"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Ärsyttävin 40k Armeija

Warhammer 40.000 -pelin palsta, jossa on tarkoitus keskustella kaikista niistä aiheista, jotka eivät sovellu muihin otsikoihin. Kysymyksiinkin vastataan, mutta käytä kuitenkin ensin hakua.
Tenni
Viestit: 111
Liittynyt: To 18.11.2010 04:13

Re: Ärsyttävin 40k Armeija

Viesti Kirjoittaja Tenni »

Hajottaako jotain muutakin Deldareiden uudet alukset, razorwingit ja voidravenit?

Nykyään kun pelaan, saan joka ikinen kerta kuulla kuinka on epistä ja buuhuu, kun kyseiset alukset voivat ampua deepstriken jälkeen kaikki aseensa, eli yleensä jokaiselta alukselta 4x s7,ap-,reroll wounds, largeblast -ohjusta sekä kaiken muun dakan mitä sattuu silloin löytymään. Ja lopullinen kitinä tulee siitä että niille saa vielä 5+ invurnen.

Itse en kitinää ymmärrä, kun eivät kuitenkaan universumin ainoita alkusia ole joille jonkinsortin suojaa armoreiden lisäksi saa, ja kaiken lisäksi kyseiset alukset eivät ole kaikista halvimmasta päästä(normaalisti 185-195p upattuina)
Escobar
Viestit: 159
Liittynyt: To 03.03.2011 12:26

Re: Ärsyttävin 40k Armeija

Viesti Kirjoittaja Escobar »

Kitinä taitaa johtua enemmän siitä, etteivät kyseiset pelaajat ole vielä miettineet sopivaa countteria niille lentokoneille. Ovat kuitenkin samanlaisia lentäviä kananmunia kuin muutkin Deldar-alukset.
rediaD droL ma I
Avatar
Kaapelikala
Viestit: 4446
Liittynyt: Ma 30.06.2003 13:43
Paikkakunta: Espoo

Re: Ärsyttävin 40k Armeija

Viesti Kirjoittaja Kaapelikala »

Osasyyllisenä taitaa olla myös lentsikoiden tikut. Ne kuitenkin istuu korkean tikun päässä, joten ihan alla seisovat äijätkin joutuvat ampumaan väh. jotain 4-5" (mikä se tikun+basen korkeus on?). Sitten kun ottaa huomioon näille ostettavat night shieldit, ei kauhean monilla vehkeillä oikeasti ole mitään inhimillistä kantamaa noiden korkkaamiseen. Tunnetusti a^2+b^2=c^2, jossa c on matka, mikä oikeasti ammutaan, a on matka "linnuntietä" ja b on tikun korkeus. Siitä saa laskea etäisyyksiä.
Avatar
The Captain
Valvoja
Viestit: 12979
Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
Paikkakunta: Kouvola

Re: Ärsyttävin 40k Armeija

Viesti Kirjoittaja The Captain »

Kaapelikala kirjoitti:Osasyyllisenä taitaa olla myös lentsikoiden tikut. Ne kuitenkin istuu korkean tikun päässä, joten ihan alla seisovat äijätkin joutuvat ampumaan väh. jotain 4-5" (mikä se tikun+basen korkeus on?). Sitten kun ottaa huomioon näille ostettavat night shieldit, ei kauhean monilla vehkeillä oikeasti ole mitään inhimillistä kantamaa noiden korkkaamiseen. Tunnetusti a^2+b^2=c^2, jossa c on matka, mikä oikeasti ammutaan, a on matka "linnuntietä" ja b on tikun korkeus. Siitä saa laskea etäisyyksiä.
Just. Jos ei naapurin armeijasta löydy yhtään 36 - 48" kantavaa anti-vehicle-asetta, niin lienee aihetta etsiä syytä ongelmaan jostain muusta kuin ylikalliista leijasta.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Escobar
Viestit: 159
Liittynyt: To 03.03.2011 12:26

Re: Ärsyttävin 40k Armeija

Viesti Kirjoittaja Escobar »

Ei kun nääs, semmonen asia mul oli et oon sellanen figuttaja, se sopii jokii joka päivään. Sitähän kuolis nälkään... Mut asiaan.

Nykytilanteessa oma ärsyttävyyteni kohdistuu orkkeihin, jothuen ihan heidän fluffistaan. Eli:

Nykyään wyrdboyt ovat osa orkkeja ihan normaalisti. Mutta hui, orkit pelkäävät, ne voi olla pahoja, hirveää että joku sellanen räjähtää naamalle joskus. Sääntöteknisesti niin käy 1/6, silloinkin eka uhri on Wyrdboy. Mut ei siinä, laitetaan pojat häkkeihin ja pidetään friikkisirkus.

