WoC vs Delfs, TK & Welfs

Jos sinua askarruttaa, kuinka pärjätä ystäväsi voittamattomalle porukalle, täältä voit saada vinkkejä armeijasi kokoonpanoon sekä vastalääkkeitä erilaisten vihollisyksiköiden kohtaamiseen.
Avatar
R3d0
Viestit: 170
Liittynyt: Ke 02.11.2011 20:17

WoC vs Delfs, TK & Welfs

Viesti Kirjoittaja R3d0 »

Elikkäs, tiedossa olisi aika iso peli, koska pelaajia on minimissään kolme ja jos Welfit ehtivät niin nekin tulevat. Peli olisi tarkoitus pelata 2500p. ja aivan last standiin asti. Pelikokemusta löytyy Wocilla ainoastaan Delfejä vastaan mutta en ole ikinä pelannutkaan TK:ta tai Welfejen kanssa. Peli käydään pingispöydän kokoisella metsämaastolla (mukana saattaa olla raunioita). Pelin kestoa ei ole määritetty, koska niinkuin jo ehdin sanoa, se käydään viimeiseen vetoon asti. Erilaisia komppi sääntöjä ei peliin tule, jotenka jokainen unintti on sallittu. Ensiksi esittelen armeijani jolla olen ajatellut mennä ja otan vastaa muutos ehdotuksia (virheilmoituksia) yms. muuta avustavaa.

Lords & Heroes:

Daemon Prince
(MoT, 4lvl noita, Gifts: Tendrils of Tzeentch ja Third Eye of Tzeentch)

Chaos Sorcerer
(MoN, 2lvl noita, Items: Power Stone ja Dispell Scroll, Gifts: Conjoined Homunculus)

Wulfrik the Wanderer

Core:

Marsut x 30
(MoK, Shields, LA, musikantti, lipunkantaja, Champion)

Warriors x 15
(MoK, Shields, musikantti, lipunkantaja, champion)

Marsu Horsemen x 5
(MoN, Shields, LA, Throwing Spears, musikantti, lipunkantaja, champion)

Hellhounds x 5

Special:

Chosen x 10
(MoK, Halberds, musikantti, lipunkantaja, champion, Taikalippu: Blasted Standard, Champan items: Sword of Battle)

Chaos Knights x 5
(MoN, musikantti, lipunkantaja, champion, Taikalippu: Festering Shroud)

Rare:

Hellcannon

Pisteiksi sain 2495p.

Elikkäs suunnitelmana olisi käydä päälle avorivi taktiikalla jossa warrut suojaa chosenien liikkumista ja houndit sekä horsemarsut suojaa knighteja. Marsu jengi hyökkää jostain kulmasta (en tiedä mihin armeijaan sillä kannattaisi iskeä) Wulfrikin kanssa yhteen vastustajista. Demoni Prinssin olisi tarkoitus vain pitää taika vuoro mahdollisimman tasaisena, koska taikoja varmasti riittää vihollisilla. Hellcannonin tarkoitus olisi vain ruimia pahmpia vastuksia pois. Tämän enemäpää en ole saanut pähkäiltyä, sillä siitä on aikaa kun viimeksi pelasin WoC:lla ja en ole kertaakaan käyttänyt Prinssiä tai Hellcannonia. Vastustajista tiedän sen verran että Delfillä olisi hydra ja Malus aivan varmasti käytössä ja mahdollisesti mantigore sekä Cauldroni. Tombeista ei muuta hajua kuin että siellä on 100% varmasti Casketti. Jos Welfit tulee niin heiltä löytyy watchereita, dancereita ja kuulemmemma vitusti dryadeja. Jotenka pyydän apuja tulevaan matsiin ja kiitos ja kumarrus jos voitte huomattuaa onko listassa korjattavaa ja mahdollisesti lisättävää.
Avatar
Haltijajorma
Viestit: 164
Liittynyt: Ti 03.08.2010 12:26

Re: WoC vs Delfs, TK & Welfs

Viesti Kirjoittaja Haltijajorma »

No en miekään hirmu tieto mies ole näissä Wokkiasioissa, mutta armeijaa tunnen kuitenkin.
Elis itse ensinäkin muuttaisin Demoniprinsessan Sorcererlordiksi, tullee selvästi hallvemmaksi ja jos tavoite oli piettää magicphase tasaisena niin taikuriloordi ajaa saman halvempana ja osaa jopa tapella,toisin kuin muitten rotujen taikurit.

Sitten vaikka pikku sorsalle esineeksi infernal puppet. Taitaapi olla koko kirjan ilkein laite.

Sitten kun jää pisteitä tuosta Demonirinsistä niin sillä, sitten BSB mukaan. Aika pakollinen nykyedikassa. Ja kasvatat chosenien kokoa. Marsuilta shieldit pois ja tilalle vaikka GW:t. Warrioreille ennemin shieldit ja sitte MoT niin saa sen 5+ wardin.

