"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

mariinien special rulesit!

Warhammer 40.000 -pelin säännöt ovat yleensä enemmän tai vähemmän tulkinnanvaraiset. Tällä palstalla keskustellaan eri sääntöjen toteutuksesta, tulkinnoista sekä mahdollisista ongelmatilanteista.
Perzzza
Viestit: 1245
Liittynyt: To 22.08.2002 12:06
Paikkakunta: Hämeenkyrö
Viesti:

mariinien special rulesit!

Viesti Kirjoittaja Perzzza »

Eli mitä näihin kuuluvat ja toimivatko ne ymmärtämälläni tavalla:

1. Eivät fall backkaa, tai jotain .Jos fallaavat niin eikö voi ottaa kiinni pursuella.

2. Voivatko ampua läpi omien?(!) Kuulemma ovat niin kokeneita että takarivin laaseripoika ampuu edessä olevien jalkojen välistä...

Saako GW:n sivuilta kunnon taulukot esmes haavoitus yms. Combat reso-modifiereihin?

Eli ovatko nämä todellisia sääntöjä vai vain päästä vedettyjä?!
niih.
Avatar
Ishmael
Valvoja
Viestit: 2149
Liittynyt: Ke 22.05.2002 23:08
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Ishmael »

1. Marinet regroupaavat automaattisesti heti Fall Back -liikkeen jälkeen, vaikka alle puolessa aloitusvahvuudesta, kunhan ovat coherencyssä ja 6" sisällä ei ole vihollisia. Eivät kuole pursueen, vaan jos pursuaaja saa Marinet kiinni, ne regroupaavat, ja pursuaaja lasketaan charganneeksi sweeping advancella.

2. Tähän pystyvät kaikki muutkin. 40k:ssa omat jalkaväkifigut eivät blokkaa näkyvyyttä. Vastustajan blokkaavat, samoin kuin kaikki ajoneuvot. Ja jalkaväki (oma tai vastustajan) ei blokkaa näkyvyyttä ajoneuvoihin.


Marineilla on toinen oma erikoissääntö, Drop Pods, eli ottamalla vain jalkaväkeä, Dreadnoughteja ja Land Speedereitä saa koko armeijan Deep Strikettämään, jos skenaario sallii.

Ja perussääntökirjan takana on ihan OK taulukot, eikä niiden ulkoa oppimisessa mene montaa peliä!
Oberon kirjoitti:On ne RF-tiimin pojat kovia kyllä
Perzzza
Viestit: 1245
Liittynyt: To 22.08.2002 12:06
Paikkakunta: Hämeenkyrö
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Perzzza »

Kiitos! Olen valaistunut :wink:

Vielä tuosta regrouppaamisesta että voiko siis hävinneitä mariineita tappaa ollenkaan hakkaamalla selkään vai pitääkö ne murskata yksitellen?

Onko Kaaosmariineilla samat säännöt? Kaverin kanssa selailtiin hänen kirjaansa (uutta) eikä siellä ollut oikein mitään niistä...
niih.
Avatar
Ishmael
Valvoja
Viestit: 2149
Liittynyt: Ke 22.05.2002 23:08
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Ishmael »

Marineiden yli ei voi juosta, mutta Crossfirellä ne voi tappaa normaalisti.

Kaaosmariineilla ei ole tätä sääntöä, mutta vastapainona parmepi Ld ja halvempi pistehinta.
Oberon kirjoitti:On ne RF-tiimin pojat kovia kyllä
Klaital
Viestit: 189
Liittynyt: Ma 17.06.2002 21:40

Viesti Kirjoittaja Klaital »

Eikös ne marinetkin kuitenkin voi juosta ulos kentältä jos on alle kuuden tuuman päässä vihollistesta?
'Overkill, is enough.'

Pertuarbo, Primarch of the Iron Warriors.
Avatar
Ishmael
Valvoja
Viestit: 2149
Liittynyt: Ke 22.05.2002 23:08
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Ishmael »

Ishmael kirjoitti:1. Marinet regroupaavat automaattisesti heti Fall Back -liikkeen jälkeen, vaikka alle puolessa aloitusvahvuudesta, kunhan ovat coherencyssä ja 6" sisällä ei ole vihollisia.
Kyllä voivat juosta ulos, jos regroupin ehdot eivät täyty.
Oberon kirjoitti:On ne RF-tiimin pojat kovia kyllä
Andromedus
Viestit: 1968
Liittynyt: Su 06.10.2002 19:57
Paikkakunta: Savonlinna, Itäisten arojen linnake

Viesti Kirjoittaja Andromedus »

Tota eikös se fall back sääntö ole "And they shall know no fear"?
On se kumma että sain potkut työstäni vaikken mitään tehnyt.
Avatar
The Captain
Valvoja
Viestit: 12979
Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
Paikkakunta: Kouvola

Viesti Kirjoittaja The Captain »

Andromedus kirjoitti:Tota eikös se fall back sääntö ole "And they shall know no fear"?
Juu, mutta sen säännön nimitys on vain vähän liioiteltu. Yksi täkäläinen kaaos-pelaaja tykkää kovasti juoksuttaa warp amp rhinojensa tank shockeilla marineita ulos kentältä (muutama miinus Ld-testiin, ja sitten pysytään alle 6" päässä, niin siinä juoksee isokin lössi).