Mutta sitten. Meillä on kapinallisia. Orkkeja jotka eivät halua olla tottelematta sääntöjä. Jotka eivät arvosta anarkiaa! Kyllä, orkeillakin on teinipellejä, eli siinä missä ennen stormboyzien satunnaiskuolemat olivat seurausta orkkitekin epäluotettavuudesta nykyään kyse on siitä, että mekboy ei arvostanut sitä, että häntä käskettiin rakentamaan nimenomaan suoraan lentävä jumppack. Ja ne, jotka jäävät henkiin, jatkavat kommandoihin. Disaster! Vielä enemmän kurinalaisesti toivivia orkkeja.

Lyhyesti siis: Orkit ovat tekstissä orkkeja, mutta säännöissä ei ole mitään orkkia. Anarkisteja fluffissa, mariineja kurinalaisempia in the game.

EscobarEdit: Unohtamataa tietenkään "flufissani ei mainita merkittäväntä kamppanjaani" Ghazghkullia, "aivoni ovat grotinoksennusta" Grotsnikia tai "tekoni ovat mahdottomia" Gutsmekia.
Viimeksi muokannut Escobar, Ma 11.04.2011 13:24. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
rediaD droL ma I
Avatar
Kylis
Viestit: 1134
Liittynyt: La 23.08.2008 11:52
Paikkakunta: Tampere

Re: Ärsyttävin 40k Armeija

Viesti Kirjoittaja Kylis »

Kaapelikala kirjoitti:Osasyyllisenä taitaa olla myös lentsikoiden tikut. Ne kuitenkin istuu korkean tikun päässä, joten ihan alla seisovat äijätkin joutuvat ampumaan väh. jotain 4-5" (mikä se tikun+basen korkeus on?). Sitten kun ottaa huomioon näille ostettavat night shieldit, ei kauhean monilla vehkeillä oikeasti ole mitään inhimillistä kantamaa noiden korkkaamiseen. Tunnetusti a^2+b^2=c^2, jossa c on matka, mikä oikeasti ammutaan, a on matka "linnuntietä" ja b on tikun korkeus. Siitä saa laskea etäisyyksiä.
Eikös ainakin Valkyriessä ja Storm Ravenissa mitata liikkuminen sekä vastustajan aseiden kantama ihan siitä basesta?
Magnumit on täällä aina valmiina.
Avatar
Squirreli
Valvoja
Viestit: 1397
Liittynyt: To 23.05.2002 10:34
Paikkakunta: Helsinki

Re: Ärsyttävin 40k Armeija

Viesti Kirjoittaja Squirreli »

Kylis kirjoitti:
Kaapelikala kirjoitti:Osasyyllisenä taitaa olla myös lentsikoiden tikut. Ne kuitenkin istuu korkean tikun päässä, joten ihan alla seisovat äijätkin joutuvat ampumaan väh. jotain 4-5" (mikä se tikun+basen korkeus on?). Sitten kun ottaa huomioon näille ostettavat night shieldit, ei kauhean monilla vehkeillä oikeasti ole mitään inhimillistä kantamaa noiden korkkaamiseen. Tunnetusti a^2+b^2=c^2, jossa c on matka, mikä oikeasti ammutaan, a on matka "linnuntietä" ja b on tikun korkeus. Siitä saa laskea etäisyyksiä.
Eikös ainakin Valkyriessä ja Storm Ravenissa mitata liikkuminen sekä vastustajan aseiden kantama ihan siitä basesta?
Ampuminen on modelista modeliin. Disembarkkaaminen jalustaan. Assaultti jalustaan tai koneeseen (joten raunioiden yläkerrasta voi päästä siipeen tai pyrstöön käsiksi). Fiksuin pelitapa tikun kanssa käsittääkseni on se, että lentsikan tulkitaan olevan ylemmällä tasolla, jolloin muu kuin jalusta voivat olla diffarin & muiden modelien päällä ilman penaltya. Vaikuttaa myös blastiaseiden scatteroitumiseen! Kannattaa myös muistaa, että koko modelin pitää olla laudallla -> vendetta tulee reservistä aina yli 6" jotta mahtuu kentälle.
...to crush your enemies, to see them driven before you, and to hear the lamentations of their women.
Avatar
Dethroll
Viestit: 8
Liittynyt: Ke 11.05.2011 22:59

Re: Ärsyttävin 40k Armeija

Viesti Kirjoittaja Dethroll »

Ja taas ne marsut ja syynä se että:jakainen skidi voi voittaa sinut 3+ savella kaikki ne tarinat synkästä päivästä mutta hoooo!!! taivaalta tippuu droppodeja ja KATSOKAA!! mahtavat mariinit ovat täällä ja koska marsujen suhde on sama 1suomalainen vastaan 10ryssää=1marsu vastaan100 örkkiä,ja se että kaverini haluaa aina peliin/kampanjaan fluffin ja joudun joka jumalan kerran olla traitor guardi koska MAHTAVAT MARIINITHAN eivät kaamosta kuule.
You kill time untill time kills you.
Marsutin mrkIV
Viestit: 145
Liittynyt: La 28.08.2010 19:07