Sitten pistät listaan warshrinen ja sillä buustit Chosenit valtavaksi 3+ wardi stubborn teurastaja yksiköksi. (Choseneille myös Mot.)
Avatar
Kylis
Viestit: 1134
Liittynyt: La 23.08.2008 11:52
Paikkakunta: Tampere

Re: WoC vs Delfs, TK & Welfs

Viesti Kirjoittaja Kylis »

Maraudereilla shieldit ja Khornen markki, miksi? Et saa edes parryttää frenzyn takia.
Magnumit on täällä aina valmiina.
Avatar
R3d0
Viestit: 170
Liittynyt: Ke 02.11.2011 20:17

Re: WoC vs Delfs, TK & Welfs

Viesti Kirjoittaja R3d0 »

Kylis kirjoitti:Maraudereilla shieldit ja Khornen markki, miksi? Et saa edes parryttää frenzyn takia.
Niinkuin sanoin ei ole tullut pelattua hetkeen näillä niin en tuota muistanut. Asia korjataan.
Haltijajorma kirjoitti:No en miekään hirmu tieto mies ole näissä Wokkiasioissa, mutta armeijaa tunnen kuitenkin.
Elis itse ensinäkin muuttaisin Demoniprinsessan Sorcererlordiksi, tullee selvästi hallvemmaksi ja jos tavoite oli piettää magicphase tasaisena niin taikuriloordi ajaa saman halvempana ja osaa jopa tapella,toisin kuin muitten rotujen taikurit.

Sitten vaikka pikku sorsalle esineeksi infernal puppet. Taitaapi olla koko kirjan ilkein laite.

Sitten kun jää pisteitä tuosta Demonirinsistä niin sillä, sitten BSB mukaan. Aika pakollinen nykyedikassa. Ja kasvatat chosenien kokoa. Marsuilta shieldit pois ja tilalle vaikka GW:t. Warrioreille ennemin shieldit ja sitte MoT niin saa sen 5+ wardin.

Sitten pistät listaan warshrinen ja sillä buustit Chosenit valtavaksi 3+ wardi stubborn teurastaja yksiköksi. (Choseneille myös Mot.)
Nyt on vähän sillain että warshirnia ei löydy vielä (tietty voisin ottaa chariotin ja tehdä siitä sen) eikä choseneja ole yhtään enempää, kun ei ole tullut osteltua kyseisiä hahmoja. Sorcelordi voisi ollakkin hyvä idea, elikkä se prinssin tilalle. Warrioreille MoT ja infernal puppet pikku maagille. Entäs nyt kun Choseneita ei ole enempää niin mitä tilalle voisi laittaa ? Löytyy dragon ogreja 6kpl, Trolleja 3 ja Ogreja 3. Muuten pitäisi kauppaan mennä.

Entäs löytyisikö tatkiikoiden suhteen mitään ihmeellistä kikka kutosta ?
Avatar
Half-breed
Viestit: 10351
Liittynyt: Ma 01.03.2004 11:11
Paikkakunta: Turku

Re: WoC vs Delfs, TK & Welfs

Viesti Kirjoittaja Half-breed »

Mararatsut eivät tee käytännössä mitään suurimmalla osalla varustuksestaan. Ne ovat kuitenkin häirintä- ja itsemurhayksikkö, niin niihin ei todellakaan kannata noin paljoa panostaa. Koko komento paitsi muusikko pois ja kaikki ylimääränen varustus myös. Heittokeihäät voit pitää jos haluat.

Taktiikoista on paha sanoa mitään, mutta jos peli pelataan viimeiseen asti (IMO tylsin mahdollinen raja pelille.), niin parastahan olisi pidättäytyä taistelusta mahdollisimman kauan ja pyrkiä saamaan tuliylivoima haltuunsa ja tuhottua vihollinen ampumalla ennen lähistä. Jos vastustajalla on tuliylivoima, niin sinun täytyy nujertaa se mahdollisimman nopeasti. Muutoin paha sanoa mitään tarkkoja taktiikoita, kun ilman kunnon kuvaa tilanteesta ei voi oikein sanoa mitään rakentavaa.
2014 bänniä jo yhteensä ~3,5 kuukautta. Yrittäkää pistää paremmaksi.
Yögobbo
Viestit: 649
Liittynyt: Su 06.10.2002 15:08
Paikkakunta: Raisio

Re: WoC vs Delfs, TK & Welfs

Viesti Kirjoittaja Yögobbo »

Half-breed kirjoitti:Taktiikoista on paha sanoa mitään, mutta jos peli pelataan viimeiseen asti (IMO tylsin mahdollinen raja pelille.), niin parastahan olisi pidättäytyä taistelusta mahdollisimman kauan ja pyrkiä saamaan tuliylivoima haltuunsa ja tuhottua vihollinen ampumalla ennen lähistä. Jos vastustajalla on tuliylivoima, niin sinun täytyy nujertaa se mahdollisimman nopeasti. Muutoin paha sanoa mitään tarkkoja taktiikoita, kun ilman kunnon kuvaa tilanteesta ei voi oikein sanoa mitään rakentavaa.
Sinänsä vain harmillista, että kaaoksella voi olla aika nihkeää saada tuliylivoimaa Delfejä ja mahdollisesti Welfejä vastaan, TK:llakin saattaa olla katapultti tai pari. Onhan siellä Hellcannon ja taikuus, mutta luultavasti muillakin on velhoja, ja jos delffit päättävät kokeilla ampumista, niin voi tulla aika paljon nuolia kohti. Varsinkin kun mitään komppirajoituksia ei ole.
Superarjalainen
Viestit: 191
Liittynyt: Su 13.02.2011 21:17

