikomman näkyvyyden vuoksi eivät saaneet ammunnalla ja taionnalla oikein mitään aikaan.

Lähikuvaa taikakaivosta, kaikki kahdeksan kaivoa tietenkin erilaisia, jotta tokenit ja kaivot osaa yhdistää :
Kuva

Menemättä yksityiskohtiin itse pelin kulusta (Pahat jyräsi... Letterit ja Hell pitit oli vaan kovia), niin joitain havaintoja skenaariosta :
1. Toimii vaan ihan hemmetin hyvin, mun mielestä ! Se, ettei jäädä jököttämään minkään objektin päälle tuo peliin liikettä, ja nopeilla ja kevyillä yksiköillö, kuten skirmarit, fiendi tässä pelissä, terradonit yms tulee ihan erilailla roolia. Eeppisesti räjähtävät tokenit sopii ehkä varauksin tämmöseen rennompaan megapeliin, muttei ehkä ole kuitenkaan se nerokkain keksintö. Fabassa on randomia ilmankin ihan tarpeeksi.
2. Se että tokenit kulkee yksikön mukana, ja tuhoutuvat kun yksikkö kuolee on myös hyvä homma, eli tilanne on auki loppuun asti.

Loppupisteet näkyvät tässä GUOn ja Brettiloordin edessä, olihan se murhaa :
Kuva

Megapeliskenaario on vapaasti ryöstöviljeltävissä, jos joku haluaa kysellä, voin antaa lisävinkkejä mitä kannattaa skenaariossa vielä huomioida.

EDIT : Huom, ehdittiin pelata viiteen mennessä viisi kierrosta peliä, mikä on aika sutjakkaa meininkiä ! Sitten alkoi peli näyttää selvältä, ja pistettiin pillit pussiin. Välissä kerkesi käydä syömässäkin.
EDIT2 : Kuinka ollakaan, taiat eivät tehneet pelissä oikeastaan yhtään mitään. Vaikkei kummallakaan puolella ollut mitään kummallisia estoja. Vamppien coachi haittasi meidän omaa taiontaa, ja hyvikset heitteli vaan niin abysmaalisesti, etteivät tainneet tehdä oikeasti YHTÄÄN mitään taikavaiheessa. Slannikin kuoli aika ajoissa.
Nopat ja Taktiikka Ry
Pääkaupunkiseudun pelikerho
Liity Nopat ja Taktiikka Pelien sopiminen -ryhmään : https://www.facebook.com/groups/553301271491198/
Kuisma
Viestit: 258
Liittynyt: Ke 10.02.2010 20:59
Paikkakunta: Hämeenlinna

Re: Oma skenaario isoon WHFB matsiin

Viesti Kirjoittaja Kuisma »

Aika sutjakkaan kyllä pelasitte, meillä peliporukan megabattle vei huomattavasti enemmän, vaikka peli olikin ''vain'' neljä tonnia isompi. Todella hyvännäköistä maastoa ja hienoja nappeja... paljon. Asiallista.

Ja itse skenaarioon: Vaikuttaa suht järkevältä kaiken kaikkiaan. Jos tästä pienellä muokkailulla yrittäis tehdä oman version ja jopa postata tänne arvioitavaksi. Tai jopa pelata sen. ;)

Edit: Rat ogret huono valinta? Tai sitten jupu_ vaan heittelee liian hyviä lukuja.
Avatar
smaxx
Valvoja
Viestit: 8416
Liittynyt: Ti 13.02.2007 16:29
Paikkakunta: Kirkkonummi

Re: Oma skenaario isoon WHFB matsiin

Viesti Kirjoittaja smaxx »

Kuism4 kirjoitti: Todella hyvännäköistä maastoa ja hienoja nappeja... paljon. Asiallista.
Tossa pari näytettä nappuloista lähikuvassa, liskonapit oli kauttaaltaan show-case tasoa, ja Brettiarmeijakin todella hyvän näköinen :

KuvaKuva
Nopat ja Taktiikka Ry
Pääkaupunkiseudun pelikerho
Liity Nopat ja Taktiikka Pelien sopiminen -ryhmään : https://www.facebook.com/groups/553301271491198/
Mithrandir
Viestit: 2490
Liittynyt: Su 16.05.2004 21:47
Paikkakunta: Kajaani

Re: Oma skenaario isoon WHFB matsiin

Viesti Kirjoittaja Mithrandir »

Minä haluan teidän pelipöydän. Vissiin itse tehty, eikös? Onko siinä foamilaatat kehikon sisällä & päällä, vai mitä materiaalia sisusta on? :P
Avatar
smaxx
Valvoja
Viestit: 8416
Liittynyt: Ti 13.02.2007 16:29
Paikkakunta: Kirkkonummi

