mariinien special rulesit!
mariinien special rulesit!
Eli mitä näihin kuuluvat ja toimivatko ne ymmärtämälläni tavalla:
1. Eivät fall backkaa, tai jotain .Jos fallaavat niin eikö voi ottaa kiinni pursuella.
2. Voivatko ampua läpi omien?(!) Kuulemma ovat niin kokeneita että takarivin laaseripoika ampuu edessä olevien jalkojen välistä...
Saako GW:n sivuilta kunnon taulukot esmes haavoitus yms. Combat reso-modifiereihin?
Eli ovatko nämä todellisia sääntöjä vai vain päästä vedettyjä?!
1. Eivät fall backkaa, tai jotain .Jos fallaavat niin eikö voi ottaa kiinni pursuella.
2. Voivatko ampua läpi omien?(!) Kuulemma ovat niin kokeneita että takarivin laaseripoika ampuu edessä olevien jalkojen välistä...
Saako GW:n sivuilta kunnon taulukot esmes haavoitus yms. Combat reso-modifiereihin?
Eli ovatko nämä todellisia sääntöjä vai vain päästä vedettyjä?!
niih.
1. Marinet regroupaavat automaattisesti heti Fall Back -liikkeen jälkeen, vaikka alle puolessa aloitusvahvuudesta, kunhan ovat coherencyssä ja 6" sisällä ei ole vihollisia. Eivät kuole pursueen, vaan jos pursuaaja saa Marinet kiinni, ne regroupaavat, ja pursuaaja lasketaan charganneeksi sweeping advancella.
2. Tähän pystyvät kaikki muutkin. 40k:ssa omat jalkaväkifigut eivät blokkaa näkyvyyttä. Vastustajan blokkaavat, samoin kuin kaikki ajoneuvot. Ja jalkaväki (oma tai vastustajan) ei blokkaa näkyvyyttä ajoneuvoihin.
Marineilla on toinen oma erikoissääntö, Drop Pods, eli ottamalla vain jalkaväkeä, Dreadnoughteja ja Land Speedereitä saa koko armeijan Deep Strikettämään, jos skenaario sallii.
Ja perussääntökirjan takana on ihan OK taulukot, eikä niiden ulkoa oppimisessa mene montaa peliä!
2. Tähän pystyvät kaikki muutkin. 40k:ssa omat jalkaväkifigut eivät blokkaa näkyvyyttä. Vastustajan blokkaavat, samoin kuin kaikki ajoneuvot. Ja jalkaväki (oma tai vastustajan) ei blokkaa näkyvyyttä ajoneuvoihin.
Marineilla on toinen oma erikoissääntö, Drop Pods, eli ottamalla vain jalkaväkeä, Dreadnoughteja ja Land Speedereitä saa koko armeijan Deep Strikettämään, jos skenaario sallii.
Ja perussääntökirjan takana on ihan OK taulukot, eikä niiden ulkoa oppimisessa mene montaa peliä!
Oberon kirjoitti:On ne RF-tiimin pojat kovia kyllä
Kiitos! Olen valaistunut
Vielä tuosta regrouppaamisesta että voiko siis hävinneitä mariineita tappaa ollenkaan hakkaamalla selkään vai pitääkö ne murskata yksitellen?
Onko Kaaosmariineilla samat säännöt? Kaverin kanssa selailtiin hänen kirjaansa (uutta) eikä siellä ollut oikein mitään niistä...
Vielä tuosta regrouppaamisesta että voiko siis hävinneitä mariineita tappaa ollenkaan hakkaamalla selkään vai pitääkö ne murskata yksitellen?
Onko Kaaosmariineilla samat säännöt? Kaverin kanssa selailtiin hänen kirjaansa (uutta) eikä siellä ollut oikein mitään niistä...
niih.
Kyllä voivat juosta ulos, jos regroupin ehdot eivät täyty.Ishmael kirjoitti:1. Marinet regroupaavat automaattisesti heti Fall Back -liikkeen jälkeen, vaikka alle puolessa aloitusvahvuudesta, kunhan ovat coherencyssä ja 6" sisällä ei ole vihollisia.
