WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
nko tuo 100%:n tn pyöristynyt tuommoiseen, vai oletko jättänyt huomioimatta tuplaykköset?
TheEdit: Vissiin oot jättäny huomioimatta, oikea tn taitaa olla 97,22% ?
TheEdit: Vissiin oot jättäny huomioimatta, oikea tn taitaa olla 97,22% ?
"Dear Game Designer. Rock is cheese. Paper is fine.
Regards, Scissors. "
Regards, Scissors. "
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Oikein. Jätin tosiaan tuplaykköset huomioimatta. Jätin kylläkin huomioimatta konsistentisti molemmissa kolumneissa.TheEmu kirjoitti:TheEdit: Vissiin oot jättäny huomioimatta, oikea tn taitaa olla 97,22% ?
“Common sense is not so common.” -Voltaire
“Most people would sooner die than think; in fact, they do so.” ― Bertrand Russell
“Most people would sooner die than think; in fact, they do so.” ― Bertrand Russell
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Alkakaahan pojat sutimaan armeijoitanne pikku hiljaa kuntoon, näyttää nimittäin vahvasti, että maaliskuun Nordic Open -turnaukseen on tulossa maalauspakko! Muuten normaalihko turnauspaketti: 35p, 2 listaa samasta faktiosta (eri castereillä), ei tällä kertaa maalauspisteitä. SR2010 Rev 1 -skenaariot, taikka toivottavasti uuden SR-paketin skenaariot.
Näin niinkun pikkuisena teaserinä. Sääntöpaketti alkaa muutenkin olla kasassa, katellaan Fanaticci alta pois ja sen jälkeen piakkoin uutta turnauspakettia tulille.
Näin niinkun pikkuisena teaserinä. Sääntöpaketti alkaa muutenkin olla kasassa, katellaan Fanaticci alta pois ja sen jälkeen piakkoin uutta turnauspakettia tulille.
"Dear Game Designer. Rock is cheese. Paper is fine.
Regards, Scissors. "
Regards, Scissors. "
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Hmmm... Saattaapi olla että mulla olisi ton verran pisteitä kasassa mutta katotaan.
Nykyään suunnittelee Itä-Saksan johtamista.
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Miksi?TheEmu kirjoitti:Alkakaahan pojat sutimaan armeijoitanne pikku hiljaa kuntoon, näyttää nimittäin vahvasti, että maaliskuun Nordic Open -turnaukseen on tulossa maalauspakko! Muuten normaalihko turnauspaketti: 35p, 2 listaa samasta faktiosta (eri castereillä), ei tällä kertaa maalauspisteitä. SR2010 Rev 1 -skenaariot, taikka toivottavasti uuden SR-paketin skenaariot.
Voisin myös etc-reissun peruina suositella shakkikello-tyyppistä ajanottoa myös tänne. Ei tartte tällöin olla niin tarkkana huutelemassa dice downia. Jos jonkun turneen ehin tässä järkkäillä, niin siellä ainakin tullaan tuota systeemiä käyttämään.
Nothing is forgotten. Nothing is forgiven.
Ja älkää pliis lähettäkö mulle yksityisviestejä, jos tiedätte jonkun muun yhteystiedon. Me hates 'em.
Ja älkää pliis lähettäkö mulle yksityisviestejä, jos tiedätte jonkun muun yhteystiedon. Me hates 'em.
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Yhtäkkiä 35 tuntuu kauheen pieneltä : <
Siellä kyllä vois käydä kokeilemassa kaiken maailman pgaspy tier neloset.
Siellä kyllä vois käydä kokeilemassa kaiken maailman pgaspy tier neloset.
"Kun netti on poissa, figut tanssivat pöydällä."
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Että pelattaisiin pelkästään uusimpia skenaarioita, ettei tule sekaannuksen vaaraa. Toki elättelen vielä kovasti toiveita, että PPltä tulisi ennen tota turnausta uusi versio SRään (joko SR2010 Rev 2 tai sitten jo SR2011), eikä noita tarvis käyttää. Mitä skenaarioita Itävallassa muuten pelattiin?Celebdae kirjoitti:Miksi?
