Siis mistä se tuollaista sai?Amazing Slug kirjoitti:tervigon sai -1 a, +5 s mikä on iha haaska.
6th edition kokemukset
Re: 6th edition kokemukset
Re: 6th edition kokemukset
GW voisi jatkaa kultistilinjalla ja julkaista seuraavaksi Stealer Cultin. Sitten Renegade IG:tä (ei FW, vaan GW).Huru-ukko kirjoitti:Sehän riippuu täysin 100% vain siitä, että onko kyseisellä armeijalla olemassa klassikkofiguja ja kuinka helppo niitä on hankkia.
To fight the Alpha Legion is to fight on a shifting layer of deception and trickery, where every weakness can hide strength and every apparent advantage may be revealed as a trap.
Re: 6th edition kokemukset
Hydra GWltä olis kyllä tosi kiva.Vonreuter kirjoitti:GW voisi jatkaa kultistilinjalla ja julkaista seuraavaksi Stealer Cultin. Sitten Renegade IG:tä (ei FW, vaan GW).Huru-ukko kirjoitti:Sehän riippuu täysin 100% vain siitä, että onko kyseisellä armeijalla olemassa klassikkofiguja ja kuinka helppo niitä on hankkia.
Satunnainen figuilija savosta
Re: 6th edition kokemukset
Jos Smashaa siis.Kimsi kirjoitti:Siis mistä se tuollaista sai?Amazing Slug kirjoitti:tervigon sai -1 a, +5 s mikä on iha haaska.
Re: 6th edition kokemukset
Smash on aika häijy ja mahdollistaa Instant Deathin tai parikin. Puolittaa Attackit, mutta tuplaa Strengthin. Kamala.
To fight the Alpha Legion is to fight on a shifting layer of deception and trickery, where every weakness can hide strength and every apparent advantage may be revealed as a trap.
Re: 6th edition kokemukset
No joo mut siis ei sitä pakko ole smashata. Esim terminaattorien tappoon on parempi olla enemmän attackeja. Sen AP2 kun saa joka tapauksessa.
Re: 6th edition kokemukset
Pari viikkoa sitten oli uk gt heatti, siellä oli kahdetkin nidit top kympissä. Toki vain 30 osallistujaa, mutta sijoitukset tias olla 4. ja 7. Ei mitään hajua mitä ne on pelanneet, mutta ei nyt ihan toivottomalta tilanne vaikuttaisi.Amazing Slug kirjoitti:Nidien perinteistä buildia lyötiin niin että zoidberg viikset viuhuu. Listasin vähän: Ei Allyja, 4+ fnp -> 5+ fnp, 4+ cover -> 5+ cover, coverittomat ammutaan eka, lähimmät kuolee ammuttaessa, overwatch, flyerit on semisti indestructible, fleet ja vanilla infantry chargaajat on tunkkia, muut chargaajat kai aika hulluja, outflankista ei saa chargata. Plussia: Fnp:n saa power weaponeihin, vehiclet putoo tasasemmin ja varmaan helpommin, ei fearless woundeja cr:stä, joihinki psychic powereihin saa 6+/5+ saven, tervigon sai -1 a, +5 s mikä on iha haaska.
Paljon tollasta dealbreaker kamaa miinuksissa, plussat selkeesti heikompia. Eritoten toi allyjen puute on aika älyvapaata. Jos fluffissa dark eldareilla ja necroneilla on jotain hullui bromanceja muiden armeijoiden kesken, niin miksi ei nideillä. Hive fleet levittää aivomatoja ja ottaa ig:tä tai taukkeja haltuunsa? Armeija on täynnä genestealer culttien jälkeläisiä? Mäd prohvessoorit jollain rodulla ensleivaa viattomia hive guardeja? Triviaalisti ja sekunnissa keksii vaikka mitä ja ihan järkeviäkin fluffiperusteita. Mut kakka gaym design on kakkaa, it can't be herped.
Positiivista on että nyt voi olla aidosti super hipster ja pelata true tunkkia(tm) armeijaa. Vanhaa listaa varmaan kannattanee muokata. Mitähän sitä ottas, hive guardit nyt ei vieläkään tuu neuvotteleen elite sloteista, mutta genejä vois vähän kattoo. Fearless woundien katoaminen vois povata turbo gaunt rushia, 3 tervistä buffeilla täyttämään maa. Sit furrious assaultoidaan kaikki kumoon. Jos infantry näyttäytyy kentillä, ehkä jotain devourer gaunttei lojuun. Jos all is lost ja pitää vaan ampua, niin tyrantin jakama preferred enemy buffaa ampumista 35 % infantrya vastaan. Mitebcool. Tai sit... näkymätön SWARMLORD parin piskin kanssa, yrittää löytää teleportilla vihun armeijan viereen. Odotellessa taas prefered enemoi jotakuta.