Re: WoC vs Delfs, TK & Welfs

Viesti Kirjoittaja Superarjalainen »

Tol sun lvl 2 wizurdilla ei saa olla sekä power stone että dispel scroll.
Third eye of tzeentch on hyödykkäämpi pikkuvelholla.
Kandee jättää ritarit ja horsemanit ja houndit pois, choseneille mark of tzeentch ja niiden champalle favor of the gods (ja yksikköä isommaks).
Warruille hilparit käteen ja kilvet pois. Marsut kokoon 40 ja great weaponit.
Daemon prince kantsii vaihtaa lordi velhoon ja lisätä armeijaan warshrine tai kaksi. En tarkkaan muista mitä wulfrik teki, mutta ei ole taikuri = on kallis mättö spessu. Jättäisin senkin sedän pois.

Sitten manowarin nimeen marssitat joukkosi kohti voittoa :D
Avatar
R3d0
Viestit: 170
Liittynyt: Ke 02.11.2011 20:17

Re: WoC vs Delfs, TK & Welfs

Viesti Kirjoittaja R3d0 »

Superarjalainen kirjoitti:Tol sun lvl 2 wizurdilla ei saa olla sekä power stone että dispel scroll.
Third eye of tzeentch on hyödykkäämpi pikkuvelholla.
Kandee jättää ritarit ja horsemanit ja houndit pois, choseneille mark of tzeentch ja niiden champalle favor of the gods (ja yksikköä isommaks).
Warruille hilparit käteen ja kilvet pois. Marsut kokoon 40 ja great weaponit.
Daemon prince kantsii vaihtaa lordi velhoon ja lisätä armeijaan warshrine tai kaksi. En tarkkaan muista mitä wulfrik teki, mutta ei ole taikuri = on kallis mättö spessu. Jättäisin senkin sedän pois.

Sitten manowarin nimeen marssitat joukkosi kohti voittoa :D
Wulfrik:lla oli tämä laiva seafang jolla pääsee hyökkäämään marsujen kanssa perjaattessa mistä vain (kunhan peliin tuloon heitto onnistuu) kunhan on etäisyyttä viholliseen ja niillä ei ole katsekontaktia (korjatakaa jos olen väärässä sillä en jaksa hakea tätä varten kirjaa). Mietin itsekkin olisiko Third eye parempi pikkuvelholle mutta ja saatan sen vaihtaakkin sille kun kerran lordin demonin tilalle laitan. Power Stone ja Dispel Scrolli vaihtuu Infernal puppettiin joten asia korjataan. Horsemaneja en oikeen voi pois jättää kun pitäisi saada kuitenkin perus core joukot mukaan, mutta taidan vähintään ottaa kaiken ylimääräisen niiltä pois. Marsuille vaihtuu Greatit mutta nyt ei kymmentä marsua löydy lisää. Ritarit voisinkin jättää pois ja käydä hakemassa kaupasta choseneja mutta ne saa kyllä pysyä MoK:kanssa sillä ovat olleet todella tappavia pelkästään 10 miehen voimin. Ja juu unohtu tuo favor ihan kokonaan jotenka added on the list.

Ja todellakin Manowarin taustalla soiden taistoon :)
Half-breed kirjoitti:Mararatsut eivät tee käytännössä mitään suurimmalla osalla varustuksestaan. Ne ovat kuitenkin häirintä- ja itsemurhayksikkö, niin niihin ei todellakaan kannata noin paljoa panostaa. Koko komento paitsi muusikko pois ja kaikki ylimääränen varustus myös. Heittokeihäät voit pitää jos haluat.

Taktiikoista on paha sanoa mitään, mutta jos peli pelataan viimeiseen asti (IMO tylsin mahdollinen raja pelille.), niin parastahan olisi pidättäytyä taistelusta mahdollisimman kauan ja pyrkiä saamaan tuliylivoima haltuunsa ja tuhottua vihollinen ampumalla ennen lähistä. Jos vastustajalla on tuliylivoima, niin sinun täytyy nujertaa se mahdollisimman nopeasti. Muutoin paha sanoa mitään tarkkoja taktiikoita, kun ilman kunnon kuvaa tilanteesta ei voi oikein sanoa mitään rakentavaa.
Todella paha sanoa että pystyykö pidättäytymään kontaktista, koska vaikka olisi Sorce lordi ja perus sorce niin kyllä pahasti käy jos en mitään vastustajille tee. Ja niinkuin tuossa tähän viestiisi jo kommattiin niin tulivoimaa ei ole kuin hellcannon ja sen en usko mitään muuta tekevän kuin joko syövän dwarfit tai hyvällä tuurilla tiputtavan joitain kovia vastustajan yksiköitä.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “FB: Taktiikat”