Ärsyttävin 40k Armeija
Re: Ärsyttävin 40k Armeija
Hajottaako jotain muutakin Deldareiden uudet alukset, razorwingit ja voidravenit?
Nykyään kun pelaan, saan joka ikinen kerta kuulla kuinka on epistä ja buuhuu, kun kyseiset alukset voivat ampua deepstriken jälkeen kaikki aseensa, eli yleensä jokaiselta alukselta 4x s7,ap-,reroll wounds, largeblast -ohjusta sekä kaiken muun dakan mitä sattuu silloin löytymään. Ja lopullinen kitinä tulee siitä että niille saa vielä 5+ invurnen.
Itse en kitinää ymmärrä, kun eivät kuitenkaan universumin ainoita alkusia ole joille jonkinsortin suojaa armoreiden lisäksi saa, ja kaiken lisäksi kyseiset alukset eivät ole kaikista halvimmasta päästä(normaalisti 185-195p upattuina)
Nykyään kun pelaan, saan joka ikinen kerta kuulla kuinka on epistä ja buuhuu, kun kyseiset alukset voivat ampua deepstriken jälkeen kaikki aseensa, eli yleensä jokaiselta alukselta 4x s7,ap-,reroll wounds, largeblast -ohjusta sekä kaiken muun dakan mitä sattuu silloin löytymään. Ja lopullinen kitinä tulee siitä että niille saa vielä 5+ invurnen.
Itse en kitinää ymmärrä, kun eivät kuitenkaan universumin ainoita alkusia ole joille jonkinsortin suojaa armoreiden lisäksi saa, ja kaiken lisäksi kyseiset alukset eivät ole kaikista halvimmasta päästä(normaalisti 185-195p upattuina)
Re: Ärsyttävin 40k Armeija
Kitinä taitaa johtua enemmän siitä, etteivät kyseiset pelaajat ole vielä miettineet sopivaa countteria niille lentokoneille. Ovat kuitenkin samanlaisia lentäviä kananmunia kuin muutkin Deldar-alukset.
rediaD droL ma I
- Kaapelikala
- Viestit: 4446
- Liittynyt: Ma 30.06.2003 13:43
- Paikkakunta: Espoo
Re: Ärsyttävin 40k Armeija
Osasyyllisenä taitaa olla myös lentsikoiden tikut. Ne kuitenkin istuu korkean tikun päässä, joten ihan alla seisovat äijätkin joutuvat ampumaan väh. jotain 4-5" (mikä se tikun+basen korkeus on?). Sitten kun ottaa huomioon näille ostettavat night shieldit, ei kauhean monilla vehkeillä oikeasti ole mitään inhimillistä kantamaa noiden korkkaamiseen. Tunnetusti a^2+b^2=c^2, jossa c on matka, mikä oikeasti ammutaan, a on matka "linnuntietä" ja b on tikun korkeus. Siitä saa laskea etäisyyksiä.
- The Captain
- Valvoja
- Viestit: 12979
- Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
- Paikkakunta: Kouvola
Re: Ärsyttävin 40k Armeija
Just. Jos ei naapurin armeijasta löydy yhtään 36 - 48" kantavaa anti-vehicle-asetta, niin lienee aihetta etsiä syytä ongelmaan jostain muusta kuin ylikalliista leijasta.Kaapelikala kirjoitti:Osasyyllisenä taitaa olla myös lentsikoiden tikut. Ne kuitenkin istuu korkean tikun päässä, joten ihan alla seisovat äijätkin joutuvat ampumaan väh. jotain 4-5" (mikä se tikun+basen korkeus on?). Sitten kun ottaa huomioon näille ostettavat night shieldit, ei kauhean monilla vehkeillä oikeasti ole mitään inhimillistä kantamaa noiden korkkaamiseen. Tunnetusti a^2+b^2=c^2, jossa c on matka, mikä oikeasti ammutaan, a on matka "linnuntietä" ja b on tikun korkeus. Siitä saa laskea etäisyyksiä.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Re: Ärsyttävin 40k Armeija
Ei kun nääs, semmonen asia mul oli et oon sellanen figuttaja, se sopii jokii joka päivään. Sitähän kuolis nälkään... Mut asiaan.