En oo oikein pelannu enkä lukenut sääntöi, katotaan jossain turneessa mitä tapahtuu.
Re: 6th edition kokemukset
Nideillä hurjin uusi juttu taitaa olla lentävä tyrantti quatro-devourereilla ja kipeillä psychic powereilla. Hoitaa uusimman faqun puitteissa ilmatorjuntaa oikein hyvin ja on itse jopa hankalampi tapettava kuin lentokoneet (jos saa oikeat random powerit). Suosittelen Slugillekin. =)
-
Mithrandir
- Viestit: 2490
- Liittynyt: Su 16.05.2004 21:47
- Paikkakunta: Kajaani
Re: 6th edition kokemukset
Minä olen tähänastisissa peleissäni käyttänyt Space Orksieni liittolaisina, Space Orkseja...Vonreuter kirjoitti:Totta. Stealer Cult pitäisi olla styrankien liittolaisoptio. Olisi aika tuoda sekin takaisin.
Tosin sitten ei enää puhtaita Tyranid-armeijoita nähtäisikään... Mutta moniko aikoo nykysäännöillä lähteä taisteluun ilman yhtäkään liittolaista?
Re: 6th edition kokemukset
Taun liittolaisena näkee aika usein krootteja.Mithrandir kirjoitti:Minä olen tähänastisissa peleissäni käyttänyt Space Orksieni liittolaisina, Space Orkseja...Vonreuter kirjoitti:Totta. Stealer Cult pitäisi olla styrankien liittolaisoptio. Olisi aika tuoda sekin takaisin.
Tosin sitten ei enää puhtaita Tyranid-armeijoita nähtäisikään... Mutta moniko aikoo nykysäännöillä lähteä taisteluun ilman yhtäkään liittolaista?
Turun huonoimmaksi rankattu 40k-pelaaja 2012!
Tiistaisin 40k:ta Turun Fantasiapeleissä!
Tiistaisin 40k:ta Turun Fantasiapeleissä!
Re: 6th edition kokemukset
Tuntuisi sääntökirja sanoa että samaa armeejaa ei saa ottaa liittolaiseksi. s. 109Mithrandir kirjoitti:Minä olen tähänastisissa peleissäni käyttänyt Space Orksieni liittolaisina, Space Orkseja...Vonreuter kirjoitti:Totta. Stealer Cult pitäisi olla styrankien liittolaisoptio. Olisi aika tuoda sekin takaisin.
Tosin sitten ei enää puhtaita Tyranid-armeijoita nähtäisikään... Mutta moniko aikoo nykysäännöillä lähteä taisteluun ilman yhtäkään liittolaista?
Satunnainen figuilija savosta
- Half-breed
- Viestit: 10351
- Liittynyt: Ma 01.03.2004 11:11
- Paikkakunta: Turku
Re: 6th edition kokemukset
Päivitä sarkasmitutkasi.Diffes kirjoitti:Tuntuisi sääntökirja sanoa että samaa armeejaa ei saa ottaa liittolaiseksi. s. 109Mithrandir kirjoitti:Minä olen tähänastisissa peleissäni käyttänyt Space Orksieni liittolaisina, Space Orkseja...Vonreuter kirjoitti:Totta. Stealer Cult pitäisi olla styrankien liittolaisoptio. Olisi aika tuoda sekin takaisin.
Tosin sitten ei enää puhtaita Tyranid-armeijoita nähtäisikään... Mutta moniko aikoo nykysäännöillä lähteä taisteluun ilman yhtäkään liittolaista?
2014 bänniä jo yhteensä ~3,5 kuukautta. Yrittäkää pistää paremmaksi.
Re: 6th edition kokemukset
Mitä enemmän tulee pelattua, sitä enemmän tuntuu siltä, että first blood on aivan naurettavan typerä sääntö. Antaa ekalle vuorolle vähän turhankin paljon etua etenkin kun sitä ei voi tasuroida. Lisäksi se varsin usein ratkaisee 1-2 objektiivin skenut (relic, capture & control). Objektiiviskenuissa on käynyt mielessä korvata se suroaan kill pointeilla (enemmän kp:tä saanut saa pisteen), kill point skenussa voisi toimia semmoinen, että vastustajalla olisi aina omalla vuorollaan mahdollisuus kiistää homma tuhoamalla itsekin jotain. Paljasta kill point skenua en kyllä enää kauhean mielelläni edes lähtisi pelaamaan, kun transport hordeja vastaan saa nykyään tasoitusta muillakin tavoin.