Tarkennus Ishmaelin edelliseen viestiin: Marinet voivat regroupata alle puolessa vahvuudessa (vaikka normaalisti regroupin ehtoihin kuuluu vähintään 50% vahvuus), mutta eivät alle 6" päässä vihollisesta.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Andromedus
Viestit: 1968
Liittynyt: Su 06.10.2002 19:57
Paikkakunta: Savonlinna, Itäisten arojen linnake

Viesti Kirjoittaja Andromedus »

Kapu tietää asiansa.Se on siis totta että Marinet pelkäävät. Mutta sanotaan että itse keisari sanoi nuo sanat. And they shall know no fear
On se kumma että sain potkut työstäni vaikken mitään tehnyt.
Avatar
Ishmael
Valvoja
Viestit: 2149
Liittynyt: Ke 22.05.2002 23:08
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Ishmael »

Ishmael kirjoitti:1. Marinet regroupaavat automaattisesti heti Fall Back -liikkeen jälkeen, vaikka alle puolessa aloitusvahvuudesta, kunhan ovat coherencyssä ja 6" sisällä ei ole vihollisia. Eivät kuole pursueen, vaan jos pursuaaja saa Marinet kiinni, ne regroupaavat, ja pursuaaja lasketaan charganneeksi sweeping advancella.
The Captain: Kyllä se täältä löytyy, mutta ei viitsisi joka viestiin laittaa jo sanottuja asioita.
Oberon kirjoitti:On ne RF-tiimin pojat kovia kyllä
Avatar
The Captain
Valvoja
Viestit: 12979
Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
Paikkakunta: Kouvola

Viesti Kirjoittaja The Captain »

Ishmael kirjoitti: The Captain: Kyllä se täältä löytyy, mutta ei viitsisi joka viestiin laittaa jo sanottuja asioita.
Anteeksi, en lukenut joka postia kovin tarkkaan. Koska epäilen, että jotkut muutkaan eivät lue kuin alimmaisena olevat viestit, katsoin parhaaksi tarkentaa. Kertaushan on opintojen äiti.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Vlad
Viestit: 588
Liittynyt: Ti 13.08.2002 07:21
Paikkakunta: Turku

Viesti Kirjoittaja Vlad »

The Captain kirjoitti:Yksi täkäläinen kaaos-pelaaja tykkää kovasti juoksuttaa warp amp rhinojensa tank shockeilla
Tuosta saa muuten tehtyä aikamoista sikaa kun kombinoi warp ampin seuraaviin juttuihin.

FAQ:n typerän kohdan mukaan vain se modeli saa ampua tank shokissa minkä ylitse ajetaan. FAQ:n mukaan yksi tankki saa jyrätä monta opponoivaa squadia roundissa.

Lisätään nuo siihen vihollinen 6 tuuman lähellä niin et rallyä & pöydän reunaan niin saattohoito on valmis. Epäilemmättä 100% verenmaku suuhun opponentille tuon mukana sivutuotteena.
Avatar
jamovoima
Valvoja
Viestit: 7617
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:37
Paikkakunta: Länsi-Vantaa

Viesti Kirjoittaja jamovoima »

Juu tank shock on sikaa tietyissä käsissä, hiaman jäi paha maku suuhun kun nimeltämainitsematon ystäväni tank shockasti stikkbomb chucka buggylla yhdessä vuorossa 5 unittia ajaen epämääräistä rallia 24" movellaan tau armeijani keskellä...
Vlad
Viestit: 588
Liittynyt: Ti 13.08.2002 07:21
Paikkakunta: Turku

Viesti Kirjoittaja Vlad »

jamopower kirjoitti:Juu tank shock on sikaa tietyissä käsissä, hiaman jäi paha maku suuhun kun nimeltämainitsematon ystäväni tank shockasti stikkbomb chucka buggylla yhdessä vuorossa 5 unittia ajaen epämääräistä rallia 24" movellaan tau armeijani keskellä...
Ehdotan tiukkaa otetta kaverin kummastakin olkapäästä, sekä oman kengän siirtoa napakasti 90 - astetta eteenpäin :D

Loppupeleissä voi sitten kertoa kaverille että buggyllä voi ajaa vain 12 jos käyttää stikkbomb chuckkaa :wink:
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Säännöt”