Nykytilanteessa oma ärsyttävyyteni kohdistuu orkkeihin, jothuen ihan heidän fluffistaan. Eli:
Nykyään wyrdboyt ovat osa orkkeja ihan normaalisti. Mutta hui, orkit pelkäävät, ne voi olla pahoja, hirveää että joku sellanen räjähtää naamalle joskus. Sääntöteknisesti niin käy 1/6, silloinkin eka uhri on Wyrdboy. Mut ei siinä, laitetaan pojat häkkeihin ja pidetään friikkisirkus.
Mutta sitten. Meillä on kapinallisia. Orkkeja jotka eivät halua olla tottelematta sääntöjä. Jotka eivät arvosta anarkiaa! Kyllä, orkeillakin on teinipellejä, eli siinä missä ennen stormboyzien satunnaiskuolemat olivat seurausta orkkitekin epäluotettavuudesta nykyään kyse on siitä, että mekboy ei arvostanut sitä, että häntä käskettiin rakentamaan nimenomaan suoraan lentävä jumppack. Ja ne, jotka jäävät henkiin, jatkavat kommandoihin. Disaster! Vielä enemmän kurinalaisesti toivivia orkkeja.
Lyhyesti siis: Orkit ovat tekstissä orkkeja, mutta säännöissä ei ole mitään orkkia. Anarkisteja fluffissa, mariineja kurinalaisempia in the game.
EscobarEdit: Unohtamataa tietenkään "flufissani ei mainita merkittäväntä kamppanjaani" Ghazghkullia, "aivoni ovat grotinoksennusta" Grotsnikia tai "tekoni ovat mahdottomia" Gutsmekia.
Nykytilanteessa oma ärsyttävyyteni kohdistuu orkkeihin, jothuen ihan heidän fluffistaan. Eli:
Nykyään wyrdboyt ovat osa orkkeja ihan normaalisti. Mutta hui, orkit pelkäävät, ne voi olla pahoja, hirveää että joku sellanen räjähtää naamalle joskus. Sääntöteknisesti niin käy 1/6, silloinkin eka uhri on Wyrdboy. Mut ei siinä, laitetaan pojat häkkeihin ja pidetään friikkisirkus.
Mutta sitten. Meillä on kapinallisia. Orkkeja jotka eivät halua olla tottelematta sääntöjä. Jotka eivät arvosta anarkiaa! Kyllä, orkeillakin on teinipellejä, eli siinä missä ennen stormboyzien satunnaiskuolemat olivat seurausta orkkitekin epäluotettavuudesta nykyään kyse on siitä, että mekboy ei arvostanut sitä, että häntä käskettiin rakentamaan nimenomaan suoraan lentävä jumppack. Ja ne, jotka jäävät henkiin, jatkavat kommandoihin. Disaster! Vielä enemmän kurinalaisesti toivivia orkkeja.
Lyhyesti siis: Orkit ovat tekstissä orkkeja, mutta säännöissä ei ole mitään orkkia. Anarkisteja fluffissa, mariineja kurinalaisempia in the game.
EscobarEdit: Unohtamataa tietenkään "flufissani ei mainita merkittäväntä kamppanjaani" Ghazghkullia, "aivoni ovat grotinoksennusta" Grotsnikia tai "tekoni ovat mahdottomia" Gutsmekia.