-
Mithrandir
- Viestit: 2490
- Liittynyt: Su 16.05.2004 21:47
- Paikkakunta: Kajaani
Re: 6th edition kokemukset
Itselleni on ollut kovin vaikeaa napata tuota First Bloodia, kun Orksini eivät mitään tarkka-ampujia ole. Mutta parempi niin, koska se on ollut vain tasoitusta vastapuolelle, tähän asti. Ideana tykkään ihan kivasti siitä, koska se pistää targetointiprioriteetit monesti uuteen uskoon ensimmäisellä vuorolla, jos aloittaa pelin tai toinen floppaa First Bloodin saamisen omalla aloituksellaan.
Monesti kun on tarjolla jotain tärkeämpääkin kohdetta, mutta toisaalta jos saa First Bloodin niin se on yksi voittopiste vähemmän vastapuolellekin, ja sen saaminen voi esim. neutraloida Linebreakerista tulevan pisteen, jolloin voit huoletta päästää sen yhden vihollisryhmän linjoista läpi ja keskittyä täysillä vaan niihin objektiiveihin.
Monesti kun on tarjolla jotain tärkeämpääkin kohdetta, mutta toisaalta jos saa First Bloodin niin se on yksi voittopiste vähemmän vastapuolellekin, ja sen saaminen voi esim. neutraloida Linebreakerista tulevan pisteen, jolloin voit huoletta päästää sen yhden vihollisryhmän linjoista läpi ja keskittyä täysillä vaan niihin objektiiveihin.
- Strangelove
- Viestit: 168
- Liittynyt: La 06.11.2010 22:16
- Paikkakunta: Jyväskylä
Re: 6th edition kokemukset
Mahtaako tähän liittyä mitään pelillisiä kokemuksia? Itseni mielestä lentokoneet ovat vähän sitä sun tätä, välillä tuovat hyvän aseen kentälle, mutta pitääksen helpon osumisen poissa joutuvat liikkumaan vähintään 12". Joskus lentokoneita on vain järjettömän helppo pakottaa hoveroimaan että saisivat hyvän kohteen ja siitäkös on helppo tiputtaa pikkupelti heikki. Toisekseen esim. nideillä, demoneilla ja CSM:llä lentävät mosterit aiheuttavat sen verran painetta ekalla vuorolla vastustajan päätyyn että jos armeijan selkäranka on lentovälineissä peli kusee jossei ne tule sillä 2 vuorolla pelastamaan.Half-breed kirjoitti:Kuitenkin itse pelillisistä seikoista mitä olen itse funtsinut, niin lentsikoiden lisääminen oli ehkä suurin virhe. Ne eivät yksinkertaisesti sovi 40k:n skaalaan järkevästi, ja koska niitä ei ole vielä kaikilla, eikä vastauksia niille ole etenkään monilla, niin ne ovat ihan hirvittävä epätasapainottaja. GW:n olisi joko pitänyt julkaista niitä figuja niille nopeampaa, tai sitten ne olisi pitänyt jättää ens edikkaan, johon mennessä niitä oltaisiin ehditty julkaista jokaiselle armeijalle. Nyt monella armeijalla ei yksinkertaisesti ole mitään vastauksia esmes croisanttilistalle, joten miten kivaa se on sitten pelata, kun pelissä ei voi tehdä muuta kuin ottaa figujaan pois pöydältä.
Tästä päästäänkin siihen että mielestäni lentokoneet ovat todella huono kauppa koska jos vastustaja aloittaa sinun on pakko tulla 2 vuorolla. 150 pisteen vendetta ehtii ampua siis 4 x 3 lascannonia jos peli päättyy vitos vuoroon. Se ei ole hirveästi noin kalliilta laitokselta kun joudut tinkimään kohteesta jos haluat kunnolla pysyä taivaalla antamatta helppoa killpointtia.. peltisi ei ole hurjat saati hullpointtien määrät.
Necronit laitteet ovat hieman toisesta mailmasta mutta niiden ylivertaisuus on enemmän kiinni lentureissa olevista aseista eikä siitä että ne ovat lentureita.
Itse en ole kokenut ongelmia lentureiden kanssa 500 - 2000 pisteen välillä ja olen pelannu 6 edikkaa erittäin reilusti.