Re: Ärsyttävin 40k Armeija

Viesti Kirjoittaja Marsutin mrkIV »

Dethroll kirjoitti:Ja taas ne marsut ja syynä se että:jakainen skidi voi voittaa sinut 3+ savella kaikki ne tarinat synkästä päivästä mutta hoooo!!! taivaalta tippuu droppodeja ja KATSOKAA!! mahtavat mariinit ovat täällä ja koska marsujen suhde on sama 1suomalainen vastaan 10ryssää=1marsu vastaan100 örkkiä,ja se että kaverini haluaa aina peliin/kampanjaan fluffin ja joudun joka jumalan kerran olla traitor guardi koska MAHTAVAT MARIINITHAN eivät kaamosta kuule.
Ehkä kannattaisi counterata marsut kolmella-neljällä 20-30 slugga ryhmillä?
Avatar
Haizelhoff
Valvoja
Viestit: 2207
Liittynyt: To 15.05.2008 18:30
Paikkakunta: Helsinki

Re: Ärsyttävin 40k Armeija

Viesti Kirjoittaja Haizelhoff »

Marsutin mrkIV kirjoitti:
Dethroll kirjoitti:Ja taas ne marsut ja syynä se että:jakainen skidi voi voittaa sinut 3+ savella kaikki ne tarinat synkästä päivästä mutta hoooo!!! taivaalta tippuu droppodeja ja KATSOKAA!! mahtavat mariinit ovat täällä ja koska marsujen suhde on sama 1suomalainen vastaan 10ryssää=1marsu vastaan100 örkkiä,ja se että kaverini haluaa aina peliin/kampanjaan fluffin ja joudun joka jumalan kerran olla traitor guardi koska MAHTAVAT MARIINITHAN eivät kaamosta kuule.
Ehkä kannattaisi counterata marsut kolmella-neljällä 20-30 slugga ryhmillä?
Sluggapoika ryhmät ei vältis vedä uusista marsuvillityksistä, niinku fnp assault marskoist tai suorittaja hunttereista, läpi.
Avatar
Morhgoz
Peliporukkavalvoja
Viestit: 3306
Liittynyt: Ma 16.09.2002 14:01
Paikkakunta: Hiidensalmi (Iisalmi)

Re: Ärsyttävin 40k Armeija

Viesti Kirjoittaja Morhgoz »

Kyllä vetää, heleposti vieläpä...
Warbands of Wastelands

Tärkeintä ei ole voitto, vaan kasa verisiä kalloja,
omia jos ei vihollisen....


I used to take an arrow to the knee, till I took an arrow to the knee....
Captain-Jake
Viestit: 556
Liittynyt: La 17.05.2008 18:25
Paikkakunta: Kuopio

Re: Ärsyttävin 40k Armeija

Viesti Kirjoittaja Captain-Jake »

Morhgoz kirjoitti:Kyllä vetää, heleposti vieläpä...
Eipä taijakaan uusimmasta marsu villityksestä vetää, mallia purifier.
Avatar
Kaapelikala
Viestit: 4446
Liittynyt: Ma 30.06.2003 13:43
Paikkakunta: Espoo

Re: Ärsyttävin 40k Armeija

Viesti Kirjoittaja Kaapelikala »

Captain-Jake kirjoitti:
Morhgoz kirjoitti:Kyllä vetää, heleposti vieläpä...
Eipä taijakaan uusimmasta marsu villityksestä vetää, mallia purifier.
Puolet laumasta paistuu vuorossa, niin ei kauheasti jää öröjä läpsimään. Mutta FAQ taisi sanoa jotain?
HerraMauno
Viestit: 2072
Liittynyt: Ke 17.06.2009 17:57

Re: Ärsyttävin 40k Armeija

Viesti Kirjoittaja HerraMauno »

Kaapelikala kirjoitti:
Captain-Jake kirjoitti:
Morhgoz kirjoitti:Kyllä vetää, heleposti vieläpä...
Eipä taijakaan uusimmasta marsu villityksestä vetää, mallia purifier.
Puolet laumasta paistuu vuorossa, niin ei kauheasti jää öröjä läpsimään. Mutta FAQ taisi sanoa jotain?
Joo se ei toimi autoihin... Mikä yllätys.
Avatar
Haizelhoff
Valvoja
Viestit: 2207
Liittynyt: To 15.05.2008 18:30
Paikkakunta: Helsinki

Re: Ärsyttävin 40k Armeija

Viesti Kirjoittaja Haizelhoff »