Viimeksi muokannut Escobar, Ma 11.04.2011 13:24. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
rediaD droL ma I
Re: Ärsyttävin 40k Armeija
Eikös ainakin Valkyriessä ja Storm Ravenissa mitata liikkuminen sekä vastustajan aseiden kantama ihan siitä basesta?Kaapelikala kirjoitti:Osasyyllisenä taitaa olla myös lentsikoiden tikut. Ne kuitenkin istuu korkean tikun päässä, joten ihan alla seisovat äijätkin joutuvat ampumaan väh. jotain 4-5" (mikä se tikun+basen korkeus on?). Sitten kun ottaa huomioon näille ostettavat night shieldit, ei kauhean monilla vehkeillä oikeasti ole mitään inhimillistä kantamaa noiden korkkaamiseen. Tunnetusti a^2+b^2=c^2, jossa c on matka, mikä oikeasti ammutaan, a on matka "linnuntietä" ja b on tikun korkeus. Siitä saa laskea etäisyyksiä.
Magnumit on täällä aina valmiina.
Re: Ärsyttävin 40k Armeija
Ampuminen on modelista modeliin. Disembarkkaaminen jalustaan. Assaultti jalustaan tai koneeseen (joten raunioiden yläkerrasta voi päästä siipeen tai pyrstöön käsiksi). Fiksuin pelitapa tikun kanssa käsittääkseni on se, että lentsikan tulkitaan olevan ylemmällä tasolla, jolloin muu kuin jalusta voivat olla diffarin & muiden modelien päällä ilman penaltya. Vaikuttaa myös blastiaseiden scatteroitumiseen! Kannattaa myös muistaa, että koko modelin pitää olla laudallla -> vendetta tulee reservistä aina yli 6" jotta mahtuu kentälle.Kylis kirjoitti:Eikös ainakin Valkyriessä ja Storm Ravenissa mitata liikkuminen sekä vastustajan aseiden kantama ihan siitä basesta?Kaapelikala kirjoitti:Osasyyllisenä taitaa olla myös lentsikoiden tikut. Ne kuitenkin istuu korkean tikun päässä, joten ihan alla seisovat äijätkin joutuvat ampumaan väh. jotain 4-5" (mikä se tikun+basen korkeus on?). Sitten kun ottaa huomioon näille ostettavat night shieldit, ei kauhean monilla vehkeillä oikeasti ole mitään inhimillistä kantamaa noiden korkkaamiseen. Tunnetusti a^2+b^2=c^2, jossa c on matka, mikä oikeasti ammutaan, a on matka "linnuntietä" ja b on tikun korkeus. Siitä saa laskea etäisyyksiä.
...to crush your enemies, to see them driven before you, and to hear the lamentations of their women.
Re: Ärsyttävin 40k Armeija
Ja taas ne marsut ja syynä se että:jakainen skidi voi voittaa sinut 3+ savella kaikki ne tarinat synkästä päivästä mutta hoooo!!! taivaalta tippuu droppodeja ja KATSOKAA!! mahtavat mariinit ovat täällä ja koska marsujen suhde on sama 1suomalainen vastaan 10ryssää=1marsu vastaan100 örkkiä,ja se että kaverini haluaa aina peliin/kampanjaan fluffin ja joudun joka jumalan kerran olla traitor guardi koska MAHTAVAT MARIINITHAN eivät kaamosta kuule.
You kill time untill time kills you.
-
Marsutin mrkIV
- Viestit: 145
- Liittynyt: La 28.08.2010 19:07
Re: Ärsyttävin 40k Armeija
Ehkä kannattaisi counterata marsut kolmella-neljällä 20-30 slugga ryhmillä?Dethroll kirjoitti:Ja taas ne marsut ja syynä se että:jakainen skidi voi voittaa sinut 3+ savella kaikki ne tarinat synkästä päivästä mutta hoooo!!! taivaalta tippuu droppodeja ja KATSOKAA!! mahtavat mariinit ovat täällä ja koska marsujen suhde on sama 1suomalainen vastaan 10ryssää=1marsu vastaan100 örkkiä,ja se että kaverini haluaa aina peliin/kampanjaan fluffin ja joudun joka jumalan kerran olla traitor guardi koska MAHTAVAT MARIINITHAN eivät kaamosta kuule.
