Tuli vain tässä mieleeni.
Patrol peleissä ei yleensä saa olla vehiclen yhteen laskettu AV kovin suuri. Necronien Anhilation bargessa on listan mukaan AV 11 joka suuntaan. Sellaisenaan se siis sopisi (useimpiin) patrol-peleihin. Quantum shielding kuitenkin nostaa anhilation bergen ulos näistä kriteereistä pelin aikana. Aivan kuten codeksissa lukee: ...for it exists only at the moment of feflection..
Hyväksytäänkö Quantum shielding patrol-peleissä?
Quantum shielding ja patrol.
- Kaapelikala
- Viestit: 4446
- Liittynyt: Ma 30.06.2003 13:43
- Paikkakunta: Espoo
Re: Quantum shielding ja patrol.
Onko 13+13+11 Patroliin sopiva?
kannattaa varmaan sopia porukan kanssa, että onko tuo 11 vai 13 patrol-sääntöjen mukaan. Vähän siinä ja siinä, itse en varmaan diggaisi, mutta toisaalta niiden vehkeet maksavat maltaita yleensä. Joku 0-1 vehicle Necroneille kenties?
kannattaa varmaan sopia porukan kanssa, että onko tuo 11 vai 13 patrol-sääntöjen mukaan. Vähän siinä ja siinä, itse en varmaan diggaisi, mutta toisaalta niiden vehkeet maksavat maltaita yleensä. Joku 0-1 vehicle Necroneille kenties?
Re: Quantum shielding ja patrol.
Pieni korjaus. Se on pelin alkaessa 13+13+13. Quantum shielding nostaa kaikkien peltien tehoa +2.Kaapelikala kirjoitti:Onko 13+13+11 Patroliin sopiva?
kannattaa varmaan sopia porukan kanssa, että onko tuo 11 vai 13 patrol-sääntöjen mukaan. Vähän siinä ja siinä, itse en varmaan diggaisi, mutta toisaalta niiden vehkeet maksavat maltaita yleensä. Joku 0-1 vehicle Necroneille kenties?
Re: Quantum shielding ja patrol.
Marbo kirjoitti:Pieni korjaus. Se on pelin alkaessa 13+13+13. Quantum shielding nostaa kaikkien peltien tehoa +2.Kaapelikala kirjoitti:Onko 13+13+11 Patroliin sopiva?
kannattaa varmaan sopia porukan kanssa, että onko tuo 11 vai 13 patrol-sääntöjen mukaan. Vähän siinä ja siinä, itse en varmaan diggaisi, mutta toisaalta niiden vehkeet maksavat maltaita yleensä. Joku 0-1 vehicle Necroneille kenties?
Tai sit ei.
Necron codex s.82 kirjoitti:"Until the vehicle suffers a penetrating hit, it counts all armour values on its front and side facings as being 2 points higher..."
The plan required something that felt no pity. No pain. No fear. Something unstoppable.
Re: Quantum shielding ja patrol.
Joo. Tarkistettuani asian, myönnän erheeni. Alkuperäinen kysymys kuitenkin säilyy. Olisiko esim. viimeisimpään Oriveden partol-peliin huolittu annhilation bargeja? Viime kerralla AV-maksimi taisi olla 33.Pecu kirjoitti:Marbo kirjoitti:Pieni korjaus. Se on pelin alkaessa 13+13+13. Quantum shielding nostaa kaikkien peltien tehoa +2.Kaapelikala kirjoitti:Onko 13+13+11 Patroliin sopiva?
kannattaa varmaan sopia porukan kanssa, että onko tuo 11 vai 13 patrol-sääntöjen mukaan. Vähän siinä ja siinä, itse en varmaan diggaisi, mutta toisaalta niiden vehkeet maksavat maltaita yleensä. Joku 0-1 vehicle Necroneille kenties?
Tai sit ei.
Necron codex s.82 kirjoitti:"Until the vehicle suffers a penetrating hit, it counts all armour values on its front and side facings as being 2 points higher..."
- Kaapelikala
- Viestit: 4446
- Liittynyt: Ma 30.06.2003 13:43
- Paikkakunta: Espoo
Re: Quantum shielding ja patrol.
Jos porukan mielestä 13+13+11 <= 33, niin kai sen mukaan sitten saa. Jos taas se lasketaan olemattomaksi, on vastaus helpompi. Kannattaa sopia porukan kanssa, kun Combat Patrol ei taida enää olla kovin "virallinen" formaatti. Ainaskin siläli kuin oikein tiedän.