Voisin myös etc-reissun peruina suositella shakkikello-tyyppistä ajanottoa myös tänne. Ei tartte tällöin olla niin tarkkana huutelemassa dice downia. Jos jonkun turneen ehin tässä järkkäillä, niin siellä ainakin tullaan tuota systeemiä käyttämään.
Shakkikelloista en ole vielä ihan vakuuttunut, täytyy vähän tuumailla. Tuntuu että shakkikelloilla on helppo vetää eka kierros minuuttiin niin jääkin kriittisille vuoroille runsaammin aikaa mutta tiedä sitten.
35p tuntuu kauheen pieneltä, kunnes pitää alkaa maalaamaan armeijaa. =)The_Edge kirjoitti: Yhtäkkiä 35 tuntuu kauheen pieneltä : <
Katsellaan sitten taas TSO kesäkuussa 50 pisteellä.
"Dear Game Designer. Rock is cheese. Paper is fine.
Regards, Scissors. "
Regards, Scissors. "
-
Der Dexter
- Viestit: 3734
- Liittynyt: To 22.08.2002 22:54
- Paikkakunta: Leppävaara
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
itse kans komppaisin 50 pinnaa, että jotta saisi pelat ihan kunnolla, jotenkin 35 tuntuu jotenkin tyngältä.
tai sit saa pelejä olla enempi, että saa rahoille vastinetta, sillä kolmevitoset saa kovin nopeasti pelattua.
ja kyllä tuo shakkikellosysteemi toimii pirun hyvin, 3-4 minuuttia saa vuoron vedetyä, mutta se toimii molemmilla, sekä jos on taistelusuunnitelma tiedossa. edut samat molemmilla, eikä se paha ole ollenkaan systeeminä, itse tykkäsin enempi kuin ajoitetuista vuoroista oikeastaan.
ja kyllä kandee oikeasti vaihtaa muutama niihin vanhaan skenuun, niissä uusissa vain ei ole mitään mieltä pelata, liian iso handicap jos lista ja alotus osuu oikein, eikä ole edes marginaalinen juttu. turha turnauksessa tulla tollasia tyhmiä matseja eteen.
tai sit saa pelejä olla enempi, että saa rahoille vastinetta, sillä kolmevitoset saa kovin nopeasti pelattua.
ja kyllä tuo shakkikellosysteemi toimii pirun hyvin, 3-4 minuuttia saa vuoron vedetyä, mutta se toimii molemmilla, sekä jos on taistelusuunnitelma tiedossa. edut samat molemmilla, eikä se paha ole ollenkaan systeeminä, itse tykkäsin enempi kuin ajoitetuista vuoroista oikeastaan.
ja kyllä kandee oikeasti vaihtaa muutama niihin vanhaan skenuun, niissä uusissa vain ei ole mitään mieltä pelata, liian iso handicap jos lista ja alotus osuu oikein, eikä ole edes marginaalinen juttu. turha turnauksessa tulla tollasia tyhmiä matseja eteen.
Aliquando Insanire Iucundum Est
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Itävallassa pelattiin mun mallin mukaan Convergence ja Overrun non-revised SR2010. Ei tuottanut ongelmia. Mutta eihän tonne sääntöihin oo pakko lyödä lukkoon tarkkoja skenuja. Mainitsee vaikka vaan "Steamroller scenarios" ja sitten lähempänä tarkentaa mitä käytetään.
Ja shakkikelloista tosiaan se, että eihän siitä mitään haittaa ole, jos pelaa ekan vuoron pariin minuuttiin. Hyvähän se vaan on kaikkien kannalta!
Ja shakkikelloista tosiaan se, että eihän siitä mitään haittaa ole, jos pelaa ekan vuoron pariin minuuttiin. Hyvähän se vaan on kaikkien kannalta!
Nothing is forgotten. Nothing is forgiven.