- Haizelhoff
- Valvoja
- Viestit: 2207
- Liittynyt: To 15.05.2008 18:30
- Paikkakunta: Helsinki
Re: Ärsyttävin 40k Armeija
Sluggapoika ryhmät ei vältis vedä uusista marsuvillityksistä, niinku fnp assault marskoist tai suorittaja hunttereista, läpi.Marsutin mrkIV kirjoitti:Ehkä kannattaisi counterata marsut kolmella-neljällä 20-30 slugga ryhmillä?Dethroll kirjoitti:Ja taas ne marsut ja syynä se että:jakainen skidi voi voittaa sinut 3+ savella kaikki ne tarinat synkästä päivästä mutta hoooo!!! taivaalta tippuu droppodeja ja KATSOKAA!! mahtavat mariinit ovat täällä ja koska marsujen suhde on sama 1suomalainen vastaan 10ryssää=1marsu vastaan100 örkkiä,ja se että kaverini haluaa aina peliin/kampanjaan fluffin ja joudun joka jumalan kerran olla traitor guardi koska MAHTAVAT MARIINITHAN eivät kaamosta kuule.
- Morhgoz
- Peliporukkavalvoja
- Viestit: 3306
- Liittynyt: Ma 16.09.2002 14:01
- Paikkakunta: Hiidensalmi (Iisalmi)
Re: Ärsyttävin 40k Armeija
Kyllä vetää, heleposti vieläpä...
Warbands of Wastelands
Tärkeintä ei ole voitto, vaan kasa verisiä kalloja,
omia jos ei vihollisen....
I used to take an arrow to the knee, till I took an arrow to the knee....
Tärkeintä ei ole voitto, vaan kasa verisiä kalloja,
omia jos ei vihollisen....
I used to take an arrow to the knee, till I took an arrow to the knee....
-
Captain-Jake
- Viestit: 556
- Liittynyt: La 17.05.2008 18:25
- Paikkakunta: Kuopio
Re: Ärsyttävin 40k Armeija
Eipä taijakaan uusimmasta marsu villityksestä vetää, mallia purifier.Morhgoz kirjoitti:Kyllä vetää, heleposti vieläpä...
- Kaapelikala
- Viestit: 4446
- Liittynyt: Ma 30.06.2003 13:43
- Paikkakunta: Espoo
Re: Ärsyttävin 40k Armeija
Puolet laumasta paistuu vuorossa, niin ei kauheasti jää öröjä läpsimään. Mutta FAQ taisi sanoa jotain?Captain-Jake kirjoitti:Eipä taijakaan uusimmasta marsu villityksestä vetää, mallia purifier.Morhgoz kirjoitti:Kyllä vetää, heleposti vieläpä...
-
HerraMauno
- Viestit: 2072
- Liittynyt: Ke 17.06.2009 17:57
Re: Ärsyttävin 40k Armeija
Joo se ei toimi autoihin... Mikä yllätys.Kaapelikala kirjoitti:Puolet laumasta paistuu vuorossa, niin ei kauheasti jää öröjä läpsimään. Mutta FAQ taisi sanoa jotain?Captain-Jake kirjoitti:Eipä taijakaan uusimmasta marsu villityksestä vetää, mallia purifier.Morhgoz kirjoitti:Kyllä vetää, heleposti vieläpä...
- Haizelhoff
- Valvoja
- Viestit: 2207
- Liittynyt: To 15.05.2008 18:30
- Paikkakunta: Helsinki
Re: Ärsyttävin 40k Armeija
Täytyy myöntää, en oo ikinä oikeesti vihannu mitään armeijaa niin paljon ettei sitä vastaan huvittais pelaa, mut uudet GK kyl vetää jo aivan liian lähelt. Toivottavasti ajan kanssa niitäki oppii kestään ja voittaan.
