Skaven Doomwheel

Warhammer FB -pelin säännöt ovat yleensä hieman tulkinnanvaraiset. Tällä palstalla keskustellaan eri sääntöjen toteutuksesta, tulkinnoista sekä mahdollisista ongelmatilanteista.
Risto Ritari
Viestit: 20
Liittynyt: La 25.09.2010 09:41

Skaven Doomwheel

Viesti Kirjoittaja Risto Ritari »

Hei

On hieman ollut epäselvyyksiä tuon Doomwheelin "Zzzzap" säännön kanssa. Armybookki jättää "hieman" tulkinnan varaa. Pitääkö jokaista nuolta kohti heittää noppaa ballistic skilliä käyttäen, että osuuko nuoli vai ei? Entä vaikuttaako siihen nuo yleiset modifierit, kuten "move and fire", "hard cover" jne. Ja sitten vielä kun nuoli osuu, kirjassa lukee että jokaista unsaved woundia kohtaa tulee D6 multiplier, niin tuleeko tuo multiplieri vain yhteen ukkoon vai vaikuttaako se koko unittiin?

Toivottavasti ymmärsitte

Sami
Avatar
Zere
Peliporukkavalvoja
Viestit: 533
Liittynyt: Su 14.11.2004 19:21
Paikkakunta: Turku

Re: Skaven Doomwheel

Viesti Kirjoittaja Zere »

Kun ammut doomwheelillä heität ensin artillery nopan joka kertoo kaikkien ammuksien strenghtin (tai misfiren).

Sen jälkeen vaan heität woundaako kyseinen ammus lähintä yksikköä. Jos woundaa se tekee D6 woundia, mutta tämä koskee tietysti vain moni woundisia modeleita.
WH40K: Daemons of Tzeentch, Thousand Sons
AoS: Disciples of Tzeentch, Kharadron Overlords
LotR: Forces of Good, Forces of Evil
WM: Undead, Bretonnia
WHFB: Bretonnia
Risto Ritari
Viestit: 20
Liittynyt: La 25.09.2010 09:41

Re: Skaven Doomwheel

Viesti Kirjoittaja Risto Ritari »

Zere kirjoitti:Kun ammut doomwheelillä heität ensin artillery nopan joka kertoo kaikkien ammuksien strenghtin (tai misfiren).

Sen jälkeen vaan heität woundaako kyseinen ammus lähintä yksikköä. Jos woundaa se tekee D6 woundia, mutta tämä koskee tietysti vain moni woundisia modeleita.
Kiitos, tuo selvensi paljon.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “FB: Säännöt”