Oberon kirjoitti:On ne RF-tiimin pojat kovia kyllä
-
Andromedus
- Viestit: 1968
- Liittynyt: Su 06.10.2002 19:57
- Paikkakunta: Savonlinna, Itäisten arojen linnake
- The Captain
- Valvoja
- Viestit: 12979
- Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
- Paikkakunta: Kouvola
Juu, mutta sen säännön nimitys on vain vähän liioiteltu. Yksi täkäläinen kaaos-pelaaja tykkää kovasti juoksuttaa warp amp rhinojensa tank shockeilla marineita ulos kentältä (muutama miinus Ld-testiin, ja sitten pysytään alle 6" päässä, niin siinä juoksee isokin lössi).Andromedus kirjoitti:Tota eikös se fall back sääntö ole "And they shall know no fear"?
Tarkennus Ishmaelin edelliseen viestiin: Marinet voivat regroupata alle puolessa vahvuudessa (vaikka normaalisti regroupin ehtoihin kuuluu vähintään 50% vahvuus), mutta eivät alle 6" päässä vihollisesta.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
-Niillä on suvussa halogeenejä.
-
Andromedus
- Viestit: 1968
- Liittynyt: Su 06.10.2002 19:57
- Paikkakunta: Savonlinna, Itäisten arojen linnake
The Captain: Kyllä se täältä löytyy, mutta ei viitsisi joka viestiin laittaa jo sanottuja asioita.Ishmael kirjoitti:1. Marinet regroupaavat automaattisesti heti Fall Back -liikkeen jälkeen, vaikka alle puolessa aloitusvahvuudesta, kunhan ovat coherencyssä ja 6" sisällä ei ole vihollisia. Eivät kuole pursueen, vaan jos pursuaaja saa Marinet kiinni, ne regroupaavat, ja pursuaaja lasketaan charganneeksi sweeping advancella.
Oberon kirjoitti:On ne RF-tiimin pojat kovia kyllä
- The Captain
- Valvoja
- Viestit: 12979
- Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
- Paikkakunta: Kouvola
Anteeksi, en lukenut joka postia kovin tarkkaan. Koska epäilen, että jotkut muutkaan eivät lue kuin alimmaisena olevat viestit, katsoin parhaaksi tarkentaa. Kertaushan on opintojen äiti.Ishmael kirjoitti: The Captain: Kyllä se täältä löytyy, mutta ei viitsisi joka viestiin laittaa jo sanottuja asioita.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Tuosta saa muuten tehtyä aikamoista sikaa kun kombinoi warp ampin seuraaviin juttuihin.The Captain kirjoitti:Yksi täkäläinen kaaos-pelaaja tykkää kovasti juoksuttaa warp amp rhinojensa tank shockeilla
FAQ:n typerän kohdan mukaan vain se modeli saa ampua tank shokissa minkä ylitse ajetaan. FAQ:n mukaan yksi tankki saa jyrätä monta opponoivaa squadia roundissa.
Lisätään nuo siihen vihollinen 6 tuuman lähellä niin et rallyä & pöydän reunaan niin saattohoito on valmis. Epäilemmättä 100% verenmaku suuhun opponentille tuon mukana sivutuotteena.
Ehdotan tiukkaa otetta kaverin kummastakin olkapäästä, sekä oman kengän siirtoa napakasti 90 - astetta eteenpäinjamopower kirjoitti:Juu tank shock on sikaa tietyissä käsissä, hiaman jäi paha maku suuhun kun nimeltämainitsematon ystäväni tank shockasti stikkbomb chucka buggylla yhdessä vuorossa 5 unittia ajaen epämääräistä rallia 24" movellaan tau armeijani keskellä...
Loppupeleissä voi sitten kertoa kaverille että buggyllä voi ajaa vain 12 jos käyttää stikkbomb chuckkaa