Ja älkää pliis lähettäkö mulle yksityisviestejä, jos tiedätte jonkun muun yhteystiedon. Me hates 'em.
Ja älkää pliis lähettäkö mulle yksityisviestejä, jos tiedätte jonkun muun yhteystiedon. Me hates 'em.
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Annetaan soraääni väittelyyn. 35 pinnaa on ihan käyttökelpoinen koko. Mahdollistaahan se useamman pelin pelaamisen. Totta on myös se, että 35 vähentää työkalujen määrää armeijassa. Pahat matchupit voivat kertyä.TheEmu kirjoitti:35p, 2 listaa samasta faktiosta (eri castereillä).
Öykkämöykkä. Rev 1 skenuista osa on niin rikki, että pahaa tekee. Komppaan Celabean muotoilua "steamroller scenarios" ja lähempä ajankohtaa katsotaan millä pelataan.TheEmu kirjoitti: SR2010 Rev 1 -skenaariot, taikka toivottavasti uuden SR-paketin skenaariot.
“Common sense is not so common.” -Voltaire
“Most people would sooner die than think; in fact, they do so.” ― Bertrand Russell
“Most people would sooner die than think; in fact, they do so.” ― Bertrand Russell
- The Captain
- Valvoja
- Viestit: 12979
- Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
- Paikkakunta: Kouvola
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
35 pinnaa alkaa olla nykyään jopa niin harvinainen, että kannatan pelkästään sen vuoksi, että se pakottaa ihmiset pois siitä tutusta ja turvallisesta. Ja jos 35 pistettä tarkoittaa vähemmän tinanvärisiä ukkeleita pelipöydillä, aina parempi.Merimetsä kirjoitti:Annetaan soraääni väittelyyn. 35 pinnaa on ihan käyttökelpoinen koko. Mahdollistaahan se useamman pelin pelaamisen. Totta on myös se, että 35 vähentää työkalujen määrää armeijassa. Pahat matchupit voivat kertyä.TheEmu kirjoitti:35p, 2 listaa samasta faktiosta (eri castereillä).
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Mä kyllä vähän pahoin pelkään, että 35 lähinnä pakottaa käyttämään niitä tuttuja ja turvallisia yksikköjä/castereita, jotka toimivat aina hyvin pistekoosta riippumatta. 50 pojoa antaa paremmin mahdollisuuden variaatioihin, mutta toki ymmärrän osallistujamääränäkökulmasta pienemmän pistekoon, jos/kun täysmaalattua pidetään vaatimuksena. Ja ei kai se 35 ihan hirveän harvinainen ole, jos conia edeltävä isompi turnee pelattiin tuolla pistekoolla =)
Nothing is forgotten. Nothing is forgiven.
Ja älkää pliis lähettäkö mulle yksityisviestejä, jos tiedätte jonkun muun yhteystiedon. Me hates 'em.
Ja älkää pliis lähettäkö mulle yksityisviestejä, jos tiedätte jonkun muun yhteystiedon. Me hates 'em.
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Eipä tarvitse vissiin noista skenaarioista stressata, SR2011 ei taida olla enää kovin kaukana.
Shakkikelloissa on vähän sekin ongelma, että olisi ihan kiva, jos ne varsinaiset kellot olisi paikalla järjestäjien toimesta, mutta ei me ehkä ruveta ostamaan ihan hirveää kasaa niitä. Toki se onnistunee kyllä ihan normaaleillakin sekuntikelloilla, täytyykin vähän katsella ja kokeilla miltä shakkikelloajastus tuntuu.
TSO:ssa oli tänä vuonna seitsemän 35p peliä, samanlaisen aikataulutuksen suunnittelin nyt tuohonkin turnaukseen. Kyllä mun mielestä 7 peliä viikonlopussa alkaa olla vastinetta rahoille?