Re: Oma skenaario isoon WHFB matsiin

Viesti Kirjoittaja smaxx »

Kerholla on noita reilut kymmenen, ne on koneinsinööri joskus suunnitellut ja talkoina tehty. Se on saranoitu ja keskeltä taitettava systeemi, missä on jostain kovalevystä tehty pohja ja tarvittavat tukirakenteet, sekä tyylikäs ruohon värinen kangas pinnoitteena. Alla on sitten tommoset pikajuoksuesteen näköiset jalat, jotka nekin on tarkalleen suunniteltu ja mitoitettu napsahtamaan paikalleen. Nuo on alunperin tehty kait DBM maailmanmestaruuskisoihin. Onhan ne aika näppäriä, ennen kaikkea ne on kevyitä, kestäviä ja helposti liikutettavia. Sen on diplomi-insinööri suunnitellut ja laskenut, että pitäisi kestää miehen painon. Pöydät on kevyempiä kuin vastaavankokoinen vanerinpala, mutta silti kestäviä, kyllä insinöörit osaa.
Nopat ja Taktiikka Ry
Pääkaupunkiseudun pelikerho
Liity Nopat ja Taktiikka Pelien sopiminen -ryhmään : https://www.facebook.com/groups/553301271491198/
Avatar
Hemppu
Viestit: 643
Liittynyt: Ma 11.04.2005 21:22
Paikkakunta: Tampere

Re: Oma skenaario isoon WHFB matsiin

Viesti Kirjoittaja Hemppu »

Kivan näköstä settiä, noi pöydät on kyllä huiput, tullu muutaman turnauksen aikana todettua :) Demonit ehkä vähä turhan kovalla setillä tohon peliin, muutoin ihan jännää porukkaa ollu kentällä. Piilodepo on kyllä hyvä ajansäästäjä, on ollu alusta asti yks vaihtoehdoista Seinäjoen turnauksen skenaarioihin. Katotaan päätyykö lopulliseen settiin ;)
:D
Avatar
Raaka-Arska
Viestit: 283
Liittynyt: Ke 03.01.2007 09:27
Paikkakunta: Helsinki

Re: Oma skenaario isoon WHFB matsiin

Viesti Kirjoittaja Raaka-Arska »

Hyvisten liitto kärsi tosiaan selvän tappion suurmätössä ja liskojeni osalta lista oli ainakin ihan liian heppoinen demonilauttoja haastamaan. Slanni ei saanut pelissä yhtään loitsua läpi ja mukana olleet kaksi Engine of Godsia olivat samalla tavoin turhia pistesyöppöjä. Sen sijaan kolmas huumorivalinta Oldblood Carnosauruksella runnoi edestä läpi isosta Ghouliboxista (no, ehkä kylkeen iskenyt Brettien lancehorde avitti hieman...) ja pisti Bloodthirsterin kerrasta hengiltä Blade of Realitiesilla. Enempääkin sankarointiin olisi ollut mahdollisuuksia mutta sitten tosin meni Carnosaur alta kun Thirsterin kantamat tokenit räjähtivät.

Saurus heron johtama Cold One Cavalry myös paini loppuun asti tasaisesti kaaosritareiden kanssa ja tuhosi ryhmän mutta muuten liskoista ei kyllä ollut oikein mihinkään. Stubborn LD8 on kolmella nopalla liian vaikea heitettävä. Tosin Slanni + Temple Guard ja kaksi Engine of Godsia ovat melkein 2000 pistettä tasoitusta vastapuolelle pelissä missä voi saada käytännössä taikaa läpi. Noppakaan ei hyvillä pyörinyt mutta kivaa oli. Näihin peleihin pitää vain ottaa ensi kerralla kunnolla lähistelyporukkaa mukaan mikä tarkoittaa liskojen keskittymistä vielä selkeämmin toisten hyvisarmeijoiden tukemiseen.
We're so loud you wanna die
Go forth and amplify
Here come the Noise Marines


(From 'Noise Marines' by D-Rok)
Avatar
deggial
Viestit: 586
Liittynyt: To 17.08.2006 18:00
Paikkakunta: Vantaa

Re: Oma skenaario isoon WHFB matsiin

Viesti Kirjoittaja deggial »

Näin Bretti ja Welffi pelaajana en voi muuta kuin sanoa, että missä ne uudet kirjat oikein viipyvät :0 ???

Pahikset voittivat tällä kertaa, mutta eihän hyvikset häviä koskaan- eihän ;) ?
Nopat ja Taktiikka Ry
Pääkaupunkiseudun pelikerho
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “FB: Yleiset keskustelut”