"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Quantum shielding ja patrol.

Warhammer 40.000 -pelin säännöt ovat yleensä enemmän tai vähemmän tulkinnanvaraiset. Tällä palstalla keskustellaan eri sääntöjen toteutuksesta, tulkinnoista sekä mahdollisista ongelmatilanteista.
Marbo
Viestit: 242
Liittynyt: Ke 01.07.2009 21:24

Quantum shielding ja patrol.

Viesti Kirjoittaja Marbo »

Tuli vain tässä mieleeni.
Patrol peleissä ei yleensä saa olla vehiclen yhteen laskettu AV kovin suuri. Necronien Anhilation bargessa on listan mukaan AV 11 joka suuntaan. Sellaisenaan se siis sopisi (useimpiin) patrol-peleihin. Quantum shielding kuitenkin nostaa anhilation bergen ulos näistä kriteereistä pelin aikana. Aivan kuten codeksissa lukee: ...for it exists only at the moment of feflection..

Hyväksytäänkö Quantum shielding patrol-peleissä?
Avatar
Kaapelikala
Viestit: 4446
Liittynyt: Ma 30.06.2003 13:43
Paikkakunta: Espoo

Re: Quantum shielding ja patrol.

Viesti Kirjoittaja Kaapelikala »

Onko 13+13+11 Patroliin sopiva?

kannattaa varmaan sopia porukan kanssa, että onko tuo 11 vai 13 patrol-sääntöjen mukaan. Vähän siinä ja siinä, itse en varmaan diggaisi, mutta toisaalta niiden vehkeet maksavat maltaita yleensä. Joku 0-1 vehicle Necroneille kenties?
Marbo
Viestit: 242
Liittynyt: Ke 01.07.2009 21:24

Re: Quantum shielding ja patrol.

Viesti Kirjoittaja Marbo »

Kaapelikala kirjoitti:Onko 13+13+11 Patroliin sopiva?

kannattaa varmaan sopia porukan kanssa, että onko tuo 11 vai 13 patrol-sääntöjen mukaan. Vähän siinä ja siinä, itse en varmaan diggaisi, mutta toisaalta niiden vehkeet maksavat maltaita yleensä. Joku 0-1 vehicle Necroneille kenties?
Pieni korjaus. Se on pelin alkaessa 13+13+13. Quantum shielding nostaa kaikkien peltien tehoa +2.
Avatar
Pecu
Viestit: 1920
Liittynyt: La 07.01.2006 16:04
Paikkakunta: Joensuu

Re: Quantum shielding ja patrol.

Viesti Kirjoittaja Pecu »

Marbo kirjoitti:
Kaapelikala kirjoitti:Onko 13+13+11 Patroliin sopiva?

kannattaa varmaan sopia porukan kanssa, että onko tuo 11 vai 13 patrol-sääntöjen mukaan. Vähän siinä ja siinä, itse en varmaan diggaisi, mutta toisaalta niiden vehkeet maksavat maltaita yleensä. Joku 0-1 vehicle Necroneille kenties?
Pieni korjaus. Se on pelin alkaessa 13+13+13. Quantum shielding nostaa kaikkien peltien tehoa +2.

Tai sit ei.

Necron codex s.82 kirjoitti:"Until the vehicle suffers a penetrating hit, it counts all armour values on its front and side facings as being 2 points higher..."
The plan required something that felt no pity. No pain. No fear. Something unstoppable.
Marbo
Viestit: 242
Liittynyt: Ke 01.07.2009 21:24

Re: Quantum shielding ja patrol.

Viesti Kirjoittaja Marbo »

Pecu kirjoitti:
Marbo kirjoitti:
Kaapelikala kirjoitti:Onko 13+13+11 Patroliin sopiva?

kannattaa varmaan sopia porukan kanssa, että onko tuo 11 vai 13 patrol-sääntöjen mukaan. Vähän siinä ja siinä, itse en varmaan diggaisi, mutta toisaalta niiden vehkeet maksavat maltaita yleensä. Joku 0-1 vehicle Necroneille kenties?
Pieni korjaus. Se on pelin alkaessa 13+13+13. Quantum shielding nostaa kaikkien peltien tehoa +2.

Tai sit ei.

Necron codex s.82 kirjoitti:"Until the vehicle suffers a penetrating hit, it counts all armour values on its front and side facings as being 2 points higher..."
Joo. Tarkistettuani asian, myönnän erheeni. Alkuperäinen kysymys kuitenkin säilyy. Olisiko esim. viimeisimpään Oriveden partol-peliin huolittu annhilation bargeja? Viime kerralla AV-maksimi taisi olla 33.
Avatar
Kaapelikala
Viestit: 4446
Liittynyt: Ma 30.06.2003 13:43
Paikkakunta: Espoo

Re: Quantum shielding ja patrol.

Viesti Kirjoittaja Kaapelikala »

Jos porukan mielestä 13+13+11 <= 33, niin kai sen mukaan sitten saa. Jos taas se lasketaan olemattomaksi, on vastaus helpompi. Kannattaa sopia porukan kanssa, kun Combat Patrol ei taida enää olla kovin "virallinen" formaatti. Ainaskin siläli kuin oikein tiedän.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Säännöt”