-
Captain-Jake
- Viestit: 556
- Liittynyt: La 17.05.2008 18:25
- Paikkakunta: Kuopio
Re: Ärsyttävin 40k Armeija
Niinno tuolla autoihin toimimis seikalla ei ole niinkään merkitystä, siel on kuitenki ne psyflemenit, miljoona psycannonia ja samanverran razoreita ampumassa.HerraMauno kirjoitti:Joo se ei toimi autoihin... Mikä yllätys.Kaapelikala kirjoitti:Puolet laumasta paistuu vuorossa, niin ei kauheasti jää öröjä läpsimään. Mutta FAQ taisi sanoa jotain?Captain-Jake kirjoitti:Eipä taijakaan uusimmasta marsu villityksestä vetää, mallia purifier.Morhgoz kirjoitti:Kyllä vetää, heleposti vieläpä...
- Haizelhoff
- Valvoja
- Viestit: 2207
- Liittynyt: To 15.05.2008 18:30
- Paikkakunta: Helsinki
Re: Ärsyttävin 40k Armeija
Noni, nyt se on sit ihan virallista. ...(insert rant accompanied by nerd rage)... koska 2 pistettä marine-kessua halvemmat fearless, forceweapon, stormbolter taikuri kersanttiprofiililla varustellut supersoturit clensing flamella eivät olleet tarpeeks *?%#! hyvii, niin wychit ei tietenkään saa nelosen invuaan näihin i10 super iskuihin koska ne ei oo closis aseiden tuottamia woundeja.
Tällasta tänään, tein vähän lyhennetyn version, mutta varmaan idea on kaikille selkeä.
Tällasta tänään, tein vähän lyhennetyn version, mutta varmaan idea on kaikille selkeä.
- Lynchbreeder
- Viestit: 31
- Liittynyt: Ke 06.07.2011 21:18
Re: Ärsyttävin 40k Armeija
Itte aattelisin, että tyranidit, koska genestealereitten infiltrate ja fleet on huono combo (mun DA:lle siis), ku vaikka kumpi alottais, genet assaulttaa kumminki. Ja tän voi ehkästä vaan hankkimalla ravenwingia tai muita scoutteja armeijan täytee, ei o muuten helppoa. (Pyörät on hirmu kalliita, kun battleforce 75€ ja kolme ukkoa kolme kybää.) Ja tyranidit on rumiaki, ellei oo yliluonnollinen maalaaja.
Re: Ärsyttävin 40k Armeija
Tyranidit syö marinee atm, en keksi mitään keinoa voittaa nidi pelaajaa, sillä ne massa gauntit ja stealarit vaa ***** syö mun troopsit outflankista ja sitten se sperma mölli joka synnyttää helvetisti lisää gauntteja kentälle. Tähän päälle vielä parhaassa tapauksessa kaksi pelin kovinta IC:tä eli hive tyranteja, joita ei marineilla meinaa saada alas millää joukkiolla paitti jollai honorguardilla varustettuna librarianilla. Aika suklaata on nidipelaajan elämä ja täytyy sanoo et kaikkein epätasaväkisimmät matsorit marineillani ollu nidei vastaan, eli ehkä se on ärsyttävin armeija atm.
Feeling pain from Tyrant bonesabre, the Galgar still is the man...
- Kaapelikala
- Viestit: 4446
- Liittynyt: Ma 30.06.2003 13:43
- Paikkakunta: Espoo
Re: Ärsyttävin 40k Armeija
Lieskarit, riflemanit, vindit, singot. Ei nidien pitäisi ongelmia tuottaa.Jeroi kirjoitti:Tyranidit syö marinee atm, en keksi mitään keinoa voittaa nidi pelaajaa, sillä ne massa gauntit ja stealarit vaa ***** syö mun troopsit outflankista ja sitten se sperma mölli joka synnyttää helvetisti lisää gauntteja kentälle. Tähän päälle vielä parhaassa tapauksessa kaksi pelin kovinta IC:tä eli hive tyranteja, joita ei marineilla meinaa saada alas millää joukkiolla paitti jollai honorguardilla varustettuna librarianilla. Aika suklaata on nidipelaajan elämä ja täytyy sanoo et kaikkein epätasaväkisimmät matsorit marineillani ollu nidei vastaan, eli ehkä se on ärsyttävin armeija atm.