Täytyy myöntää, en oo ikinä oikeesti vihannu mitään armeijaa niin paljon ettei sitä vastaan huvittais pelaa, mut uudet GK kyl vetää jo aivan liian lähelt. Toivottavasti ajan kanssa niitäki oppii kestään ja voittaan.
Captain-Jake
Viestit: 556
Liittynyt: La 17.05.2008 18:25
Paikkakunta: Kuopio

Re: Ärsyttävin 40k Armeija

Viesti Kirjoittaja Captain-Jake »

HerraMauno kirjoitti:
Kaapelikala kirjoitti:
Captain-Jake kirjoitti:
Morhgoz kirjoitti:Kyllä vetää, heleposti vieläpä...
Eipä taijakaan uusimmasta marsu villityksestä vetää, mallia purifier.
Puolet laumasta paistuu vuorossa, niin ei kauheasti jää öröjä läpsimään. Mutta FAQ taisi sanoa jotain?
Joo se ei toimi autoihin... Mikä yllätys.
Niinno tuolla autoihin toimimis seikalla ei ole niinkään merkitystä, siel on kuitenki ne psyflemenit, miljoona psycannonia ja samanverran razoreita ampumassa.
Avatar
Haizelhoff
Valvoja
Viestit: 2207
Liittynyt: To 15.05.2008 18:30
Paikkakunta: Helsinki

Re: Ärsyttävin 40k Armeija

Viesti Kirjoittaja Haizelhoff »

Noni, nyt se on sit ihan virallista. ...(insert rant accompanied by nerd rage)... koska 2 pistettä marine-kessua halvemmat fearless, forceweapon, stormbolter taikuri kersanttiprofiililla varustellut supersoturit clensing flamella eivät olleet tarpeeks *?%#! hyvii, niin wychit ei tietenkään saa nelosen invuaan näihin i10 super iskuihin koska ne ei oo closis aseiden tuottamia woundeja.

Tällasta tänään, tein vähän lyhennetyn version, mutta varmaan idea on kaikille selkeä.
Avatar
Lynchbreeder
Viestit: 31
Liittynyt: Ke 06.07.2011 21:18

Re: Ärsyttävin 40k Armeija

Viesti Kirjoittaja Lynchbreeder »

Itte aattelisin, että tyranidit, koska genestealereitten infiltrate ja fleet on huono combo (mun DA:lle siis), ku vaikka kumpi alottais, genet assaulttaa kumminki. Ja tän voi ehkästä vaan hankkimalla ravenwingia tai muita scoutteja armeijan täytee, ei o muuten helppoa. (Pyörät on hirmu kalliita, kun battleforce 75€ ja kolme ukkoa kolme kybää.) Ja tyranidit on rumiaki, ellei oo yliluonnollinen maalaaja.
Avatar
Jeroi
Viestit: 41
Liittynyt: Ma 15.11.2004 21:04
Paikkakunta: Turku

Re: Ärsyttävin 40k Armeija

Viesti Kirjoittaja Jeroi »

Tyranidit syö marinee atm, en keksi mitään keinoa voittaa nidi pelaajaa, sillä ne massa gauntit ja stealarit vaa ***** syö mun troopsit outflankista ja sitten se sperma mölli joka synnyttää helvetisti lisää gauntteja kentälle. Tähän päälle vielä parhaassa tapauksessa kaksi pelin kovinta IC:tä eli hive tyranteja, joita ei marineilla meinaa saada alas millää joukkiolla paitti jollai honorguardilla varustettuna librarianilla. Aika suklaata on nidipelaajan elämä ja täytyy sanoo et kaikkein epätasaväkisimmät matsorit marineillani ollu nidei vastaan, eli ehkä se on ärsyttävin armeija atm.
Feeling pain from Tyrant bonesabre, the Galgar still is the man...
Avatar
Kaapelikala
Viestit: 4446
Liittynyt: Ma 30.06.2003 13:43
Paikkakunta: Espoo

Re: Ärsyttävin 40k Armeija

Viesti Kirjoittaja Kaapelikala »

Jeroi kirjoitti:Tyranidit syö marinee atm, en keksi mitään keinoa voittaa nidi pelaajaa, sillä ne massa gauntit ja stealarit vaa ***** syö mun troopsit outflankista ja sitten se sperma mölli joka synnyttää helvetisti lisää gauntteja kentälle. Tähän päälle vielä parhaassa tapauksessa kaksi pelin kovinta IC:tä eli hive tyranteja, joita ei marineilla meinaa saada alas millää joukkiolla paitti jollai honorguardilla varustettuna librarianilla. Aika suklaata on nidipelaajan elämä ja täytyy sanoo et kaikkein epätasaväkisimmät matsorit marineillani ollu nidei vastaan, eli ehkä se on ärsyttävin armeija atm.
Lieskarit, riflemanit, vindit, singot. Ei nidien pitäisi ongelmia tuottaa.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Yleiset keskustelut”