Shakkikelloissa on vähän sekin ongelma, että olisi ihan kiva, jos ne varsinaiset kellot olisi paikalla järjestäjien toimesta, mutta ei me ehkä ruveta ostamaan ihan hirveää kasaa niitä. Toki se onnistunee kyllä ihan normaaleillakin sekuntikelloilla, täytyykin vähän katsella ja kokeilla miltä shakkikelloajastus tuntuu.
TSO:ssa oli tänä vuonna seitsemän 35p peliä, samanlaisen aikataulutuksen suunnittelin nyt tuohonkin turnaukseen. Kyllä mun mielestä 7 peliä viikonlopussa alkaa olla vastinetta rahoille?
"Dear Game Designer. Rock is cheese. Paper is fine.
Regards, Scissors. "
Regards, Scissors. "
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
TSO:n 7 peliä oli ihan mainio, aikatauluun olisi vissiin mahtunut kahdeksaskin ;P
"Kun netti on poissa, figut tanssivat pöydällä."
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Tuollaisessa saattaisi yhteistyö paikallisen shakkikerhon kanssa toimia hyvin. Ainakin itse kun aikoinaan paikallisessa shakkikerhossa hävisin pikapelejä viikoittain, kelloja oli varmaan naapurikylien pelaajille asti ja käyttöä kerran viikkoon, eli lainaaminen johonkin turnauskäyttöön ei välttämättä olisi mahdoton ajatus.TheEmu kirjoitti:Shakkikelloissa on vähän sekin ongelma, että olisi ihan kiva, jos ne varsinaiset kellot olisi paikalla järjestäjien toimesta, mutta ei me ehkä ruveta ostamaan ihan hirveää kasaa niitä.
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Shakkikelloajanotto toimii ihan hyvin kahdella tavallisella ajastimella. Ei tartte olla mitään kalliita "oikeita" shakkikelloja.
Nothing is forgotten. Nothing is forgiven.
Ja älkää pliis lähettäkö mulle yksityisviestejä, jos tiedätte jonkun muun yhteystiedon. Me hates 'em.
Ja älkää pliis lähettäkö mulle yksityisviestejä, jos tiedätte jonkun muun yhteystiedon. Me hates 'em.
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Hex hunters
Nyss hex hunters are blighted sorcerers who have forsaken the greater arcane mysteries to focus purely on the destructive aspects of magic. A unit of Nyss hex hunters can unleash hellish bolts of concentrated energy, reducing enemies to blight-scarred ruin in a matter of seconds, or slash them to ribbons with wickedly sharp enchanted blades called hex razors.
Ihan nättejä nappeja nyssille.
-HPVäitän et Samu voitti vaan siks et se osaa pelaa, on ollu WTC:s ja on mukava tyyppi
-
Der Dexter
- Viestit: 3734
- Liittynyt: To 22.08.2002 22:54
- Paikkakunta: Leppävaara
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
erittäin kauniita ja dynaamisia sculpteja
harmi ettei pelaa legioonaa, muuten saisi tollaisia käyttää.
tykkään.
harmi ettei pelaa legioonaa, muuten saisi tollaisia käyttää.
tykkään.
Aliquando Insanire Iucundum Est
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Mikä ihme noiden leukoja vaivaa?
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Ikimähmän Legioonan kannattajat ovat lohikäärmeen vaikutuksesta mutaatioituneita pakkashaltioita :) Paha sanoa miksi tyyliratkaisuksi valittiin ihosta kasvavat luupiikit ja terävät leuat, mutta tämmöiseen ollaan päädytty. Tosin eihän noilla ole edes kovin pahat leuat, verrattuna joihinkin aikaisempiin julkaisuihin (kuten esim. Groteskit). Nuo leuat ovat kuitenkin se pääsyy miksi itsekin pelaan vahvasti petovoittoista legioonaa, ainoat warrumodelit ovat joko ogruneita, legioonalaisia tai ratsastavat poroilla.Navdi kirjoitti:Mikä ihme noiden leukoja vaivaa?
Give a warjack coal and you warm him for a day. Give a warjack an axe, and you warm him for his whole life... with coal ripped from the cold dead boilers of his enemies.