Critical Devastation vs. Iron Sentinel

Tällä palstalla keskustellaan eri sääntöjen toteutuksesta, tulkinnoista sekä mahdollisista ongelmatilanteista.
Avatar
Diogenes
Viestit: 854
Liittynyt: Ke 14.02.2007 06:39

Critical Devastation vs. Iron Sentinel

Viesti Kirjoittaja Diogenes »

Vassal pitää tupakkitaukoa ja nojailee kaikessa rauhassa Avatarin peräpelteihin, kun kuoro sekoilee nuottiensa kanssa ja laulelee väärää biisiä. Vastapuolen Mule huomaa tilaisuutensa tulleen ja täräyttää täyslaidallisen päin Avataria, ja Critical Devastation.

Mitä tapahtuu:

a) Vassal paiskautuu kuin hidastetussa elokuvassa taaksepäin, menee pötkölleen ja ottaa lämärollin, ARM13

b) Vassal paiskautuu taaksepäin kuten edellä, ja menee pötkölleen. Avatar tulee perässä, Vassal ottaa lämärollin, ARM15 koska Iron sentinel.

c) Vassal paikautuu taaksepäin kuten edellä, Avatar paiskautuu perässä. Vassal ei kaadu, koska Iron Sentinel, ja ARM15.

d) Jotain muuta, mitä?

Eli ovatko heittoefektit simultaanisia, ja jos ovat, roikkuuko Vassal jakkinsa helmapelleissä kiinni lennon ajan?
Avatar
GreenMeanie
Viestit: 1375
Liittynyt: To 03.10.2002 15:57

Re: Critical Devastation vs. Iron Sentinel

Viesti Kirjoittaja GreenMeanie »

Crit devastaatioon tuli just uus ruling, jossa kaikki lentää saman matkan suoraan ampujasta poispäin. Näin ollen modelit jotka alottaa b2b on b2b ainoostaan jos ne on täsmälleen suorassa linjassa ampujaan nähden, muulloin siis vastaus olisi a). Vai onko tässä jotain mitä mä en oo ymmärtäny oikein?
Tanan kirjoitti:olihan se hiukka pöljää kun synkkää käärinliinaa pystyi levittämään takapuolesta.
Avatar
Diogenes
Viestit: 854
Liittynyt: Ke 14.02.2007 06:39

Re: Critical Devastation vs. Iron Sentinel

Viesti Kirjoittaja Diogenes »

Juu, tuon uuden rulingin kyllä tiesinkin. Ja tilanne oli juurikin niin, että vassal oli täsmälleen avatarin toisella puolella muleen nähden, eli suorassa linjassa, eli ilmalentojen jälkeen ovat edelleen b2b kummankin paiskauduttua 4 tuumaa.
Avatar
Merimetsä
Viestit: 2400
Liittynyt: Ma 06.03.2006 19:18
Paikkakunta: Helsinki

Re: Critical Devastation vs. Iron Sentinel

Viesti Kirjoittaja Merimetsä »

Käytännössä kuitenkaan et saa, koska aina voi sanoa "Tää kävelee mikrometrin sivusuunnassa." ja tällöin kohdefigut päätyvät erilleen.
“Common sense is not so common.” -Voltaire
“Most people would sooner die than think; in fact, they do so.” ― Bertrand Russell
Avatar
Diogenes
Viestit: 854
Liittynyt: Ke 14.02.2007 06:39

Re: Critical Devastation vs. Iron Sentinel

Viesti Kirjoittaja Diogenes »

Merimetsä kirjoitti:Käytännössä kuitenkaan et saa, koska aina voi sanoa "Tää kävelee mikrometrin sivusuunnassa." ja tällöin kohdefigut päätyvät erilleen.
Steam Pressurea käyttävä Mule ei kävele mikrometriäkään sivusuunnassa, joten pilkunviilauksesi ei ole tapaukseen liittyen millään muotoa relevantti.
Avatar
Merimetsä
Viestit: 2400
Liittynyt: Ma 06.03.2006 19:18
Paikkakunta: Helsinki

Re: Critical Devastation vs. Iron Sentinel

Viesti Kirjoittaja Merimetsä »

Diogenes kirjoitti: joten pilkunviilauksesi ei ole tapaukseen liittyen millään muotoa relevantti.
Anteeksi kauhesti.
“Common sense is not so common.” -Voltaire
“Most people would sooner die than think; in fact, they do so.” ― Bertrand Russell
Avatar
The Captain
Valvoja
Viestit: 12979
Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
Paikkakunta: Kouvola

Re: Critical Devastation vs. Iron Sentinel

Viesti Kirjoittaja The Captain »

Raavin tämän kanssa jonkin aikaa päätäni ja selailin sääntökirjaa, etenkin Timing appendixia.

