Alä?!Molemmissa peleistä löytyy ne rivimosurit, jotka ovat enemmän tai vähemmän kopioita toisistaan.
*Maalaa 70 guardsmania ja n+1:tä kääpiötä*
Olen vasta aloittamassa WH40K:n ensimmäistä armeijani ja minuakin ihmetytti samaa asiaa. Mutta silti päätin uskoa fluffia ja kokeilla peliä.Dolmot kirjoitti:Silloin joskus kauan sitten 40K:ssa häiritsi se, miten onnetonta kaikki kalusto on.
Eipä oikeastaan. Pelattiin WWII:n pelin 40K:n säännöillä ja siellä on niin sanottu off-board tykistö, jolla pystyi ampumaan eikä sitä pysty ampumaan. Se ei ollut yhtä tehokasta kuin oikea WWII:n sodan tykistö, mutta se tuntui toimivan pelissä.Dolmot kirjoitti: Kieltämättä sekään ei ole paras ratkaisu, että tykistö ampuu 50 kilometrin päästä armeijan tomaattimurskaksi (vaatii noin kilometrin mittaisen pelipöydän).
Se on ikuinen "kirous". Mutta jos saisit valita olla supersotilas, joka ei kuole kun vaan raskaan tykin laukaukseen, mutta itse panee vihulaisia pinoon kuin olkia, tai taskulampulla varustettu nynny, joka kuolee ohi lentäneeseen puunuoleen, kumpaa valitsisit, jos vielä olisit teini-ikäinen poika (oletan, että olet jo hiukan vanhempi)?Dolmot kirjoitti:Ja sitten ne marinet. Mikäli tahdottaisiin päästä edes lähelle fluffin mukaisia lukemia, jokaisen 40K-pelaajan tulisi aloittaa IG-armeijalla
Olen nähnyt pelisysteemejä, jotka vaativat melkein integraali- ja differentiaalilaskennan hallinnan. Se on kyllä aika lähellä todellisuutta, mutten haluaa pelata todellisuutta vaan peliä. Itse pelaan sellaisia pelejä, joita itse pidän hauskoina ja mielenkiintoisina, esim. WH40K. Toisena tärkeänä kriteerenä on pelin sujuvuus, jos yhteen pelivuoroon menee liikaa aikaa, se ei ole enää hauskaa.Dolmot kirjoitti:40K:n pelisysteemistä...siinä on mielestäni tehty kolmosedikan kohdalla hiukan liikaa yksinkertaistusta. Joskus käytän ilmaisua "peli niille, jotka eivät kykene yksinumeroisten lukujen yhteen- ja vähennyslaskuun".
Kuten jo ajemmin sanoin, GW:lle pelit eivät ole mitään muuta kuin bisnestä (kärjistetysti sanottuna). Jos GW tekisi Warhammer maailmasta synkän gothic-fantasin, sen markkina-alue supistuisi olemattomiin, eivätkä sijoittajat sallisi sellaista.Dolmot kirjoitti:Synkkää fantasiaa voi hakea kirjastosta ja lukea yksinään mustan kynttilän valossa. Warhammer on kevyttää viihdettä ja sellaisena hoitaa hommansa hyvin.
Ne sitten saadaan julkaista erillisinä tuotteina ja sillä tavalla imettyä lisää tuottoa samasta aiheesta.Dolmot kirjoitti:Kutosedikasta piti karsia special ruleja ja jossain sitä tehtiin jopa turhan paljon.
Se takaa sen, että kaikkilla on melko samat mahdollisuudet voittoon ja sillä pidetään mielenkiintoa yllä. Kukapa haluaisi pelata peliä, jos tietäisi etukäteen että häviä sitä.Dolmot kirjoitti:Etenkin kun molemmat suostuvat ottamaan armeijaansa myös sitä heikommaksi havaittua jöötiä, pelit voitetaan sopivalla yhdistelmällä taitoa ja tuuria.
Dolmot kirjoitti:Tässäpä tilanne lyhyesti.
Unohdit Mordheim- ja Skirmish-pelejä. Ne ovat loistavia pelejä, kannattaa kokeilla, jos ei ole vielä kokeillut.tneva82 kirjoitti:FB:n puolella sivupelit eivät tunnu olevan niin paljon peruspeliä tukevia
Käytännössä Inquisitor ei ole muu kuin taistelupainotteinen RPG sci-fi maailmassa. Joten ota WFRP, heittää siitä kaikki mikä ei kuulu taisteluun, niin saat aikalailla samantapainen peli. Sitä paitsi netistä löytyy "Wichhunter" pelimuunnoksia, jotka ovat Fantasy Inquisitor.tneva82 kirjoitti:Eikä FB:ssä ole Inquisitorin tapaista peliä
Totta mutta nuo eivät sovi esim yhteis kamppanjaan niin hyvin kuin Inquisitor ja BFG sopii 40k puolella.Druzhina Captain kirjoitti:Unohdit Mordheim- ja Skirmish-pelejä. Ne ovat loistavia pelejä, kannattaa kokeilla, jos ei ole vielä kokeillut.
Ota WFRP. Mistä? Sitäpaitsi yksi Inquisitorin mukavimpia puolia on nimenomaan isot yksityiskohtaiset ukot. Ota ne pois ja peli kärsii heti. Kerroppa mistä löytyy saman skaalan fantsu ukkojaJoten ota WFRP
En tiedä, en ole kokeillut.tneva82 kirjoitti:Totta mutta nuo eivät sovi esim yhteis kamppanjaan niin hyvin kuin Inquisitor ja BFG sopii 40k puolella.
Uunistatneva82 kirjoitti:Ota WFRP. Mistä?
En ole pelannut Inquisitoria, mutta mielestäni eri sakaalan figut tuovat vain lisää ongelmia: niitä täytyy ostaa erikseen eikä niitä saa käyttää muissa peleissä, maastot täytyy hommata jne.tneva82 kirjoitti:Sitäpaitsi yksi Inquisitorin mukavimpia puolia on nimenomaan isot yksityiskohtaiset ukot. Ota ne pois ja peli kärsii heti. Kerroppa mistä löytyy saman skaalan fantsu ukkoja
Totta mutta pelikokemus paranee kummasti. Kokeilin 40k skaalan figuilla ja huomasin ettei peli ollut läheskään niin hauskaa kuin Inquisitor figuilla.Druzhina Captain kirjoitti:En ole pelannut Inquisitoria, mutta mielestäni eri sakaalan figut tuovat vain lisää ongelmia: niitä täytyy ostaa erikseen eikä niitä saa käyttää muissa peleissä, maastot täytyy hommata jne.
Half-breed kirjoitti:Is answer question?