Koska critical devastation on AOE attack, se on simultaani, eli ensin resolvataan kaikki hitit ja niiden efektit, sitten vasta kaikki damaget.

Throw resolvataan niin, että ensin liikutetaan heitetty nappi, sitten se kaatuu ja lopuksi tulee damage.

Devastaatiossa liikutetaan kauempaa nappia ensin.

Eli näkisin operaation kulkevan seuraavasti:

1) Attack roll -> Critical. Triggeröidään hitin aiheuttamat efektit, tähän kuuluu devastaation aiheuttama throw.
2) Liikutetaan nappuloita vaaditussa järjestyksessä. Koska Vassal lentää ensin, se ei ole B2B jackin kanssa lopetettuaan ilmalentonsa, ja menee nurin.Tämän jälkeen Avatar seuraa perässä.
3) Damage rollit. Vassal on nyt taas B2B jackin kanssa, joten saa Iron sentinelin ARM-buffin damage rollia vastaan.
4) ?
5) Profit.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Avatar
GreenMeanie
Viestit: 1375
Liittynyt: To 03.10.2002 15:57

Re: Critical Devastation vs. Iron Sentinel

Viesti Kirjoittaja GreenMeanie »

Diogenes kirjoitti:
Merimetsä kirjoitti:Käytännössä kuitenkaan et saa, koska aina voi sanoa "Tää kävelee mikrometrin sivusuunnassa." ja tällöin kohdefigut päätyvät erilleen.
Steam Pressurea käyttävä Mule ei kävele mikrometriäkään sivusuunnassa, joten pilkunviilauksesi ei ole tapaukseen liittyen millään muotoa relevantti.
Mun mielestä toi oli ihan asiallinen kommentti, koska pidän aika tavalla epätodennäköisempänä sitä että 3 nappia on mikrometrin tarkkuudella keskikohdiltaan linjassa (tai oikeasti täsmälleen) kuin että ne vaan näyttäis olevan. Tuskin alkaisin turnauksessa vääntään mutta kyl mun mielestä on aika selvää sekin et vaikka 2 small basen välissä on kolmas, ei se blockkaa yksin losia.
Tanan kirjoitti:olihan se hiukka pöljää kun synkkää käärinliinaa pystyi levittämään takapuolesta.
Avatar
The Captain
Valvoja
Viestit: 12979
Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
Paikkakunta: Kouvola

Re: Critical Devastation vs. Iron Sentinel

Viesti Kirjoittaja The Captain »

GreenMeanie kirjoitti: Mun mielestä toi oli ihan asiallinen kommentti, koska pidän aika tavalla epätodennäköisempänä sitä että 3 nappia on mikrometrin tarkkuudella keskikohdiltaan linjassa (tai oikeasti täsmälleen) kuin että ne vaan näyttäis olevan
Pitää toki paikkansa, mutta kysymys itsessään koski Critical devastationin toimintajärjestystä eikä geometriaa. Figujen geometrisen tarkasta asettelusta riippumatta kysymys olisi edelleen relevantti esim. tilanteissa, joissa kauempi modeli (eli Vassal) ei pääsisi lentämään täyttä matkaa vaan esim. törmäisi kolmanteen modeliin, jolloin lähempi modeli (eli Avatar) törmäisi siihen.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Avatar
Diogenes
Viestit: 854
Liittynyt: Ke 14.02.2007 06:39

Re: Critical Devastation vs. Iron Sentinel

Viesti Kirjoittaja Diogenes »

The Captain kirjoitti:
GreenMeanie kirjoitti: Mun mielestä toi oli ihan asiallinen kommentti, koska pidän aika tavalla epätodennäköisempänä sitä että 3 nappia on mikrometrin tarkkuudella keskikohdiltaan linjassa (tai oikeasti täsmälleen) kuin että ne vaan näyttäis olevan
Pitää toki paikkansa, mutta kysymys itsessään koski Critical devastationin toimintajärjestystä eikä geometriaa.
Juurikin näin - kysymys oli sääntöteoreettinen liittyen efektien ajastukseen, ei mittaustarkkuuteen.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “PP: Säännöt”